“生化狂潮”資料片簡介
《反恐精英Online》是基於美國遊戲開發商Valve的著名遊戲《反恐精英》為基礎,由Valve授權韓國NEXON進行開發的FPS遊戲巨作。在中國大陸地區,這一遊戲由世紀天成全權代理運營。自2008年12月16日開啟公測以來受到了玩家們廣泛的好評,面對數以十萬計玩家們瘋狂的湧入。每天晚上遊戲中的所有頻道幾乎全部爆滿,伺服器時刻都處於滿負荷狀態下運行,我們的技術人員也加班加點的工作,而這一切都是為了保證玩家們,能更好的享受到這款FPS網遊巨作所帶來的樂趣。為了回饋《反恐精英Online》玩家們的厚愛,也為了讓所有忠實的《反恐精英Online》玩家們可以在春節期間享受到更多的歡樂。我們特別選定1月21日更新《反恐精英Online》首個資料片——“生化狂潮”。在本次公測中將開放的生化模式是《反恐精英》系列最受歡迎的“Mod”之一。在生化模式中,玩家們可以扮演殭屍或是人類,展開激烈的對戰。這種全新的玩法,在當今FPS網遊界也是絕無僅有的。
生化模式簡介
生化模式是《反恐精英》原作最具人氣的“Mod”之一。在生化模式中對戰雙方被分為數量較少的殭屍陣營和數量較多的人類陣營。殭屍所要做的就是將所有的人類變成殭屍,而人類所要做的就是在規定的時間內避免被殭屍感染,或者將所有的殭屍全部消滅。
生化模式玩法介紹:
為了遊戲的平衡,殭屍會根據比例在房間人員中隨機產生。房間人數在10人以下時殭屍為1名,11名以上時是2名,21名以上時是3名。在遊戲過程中還有可能發生並肩作戰的朋友變成殭屍的狀況。殭屍模式的目的很簡單,殭屍要把所有人類變成殭屍,人類要殺死所有殭屍或在固定的時間裡活到最後。
殭屍的血:而在短暫的倒計時結束之後,其中會有玩家變身成為感染者(母體殭屍),始祖感染者血量高達10000點。看房間裡有幾個人,1個人1000 2個人2000 3個人3000以此類推。超過10人有2個殭屍 每個殭屍血:房間人數X1000除以2 超過20人每個殭屍血 :房間人數X1000除以3 超過30人每個殭屍血 :房間人數X1000除以4
殭屍體力非常高,且比人類跳得更高跑得更快。殭屍只能用手攻擊對方,人類則可以使用包括槍枝在內的炸彈等各種武器(不允許使用煙霧彈和閃光彈)各種槍枝武器的備用子彈是普通備用子彈數目的3到4倍(M249除外)備用子彈最多200發。因此該模式中可以經常看到不讓殭屍靠近的人類和想方設法靠近的殭屍之間的戰鬥。人類一旦遭到攻擊就會當場變成殭屍,和其他殭屍一起追趕剩餘人類.
生化模式2:世紀天成於2009年4月8日更新
更新地圖有:abyss2
槍枝:退魔聖焰(Winchester)
殭屍為:次級殭屍(子體殭屍)——魔王殭屍(母體殭屍)——領主殭屍(14000HP)
次級殭屍感染3人後進入魔王殭屍;
魔王感染5人後,進入領主殭屍。
領主殭屍和魔王殭屍按[G]鍵能夠使用生化技能。
普通殭屍:按[G]鍵釋放暴走殭屍。第一人稱視野擴大10%,窗邊四周布滿紅綠色的血絲;行走速度、跳躍力增加,持續時間為12秒,技能冷卻時間為6秒。隨後有更新看“暗影芭比”、“憎惡屠夫”、“巫蠱術屍”、“惡魔之子”、“惡魔獵手”。
次級殭屍在不受攻擊的條件下原地不動3秒後每秒自動恢復200HP,魔王殭屍和領主在同上條件每秒恢復400HP。
殭屍模式的獎勵
殭屍模式中玩家是人類時得躲著殭屍,一旦被攻擊變成殭屍得反過來去感染其他人類。所以遊戲若分殭屍陣營和人類陣營來定勝負毫無意義。在該模式中玩家所得到的獎勵會根據玩家所獲得的分數來定。
殭屍模式中的戰略
因殭屍模式各個隊伍之間戰鬥方式完全不同,玩家們的團隊合作方式也變得不一樣。人類為了儘量爬到最高處防止殭屍靠近,可以搭成人塔上到最高點,或者在比較寬廣的地方集中攻擊圍過來的殭屍。人類只有儘量在寬廣或高處死守,生存才有保障。
殭屍陣營要在初級階段攻擊儘量多的人類使其變成殭屍。殭屍在跳到高處時需要小心,因為殭屍在空中時受到攻擊會被彈開。殭屍為了儘快靠近人類或不被彈開就得有其他殭屍在後面推。且因高的障礙物有兩處以上可以上去的地方,在一邊吸引人類的目光從另一邊上去也是好主意。
殭屍模式使用地圖
殭屍模式使用現有地圖中選出的地圖和新添加的殭屍模式專用地圖(abyss)。新地圖與原作《反恐精英》的地圖不同,比較昏暗且會有霧。因此在該地圖中還有可能無法發現從遠處靠近的殭屍。這給殭屍模式增添了幾分緊張和樂趣。周邊有槍響那肯定說明周圍有殭屍和人,遊戲中出現的聲音會告知人類被殭屍攻擊變成殭屍,玩家得隨時開著聲音。
人類若在街上遭遇殭屍,最有效的辦法是邊後退邊點射。殭屍被槍攻擊時移動速度會變慢,能使人類獲得寶貴的逃跑時間。要是想重新裝彈還得尋找可隱藏的地點或安全區域。
生化狂潮2
CSOL從2009年1月21日生化模式開放以來,一直受到了廣大玩家的追捧和熱愛,面對形象醜陋的,令人驚恐的“殭屍”,所有的人類為了保住自己的生命,不惜要和殭屍進行生死決鬥。
CSOL向來以更新快來滿足廣大玩家,從“情人節特別版”到“狙擊生死線”再到“生存VS進化……”的等多個版本,而4月22日的更新內容又會帶給玩家如何的驚喜呢?目前現在此揭秘4月22日的更新內容!!
本次更新推出的新地圖如下:
生化危機Ⅱ(Abyss2)
本次是繼2009年1月21日後的另一次重大更新,在本次更新,即將推出廣大玩家期待已久的“生化狂潮Ⅱ”,新模式“生化模式Ⅱ”就要推出了,新的版本更新內容即將出乎您的意外!
新模式玩法如下:
新模式“生化模式Ⅱ”是在“生化模式”的基礎上進行進化的,保留“生化模式”的內容,然後進行進化。新模式的推出,玩家在房間內選擇要玩“生化模式”,或者是“生化模式Ⅱ”。
殭屍和人類在不斷的交戰中進化與學習,所以在生化模式Ⅱ中不論是倖存的殭屍或人類都 有了更進一步的能力,雙方將為了生存而展開了更激烈的戰鬥。
人類
遊戲進行中隔一段時間會不定點出現“補給箱”,人類可以透過拾取補給箱來獲得強大的武器。在該回合可以使用所獲得的強大武器來對抗恐怖的殭屍,取得的武器在下個回合即會消失。
透過雷達你可以更輕易的找到補給箱的位置
可能取得的道具說明如下:
1.鏇風AK:子彈數(每個彈夾)為60發,較一般的AK-47 30發的子彈數多1倍。
2.雙持Desert-Egale(雙持沙鷹):兩手各持一把Desert-Egale,子彈數為原本Desert-Egale的4倍,共可以射擊28發的副武器。
3.雙持MP7A1:兩手各持一把MP7A1,子彈數為原本MP7A1的4倍,共可以射擊80發的主武器。
4.夜視儀:人類取得綠色的夜視儀後,可以按下N來開關夜視功能。在陰暗的地圖中可以看的更清楚。
5.手雷包:透過撿取手榴彈包來補充手榴彈和子彈。
殭屍
殭屍等級:
普通殭屍、母體殭屍、超級型殭屍。 (特別注意:在遊戲一開始被系統感染的為母體)
回血功能:
普通殭屍在不受到攻擊並且原地站立3秒後,即會每秒回覆血量200點,而母體與超級型殭屍則等待3秒後每秒回覆血量400點;直到血量上限為止。
殭屍的進化:
被母體殭屍或超級型殭屍感染的玩家會變成普通殭屍(血量上限為感染殭屍的一半)
普通殭屍在感染3名玩家之後,即會進化為母體殭屍,這時血量為7000護甲為500。 (不會受到進化基因藥劑和生存基因藥劑的影響)
不論你是系統感染的母體殭屍或者是由進化而來的母體殭屍,只要再感染5名人類,即會進化為超級型殭屍,這時血量為14000護甲為1000。 (不會受到進化基因藥劑和生存基因藥劑的影響)
特殊技能-血性暴走:
母體殭屍和超級型殭屍可以按下’G’鍵來使用特殊技能,使用時可加快行走速度。使用後會扣1000點血量,移動速度大幅增加10秒鐘!
全新人物:
傑西卡(T陣營)、娜塔莎(CT陣營)的女性角色,玩家可以在商城購買!
全新改版:
新增在房間內選擇陣營(T陣營或CT陣營)或觀察者功能,玩家可以在房間內自由選擇,以及可以準備等功能。玩家在進入遊戲後按下“確認Enter”後直接選擇人物!
生化狂潮3
背景:
Rex研究院事件發生一年後,位於研究所附近的廢棄工廠中開始不時地傳出不明機器運作的聲響,
不少警員嘗試進入探查,但進入不久後無線電中斷,隨後便失去了聯絡,
為了探明疑點,組織立即調派了新的指揮官帶領潛入,最終發現了廢棄工廠中散亂著大量將屍體變異為殭屍的設備,生化陰謀被敗露後,一場新的戰火被重新點
救世英雄是在生化模式Ⅲ中全新登場的角色,在每局開始讀秒之後會在人類陣營中隨機誕生數量不等的英雄角色,上限為3名。英雄角色與普通人類玩家不同,不僅外觀有著顯著的區別,而且移動速度更快。英雄角色更是裝備著特殊的武器,雙持沙鷹和榴彈槍。
雙持沙鷹作為武裝補給箱中才能獲得的武器,其威力自然不用評說。而榴彈槍則是在生化模式Ⅲ中,英雄獨有的武器。普通攻擊方式為單發點射,射擊間隔快於AWP等重型狙擊槍,比連狙稍慢。但是其威力和命中精度則要大大強於重狙和連狙。由於沒有配備瞄準鏡,因此子彈的落點集中於準星周圍,射擊精度相當高。單發子彈的威力在500-1000之間,根據殭屍的護甲會有略微調整,並且帶有明顯的擊退效果。由於射速快,而且無需開鏡,因此在面對單體殭屍時,榴彈槍的點射模式可以有效阻止殭屍的進攻。除了點射模式之外,點擊右鍵可以把榴彈槍切換為榴彈模式。榴彈模式是類似手榴彈的範圍型攻擊,能夠對前方的殭屍造成500左右的傷害,裝彈數為10發,在面對群體殭屍時,能夠發揮出強勁的威力,但是填彈速度較慢是它的致命傷。
綜合來看英雄角色需要配合普通人類才能完成防守任務,通過點射和榴彈模式的切換才能對殭屍造成最大的殺傷力。而普通人類則通過衝鋒鎗和機關槍來彌補英雄射速慢的弱點,幫助英雄達成最終的任務。
除了英雄之外,人類陣營還加入了士氣值的概念,每擊斃1個殭屍人類陣營全體攻擊就會提升10%。最高可以提升10級也就是說人類的攻擊力最多可以提升至200%。對於殭屍來說這個打擊可以說是毀滅性的,人類集中的連射可以輕鬆的把殭屍打倒。
人類的強化是否意味著殭屍末日的來臨呢?事實並非如此,在生化模式Ⅲ中,對殭屍也進行了大幅度的強化。其中對殭屍最大的強化之處在於殭屍的戰鬥復活。如果你在戰鬥中殺死殭屍時沒有將它爆頭,那么它就能在5秒後在隨機地點復活。這就意味著人類千辛萬苦的把殭屍消滅最後做的只是無用功。
除了復活之外,殭屍陣營添加了怒氣值,每受到100點傷害就會提升1%的怒氣值,而感染普通玩家會提升30%的怒氣值,當怒氣值達到100%時殭屍就能進化成為更高級的殭屍,而感染人類的英雄角色更是能直接升級成為高級殭屍。戰鬥復活配合怒氣值,令殭屍陣營的玩家進攻欲望更加強烈,只要不被爆頭就能復活,而且還能積攢怒氣值。因此在遊戲中,我們經常能看見殭屍向著人類的陣地不斷的發起衝鋒的場面。
在生化模式Ⅲ中,連普通的次級殭屍都可以使用殭屍技能了。升級成母體形態之後,技能也會進一步強化。
普通殭屍暴走技能:
次級形態:生命值減少500,移動速度提高20%,持續10秒。母體形態:生命值減少500,移動速度提高40%,持續30秒。
暗影芭比潛行技能:
次級形態:持續時間15秒,移動速度減少40%,受到傷害提高200%。
母體形態:持續時間20秒,移動速度減少20%,受到傷害提高0%。
憎惡屠夫鬼手技能:
次級形態:限制移動時間2秒,冷卻時間15秒,鬼手不透明。
母體形態:限制移動時間5秒,冷卻時間10秒,鬼手透明。
巫蠱術屍咒療技能:
次級形態:咒療範圍10米,咒療效果10%生命值,冷卻時間7秒。
母體形態:咒療範圍15米,咒療效果30%生命值,冷卻時間5秒。
殭屍的全面強化,令人類在生化模式Ⅲ中陷入了全面的被動。近似無限再生的能力,令人類面對殭屍不斷的衝鋒也漸漸顯露出了疲態。原先將殭屍完全消滅贏得勝利的場面,在生化模式Ⅲ中,已經很少能夠看見了。更多的是將時間拖到最後去獲得寶貴的勝利。因此這就要求人類在戰鬥中更加緊密的團結起來,單打獨鬥的時代已經一去不復返。配合英雄角色固守要道,才是當今主流的作戰方式。通過不同的槍枝來彌補互相的缺陷,才有可能成為生化戰場上真正的英雄。而更多遊戲內的戰術打法和內容需要我們共同去開拓,去體驗!
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生化狂潮
作者:空空空
簡介:
世界末日,喪屍占領了地球,中國人在危機中該何去何從,中國版生化危機。
這是一本很獨特的小說,作品中注重對人性的刻畫,後期的背景很有特色,將觀眾代入了一個全新的亂世,既有末世的頹廢又有亂世的鐵血。
第一章瘟疫
第二章瘋狂之城
第三章公車驚魂
第四章血色廣場
第五章雨中驚變
第六章鬼蜮
第七章幫她一把
第八章離開南川
第九章哀嚎之城
第十章屍海孤島
第十一章營地
第十二章虛驚一場
第十三章絕望的世界
第十四章離別
第十五章尋食
第十六章欺騙
第十七章殺機四伏
第十八章相煎何太急
第十九章路在何方
第二十章故人
第二十一章漫漫長途
第二十二章夜遇
第二十三章亂世學子
第二十四章停留
第二十五章造紙廠
第二十六章苦中作樂
第二十七章我會回來
第二十八章獨行
第二十九章逃離
第三十章飢餓
第三十一章人帥不如槍帥