洛克人exe

洛克人exe

《洛克人網路戰鬥EXE》是洛克人的第四個系列,2001年誕生,所取的時間與洛克人元祖系列一樣,屬平行宇宙作品。在200X年,電腦網路發展迅速,每人都可以擁有輔助電子儀器PET〔個人終端機〕,當中有一種被稱為NetNavi〔網路領航員〕的系統、具有情感的人工智慧。故事主要描述主角光熱斗和他的虛擬拍檔洛克人與許多同伴們,共同在網路世界和現實世界與惡勢力戰鬥的故事。

動畫版

概述

洛克人EXE系列(MegaManBattleNetwork/RockmanEXE)洛克人的第四個系列,2001年誕生。所取的時間與洛克人〔元祖〕系列一樣,屬平行宇宙作品。在200X年,電路網路發展迅速,每人都可以擁有輔助電子儀器PET〔個人終端機〕,當中有一種被稱為NetNavi〔網路領航員〕、具情感的人工智慧。主要圍繞主角熱斗和他的虛擬拍檔洛克人和一眾同伴們,共同在網路世界與惡勢力的戰鬥。遊戲作品混合了動作暨角色扮演和儲卡遊戲。有一日本版的動畫。由XEBES與TVTOKYO(東京電視台)與CAPCOM合作弄的。

劇情介紹

光熱斗的網路領航員,是熱斗的爸爸送給他的禮物。洛克人雖然身型嬌小,但是他有非常堅強的意志,是不折不扣的網路英雄!為了捍衛網路及世界和平,與他最好的朋友─光熱斗一起奮鬥對抗WWW組織。配備在手臂上的槍是他非常重要的攻擊武器。

內容

在公元200X年,由於網路科技日新月異,人類已經進入一個全新網路時代。每個人都會隨身攜帶類似小型個人計算機的PET,其中安裝稱之為“網路領航員”的人工智慧計算機。PET及網路領航員的發明為人類生活帶來許多好處,但是網路黑客、病毒傳播及高科技犯罪也成為日益嚴重的問題。

光熱斗是個國小5年級的國小生,住在秋原鎮。在他升上5年級的時候,父親設計了一個個人網路領航員─洛克人作為禮物,於是他與學校的好朋友們組成網路領航員團隊,專門解決網路上發生的問題,結果發現,這些神秘犯罪的始作俑者就是邪惡組織WWW。為了阻止WWW組織網路領航員的破壞計畫及散播病毒,洛克人不斷地與之戰鬥。在神秘人與伊集院炎山的幫助下,光熱斗與洛克人勇敢地打擊犯罪。洛克人、熱斗和夥伴們的友誼及團隊力量是否能戰勝WWW組織邪惡的野心?

Season共56話

分集目錄

第1集 洛克人登場!

第2集 地下鐵大暴動!

第3集 紅綠燈失控記

第4集 數三下!

第5集 挑戰失控的魚

第6集 冰點以下的激鬥

第7集 午夜的戰鬥

第8集 火焰人的復仇

第9集 恐怖的瑜珈戰士

第10集 N1錦標賽

第11集 看不見的敵人

第12集 衝突!粉紅的火花

第13集 灼熱的網路對戰

第14集 街戰

第15集 特訓!程式進階

第16集 驚人的網路領航員

第17集 比夫司令的真正身份

第18集 WWW暗地裡的行動

第19集 戰慄的惡魔晶片

第20集 伊朵千鈞一髮

第21集 最強的組合:BR鏇風

第22集 決戰的盡頭

第23集 毀滅之王:法老人

第24集 洛克人復活大作戰

第25集 甦醒吧!洛克人

第26集 詭異的幽靈船之謎

第27集 我要做偶像

第28集 洛克人被偷走了

第29集 毒蛇夫人的陷阱

第30集 電擊媽媽的電擊大作戰

第31集 豪華的咖哩大對決

第32集 網路之城

第33集 殲滅病毒工廠

第34集 電子金融大混亂

第35集 水壩潰堤倒數0秒

第36集 電算市南極化計畫

第37集 紅色的閃光

第38集 剪刀人兄弟太厲害了

第39集 奶油島公主

第40集 和我戰鬥吧!

第41集 名犬拉修

第42集 我要轉任到福音會工作

第43集 帶我去打棒球吧

第44集 騎士人背叛主人了

第45集 讓我們到那個月球去

第46集 威利博士的遺產

第47集 網路賽車的大賽

第48集 計算機的魔物

第49集 福音壽

第50集 霍提人

第51集 崩潰的時刻

第52集 綾小路家的秘密

第53集 比夫司令對抗熱斗

第54集 奇小歐來到鎮上了

第55集 布魯斯漫長的一天

第56集 病毒鏇風(完結篇)

洛克人EXEAXESS各集標題

1クロスフュージョン! 雙向融合!

2ネットシティ消滅! 網路城市毀滅!

3じゃばじゃばやばい水の泡!咕嚕咕嚕危險水泡

4ソウルユニゾン! 靈魂共鳴

5メタル溫泉アッチッチ! 金屬溫泉燙燙燙! (惡搞+搞笑)

6最も危險な球技! 最危險的球技!

7電子の花園! 電子花園!

8鏡の中の友情 鏡中的友情

9歸ってきたデカオ 歸來的猛夫

10ダークチップの脅威! 黑暗晶片的威脅!

11金庫破りをやっつけろ! 打倒金庫大盜!

12鋼鐵のスナイパー 鋼鐵狙擊手

13クロスフュージョン消滅! 雙向融合消滅!

14.盜まれたプリンセス 被盜走的公主

15超人(インクレデブル)ガッツ! 超人氣力!

.16カワイイ! 惡魔? 可愛! 惡魔?

17強襲ビーストマン! 強襲的猛獸人!

18シャーロから來た男 夏洛來的男子

19サーチソウル! 搜尋靈體!

20ダークチップをよこせ! 把黑暗晶片交給我!

21シェードマンの野望 陰暗人的野心

22バブルマンの友達大作戰 泡沫人的友情大作戰

23戰慄の超エネルギー 戰慄的超能量

24灼熱マグマの戰い 灼熱岩漿的戰鬥

25ビデオマン、リターンズ! 視訊人,倒轉!

26青き炎の記憶 青色的火炎記憶

27決戰! ネビュラ基地 決戰! 星雲基地

28搖れる心 動搖的心

29炎山VSブルース 炎山VS布魯斯

30.ラブラブアクアマン Love Love 水人這次好親熱

31衛星からの物體J(ジャンクマン) 從衛星來的物體J

32復活! ビーフ司令 復活! 比夫司令

33クロスフージョン0號 雙向融合0號

34指名手配はプリズマン 通緝犯稜鏡人

35.ネビュラ大侵攻! 星雲大進攻

36完成! 新型PET! 完成! 新型PET!

37.謎の復面ナビ 謎樣的蒙面領航員

38.飛んでシーサーアイランド 飛向凱薩島

39.列車でGO to hell!? 邁向地獄的列車!?

40.地の底の英雄 地底的英雄

41.アレグロ 快板人

42.メイルの初デート 梅兒初次的約會

43.コマとマゴ 陀螺與孫子

44.夏休みの恐怖 恐怖的暑假

45ラッシュの家出 萊西離家出走

46.ネット警察大攻防戰! 網路警察攻防戰

47宇宙からのメッセージ 從宇宙傳來的訊息

48まりことゆりこ 瑪莉和百合子

49さらばブルース 再會了,布魯斯

50ダーク對ダークの決戰 黑暗對黑暗的決戰

51.光とどく場所 光照耀到的場所

洛克人EXESTREAM各集標題

1.デューオ (迪歐)

2.地球抹殺 (地球抹殺計畫)

3.アステロイドの脅威(行星領航員的威脅)

4.サラダ記念日!? (沙拉記念日!?)

5.空飛ぶナンパ野郎! (在天空飛翔的泡妞小子!)

6.ストーンパニック! (Storm Panic!)

7.ナビカーレース! (Navi Car Race!)

8.カーネル參上! (卡尼爾登場!)

9.復活! ネオWWW(ワールドスリー)

10.ラブソディインピンク (紅粉狂想曲)

11.コンクリートジャングル (水泥叢林)

12.ジャワイカレーとトマホーク (爪哇咖哩與戰斧)

13.ジャスミン (茉莉花)

14.バブルGoGoGo! (泡沫GoGoGo!)

15.冰の発明で・・・コフ!?

16.恐怖の重力(グラビティ)ダイエット! (恐怖的重力減肥!)

17.ダークチップ再び (黑暗晶片再現)

18.劍とサムライ (劍與武士)

19.幸せを運ぶ爆発

20.嵐のバカンス (暴風雨的渡假)

21.ドクターワイリーの娘 (威利博士的女兒)

22.デカオ、カレーなる轉身 (猛夫,咖哩般的轉身)

23.ニーハオ! ネット仙人 (你好!網路仙人)

24.ナルシー脫退

25.戰慄のバースディプレゼント

26.冰のアステロイド城

27.ルートさん危機一發!

28.ピンクパンチメイル

29.金庫破りの男 (破解金庫的男子)

30.テスラ・複雜な乙女心 (史黛拉.複雜的少女心)

31.シェードマン逆襲 (轉盤人的逆襲)

32.時空戰爭

33.トマホークの誓い (戰斧的誓言)

34.星に願いを… (向星星祈願…)

35.クィーンファイト! (皇后大戰!)

36.もう一人のロックマン (另一個洛克人)

37.デコにささげる花火

38.戀の流星占い (戀愛的流星占卜)

39.クロスフュージョン不能? (無法互動融合?)

40.ネオWWW壞滅 (NEO WWW毀滅)

41.極秘指令C.F.

42.デューオの彗星(ほし)の下に (在迪歐的彗星之下)

43.仕事人ミヤビ

44.夏だ! 海だ! 合宿だ! (夏天!大海!合宿!)

45.星の記憶 (星星的記憶)

46.ねらわれた紋章 (被鎖定的紋章)

47.なんでおまえがここにいる (你為什麼會在這裡)

48.消滅へのカウントダウン (邁向消滅的倒數計時)

49.きずななき者の戰い (毫無牽絆者的戰鬥)

50.バレル大佐 (巴雷爾上校)

51.新たなる未來へ (邁向全新的未來)

洛克人EXEBEAST各集標題

第一話:ビヨンダード(異世界)

第二話:ゾアノロイド(獸化領航員)

第三話:コピーロイド(複製機器人)

第四話:鬼火を呼ぶ霧笛(呼喚鬼火的霧笛)

第五話:暴走ディスプレイ(暴走Display)

第六話:ネットナビ改造計畫(領航員改造計畫)

第七話:ロックマンを捕獲せよ!(洛克人捕抓計畫)

第八話:みどりの瞳の轉校生(碧眼的轉學生)

第九話:冰の心(冰之心)

第十話:狙われたトリル(被狙擊的托利爾)

第十一話:海底SOS(海底SOS)

第十二話:トリルの秘密(托利爾的秘密)

第十三話:ツンクロナイぜー(同步裝置)

第十四話:ビヨンダード2(異世界2)

第十五話:鐵路の王國(鐵路王國)

第十六話:料理は愛情(料理是愛情)

第十七話:風天老師(風天老師)

第十八話:鋼鐵の岩(鋼鐵之岩)

第十九話:湖の秘密であ~る(湖的秘密)

第二十話:デイメンシヨナルエリア研究所(次元區域研究所)

第二十一話:フアルザー襲來!(翔羽來襲)

第二十二話:死神と呼ばれた少年(被稱作死神的少年)

第二十三話:カーネル暴走(卡尼爾暴走)

第二十四話:ワイリー研究所(威利研究所)

第二十五話:光を超えて(超越光芒)

Beastplus各集標題

その名はゼロ (其名為傑洛)

ゼロウイルス (傑洛病毒)

ゼロ侵入 (傑洛入侵)

お壽司工場の罠 (壽司工廠的陷阱)

ゼロの正體 (傑洛的真實身分)

超電腦獸 再び! (超電腦獸再現!)

デーモン・デコなのであ~る

大きいことはいいことだプク!

空き缶に願いを

クロスフュージョンであ~る

エレキテル家の事情

電擊探檢隊!

穴堀り野郎がやってきた!

暴走メットール

ミニミニタイフーン

法の番人 (審判人)

心あるウイルス (擁有心的病毒)

遊戲資料

洛克人EXE遊戲系列由CAPCOM製作發售

,遊戲一共有19個,分別是:

主系列:

戰鬥網路 洛克人EXE(バトルネットワーク ロックマンエグゼ)

戰鬥網路 洛克人EXE2

戰鬥網路 洛克人EXE3

戰鬥網路 洛克人EXE3 黑版(バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 BLACK)

洛克人EXE4 紅日錦標賽(ロックマンエグゼ4 トーナメント レッドサン)

洛克人EXE4 藍月錦標賽(ロックマンエグゼ4 トーナメント ブルームーン)

洛克人EXE5 布魯士小隊(ロックマンエグゼ5 チーム オブ ブルース)

洛克人EXE5 卡內魯小隊(ロックマンエグゼ5 チーム オブ カーネル)

洛克人EXE5 DS 雙生領袖(ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ)

洛克人EXE6 電腦獸古雷伽(ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ)

洛克人EXE6 電腦獸法魯薩(ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー)

非主系列:

洛克人EXE 戰鬥晶片錦標賽(ロックマンエグゼ バトルチップGP)

洛克人遊戲系列洛克人遊戲系列

洛克人EXE N1激鬥篇(ロックマンエグゼ N1バトル)

洛克人EXE4.5 真實操作(ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション)

洛克人EXE 流星演習(OSS)(ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター)

洛克人EXE 傳送(ロックマンエグゼ トランスミッション)

洛克人EXE phantom of network(P.o.N)(ロックマンエグゼ ファントム オブ ネットワーク)

洛克人EXE legend of network(L.o.N)(ロックマンエグゼ レジェンド オブ ネットワーク)

主系列

洛克人EXE

洛克人EXE洛克人EXE

遊戲類型:ARPG(動作角色扮演遊戲)

遊戲平台:GBA;

發布:CAPCOM;

遊戲人數:1-2人;

遊戲卡帶:64Mbit;

發售日:2001年3月21日;

發售量:21萬(日本)。

洛克人EXE2

洛克人EXE2洛克人EXE2

遊戲類型:ARPG ;

遊戲平台:GBA;

發布:CAPCOM;

遊戲人數:1-2人;

遊戲卡帶:64Mbit;

發售日:2001年12月14日;

發售量:45萬(日本)。

洛克人EXE3(標準&BLACK)

洛克人EXE3洛克人EXE3

遊戲類型:ARPG;

遊戲平台:GBA;

發布:CAPCOM;

遊戲人數:1-2人;

遊戲卡帶:64Mbit;

發售日:2002年12月6日(黃版),2003年3月28日(黑版);

發售量:50萬(黃版)(日本),17萬(黑版)(日本)。

洛克人EXE4(紅日&藍月)

洛克人EXE4洛克人EXE4

遊戲類型:ARPG(角色扮演遊戲);

遊戲平台:GBA;

發布:CAPCOM;

遊戲人數:1-2人;

遊戲卡帶:64Mbit;

發售日:2003年12月12日 ;

發售量:93萬(日本),135萬(世界)。

洛克人EXE5(布魯斯&卡尼爾)

洛克人EXE5洛克人EXE5

遊戲類型:ARPG;

遊戲平台:GBA;

發布:CAPCOM ;

遊戲人數:1-2人;

遊戲卡帶:64Mbit;

發售日:2004年12月9日(布魯斯小隊),2005年2月24日(卡尼爾小隊);

發售量:61萬(日本)。

洛克人EXE5-DS

洛克人EXE5DS雙生領袖洛克人EXE5DS雙生領袖

遊戲類型:ARPG

遊戲平台:NDS;

發布:CAPCOM ;

遊戲人數:1人;

遊戲卡帶:256Mbit;

發售日:2005年7月21日;

發售量:11萬(日本)。

洛克人EXE6(法爾扎&格雷加)

洛克人EXE6洛克人EXE6

遊戲類型:ARPG;

遊戲平台:GBA;

發布:CAPCOM ;

遊戲人數:1-2人;遊戲卡帶:64Mbit;發售日:2005年11月23日;

發售量:56萬(日本)。

非主系列

洛克人EXE 流星演習

洛克人EXE流星演習洛克人EXE流星演習

遊戲類型:ARPG;

遊戲平台:NDS;

發布:CAPCOM ;

遊戲人數:1-2人;

遊戲卡帶:256Mbit;

發售日:2009年11月12日。

洛克人EXE傳送任務洛克人EXE傳送任務

洛克人EXE 傳送任務遊戲類型:

ACT;遊戲平台:NGC ;發布:CAPCOM;

遊戲人數:1人;

發售日:2003年3月6日。

洛克人EXE晶片錦標賽洛克人EXE晶片錦標賽

洛克人EXE 戰鬥晶片錦標賽遊戲平台:

GBA;

發布:CAPCOM;

遊戲人數:1人;

遊戲卡帶:64Mbit;

發售日:2003年8月8日;發售量:4萬(日本)。

洛克人EXE N1激鬥篇

洛克人EXEN1激鬥篇洛克人EXEN1激鬥篇

遊戲平台:SC、WSC;發布:CAPCOM;

遊戲人數:1人;遊戲卡帶:32M+256K;發售日:2003年8月8日。

洛克人EXE4.5真實演習

遊戲類型:RPG;

遊戲平台:GBA;

洛克人EXE4.5洛克人EXE4.5

發布:CAPCOM;

遊戲人數:1-2人;

遊戲卡帶:64Mbit;

發售日:2004年8月6日;

發售量:8萬(日本)。

洛克人EXE phantom of network

洛克人EXE P.o.N洛克人EXE P.o.N

遊戲類型:ARPG;

遊戲平台:移動設備;

發布:CAPCOM;

遊戲人數:1人;

發布日:2004年11月24日。

洛克人EXE legend of network

洛克人EXE L.o.N洛克人EXE L.o.N

遊戲類型:ARPG;

遊戲平台:移動設備;

發布:CAPCOM;

遊戲人數:1人;

發布日:2006年10月2日。

遊戲時間表

200X-?年(網路前?年)網路技術開始發展;

200X-30年(網路前8年)網路工學權威光正博士與機器人工學權威威利博士在科學省互相角逐;

200X-29年(網路前7年)光祐一郎出生;

200X-24年(網路前2年)光正博士與威利博士完成心靈網路架構與設計圖;

200X-23年(網路前1年)大園瑪麗(大園真理子)與大園百合子出生;

200X-22年(網路元年)網路紀元開始;

200X-2?年(網路?年)光正(45歲)開發出PET;

200X-2?年(網路?年)光祐一郎賦予網路領航員人格;

200X-20年(網路3年)光正創造出初期型網際網路-原型(Proto);

200X-20年(網路3年)柯薩克開發出世界初自律型領航員-佛魯迪(Forte);

200X-18年(網路5年)威利博士於亞美羅巴開發出最優秀的網路領航員-卡內爾(Carnel);

200X-1?年(網路?年)原型叛亂事件;

200X-1?年(網路?年)電腦獸傳說;

200X-1?年(網路?年)光祐一郎開始新世代領航員的開發;

200X-11年(網路12年)6月10日光彩斗與光熱斗出生;

200X-10年(網路13年)彩斗因心臟病HBD不幸逝世。光祐一郎運用彩斗的DNA開發出新世代網路領航員-洛克人(Rockman);

200X-?年(網路?年)光正博士逝世;

200X-5年(網路18年)空難事件,帶廣瞬失去雙親,為世界初最大的網路犯罪事件;

200X年(網路23年)4月《洛克人EXE》故事開始。熱斗知道了洛克人的身世;

200X年(網路23年)5月《洛克人EXE transmission(傳送)》故事開始;

200X年(網路23年)6月10日 光熱斗十一歲生日;

200X年(網路23年)7月《洛克人EXE2》故事開始;

200X年(網路23年)9月《洛克人EXE3》故事開始;

200X年(網路23年)12月 原型事件結束;

200X+1年(網路24年)4月光熱斗升上六年級;

200X+1年(網路24年)?月《洛克人EXE 戰鬥晶片錦標賽》故事開始;

200X+1年(網路24年)?+1月《洛克人EXE N1激鬥篇》故事開始;

200X+1年(網路24年)?月《洛克人EXE phantom of network》故事開始;

200X+1年(網路24年)5月《洛克人EXE4》故事開始;

200X+1年(網路24年)6月《洛克人EXE5》故事開始;

200X+1年(網路24年)6月10日光熱斗十二歲生日;

200X+1年(網路24年)9月《洛克人EXE 6》故事開始;

200X+2年(網路25年)3月 日本才葉市萬國博覽會開幕;

200X+2年(網路25年)3月 秋原國小與才葉學園聯合畢業典禮;

200X+2年(網路25年)3月《洛克人EXE legend of network》故事開始;

200X+2年(網路25年)4月 光熱斗升上中學;

200X+2?年(網路4?年)9月 光來斗(光熱斗櫻井梅兒夫婦之子)的領航員-洛克人二世(Rockman Junior)誕生;

200X+2?年(網路4?年)11月 光熱斗提倡「絆理論」;

200X+22年(網路45年)洛克人EXE系列終;

基本系統

以下介紹的系統均為以GBA和NDS為平台的遊戲的系統:洛克人EXE、洛克人EXE2、洛克人EXE3、洛克人EXE4、洛克人EXE5、洛克人EXE5 DS、洛克人EXE6、洛克人EXE流星演習。 在遊戲中,存在兩個世界:現實世界與電腦世界。在現實世界,玩家控制光熱斗,而在電腦世界中控制洛克人EXE(劇情需要時會變化)。

遊戲控制與選單

按鍵控制

方向鍵(↑→↓←):控制行走與選擇。

A鍵:確認;戰鬥時使用晶片;

B鍵:取消;B+方向鍵加速;戰鬥時按住可以聚氣;

L鍵:任務提示;戰鬥時切換至選擇晶片;戰鬥選擇晶片時可選擇逃跑;向上翻頁;

R鍵:現實世界插入(plug in);網路世界拔出(plug out);戰鬥時切換至選擇晶片;戰鬥選擇晶片時查看晶片資料;向下翻頁;

Select鍵:跳過劇情;戰鬥選擇晶片時查看戰鬥場景;晶片夾內選擇記憶晶片和其他功能;

Start鍵:選單;戰鬥時暫停與繼續;晶片夾內選擇晶片排序方式。

PET選單

選單欄選單欄

從上到下依次是:

(以洛克人EXE6為基準)從上到下依次是:

1.チップフォルダ(chip folder)晶片夾:管理各組晶片;

2.サブチップ(sub chip)輔助晶片:在非戰鬥時使用的晶片;

3.データライブラリ(data library)資料庫:所有已擁有的晶片和程式進階資料的匯總;

4.ロックマン(rockman)洛克人:查看和調整洛克人的配置,在EXE3及之後可調整領航員個人化系統;

5.Eメール(E-mail)郵件:閱讀郵件;

6.キーアイテム(keyitem)重要項目:重要辭彙的解釋;

7.つうしん通信:在線上;

8.セーブ(save)保存:保存進度。

註:洛克人EXE無2,6為アイテム(item),7為ネットウーク(network);

領航員信息

領航員信息領航員信息

選單欄4.ロックマン(隨控制的領航員改變而改變)中,有關於領航員的基本資料:

人物HP(圖中為1500)

洛克破壞炮(ロックバスター:rock buster):

攻擊(アタック:attack)級別LV1-5:決定攻擊強度;

速度(ラピッド:rapid)級別LV1-5:決定連射頻率;

聚氣(チャーヅ:charge)級別LV1-5:決定聚氣速度快慢(EXE1-2須升級後才能獲得此能力)。

洛克人能力的高低除了影響戰鬥能力,還會影響戰鬥逃跑的成功率,EXE1-3中由洛克人的等級決定(等級高低取決於HP和武器性能的高低),EXE4之後改為只看HP高低

提升方法

HP上限:HP可以通過道具HP MEMORY提高,最大1000,EXE3後可以通過機兵個人化系統繼續提高。

武器性能:EXE1-2需要取得道具POWED UP進行加點,EXE3後被機兵個人化系統取代。

戰鬥記錄戰鬥記錄

戰鬥記錄

EXE4,5,6在遊戲最後一章,可以去世界各地挑戰領航員(V1,V2,V3或EX,SP),在打敗V3或SP之後,可以在選單欄4.ロックマン中的レコートひょうじ(record記錄板),其中記錄著對戰的最快紀錄(個人與在線上群體)此外,SP等級的機兵晶片攻擊力受戰鬥評價影響(擊殺時間越短,獲得時攻擊力越高)。

現實/電腦世界

現實/電腦世界現實/電腦世界

遊戲中玩家使用的金錢為Zenny(簡寫為Z,ゼニー);

現實世界中有捷運(空鐵)可以來往於各地;

現實世界某些地方有隱藏的物品,一般是HP memory(體力值上限,HP メモリ)、晶片、MB(決定晶片記憶容量)或組件;

現實世界某些地方(劇情決定,一般是電線桿,電腦……和電沾邊的東西一般都能,EXE1的樹,EXE6馬桶是個例外),熱斗可以在電腦連線埠處將洛克人插入;

電腦世界有些地方有資料水晶,一般有綠色(低級晶片,錢,病毒,Bug piece)、藍色(HP memory,MB,高級晶片)、紫色(需輔助晶片開鎖:オープンロック才能打開,東西很好)、偶爾有金色(領航員晶片EX/SP或大量錢);

在電腦世界中,洛克人會不定時遭遇電腦病毒,或是為了任務進程而與病毒或領航員進行戰鬥,此時進入戰鬥系統。

戰鬥晶片

EXE1,2,3中戰鬥晶片分5種屬性:火、水、電、木、無,其中火、水、電、木有屬性相剋(同領航員);

EXE4,5中戰鬥晶片分14種屬性:火、水、電、木、風、劍、破壞、地形、隱身、召喚、鎖定、回復、攻擊力附加、無,其中火、水、電、木有屬性相剋(同領航員);

EXE6中戰鬥晶片分五種屬性:火、水、電、木、風、劍、破壞、召喚、瞄準、數值附加、無,其中火、水、電、木有屬性相剋(同領航員),風、劍、破壞、瞄準有屬性相剋(同領航員);

晶片夾(フォルダ)

晶片夾晶片夾

一個晶片夾中最多只能有30張晶片,晶片夾個數一般是2個

(EXE6有3個,其中兩個自定,一個由自己自身容量決定)。

選單欄4.ロックマン(隨控制的領航員改變而改變)中,有關於晶片夾的基本資料(EXE和EXE2在晶片夾內):

晶片夾基本資料晶片夾基本資料

基本容量(レギュラー(regular)~~):最初為4MB,決定記憶容量。每枚晶片都有其容量大小,當自身容量大於該晶片容量的時候按SELECT可以選擇記憶該晶片,記憶後戰鬥第一晶片必為該記憶晶片;

mega晶片枚數(メガクラス(mega class)~~,EXE和EXE2無):決定一個晶片夾中最多擁有的mega晶片枚數;

giga晶片枚數(ギガクラス(giga class)~~,EXE和EXE2無):決定一個晶片夾中最多擁有的giga晶片枚數;

另在EXE4,5中有黑暗晶片枚數(ダークチップ(dark chip)~~)。

戰鬥晶片

所有戰鬥晶片均有編號,從A-Z和※。在戰鬥選擇晶片時,※可代替任何字母編號,在程式進階時尤其有用。

特殊戰鬥晶片有mega晶片和giga晶片兩種(EXE5還有黑暗晶片):

mega晶片分為兩類:一類即之前提到的領航員晶片,有等級之分:1、2、3或普通、EX、SP,依次增強,而獲取難度也依次增加,通常為藍色/綠色,總個數由遊戲本身決定,以該領航員的名稱英文拼寫第一個字母編號(有些也有※)。使用該晶片時,對應的領航員出來幫助(不計戰鬥時間);另一類為非領航員晶片,攻擊力較高或效果較好。在某些遊戲(如EXE6)中,mega晶片只有第一類。

giga晶片通常極難獲得,但攻擊力極高或效果極佳。一般是追求全通關玩家夢寐以求的。總個數由遊戲本身決定(一般為5個)。

黑暗晶片為紫色。

輔助晶片

輔助晶片輔助晶片

選單欄2.サブチップ(輔助晶片)中可以使用輔助晶片(除了解鎖):

ミニエネルギー(迷你能量:mini energy):回復50HP;

フルエネルギー(全能量:full energy):回復全HP;

シノビダッシュ(忍耐衝刺:shinobi dash):非BOSS敵人遇見率降低;

アントラップ(反陷阱:untrap):調查有病毒污染過的數據水晶時將病毒過濾,避免戰鬥,拔出之前使用會一直有效,拔出後再插入失效;

エネミサーチ(敵人搜尋:enemy search):提高遇敵率;

オープンロック(解鎖:open lock):打開加秘的水晶數據,一次性使用。

資料庫

資料庫資料庫

在此可以看到已經獲得的晶片與程式進階資料。從左到右依次是:基本晶片,mega晶片,giga晶片,程式進階

(EXE4和5中還有黑暗晶片)

戰鬥系統

戰場

戰場為一3×6的方格(パネル,panel)區域,我方與對方各占據3×3的區域,我方處於左半部分,敵方處於右半部分。我方只能在占據區域內移動和使用晶片。所有晶片都直接或間接的與方格區域有關係。以下幾張晶片可以改變占據區域大小:偷換格(パネルスチール):奪取前方一格為己方占據區域,最多奪至對方剩一格。若奪取時對方站在將奪取的格上,此格奪取將不會發生,取而代之的是對方受到10點傷害。

偷換區域(エリアスチール):奪取敵方最左一列(並非一定是3格)為己方占據區域。奪取失敗效果同偷換格。

顏色點數(カラーポイント):將己方區域每排最右一格(並非一定是3格)棄為對方區域,所丟失的格數將×10加入你下一張晶片(必須存在)的基礎攻擊力中。最多棄至己方剩一格。若丟棄時己方站在將丟棄的格上,此格丟棄將不會發生。雙倍點數(タブルポイント):效果同顏色點數,除了:丟失的格數將×20加入你下一張晶片(必須存在)的基礎攻擊力中。

選擇晶片

戰鬥系統戰鬥系統

最先進入選擇晶片階段:

同類型或同編號的晶片可以同時選擇(※可代替任意字母編號),如キャノン A/キャノン B(加農炮 A/ B)或ハイキャノン L/センシャホウ2 L(高級加農炮 L/戰車炮2 L)。使用順序在選擇時確定。每次最多選5張晶片,選擇完畢後選擇OK,進入戰鬥階段。

選擇晶片時,可按R鍵查看晶片資料;可按select鍵查看戰鬥場景;可按L鍵確認後逃跑,若失敗則直接進入戰鬥(無晶片可使用)。

開始戰鬥

在戰鬥階段,通過使用晶片來打敗敵人,領航員頭頂上顯示下一張晶片。畫面正上方最中央為計量槽(カスタムゲージ,custom gauge),在計量槽滿的時候,可按L或R鍵重新選擇晶片,此時戰鬥暫停,待選好晶片後,戰鬥繼續進行。

如果在戰鬥中,洛克人體力值降為零,則遊戲結束,回到開始畫面。

洛克人EXE-雙倍攻擊洛克人EXE-雙倍攻擊

戰鬥狀態

自EXE4起,在戰鬥時,領航員(己方)會有各種不同狀態:如:基本狀態,完全同步(雙倍攻擊),變身形態,憤怒,邪惡,疲勞,極限等

進入狀態需要不同的條件,如收到極大傷害,在敵人攻擊前立即反擊等等

屬性克制

領航員有四種屬性:電、水、火、木。另外還有無屬性。這四種屬性存在相剋關係;

屬性相剋:電→水→火→木→電,相剋的屬性攻擊力提高一倍(如:木屬性領航員對電屬性領航員/病毒,攻擊力提高一倍(×2,僅聚氣攻擊);木屬性晶片對電屬性領航員/病毒,攻擊力提高一倍(×2))。

在EXE5和6中,增加風、劍、破壞、瞄準四種特性,EXE6存在特性相剋關係;

特性相剋:風→瞄準→破壞→劍→風,相剋的特性攻擊力提高一倍。

屬性和特性同時存在,同時有相剋加強關係。(如:木屬性,劍特性的領航員受到火屬性,破壞特性的晶片傷害將提高三倍(×4))。

戰場地面

自洛克人EXE2以來,出現多種戰場地面。戰場地面有如下幾種:

正常:最基礎的地面;

破碎:地板出現裂縫,如果踩上去再離開,地面則會完全破碎;

完全破碎:不能站在上面,需等待一會兒便會恢復為正常地面;

草地:木屬性於其上會恢復體力值,火系晶片在上面威力加倍;

毒液:如果站在上面,則會不斷扣體力值;

熔岩:火屬性於其上會恢復體力值,其他則扣體力值;

冰:移動到該地面上會滑動。如果在站在上面時被非火系晶片與破壞晶片攻擊,則被凍住,一段時間後才會解凍;

前進(後退):若站在上面,則向前(後)移動;

向上(向下):若站在上面,則向上(下)移動;

磁力:占據我方戰場區域的四個角,如果從一個方向進入該格,則移向另一個方向;

神聖:所受傷害減半;

水:移動到該地面的一瞬間將會短暫無法行動(特:水系病毒“潛水艇”會潛在其中,無法被攻擊);

沙地:效果等同水地台;

空地:不能站在上面,也不會恢復成正常地面;

戰鬥評級

一般戰鬥結束後(非教程和某些劇情),系統會依照戰鬥速度(依照戰鬥時間)和個人損傷對本次戰鬥評級,分為1-10和s級,並給予相應獎勵。

1.與病毒對戰時:

8、9、10和s級易得到該病毒晶片;1至7級則會有金錢獎勵。在病毒釋放攻擊的一瞬間使用晶片擊敗該病毒,戰鬥勝利後會獲得BUG碎片,在一場戰鬥中,上述操作越多,獲得的BUG碎片數量越多。(裝備特殊組件時會無視評級而固定給予金錢或晶片)

2.與領航員對戰時:

通常得到金錢或該領航員晶片,具體根據遊戲設計而定:

比如說,打敗該領航員設定為3000Z,則無論等級為多少,獎勵均為3000z;

有時也會根據等級來獎勵不同等級領航員晶片:

比如說,EXE6中與アクアマン(aquaman)SP對戰,若為s級,則獎勵晶片アクアマンSP A;若為6-10級,則獎勵晶片アクアマンEX A;若為1-5級,則獎勵晶片アクアマン A,。

其它

在戰鬥時,隨機遇見水晶,敵我雙方皆可破壞,若在戰鬥結束時仍然未被破壞,則獲得該水晶內獎勵。獎勵通常為金錢,Bug piece,晶片或組件。

商店

購買晶片、組件

遊戲最重要的部分之一 ,眾多的晶片都在這兒可以買到。

商店分布於網路世界各處,現實世界還有一家商店(日暮店,明日太店,都是在一定劇情之後開放),某些角落還有一些人出售物品,以戰鬥晶片,輔助晶片,組件為主。

在商店使用Zenny或Bug piece來購買商品,購買時可按R鍵查看晶片資料。

晶片機

合成晶片合成晶片

在現實世界各處,都有合成晶片的機器,可通過3或10張晶片來獲取另一張晶片。通常會獲得稀少的晶片,也是收集全晶片的重要方法。晶片好壞全部隨機,而10換1得到的晶片普遍好於3換1得到的晶片。

八字機

在做完某些任務後或世界各地的咖啡店消費後,通常會得到八字機的號碼(8位),在現實世界商店的八字機中輸入後,便會得到相應的戰鬥晶片、輔助晶片或組件。(能得到東西的號碼很少,不超過40個,試也只是浪費時間)

特色系統

程式進階系統(ProgramAdvance)

初代就有的系統。

組合PA晶片需要特定的晶片排序和字母排序,成功後可以合成一張高級的融合晶片。威力很大,種類繁多,每代都有不同的晶片組合,當完成一個新組合後,組合素材和組合數據將會存進資料庫。

形態變換系統(StyleChange)

初代就有的系統。1代只是單純改版軀體屬性(對應屬性傷害減半,相剋屬性傷害倍增),外貌和攻擊手段上沒有任何變化,2代後形態慢慢完善加入了各種特殊效果

形態的獲取在於玩家的操作模式,並且戰鬥場數達到一定次數就會觸發劇情獲得變身,最大能同時擁有兩個形態,再次獲得新形態時會提示玩家放棄一個形態復蓋。除彩斗形態以外的形態都存在等級,玩家持續使用此形態戰鬥,可使形態升級到V2甚至V3,升級後蓄力攻擊的威力將會提升,EXE3升級後更會獲得和形態特徵類似的強化程式

轉換系統分為兩部分,屬性和形態,屬性決定人物的身體屬性和蓄力攻擊模式,形態決定人物外形已經追加的性能。

屬性形態:不同的屬性將帶來不同的效果。

無屬性蓄力為洛克炮,威力最大25(彩斗形態50),沒有任何屬性弱點

火屬性蓄力為火焰射擊,射程3,威力最大100,釋放較慢,收到水屬性攻擊時傷害加倍

水屬性蓄力為貫通水炮,威力最大50,蓄力時間為全形態最快

電屬性蓄力為電兔環,威力最大20,麻痹時間最大3秒,

木屬性蓄力為木葉鏇風,威力最大20*8,只射擊前方第二格,高硬直且不會觸發敵人的無敵時間

強攻形態

大量使用洛克炮可獲得此形態,洛克炮攻擊力翻倍,射速強制變為1級,受到傷害不會後仰(超級裝甲)

改造形態

大量使用ADD(晶片替換)可獲得此形態,戰鬥時晶片選擇畫面可選數+2

兄弟形態

大量使用機兵晶片可獲得此形態,資料夾機兵晶片上限+3(在洛克人EXE3之前,機兵為最高限制晶片)

護盾形態

大量使用護盾晶片可獲得此形態,同時按B+左可展開盾牌擋住前方的傷害,戰鬥開始自動張開一個護罩

彩斗形態

擊敗全部V3等級的BOSS,再戰鬥到一定次數可獲得此形態,若玩家放棄此形態將再也無法獲得,此形態固定無屬性,擁有前4個形態的全部能力,晶片選擇畫面可選數變成10張,但是HP上限會減半。

EXE3追加形態

錯誤形態

持續在BUG狀態下戰鬥將會獲得此形態,將身上的BUG轉換成隨機一種增益效果

影子形態

大量使用隱身類晶片可獲得此形態,蓄力攻擊變成隱身

大地形態

大量使用改變地台的晶片可獲得此形態,戰鬥開始依照形態屬性設定對應的地台

領航員個人化系統(NaviCustomizer)

3代出現的新系統,可以將獲得的程式安裝給洛克人,獲得各種各樣的效果

布局:一開始是4 X 4格子,到後續獲得強化程式後版面能擴大至5 X 5

部件:分為能力類和程式類,能力類為提高HP、加強洛克炮等等,程式類裝備後可以為洛克人添加各種各樣的機能,如無視破地的浮空鞋,對即死攻擊有一次免疫效果的緊身衣,變成霸體狀態的超級裝甲,最多只能裝備4種顏色,另外在關卡中還能獲得部件鏇轉程式,能使部件鏇轉放置

狀態模式系統(ModeCharge)

4代初登場的新系統,戰鬥時HP槽下方出現角色頭像,顯示角色當前狀態

在敵人發動攻擊的瞬間使用非暗轉系晶片,若敵人進入麻痹狀態且出現音效時即發動成功。自身周圍會有光圈,上面註明“COUNTER HIT”字樣,下次使用晶片的攻擊力X2,並且敵人攻擊時身上會閃爍紫光,不過只能用一次,而且受到攻擊後狀態會消失,,若戰鬥結束時依舊保持同步狀態,將會持續到下一場戰鬥

在受到極大攻擊力的傷害(>300)後,會進入憤怒狀態,此時晶片攻擊力提升為原來的兩倍(只有一次攻擊),並且進入超級裝甲姿態,和同步姿態不同,受到攻擊的話效果不會消失,持續一段時間或戰鬥結束後自動消失

使用了黑暗晶片,善惡度為惡的狀態,此時黑暗靈體隨機出現並自動進行戰鬥。

在獸化回合使用完(為0)的狀態,可繼續強制獸化(超獸化)。

在強制獸化(超獸化)結束後,洛克人會進入極限狀態,此時體力值快速下降到1。

靈體共鳴系統(SoulUnison)

4代出現的新系統,和前3代的形態轉換系統類似

發動方法

獲得某種機兵的靈體後,在晶片夾內裝入符合這種機兵屬性的晶片,後在戰鬥中選擇這張晶片選擇UNISOU按鍵即可共鳴變身,蓄力攻擊將變成這個機兵的蓄力攻擊,靈魂同步持續時間為3個回合,可以通過機兵個人化系統提高持續回合數

靈體形態特點

共鳴變身成功後,洛克人的外貌會發生變化,50%的洛克人外貌和50%的機兵外貌。而選擇的晶片將會帶來攻擊加成效果,比如在火焰人exe靈體共鳴狀態下使用火屬性的晶片,那么這張晶片的攻擊力將額外+30點。而無屬性的晶片則就要共鳴無屬性的機兵,攻擊力同樣有加成。

解放任務系統(LiberateMission)

僅在洛克人exe5出現,arpg和srpg結合的特殊戰鬥系統。

進入任務

劇情發展到一定進度,便會引導玩家進入解放任務。解放任務通常是在一個網路區域進行的。當玩家試圖進入一個解放任務區域時,會詢問是否進入,選擇確認,便觸發了解放任務的劇情。

進入解放任務後,無法再調整晶片夾,直到解放任務結束。

在完成這次解放任務後,該任務可以重新嘗試,只需與該區域金色程式君對話確認即可。

按鍵操作

解放任務解放任務

方向鍵(↑→↓←):控制行走,選擇與視角移動;

A鍵:確認;戰鬥時使用晶片;

B鍵:取消;B+方向鍵加速;戰鬥時按住可以聚氣;

L鍵:切換至觀察模式,可觀察全區域;

R鍵:切換隊員;戰鬥時切換面對方向;

Select鍵:戰鬥選擇晶片時查看戰鬥場景;

Start鍵:任務回合中放棄任務;戰鬥時暫停與繼續。

方格狀態

與眾多srpg一樣,解放任務地面由方格組成,每個方格有其不同狀態:

1.亮格:為我方控制區域,我方隊員可在上面行走;

2.暗格:為敵方控制區域,我方隊員不可在上面行走。戰鬥解放該格後變為亮格;

3.物品暗格:為含有未知物品的暗格,在被解放時會給予玩家獎勵或是懲罰:

獎勵:晶片,金錢,HP回滿,技能點,解鎖道具;懲罰:麻痹陷阱,傷害陷阱;

4.鎖格:需解鎖道具才能跨越的障礙格,解鎖後變為亮格;

5.禁格:圍在Boss周圍的,無法進入的障礙格。只有將所有病毒巢穴清除才能將此格開放為暗格;

6.病毒巢穴:會產生病毒的格子,特殊解放技能無法作用於此格。在敵方回合周圍無病毒時產生病毒,在此格被解放時,由其產生的病毒會消失;

7.獎勵格:帶有“?”標識的格子,可以給予玩家一次獎勵,之後變為亮格獎勵有:晶片,金錢,HP回滿,技能點,全體一任務回合無敵,清除離此格最近的病毒或對Boss造成傷害。

任務回合

註:請勿混淆任務回合與戰鬥回合。

任務回合(Phase):解放任務中我方所有隊員行動完畢稱為過了一個回合。在這樣的回合中,隊員可以在允許區域(所有亮格與獎勵格之內,相鄰亮格之間)無限制移動。

所有隊員均可以從如下3個選項中選擇一個進行(效果為):解放(淨化)面前暗格,發動特殊技能,待機恢復體力;而隊長可以額外進行保存。

我方回合結束後進行敵方回合,敵方會進行移動與攻擊,攻擊是直接效果,沒有戰鬥。結束後進行我方新回合。

戰鬥系統變化

在解放任務的戰鬥中,戰場劃分不再永遠是標準的對半分,而新增了3種劃分方法:

1. 3×2|劃分|3×4,我方有兩列而對方有四列;

2. 3×4|劃分|3×2,我方有四列而對方有兩列;

3. 3×2|劃分|3×2|劃分|3×2,我方處在中間兩列,對方在兩邊四列。戰鬥時用R鍵轉向。

戰鬥回合最大為3回合,每回合計量槽滿時會自動切換至選擇晶片界面。3回合結束若仍未獲得勝利,則判為失敗,解放暗格也就失敗。若一個戰鬥回合便獲得勝利,解放暗格效果會加大到周圍一片區域。

領航員特殊技能

在任務中每使用一次領航員特殊技能,都會消耗一點技能點,技能點初始有3點,可以從物品暗格和獎勵格中獲得。以下為技能列表。

布魯斯小隊隊員:

洛克人exe:解放正前方縱向兩格;

布魯斯exe:解放正前方橫向三格;

磁鐵人exe:給全體隊員添加防護罩,抵擋所有攻擊;

螺鏇槳人exe:從空中轟炸解放一個暗格;(被動)可以在暗格上飛行(鎖格,禁格,病毒巢穴與有病毒占據的暗格不行)

汽油彈人exe:解放前方一片區域(十字架形),最多正前方6格,物品暗格失去獎勵,但陷阱依舊有效;

搜尋人exe:解放正前方一條線上的所有物品暗格,陷阱無效化;

美蒂exe:解放自己與隊友之間所有的暗格;

卡尼爾小隊成員:

卡尼爾exe:解放正前方橫向三格;

騎士人exe:(被動)不會受到病毒攻擊和地面陷阱的效果,保護周圍隊友免受攻擊;

影子人exe:對前方兩格上的敵人造成傷害;(被動)可在暗格上自由移動與待機,但不能從暗格上解放周圍暗格;

戰斧人exe:解放正前方3×2範圍;

數字人exe:解放正前方3×2範圍的所有物品暗格,陷阱無效化;

青蛙人exe:給予周圍己方隊友一次性解放前方五格的能力(無視地形與鎖格)。

獸化融合系統(CrossBeast)

待補充

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