拉力簡介
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汽車拉力賽
比賽時,路線上不斷絕其他車輛通行,限定參賽汽車每天行駛的路程及到達時間。路線上設檢查站檢查是否在規定時間內通過,這是一種既檢驗車輛性能和質量,又考驗駕駛員技術的比賽。參賽汽車須是批量生產的小轎車或經過改裝的車。短的拉力賽需要幾天,長者可持續幾十天。拉力賽將出發地到終止地之間的路程分成若干個行駛路段和賽段,並在沿途設有給養站和休息站。在行駛路段行駛時,參賽汽車受到一定的時速限制,並須按規定時間抵達各路段的終點,既不能提前也不能拖後,行駛中要遵守當地的交通規則,違反規則者將被扣分。在賽段中,賽車可以全速行駛,有時車速高達每小時 200千米以上。 在整個拉力賽結束時,以跑完全程累積時間最少和被扣分數最少的汽車和駕駛者為優勝。
歷史概況
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拉力賽比賽路線由若干個“特別路段”及若干個“行駛路段”組成,參賽車輛必須按照比賽規定在若干個集結點重新集合,然後再按順序依次出發。
每輛參賽車由兩個車手共同駕駛,其中一位叫車手,另一位則稱領航員或副車手。
比賽成績按照在“特別路段”上的比賽用時,加上在“行駛路段”上的受罰時間,再加上其它受罰時間,即為比賽時間。總時間越少,比賽成績越好;總時間最少者為冠軍。
拉力賽分車手冠軍和製造商冠軍。
拉力賽
國際汽車聯合會(FIA)組織的拉力賽主要有:
世界拉力錦標賽(World Rally Championship)
歐洲拉力錦標賽(European Rally Championship)
歐洲車手拉力賽(European Rally Cup for Drivers)
歐洲地區拉力賽(Regional European Rally Cups)
非洲拉力錦標賽(African Rally Championship)
中東拉力錦標賽(Middle East Rally Championship)
亞太拉力錦標賽(Asia-Pacific RallyChampionship)
亞洲區拉力錦標賽(Asian ZoneRallyChampionship)
拉力賽始於1911年,當年在摩洛哥首都蒙迪卡羅舉行的長途汽車比賽上,組織者首次Rally作為長途汽車比賽的名稱,並沿用於至今。
Rally原意是“集合”、“恢復力氣”,很能體現現代拉力賽的特點。
中文“拉力”是由Rally音譯而來,不但讀音很相似,而且含義也比較貼切。
遊戲
運行系統:android 2.1以上
遊戲語言:英文
遊戲類型:賽車競速
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遊戲簡介 汽車拉力賽 V6.3.5超人氣的汽車拉力賽大作,你額可以在這裡體驗一次拉力賽的樂趣,你可以選擇你的愛車,與你的賽車一起馳騁在這賽道之上,體驗速度與激情的賽道競速 強大的彎道漂移技能。
賽車運動
賽車運動起源距今已有超過100年的歷史。最早的賽車比賽是在城市間的公路上進行的。許多車手因為公路比賽極大的危險性而喪生,於是專業比賽賽道應運而生。 |