地圖說明
決戰圍城是單機遊戲魔獸爭霸3RPG地圖之一,有幾個不同的地圖版本,道具不斷更新,內容不斷補充。
特色
這是一個極富挑戰性及鼓勵合作的英雄守城,無論是玩者之間,玩者與npc之間及英雄與傭兵之間,都能體現合作的好處。
遊戲中有強力的boss,他們都不是一分幾十秒就能解決掉的,對英雄來說也是個威脅,尤其是相當高的AI令他們能夠準確地放置技能的打擊區域(補充:boss的技能大部分出現在地面之前都有徵兆)。
神器的魔法也是遊戲中一個很重要的組成部分,還有濃厚的戰爭感及緊張刺激的戰鬥體驗。
地圖簡介
勝利:守15輪巫都常規軍攻勢,並殺死最後出現的雙頭龍。
敗北:主帥戰死
敵人為了截斷我軍的兵源,將優先進攻我軍的軍營,再全力攻擊主帥。而且,所有的boss都會優先攻擊最弱勢的軍營。
歷史版本
2.1 決戰圍城1.8A
2.1.1 基本信息
更新時間:2008-04-20
地圖大小:2100 KB
地圖作者:通魔Derek.W
簡體化:KINSERY
支持人數:1-10
2.1.2 更新內容
英雄相關
增加隱藏英雄:熊貓人雷(熊貓人,擅長操縱雷電戰鬥的熊貓戰士,具有頗靈活的身手。間接攻擊型)。
增加隱藏英雄:熊貓人大地(熊貓人,擅長各種強力的範圍技能。近身攻擊型)。
以隨機方式有25%的機會選中隱藏英雄。
就所有英雄的類型,進行攻速微調,整體英雄攻速略為增加(特別是近戰型)。
技能相關
鐵城王(主帥),增加一個分身迴避技能。
古墓之王,遁甲千丈技能效果改良。
魂奇黑捷斯,靈魂手腕威力下調,時限增加。
霍斯,技能“隱霜”強化,效果變更,耗魔增加;“飛霜”耗魔增加,效果變更。
火焰魔君,更換技能,烈焰熔火更換為火焰元素。
火焰魔君,火雨術改為3波,每波威力下調,但整體威力上升。
妖精機甲,偵測的範圍縮小,枆魔90(不會隨等級增加枆魔)。
內辛格(神獸師),大絕威力略提升,召喚長毛象的初期能力加強。
拉比巴山/鐵克,跳躍炸彈威力升幅加大。
遺忘,強化靈魂之鏈強化,對食屍鬼使用可隨技能等級增加生命上限。
物品相關
修正物品雷電球的攻擊加成為20(錯誤時為6)。
聖光盾,無敵時間由7降為5秒,冷卻時間由30增加至45秒。
III-寒霜(劍):材料“米斯里”以“鐵木樹枝”取代,寒霜煉製書售價由500改為2150金。
III-奇焰(杖):材料“米斯里”以“鐵木樹枝”取代,奇焰煉製書售價由500改為2150金。
III-透甲(矛):材料“米斯里”以“鐵木樹枝”取代,透甲煉製書售價由500改為2150金。
IV-流星法杖:前5秒的流星威力由200增至300,流星法杖煉製書售價由1150改為1450金。
V-永恆之槍對中立敵對生物只能造成3000傷害。
V-魔劍卡拉德波加:修正文字描述,威力增加。
新增合成物品:III-敲山戰斧
新增合成物品:IV-大定戰斧
新增合成物品:V-寒霜銀魄(劍)
新增合成物品:V-火神之杖
新增合成物品:V-雷神之錘
新增果子可以攜帶。
傭兵相關
雇用傭兵及相關升級加入快捷鍵。
雇用兩種傭兵戰車所需的魂由20改為25。
所有傭兵的道具欄統一為6格。
英雄出生地點的兵工廠改為僱傭兵工會,港口以外的所有傭兵可在此雇用。
建築物相關
增加加護結界,可回復部隊及回復戰車,並可以黃金兌換魂力。
能量台柱血量下降。
攻城器械廠血量增加。
雷擊塔血量增加。
箭塔血量增加。
建築物的回覆率普遍下降50%。
系統相關
修正NTK系統(防止攻擊同盟)。
增加提示,到城外購物小心惡龍。
BOSS的一輪攻勢前的等候時間由3分鐘增加至5分鐘。
雪山內增加一個魔法儲藏室,摧毀後會掉出各種5級神器的魔法,設有埋伏。
港口增加中立怪,當中立怪數量越多便越大機會在城內聯同暴徒發動突襲。
美化最佳化相關
地形及裝飾物美化。
部份常用觸發最佳化,部份技能觸發最佳化。
埸上每種動物的限制數量由20減少至15。
其他
鐵城王血量隨難度調整,小試牛刀:25000hp,略有小成:20000hp,高手雲集:15000hp。
修改部份界面文字說明。
2.2 決戰圍城1.8B
更新時間:2008-06-07
地圖大小:2118 KB
地圖作者:通魔Derek.W
簡體化:KINSERY
支持人數:1-6
2.3 決戰圍城1.8C
2.3.1 基本信息
更新時間:2008-06-23
地圖大小:2174 KB
地圖作者:通魔Derek.W
簡體化:KINSERY
支持人數:1-6
2.3.2 更新內容
BUG/ 最佳化相關
嘗試修復在打雙頭龍時可能出現的強行終止遊戲的BUG。
堵塞一部份記憶泄漏問題。
BOSS 相關
BOSS攻擊力及裝甲只隨難度增加,不再受玩者人數影響。
BOSS裝甲及攻擊力下調。
BOSS基礎生命值增加,其生命值隨玩者人數增加的分量則下調。
雙頭龍的排雷範圍下降,改為可對建築造成傷害。
指令
任何2個玩家輸入“-fulltech”後,果樹系統相關的升級立即提升至最高(只限連線)。
英雄相關
雷,貫雷掌冷卻時間由20改為17秒,威力增加。
雷,閃電手耗魔減少,冷卻時間由30改為25秒。
雷,易筋可對敵人造成傷害或回復友方目標生命值,冷卻時間改為12秒。
雷,大絕改為震動5次,傷害值隨技能等級增加,範圍由400增加至450。
魔伊艾路古洛,魔化右手緩慢時間減少約33%。
深淵魔,爆裂霸王槍擴散傷害下降,攻擊加持增加,範圍由200增至250。
自然守衛,煌樹生長威力由生命存量的15%提升為20%,冷卻時間由120下降為110秒,施法距離由500上升為700。
物品相關
3種屬性書及生命之書的黃金需求由1500下降為1000。
3種屬性書及生命之書的快捷鍵分別改為Z、X、C、V。
其他
中立怪物的初期生命值下降,並隨回合數增加而提升生命值及攻擊力。
下路增加2個帳篷。
加護結界的魂力兌換功能在12分鐘後才能進行。
修改隨機英雄的說明,加入地圖網址。
2.4 決戰圍城1.9 A
2.4.1 基本信息
更新時間:2008-07-10
地圖大小:2253 KB
地圖作者:通魔Derek.W
簡化KINSERY
支持人數:1-6
2.4.2 更新內容
英雄相關
選擇英雄時,所有英雄增加詳細的說明。
還原及更改一些英雄的職業及名稱。
平衡性微調,調整了十多個英雄技能的數值。
所有近戰英雄增加25攻擊力,生命增加250。
新增英雄:格格巫(巫師)。
新增英雄:怒濤。海斯頓(海皇)。
重新製作英雄:戰牛猶長。
溫杜娜,增加天生技“風之息”。
黃金鬥劍士,黃金鬥劍聖無需鎖定目標也有機會打出衝擊波。
典獄長,絞刀陣改名為刀陣迷宮,美化技能效果,威力提升;閃光刃的威力提升。
影捕(捕影者),重新製作大技,改為可以點擊指定方向創造幻象,幻象威力增加,持續時間隨等級增加。
山王,神武聖化的持續時間由30增至40秒,神武聖化後護得的震地擊冷卻時間由2.5減至2秒,耗魔由35減至30點。
雪魔獸,終極熊抱召喚的白熊生命值增加50%。
妖精工程兵,啟用毀滅機甲時獲得的爆破能力可對機械化部隊造成額外傷害。
阿奇蒙德,熾焰之手時效增加2秒至9秒;末日魔瞳炮等候時間由120改為100秒,威力小量提升。
物品相關
新增結界魔法,摧毀魔法儲藏室後,可在加護結界啟用。
在每支木牌上,增加合成系統的說明。
合成物品的煉成書,更改名稱的顯示格式,使之容易識別。
增加新手秘笈,說明合成系統及簡單的操作建議,在開始時送給英雄。
新增物品:青銅龍魂(擊敗青銅之龍有70%的機會獲得,青銅之龍不會重生)。
新增物品:九頭海蛇之魂(擊敗九頭海蛇有70%的機會獲得,九頭海蛇不會重生)。
新增物品:EX蒼鋼龍劍。
新增物品:EX美杜拉之眼。
魔法斗篷,降低法術傷害由15%改為12%,抵擋負性法術的等候由40改為20秒。
聖靈袍,降低法術傷害由33%改為25%,抵擋負性法術的等候由40改為20秒。
狂神,售價由12500改為13500。
紅蓮,售價由12300改為12000。
深海之杖,法力回復5改為10點;攻擊力由30改為60;智慧由30改為0;法力增加由0改為500。
難度相關
革新,經驗值初期大幅減少,但可隨等級增加而提升經驗值的獲得。
我軍的結界裝甲及結界之力範圍增加。
巫靈生命值由3000增加至3500,攻擊力增加50點(難度為高手雲集的第15輪出現)。
敵方的攻城坦克可以使用衝擊炮(攻城坦克在難度是略有小成時出現)。
每次出動的煉之團部隊,地面攻勢時增加2個,天空攻勢時增加1個。
敵方在城外的攻擊加成由50%增加至100%,裝甲由20增加至60。
BOSS的攻擊力略為上調。
BOSS的技能傷害在不同難度時有更明顯的分別。
部隊相關
移除右上角的綠龍。
青銅之龍變更位置到右上角。
增加九頭海蛇到左下角。
玩者的召喚部隊會隨英雄等級而成長。
BUG/ 最佳化
堵塞了所有常用觸發的記憶泄漏問題。
當雙頭龍飛起時,防止一些用作顯示魔法效果的單位被吹離原來的位置。
防止在播放片段後,一些用作顯示魔法效果的單位變成可被攻擊的目標。
修正在加護結界兌換魂力時,魂力掉在地上的問題。
其他
當鐵城王的血量觸及20%時,己方出現一次增援。
雪山內的埋伏改為中立敵對(不會獲得巫都軍的結界攻擊及裝甲加持)。
變更魔法儲藏室的位置。
2.5 決戰圍城2.0B
2.5.1 基本信息
更新時間:2008-10-10
地圖大小:2259 KB
地圖作者:通魔Derek.W
支持人數:1-6
2.5.2 更新內容
修正
修正2.0A版多人遊戲時,2個玩家離開遊戲引致BOSS一登場就死亡的問題。
英雄
調整所有英雄的初期攻擊力。
修改血法師的大絕的效果,調整大絕的數值,威力提升。
煉獄守衛,煉獄三千改為對機械化部隊有效。
BOSS
調整BOSS的難度。
雙頭龍增加技能“十字排雷”。
煉獄魔札格納特,紅色形態時增加攻擊特效。
其他
地圖全開模式無效。
修改遊戲結束時播放的片段。
遊戲結束後玩家仍能留在遊戲裡。
等級I及II的合成物品在合成後不再顯示公式及技能需求。
青銅之龍附近的地形由高地勢改為低洼地勢,增加裝飾物。
難度1的初始黃金減少1000,難度3的初始黃金增加500。
修改計分板的顯示內容,加入計分功能。
指令“FullTech”改為單機可用。
增加數個隱藏指令。
2.6 決戰圍城2.0C
2.6.1 基本信息
更新時間:2008-10-26
地圖大小:2210 KB
地圖作者:derek.w
支持人數:1-6
2.6.2 特色
2.0C正式加入指令系統,組合使用可令遊戲產生上百種的微妙變化。
利用指令系統配搭出新決戰圍城:
2.0C推出的8個隱藏指令,4個特殊指令及2個普通指令;它們能夠開放、改變或增加一些新的遊戲元素,並且會增加或降低遊戲的難度,玩者若拿到這些指令,可以根據需要試調合適自己的難度。
利用其中某些指令的配合一起使用,更能搭配出無傭兵版的決戰圍城。
2.6.3 更新內容
修正
修正使用閃電效果的觸發技能,在多次使用後,效果可能消失的問題。
修正一些關於計分板的數值錯誤。
修正共享控制權而引致計分板被隱藏的問題。
新增指令系統
遊戲結束時有機會獲得隱藏指令,詳細在遊戲內按(F9)查看。
增加2個普通指令,在遊戲內按(F9)查看。
增加隱藏指令,共8個隱藏指令。
增加特殊指令,共4個特殊指令。
其他
遊戲結束時,戰敗會根據作戰時間給予評級,勝利會根據總積分給予評級。
遊戲結束後,計分板停止計分。
遊戲結束後,部隊取消無敵狀態。
加護結界,兌換魂力及啟用結界魔法可以遙距使用。
戰敗後,敵方攻勢永遠停留在戰敗時的回合。
魔機炮基礎血量增加200。
2.7 決戰圍城2.0D
2.7.1 基本信息
更新時間:2008-12-17
地圖大小:2.22MB KB
地圖名稱:決戰圍城2.0D
地圖作者:通魔Derek.W
簡體化:KINSERY
地圖類型:英雄守城
地圖語言:繁體/簡體
遊戲玩家:最多6人合作
2.7.2 特色
指令系統,組合使用可令遊戲產生上百種的微妙變化。
2.7.3 更新內容
物品
殞滅戰斧放出殘餘碎片的持續時間由5增至10秒。
美杜拉之眼改成不石化己方部隊。
永恆之槍增加對空的能力。
英雄
死亡騎士更換3個技能圖示。
末日法師的熾焰之手持續時間由9改為12秒,黑瞳混元球的傷害範圍增加10%及可傷害魔免部隊。
深淵魔的弧斬?爆裂的傷害、昏迷時間及範圍增加,cd由12改為25秒,耗魔增加;霸王爆裂槍的範圍減少20%,擴散威力減5%。
自然守衛的毒樹液標槍可以同時投出3把毒槍;葉面吸收持續時間由2改為2.5秒,cd增加1秒;樹精靈的耗魔減少;大絕的生命之樹生命值增加50%,cd減少10秒。
格格巫的化身術不受目標等級的限制。
風精靈的風捲殘雲cd由125改為100秒,威力提升。
修正
召喚劍士不需要食物。
提早清除某些物品技能產生的隱藏施法單位。
系統
遊戲開始後1分鐘才能輸入指令(避免開始時各種訊息摻雜在一起)。
隱藏指令的輸入功能在15分鐘後關閉。
加入多項評級的依據,提升評級的準確度,詳細在遊戲結束時顯示於計分板中。
最終戰績詳情在遊戲結束時顯示於計分板中。
戰敗的等級不再限制在E+或以下。
觸發己方增援會扣減4000點終極績分。
其他
增加由玩者提供的QQ群號(可按F9查看)。
英雄被殺的績分損失由300增加至500。
小豬在選擇英雄時便可擁有,不用再輸入指令。
2.8 決戰圍城2.1C
2.8.1 基本信息
更新時間:2009-08-14
地圖大小:2.3MB KB
地圖作者:derek.w
支持人數:1-6
地圖類型:英雄守城
2.8.2 更新內容
物品
城中的太陽之井周圍增加2個回復符文,每次被使用後180秒會再出現。
蒼鋼龍劍,CD減20。
美杜拉之眼,石化狀態結束時造成1000傷害,耗魔增加100。
魔劍卡拉德波加,嗜血魔靈效應由12秒增加至20秒。
黃金聖劍,力量增加10。
海神戟,靈活增加10。
大智者之杖,智慧增加20,攻擊力減10。
淬毒三叉戟,攻擊力增加10,靈活增加5。
爆裂之劍,增加15點力量。
寒霜銀魄,增加10點力量;技能可以指定機械化部隊,威力提升,CD減5;機率技能的範圍由200增加至250,對機械化部隊有效。
寒霜及寒霜銀魄的機率性發動無需玩者親自點擊敵人。
紅蓮的紅蓮之翼可以傷害機械部隊。
修改消耗品疊加的觸法,現在只要2個同類消耗品的使用次數之和不多於"博學"所寫的上限即可疊加。
英雄
新增隱藏英雄:煉獄魔王。
下調海皇的大絕(阿特蘭堤斯之盾)的時限,由60/80/100/120秒改為50/60/70/80秒。
熊貓人劍及妖劍、塞羅的大絕威力略為提升。
修正灰狼術士的大絕“寒冰洪流”的魔法特效。
骷髏法師,驚魂游的威力小量提升。
阿卡馬,冰封黑十字對非英雄單位的冰封時間增加50%。
珍娜,加強大絕威力。
其他
嘗試修正後期可能出現記憶體讀取錯誤的fatal error。
殺死BOSS的犒賞與玩者人數成正比。
提升15輪攻勢之後的煉之團刷兵速度及上限。
小豬的視線增加300。
小豬改為英雄單位(物品欄仍只是部隊物品欄,不能使用物品)。
完成大部份技能檢查,修正一些變數共用而引起混亂的問題。
增加一個獲得煉獄魔王的隱藏指令。
增加一個指令“cmdPass”,讓最前一位玩家把輸入指令的許可權開放給其他玩家。
人數會影響獲得指令的機會率,每個玩家占6%,每級評級占2%(共14級)。
輸入指令的玩者不再局限於紅色玩家,改為最前一位玩家(如紅色玩家的位置沒人,預設輸入指令的許可權就給了藍色玩家,如此類推)。
2.9 決戰圍城2.2C
2.9.1 基本信息
更新時間:2010-03-06
地圖大小:2.24MB KB
地圖作者:通魔Derek.W
簡體化:KINSERY
支持人數:1-6
2.9.2 更新內容
【 2.2C更新】
修改部份遊戲鏡頭。
增加指令:-CamOn / -CamOff 用以開啟或關閉遊戲中的過場動畫鏡頭。
大劍師的大絕分身的攻擊力略為減少,分身被攻擊時受到200%傷害。
闇影精靈的大絕減1個分身,分身攻擊力減少,分身被攻擊時受到200%傷害,可對機械化部隊,施展間隔減15秒。
【 2.2B更新】
血法師,火燎原的施放間隔由0.5改為0.4秒,修正沒有主要傷害的bug。
修正小豬無敵狀態被移除的問題。
修正積分遺失錯報的問題。
【 2.2A更新】
增加一賀新年指令,到專區或作者網誌即可取得。
英雄死亡時積分減500改為減積分的5%(上限1000)。
“博學”連結的屬性減5點,主動使用連結的英雄,其主屬性額外加1倍。
“博學”的學習間隔由4級增加至5級。
修正加獲結界無法正常使用的問題(小豬改回部隊類型)。
修正等級同步指令造成英雄等級瞬間提升至40等的bug。
修正指令可以重複輸入的bug。
防止第5Boss被小豬卡住的問題。
雷撒,雷雨的傷害減少,施展間隔增加1秒。
鬼手蒙飛,閃動靈光施展後10秒內增加小量靈活屬性,瞬閃距離增加,施展間隔增加(固定12秒間隔)。
鬼手蒙飛,提升爆裂劍刺的傷害(350/500/700/950改為450/650/900/1200)。
遺忘,強化靈魂之鏈的食屍鬼的時限增加(30-60改為60-150秒)。
修正寒霜劍絕及魔劍絕,與合作技能一起施展,造成錯誤扣減屬性值的bug。
修正尼歌的大絕bug:分身的出現位置錯誤。
新增III-赤雷戟。
新增IV-光明之劍。
新增III-神力戰斧,刪除III-敲山戰斧。
O-殞落之石的傷害由350改為250,對機械性部隊有效,耗魔減少。
O-赤血雷芯的傷害由450改為350,耗魔減少。
I-精鋼甲,減少物理傷害由20改為15點。
II-寒冰法杖改為III級物品,合成公式改變。
II-巨人戰斧改名為巨力戰斧,並增加升級支線(IV-神力戰斧)。
III-寒霜,增加10點攻擊力。
III-黃金龍甲(煉製書)價格由1400改為2400。
III-殞滅戰錘(煉製書)價格由1400改為2400。
III-月光之杖改為II級物品,合成公式改變。
IV-流星法杖合成公式改變,總合成成本不變。
IV-米斯里斷鋼劍增加10點攻擊力,價格由8000改為8800。
IV-淬毒三叉戟,攻擊力減5,毒爆彈的毒傷減少,20%緩速效果改為降低30點裝甲15秒。
V-冰封導魔杖(煉製書)價格由13500改為11600,總合成成本不變。
X-紅蓮,攻擊力減少30點,傷害輸出為750+施法者法力上限的15%,增加30點的600範圍灼傷。
X-深海,刪除舊有的物品能力,改為智力+100,保留深海之盾能力。
2.10 決戰圍城2.2E
2.10.1 基本信息
更新時間:2010-03-30
地圖大小:2.24MB KB
地圖作者:通魔Derek.W
簡體化:KINSERY
支持人數:1-6
地圖類型:模擬守城
2.10.2 更新內容
【2.2D+2.2E更新】
修正灰狼術士的禁戰冰霧造成永久效果的bug。
修正煉獄魔王BOSS的無邊煉獄沒有效果的bug。
修正煉獄魔王隱藏英雄的無邊煉獄沒有效果的bug。
縮短紅蓮杖由發動至產生傷害的等候時間(1.6改為1.0秒)。
刪除第5BOSS發動技能時的鏡頭。
第5BOSS發動大絕的瞬間有無敵效果。
第5BOSS的天雷傷害大幅增加。
提升第5BOSS所召喚的煉獄魔的血量及攻擊。
去除V級雷盾,光盾及魔劍符紋在CD中無法降下的設定。
去除農民的物件欄。
關閉小豬的碰撞。
2.11 決戰圍城加強版C
2.11.1 基本信息
更新時間:2010-08-16
地圖大小:2.5MB KB
地圖作者:fastfish133 (原作者 - 通魔Derek.W)
支持人數:1-6
2.11.2 更新內容
1 、修改遊戲平衡常數,賣裝備可以拿到原價的85%。
2、修改遊戲平衡常數,每點力量增加0.1回血速度,每點敏捷增加0.25移動速度,每5點敏捷增加一點護甲(原圖每點力量增加0.05回血速度,敏捷不增加移動速度,每3點敏捷增加一點護甲),敏捷書由原來的1000金 /本改為1250金/本,其它屬性書不變。
3、修改巫都煉之團的獎勵,殭屍和法師從原來的300塊/個降為250塊/個。
4、攻城器械廠名字改為雇用兵營地,增加可雇用的兵種。
5、為部分英雄增加天生技能,平衡各英雄的能力。
6、新增第4難度“超越極限”。
7、為難度2、難度3、難度4增加一個新BOSS地獄九頭蛇,擁用慢性毒、分身、心靈之火、巨毒形態、魔免形態、詐死技能。
8、為難度2、難度3、難度4增加特殊進攻蝙蝠騎士。
9、為難度3、難度4增加特殊進攻遠程投石車。
10、為難度4增加特殊進攻瘟疫傳播者。
11、新增裝備龍心、守護之心、力量腰帶、靈魂寶石、靈魂之眼。
12、修改木牌模型為人族商店,煉成卷改為合成石。
13、赤雷戟煉製書價格增加1000,減甲從原來的15點改為22點。
14、修改紅蓮技能傷害跟英雄魔法總量成正比。
15、蒼鋼龍劍使用CD從原來的70S改為40S。
16、美杜拉之眼石化CD從90S改為70S,石化時間從8S改為12S,範圍從600改為700。
17、降低流星法杖流星雨的技能冷卻時間。
18、增加野外BOSS攻城傀儡,殺死它有50%機率掉落力量腰帶加40。
19、增加野外BOSS石頭人,打掉魔盒180S在魔盒的位置出現,死亡後100%掉落靈魂寶石。
20、增加野外水怪群,水怪頭領死亡後有50%機會掉落守護之心。
21、修改野外雇用兵雇用時間,可以在第一BOSS前雇用。
22、修改載入畫面,增加一個新手說明。
23、積分排行榜增加所選英雄頭像。
24、新增英雄格雷姆-地獄咆哮,擁用狂戰士的怒吼,跳斬,反擊螺旋,殺戮欲望技能。
25、增加博學技能的能力,使用博學技能時會降低目標隊友周圍敵人攻擊力3秒。
26、為所有英雄每級主屬性長成增加1點,但敏英雄升級Z技能不會增加力量。
27、熊貓劍改為可選英雄,尼歌改為隱藏英雄。