簡介
網路遊戲:江湖OL
官方網站:http://www.jianghuol.com/
◆遊戲背景
那是一個被歷史杜撰者刻意遺忘的年代,如果有誰刻意去追問個究竟,他會被反問,當生命沒有價值,那么真相還有什麼意義!所以,因為曾經有過那么的一個時代,武林就失去了它原來歷史。
混亂的歷史一直在延續,生命繼續在迷離的亂世中消失。
終於有一天,出現一位蓋世俠者,他以神乎其神的武功,一一擊敗所有派別首領,強行與這些派別訂立下統一的規則,使武林能夠終於重歸安定與秩序。但畢竟以武力得來的不能持久,在他逝世之後,武林又再度變成恩怨紛爭、爾詐我騙的江湖亂世。只不過,因為這個人物的出現,武林歷史得以重續,為紀念他的貢獻,後人將之事跡刻至巨石上以瞻作百世流芳,並尊奉其為“武神”,巨石被命名為“武神碑”,而武神逝世的這一年,也被正式命名為武神曆元年。
武神歷 1~430 年
武林在其後近四百年的發展中,雖然動盪不穩、恩仇不斷的江湖局面仍在繼續,但昔日武神訂立的規則依舊被承認著,並將永遠的繼承下去。而根據所遵循的規則多寡,武林各幫派被劃分為三大派系,歷史的杜撰者們將之命名為:
正道:近乎完全的信奉武神規則,以其為行為準則判斷對錯,時刻以維護天下安定為己任,雖有時會因為規則約束而固步自守、墨守成規,但不會影響其天下正統形象。近年來最傑出的代表人物為以一柄真皇劍而舞絕天下的劍舞天子、劍皇趙仁德。
魔道:陰險狡詐,平常情況下絕不承認任何規則,肆性而為,但當他們因犯事而面臨正道俠士剿殺時,才會藉助武神規則某一條款逃脫,為正道所仇視。在魔尊血盟成立後,才均以魔盟為首,收斂惡行,但仍與正道不相往來。近年來最傑出代表人物為擁有第十重血魔神功魔尊血盟聖女蕭月。
邪道:游離於正魔界限的派系,不肖於正道的迂腐亦不齒魔道惡行,以已為道,快意恩仇,他們很少與人產生矛盾,始終秉承人不犯我、我不犯人的處世理念。近年來最傑出代表人物為以一把碎宇刀霸絕武林的霸天狂刀、刀帝孟軻。
武神歷441 年
武林上出現一位自稱為天神後裔的神秘人物,並創立下以信奉“天道為尊”教義的天神教派,四處廣攬信徒,短短三年時間江湖勢力就超越在當時最有名的魔尊血盟。
◆人物背景
:
1 、在混亂迷離的歷史年代裡,出現一位神話般的人物,他將武林重新引向安定有秩的江湖局面,後世奉他為“武神”,並定在他逝世的那一年,記為武神歷第一年。
2 、武神歷 433 年,一位自稱為天神後裔的神秘人物,創造了信奉天道為尊教義的天神道。
3 、武神歷 434 年,正、邪兩道絕頂高手劍皇與刀帝相約決鬥歸鄉谷,七天七夜未果,同年魔道代表人物魔尊血盟聖女蕭月突然退隱,柯標通過魔盟傳統儀式當選第 12 任魔尊。
4 、武神歷 444 年,天神教以聖地巡禮為由,引發江湖多起事端,以祖先曾輔助過武神一統武林的英雄門氏司馬一族全族被滅一案為契子,正、魔、邪三道史無前歷聯合起來對抗天神教。在以劍皇為道的五大高手合力帶領下終於消滅了天神教,後世奉此五人為“五武子”。
5 、武神歷 446 年,前聖女蕭月突然盜走魔盟至寶血麟劍,並神秘失蹤。同年劍皇趙仁德當選武林正道十三派聯契約盟“真武劍門”第一任門主。
6 、武神歷 447 年,在劍皇的倡議下,三道簽下互不侵犯條約,以確保武林安定和防護天神教再次復活,刀帝孟軻出任由邪派各門組成的聯契約盟“天霸刀門”門主作為代表簽約。
7 、武神歷 458 年,名不經傳的任天當選劍皇直屬衛隊御虎衛副隊長,並在營救被劫持的刀帝之女孟雪行動中,以一敵三的勇猛氣魄,被江湖人所頌傳。
8 、武神歷 459 年 1 月,江湖傳聞“天印”已經重現江湖,且降世神君並沒有死亡,目前已經在秘密重整天神教。
9 、武神歷 459 年 3 月,在劍皇與刀帝的主持下,劍皇長子趙天雄與刀帝之女孟雪成婚,開始了正、邪兩道的姻親關係。
10 、武神歷 459 年 5 月,柯標突然以搜查叛徒蕭月為由侵犯群雄城,劍皇與之相鬥,造成兩敗俱傷。劍皇深感年事已高,宣傳退隱,並定於 8 月 16 日 選定出繼任人選。
11 、武神歷 459 年 8 月 3 日,任天率十二精英,僅兩天並平定飛埃林天神教之亂。武林史將此戰評為百年經典一役,史記為“飛埃之亂”。
12 、武神歷 459 年 8 月 15 日,真皇劍門突然傳出任天因貪圖少夫人孟雪美色,意圖不軌,被少主趙天雄發現,殺死孟雪後逃逸不知所蹤。原本前來見證新門主就位儀式的刀帝巨悲下鬚髮皆白,怪罪劍皇,憤然斷絕正、邪兩道所有關係。
13 、武神歷 459 年 8 月 16 日,勉強維繫了 15 年的武林三道互不侵犯條約, 終於宣告全面毀除,江湖再次進入紛爭互擾的亂世時代。
◆遊戲特色
:
濃郁的傳統武俠風格與壯麗宏大的遊戲世界
動態、逼真的人物造型與超炫極酷的個性裝備
操作簡單、與遊戲背景密切結合的任務系統
神奇的點穴、解穴絕技獨顯蓋世俠者風範
飛檐走壁的輕功絕藝讓你隨意追風舞空
貫徹始終、場面宏大的勢力戰系統
稀有兵器、絕世神器的獨特展示方式