死亡國度

死亡國度

《死亡國度》是一款以求生為主要目標的殭屍遊戲,本作的開發商為DoubleBear,該工作室的全部成員都來自Obsidian Entertainment和Troika Games(就是開發《奧秘》的那幫人)。

 一般來說殭屍遊戲可以分為兩種:一種是以消滅殭屍作為主要目標的,比如說最近發售的《燃燒喪屍》,還有《孤單槍手》系列。另一種則是以逃生作為主要目的,消滅多少殭屍並非是遊戲的終極目標,例如《求生之路》系列。但無論是哪一種殭屍遊戲,都會獲得玩家很高的關注度。
青裝要為各位玩家介紹的《死亡國度》就是一款以求生為主要目標的殭屍遊戲,本作的開發商為DoubleBear,該工作室的全部成員都來自obsidian Entertainment和Troika Games(就是開發《奧秘》的那幫人。 
本作以一個陽光燦爛、風景優美的德州小鎮作為背景,殭屍的突然襲擊使得倖存的人類都躲進了庇護所當中,但生活依然充滿著危險與艱辛,玩家必須外出收集食物,保證庇護所的物資供應,還有尋找其他的倖存者。當然,與這些相比,殭屍才是最大的威脅,本作的殭屍偏向於傳統,他們聚集在一起,移動緩慢,只要玩家注意一些,還是比較容易躲開的。 到目前為止,本作只是公布了一些圖片,它的發行日期依然是個未知數,現在能夠確定的是它的發售平台肯定包括PC平台,而且在2010年不會發售。
《死亡國度》證明了Housemarque是製作恐怖遊戲的大師。當你漫步在幽靜的公園裡面的時候,你完全不知道接下來會發生什麼,有可能大量的敵人來自四面八方給你個突然的驚喜。又或者一切會平靜如水,你可不能確定到底有沒有危險。
《死亡國度》那令人毛骨悚然的藝術風格早早就把遊戲定義為那個驚悚的風格;隨著遊戲的慢慢深入,你會聽到那些怪物的鬼哭狼嚎。事實上你可以開著車,扯著喇叭,大力的撞向那堆喪屍,但是,如果你彈盡糧絕,我覺得你應該不會堅持很久。那時候,真正的恐懼才開始。。。

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