個人履歷
1994年,楊峰銘就讀於美國印第安納大學,主修音樂。憑藉著對藝術的激情與創造力,楊峰銘先生開始涉足於充滿機遇與挑戰的信息娛樂傳媒行業。
1998年,楊峰銘在美國創立豐元信公司,從事網際網路廣告業務。在迅速的發展過程中,通過在科技和傳播領域的獨特理念、產品和服務見證了許多美國企業與品牌的興盛與成長。
本著回饋中國、服務中國的原則,抱著“簡單源自於我們”理念的楊峰銘,2002年攜豐元信集團回國發展,豐元信集團的業務領域涉包括無線增值、遊戲、網路以及傳播等業務,有著多家娛樂、科技服務類和傳播類的公司。
拋開沉迷,競爭等沉重的字眼,年輕,快樂,自信,是遊戲行業從業者生存狀態的真實寫照。而盛宣鳴的董事長楊峰銘正是一個將上述特點表現的淋漓盡致的典型。未到而立之年,就擁有上億美元的身家,一個在美國進修大提琴的音樂高材生,衝浪網際網路,博得人生第一桶金,這一切,都象是一個影視版美國夢的真實再現。
音樂人生
精緻典雅的總裁辦公室,一身白色休閒裝的楊總接受了我的訪問。要知道,在我面前的這個年輕人曾就讀於美國印第安納大學,主修音樂,這也讓我很好奇,一個音樂人,為什麼沒有按照常規走向通往音樂殿堂的道路,而是選擇了遊戲行業作為自己事業的突破口?
“我在大學修的是大提琴,但是音樂只是我學校期間的全部內容,離開學校以後,我就開始了轉業。隨著兩年前公司戰略的轉移,我才涉足到了遊戲行業。當然,音樂我也始終沒有放棄,只是人生選擇的道路並不是音樂而已。”
楊總回憶自己人生的轉變依然無怨無悔。“去美留學的經歷只是我人生的一段體驗,我之所以轉型,沒有繼續進修,不是因為我的音樂造詣不夠,在我上到大二的時候,我的演奏獲得了一個很重大的獎,這各獎項已經基本可以證明我的水平了,獲獎後隨之而來的失落感也同時改變了我的人生觀,使我產生了面對新挑戰的願望。”
創業歷程
“98年我離開學校開始創業,趕上了網際網路的的浪潮,淘到了我的第一桶金。當時我看準了網路廣告在國內沒有人做,於是就把美國的廣告代理到中國國內的網站上。記得那個時候我一天只睡兩個小時,租了一台伺服器開始創業,只有一個同學幫我做一些工作,那個時候真是初生牛犢不怕虎,但是我承認那個時代也才造就了我們這樣的年輕的數字英雄,2000年的時候,一家公司曾經以一億美元的價格收購我的公司,後來由於網路低潮而就此作罷。”也許音樂界就此失去了一個藝術家,但是中國的遊戲業卻多了一個實業家。
雖然楊總告別了他的音樂,但是音樂卻從來沒有離開過遊戲。現在國內幾款音樂類網遊十分火爆,勁樂團,包括盛大剛剛簽下的動感DJ等等。楊總作為一個音樂人,對於這一類遊戲還是很有自己的了解和看法的。“我平時主要是玩休閒遊戲,玩PSP。雖然我沒有玩過這幾款遊戲,但是我認為休閒網遊代表著遊戲市場已經開始細分。這種遊戲方式通過美好的音樂的代入,可以很好地抓住玩家,相信將來還會有更多這樣的產品出現。音樂遊戲的模式其實很有發展前途,本身音樂就是組成遊戲的重要部分,包括配樂,主題曲等等,,我們下一款運營的產品《大航海OL》的主題曲,我將會完全參與創作。”
此時的我產生了一個異想天開的念頭,假如讓楊總來自己設計一款音樂類網遊,它應該是一個什麼樣子的?“如果我自己設計遊戲,會把音樂故事化,類似於歌劇的形式,不同的音樂代表不同的場景任務和故事。”短暫的思考後,楊總還是給了我一個新穎的構思,不過他也承認,我的問題激發了他創作的願望。也許不久以後,真的會有這樣形式的網遊出現在中國玩家面前呢。
豐元信集團董事長楊峰銘漸漸走進了主流媒體的視野,但他一直迴避著媒體的採訪。這個把創業比作“文藝復興”的年輕人當時留下三個未解之謎:神秘的家世背景、時尚的裝扮、只用一年半就在美國賺到“第一桶金”的經歷。本周,這位低調的新經濟富豪再次高調出場,為了網遊產業,他再掏3億元。
事業困境
2007年8月9日,楊峰銘之公司單方面停止了其旗下的《大航海時代 Online》伺服器運行。對此,遊戲授權商日本光榮公司表示如下:
“此舉給《大航海時代 Online》的廣大中國玩家,造成了莫大的困擾。本公司對盛宣鳴公司停止遊戲服務的行為,表示非常遺憾。另外,對坊間流傳的盛宣鳴公司已經倒閉一事,本公司尚未得到確認。”
此後,2007年9月29日,光榮公司正式發布公告,稱其已與新的運營公司正式簽約並授權運營《大航海時代 Online》。這標誌著楊峰銘公司對《大航海時代 Online》代理的終結。對於此種結果,原《大航海時代 Online》的多數遊戲玩家表示贊同與支持。
惡習敗露
2007年10月11日,楊峰銘因貪污公款導致公司內部出現經濟危機,經董事會投票,免去董事長職務。同時公司方面稱“本公司高層領導重組已經結束,因為公司前期因董事長的原因導致公司名譽受損,現在本公司準備更換名稱重新註冊。”