最終幻想III

作為FF系列在FC上的最後一作,該遊戲突破了8位機的極限。 作為FF特徵之一的職業系統,也是從這代建立完善的。 光與暗的調和,正是三代的主題。

基本信息

簡介

最終幻想三(FINAL FANTASYⅢ)
發售日期:1990年4月27日
真正意義上的FF,就是FF3。經歷了一代的不成熟和二代的摸索後,三代的出現使的後來的最終幻想系列都沿用著其系統。作為FF系列在FC上的最後一作,該遊戲突破了8位機的極限。遊戲容量更是破天荒的4M+64K!這個現在看來很小的容量在當時來說簡直是天方夜談。
這是一個相對來說比較成熟的遊戲,遊戲裡的許多東西都對後來的遊戲多多少少的產生了影響。三代里首次出現了陸行鳥與召喚獸的設定,這兩個與飛空艇從此成為了最終幻想遊戲中必不可少的重要元素。尤其是召喚獸的出現,讓後來的遊戲都紛紛效仿。這裡不但包括後來的最終幻想系列,對於其他遊戲的影響也是可以見到的。比如一些國產遊戲為了打響知名度常常在廣告裡打出什?quot;XX媲美最終幻想"、"國產的最終幻想"等等廣告語,為的就是借FF在玩家心目中的地位好讓自己的遊戲更容易賣的出去。有些扯遠了,讓我們回到原題。
作為FF特徵之一的職業系統,也是從這代建立完善的。而且有名的水晶系統也被賦予了新的要素:提供轉職。得到的水晶越多,你所能轉的職業也就越多。高達22個各不相同的職業使戰鬥不在是枯燥無味,為了轉職而戰鬥相信是不少玩家的真正目的吧。
玩過FF系列的玩家都知道,每代遊戲都有一個主題。一代和二代雖然也有主題,然而並不成熟。到了三代,主題才真正開始突出。如以往一樣,世界是由地、水、風、火這四塊光之水晶所支配。不過不同的是,除了光明世界之外,還存在著由暗之水晶支配的暗之世界。光和暗的世界互相對立又互相交融。如果光消失的話那么暗也將隨之消失,反之暗一擔消失那么光也就不復存在了。光與暗的調和,正是三代的主題。故事講述的是因為突如其來的大地震,四個水晶陷入了邊境瓦爾村的地底深處。四個孤兒受了水晶的力量而變為傳說中?quot;光之戰士"。為了拯救世界他們上路了……
不知是巧合還是別的什麼,FF1至FF3是FC上的,FF4至FF6是SFC上的,FF7至FF9則是PS上的。注意到了什麼沒有?沒錯,FF系列每三代都經歷了在其上面發表的主機的由興至衰移渥詈笠蛔鞅囟ㄍ黃聘彌骰幕芟拗啤?
時間繼續飛逝,1991年將是FF步入顛峰的一年,也是被人所熟知的一年。為什麼這么說?因為FF4出現了……

其他相關領域

文化 科技 人文 烹飪 釣魚 休閒 娛樂 計算機 網路 軍事 國防

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們