星際爭霸2:蟲群之心

星際爭霸2:蟲群之心

《星際爭霸2:蟲群之心》是由Blizzard Entertainment研發的一款即時戰略類遊戲,發行於2013年。為《星際爭霸》遊戲作品系列之一。《星際爭霸2:蟲群之心》講述的是凱瑞甘帶領蟲群,並使蟲群逐漸變得堅不可摧,從而最終打敗蒙斯克,一雪前恥的故事。《星際爭霸2:蟲群之心》屬於3D類遊戲,畫質清晰,富有真實感。《星際爭霸2:蟲群之心》的劇情是以線性模式展現的,玩家可以充足體驗27個單人任務。

基本信息

遊戲設定

製作背景

遊戲設定頁面遊戲設定頁面

RobPardo表示玩家對於《自由之翼》的人類劇情普遍感到滿意,而這些劇情設定有些只適合吉姆雷諾。吉姆雷諾作為一個人類反叛軍隊的首領,擁有休伯利安號旗艦,同時他可以僱傭傭兵,擁有實驗室等,而這一切都是蟲族所沒有的,因此基於這些要素的設計都不會出現在《蟲群之心》,或是換成其他形式,在《虛空之遺》中也是如此。
《蟲群之心》的劇情將以線性模式為玩家展現,玩家需要完成20個連續的任務來完成《蟲群之心》的劇情,但單人劇情顯然不會如此單一:還有額外7個對兵種進行升級的任務,一共27個單人任務可以提供給玩家進行體驗。

遊戲劇情

星際爭霸2:蟲群之心星際爭霸2:蟲群之心
《蟲群之心》講述的是凱瑞甘如何統一蟲群,並使蟲群變得更強大,從而最終復仇蒙斯克的故事。故事一開始,便是蒙斯克派諾娃帶人抓捕凱瑞甘的動畫。最終,雷諾掩護凱瑞甘逃走,在戰鬥的時候,橋突然斷裂了,等她殺死了大天使(超級維京戰機,凱瑞甘去橋另一頭)後,雷諾卻不見了,凱瑞甘以為雷諾已經回到了休伯利安號,便回去找他了,可是他仍舊下落不明,凱瑞甘發起了脾氣,可是,帝國的巡洋艦來了,休伯利安號的護盾只剩下了30%,不得不折躍,於是凱瑞甘自己坐著運輸機離開了休伯利安號,她自己消滅了帝國加農炮,納克圖爾(蟲後)大喊:“你就是真正的刀鋒女王。”當她回到運輸機看UNN(新聞頻道)時,蒙斯克放出訊息,稱已經立刻處死了雷諾,當她在飛船上哭的時候,背後有一隻跳蟲,她看了看跳蟲,決心重新控制蟲族,只有這樣,才有實力復仇。凱瑞甘統一了查爾星上的蟲族,並通過進化,技能,使蟲族更強大。凱瑞甘還在澤拉圖的提醒下,重回蟲族的發祥地,擊敗了原生蟲族,同時獲取了那裡古老的力量,而她也失去了人型,變回了刀鋒女王的外形——
是的,只是外形,她並沒有變回刀鋒女王,她仍然有著人類的理性,她仍然深愛著雷諾。在返回自治聯盟星域之前,她還去摧毀了混元體的實驗室,在那裡她又遇到了納魯德博士(杜蘭)這個神秘的“人”(可以看出已經不算是正常人類了),在殺死納魯德時,她感受到了薩爾娜迦的強大力量,不過眼下的主要任務是復仇蒙斯克。返回自治聯盟的空域,她聯繫上了海伯利昂號,在大副馬特奧那的幫助下找出了藏著雷諾的監獄船,她親率部隊救出了雷諾,但雷諾見到她的樣子實在高興不起來,輕輕的說道:我們已經結束了。
最終蟲族大軍攻入了克哈星——自治聯盟的主星。蒙斯克企圖用靈能幹擾器消滅蟲族,但原生蟲族的部隊不受其影響,它們摧毀了干擾器,蟲族大軍順利攻入了首都。這時,雷諾的部隊也趕來幫忙,凱瑞甘順利的攻入了蒙斯克的宮殿,此時蒙斯克十分淡定,因為他還有最後的王牌——薩爾娜迦神器。凱瑞甘幾乎被神器殺死,在緊要關頭,雷諾出現了,他擊倒了蒙斯克,破壞了神器的操作裝置,凱瑞甘則親自對蒙斯克進行了靈能侵襲。一切結束了,雷諾和凱瑞甘站在宮殿頂,兩人沉默了很久,最後凱瑞甘說到:“謝謝你,雷諾。”然後就飛上了天空。雷諾說道“本來就該做的,親愛的,一直都是。”

角色設定

星靈

經過對新近戰鬥數據的分析,星靈發現了一些值得改進的地方,以幫助它們更有效地對抗敵人。基於他們的發現,星靈引入了第二種靈能單位、一種全新反擊成群異龍的方式以及一種新的騷擾方法。
新單位:
風暴戰艦

風暴戰艦 風暴戰艦

風暴戰艦是一種星靈的大型空中單位,它擁有十分遙遠的射程。能夠對對方的大型單位造成令人詫異的傷害,也可以讓處於嚴格部署的部隊在全無防備的情況下被從遠處遭到慘重打擊。但攻擊速度比較慢。
先知艦

先知艦是從星門製造的靈能戰艦,能夠使用數種獨特的技能來襲擊或騷擾敵人。他可以運用自己獨特的攻擊方式有效地騷擾對方的經濟,若不能及時應對將造成對方重大損失,可以獲取到目標敵人的視野,也可以取得暫時反隱的能力。
母艦核心

母艦核心母艦核心

母艦核心是星靈單位從基地中直接建造的單位,它擁有時空扭曲技能,可以讓一定範圍內的單位的移動速度變慢;也擁有光子過載可以讓自己的基地擁有光子炮台般的武器用於防禦;群體召回功能可以將遠處的部隊瞬間召回到自己的基地中。自身也可以擁有一定的攻擊能力,用於配合戰場單位進行輔助,在關鍵時也可以變身為母艦。但每個玩家只能同時擁有一個母艦核心或母艦。

人類

足智多謀的人類也適時地改進了科技,以更好地在克普魯星區的戰鬥中存活下來。
新單位:
寡婦地雷
與母巢之戰中雷車的地雷不同,寡婦雷可以埋入地下對在附近的敵軍進行埋伏,當有敵方單位(不論空中地面)接近時,寡婦雷都會發出一枚飛彈,對主單位造成125點傷害,對周圍的單位造成40點的傷害,飛彈的發射間隔為40秒。
惡蝠
由惡火進行變身形成,也可由軍械廠的支持下直接從軍工廠進行製造,對大範圍的輕型單位將造成十分恐怖的傷害,是比賽中重要的肉盾。也是騷擾的利器。

異蟲

異蟲繼續進化並適應著不斷改變的環境,當它們面對戰場上的種種危險時尤為如此。新的生物幫助異蟲擁有更行之有效的攻城能力,並將更多控制技能收入了囊中。
新單位:
飛蛇
描述:飛蛇是全新的飛行單位,擁有三個獨特的技能。蔽目毒雲能暫時性讓雲里的所有地面單位射程變為近戰,同時無法施展任何消耗能量的技能都。綁架技能讓飛蛇可以將一個單位拉到飛蛇所處的位置。還可以吞噬目標建築200點生命值(非瞬發),並補充自己50點能量值。
蟲群宿主
描述:蟲群宿主是主力
的地面單位,移動非常緩慢。在潛地狀態下,蟲群宿主會不斷放出移動緩慢的近戰單位——蝗蟲——是一種用普通攻擊能用來攻城或壓制敵方的據點。

單位調整

虛空輝光艦的武器傷害將不再是靠時間累積,他將擁有一個新技能,直接釋放增加對攻擊加成並且持續一定時間,然後需要讀取CD。
收割者將會獲得一個新技能,脫離戰鬥時每秒恢復2點生命值。
惡火將能變形成為惡蝠。
攻城坦克將不需要升級即可變形為攻城模式。
雷神的防空武器將能在250mm懲罰者衝擊炮和加富林飛彈發射器之間自由切換,250mm懲罰者衝擊炮可以重創一空中單位,加富林飛彈發射器可以對空中單位造成濺射傷害並對輕甲單位造成額外傷害。
刺蛇將擁有新的升級技能,在進行該升級後,刺蛇在蟲毯以外的區域的移動速度將比升級前有所提高。
母艦需要母艦核心來折越,而不是自由之翼中直接從從星靈樞紐直接建造

配置需求

最低配置

最低系統配置—Windows系統:
作業系統:Windows®XP/WindowsVista®/Windows®7/8作業系統(更新為最新的ServicePack)
CPU:2.6GhzPentium®IV或AMDAthlon®處理器
記憶體:1GB記憶體(Vista、Win7用戶需1.5GB記憶體)
顯示卡:128MBPCleNVidia®GeForce®6600GT或ATIRadeon®9800PRO及以上顯示卡
解析度:1024x720
硬碟:12GB可用硬碟空間
光碟機:DVD-ROM
網際網路連線:寬頻方式
注意:因遊戲版本更新,遊戲最低系統要求可能進行改變 。

推薦配置

推薦系統配置—Windows系統:
作業系統:WindowsVista®/Windows®7/8作業系統
CPU:雙核2.4Ghz處理器
記憶體:2GB記憶體(Vista、Win7用戶建議3GB以上記憶體)
顯示卡:512MBNVidia®GeForce®8800GTX或ATIRadeon®HD3870及以上顯示卡
硬碟:至少15.2GB以上可用硬碟空間

遊戲系統

遊戲方式

作為一款RTS遊戲,《蟲群之心》的開發者還在遊戲中加入了RPG遊戲的元素,比如戰役模式中用女主角凱瑞甘的等級和技能系統來代替《自由之翼》中科學實驗室的功能、一些關卡被設計成boss戰形式以及玩家會“在天梯比賽和自定義地圖比賽中獲得經驗值獎勵”等等,讓玩家能夠體驗不一樣的樂趣。

社區功能

《蟲群之心》為《星際爭霸》的多人遊戲體驗帶來了天翻地覆的改進。討論組(因特定活動或喜好形成的團體)與戰隊(崇尚競技的隊伍)讓你能夠加入他人一起練習或組隊遊戲,使用密聊頻道輕鬆地溝通,認識志同道合的玩家並交流戰術心得。你也能夠在任何地區的多人遊戲天梯上遊戲的同時繼續使用你的語言版本。
我們給予你對於遊戲進度的完全控制權。接管控制功能可以讓你從任何儲存的遊戲錄像中間開始遊戲,包括重現職業玩家間的經典對戰。此外,你將能夠同時與你的朋友一起觀看任何對戰的錄像,使用“恢復遊戲”來繼續你在多人遊戲中的進度(例如有人網路斷線或者發生硬體故障)。
如果你想要與你遊戲技巧水平相當的玩家對戰,而且不在乎天梯排名的話,你可以加入非排位匹配對戰。《蟲群之心》多人遊戲(以及自定義單人遊戲)將會加入升級系統讓你能夠解鎖頭像、印花、舞蹈動作與單位皮膚來展現你的個性化和你的戰績。
戰網的界面也煥然一新,讓這些新功能(以及你使用已久的舊功能)更加方便易用。

編輯器

強大的《星際爭霸II》編輯器即將迎來巨大改進的編輯器可以創作各種不同的地圖與玩法,例如解謎遊戲格鬥遊戲和平台動作遊戲等。
我們在發布《蟲群之心》之前將編輯器進一步升級,讓它更加容易使用:先進的遊戲過場動畫功能,優秀的用戶界面編輯功能,新的動畫與模型,改善地形與觸發器間的互動,以及函式館讓你能夠快速深入地創造出你自己的地圖與模組,重新調整的遊戲大廳讓玩家社區能夠更加方便地尋找或發布地圖,並投票給喜愛的地圖。
為了讓你能夠搶先體驗,在《蟲群之心》正式發布之前,所有《自由之翼》的玩家便可以在2.0更新補丁中接觸到多項社區與多人遊戲新功能。

歷次修改

星際爭霸2:蟲群之心新單位星際爭霸2:蟲群之心新單位

蟲群之心第三次平衡性修改
蟲族
刺蛇
——攻擊速度從0.83提升至0.75
人族
寡婦雷
——傷害從40上升至40+40對護盾
神族
母艦核心
——視野從11下降至9
蟲群之心第二次平衡性修改
神族
折躍稜鏡
——移動速度從2.5提升至2.953,同時加速度由2.125增加至2.625。
蟲群之心第一次平衡性修改
蟲族

孢子爬行蟲(Spore)
——傷害由之前的15+15(對生物)調整為15+30(對生物)。
--蟲胎瘤在飛躍到目的地之前不會被攻擊
神族
虛空艦
——當使用稜鏡調校技能時,攻擊聲音會有所變化。
蟲群之心beta平衡性補丁#15
蟲族
刺蛇(Hydralisk)
——速度升級現需要巢穴(T2)科技。
飛龍(Mutalisk)
——速度由3.75增加至4。提速仍然保持3.5。
蟲群宿主(SwarmHost)
——生命值由120增加至160。
感染蟲(Infestor)
——真菌增生(FungalGrowth):
·成為一個發射物。
·飛行速度為10。
·射程降低至8。
——被感染的陸戰隊
·不再獲得武器和護甲升級效果。
·卵生命值降低至70。
雷獸(Ultralisk)
——潛地衝鋒(BurrowCharge)被移除。
——傷害由15+20(重甲)改為35平面傷害。
飛蛇(Viper)
——生命值由120增加至150。
神族

母艦(Mothership)
——群體召喚(Recall)功能如同母艦核心。
——黑洞(Vortex)擊殺一個單體目標。
——黑洞無法影響巨型單位。
——母艦核心不再是巨型單位。
先知(Oracle)
——脈衝光束(PulsarBeam)
·改為“激活脈衝光束”和“關閉脈衝光束”。
·激活時,先知的脈衝光束會被開啟。
·造成傷害15+10輕型。
·武器充能周期由1減少至0.86。
·武器射程減少至4。
·能量消耗為每秒4點。
——建造時間由35增加至50。
鳳凰戰機(Phoenix)
——射程由4增加至5。升級項目仍然可以讓鳳凰戰機獲得射程+2。
黑暗聖所(DarkShrine)
——價格從100/250降低為100/100。
風暴戰艦(Tempest)
——需要艦隊航標(FleetBeacon)才能建造。
——使用兩種武器攻擊。主武器是動能過載炮(KineticOverload),攻擊空中單位並保持未充能狀態。副武器共振光圈(ResonanceCoil),攻擊地面單位並不會對重型單位造成額外傷害。
——建造時間由75減少至60秒。

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