詳細資訊
片名:明星狗 Bolt (2008)
更多中文片名:
閃電狗
老狗
霹靂戰狗.....台灣譯名
更多外文片名:
American Dog..... (USA) (working title)
Volt, star malgré lui.....France
影片類型: 動畫 / 奇幻 / 喜劇 / 家庭
國家/地區: 美國
對白語言: 英語
色彩: 彩色
幅面: 35毫米遮幅寬銀幕系統
攝製格式: Digital
洗印格式: D-Cinema.....(3-D version)
演職員表
導演 Director:Chris Williams ,Byron Howard
編劇 Writer:克里斯·桑德斯 Chris Sanders ....story
演員 Actor:
約翰·特拉沃塔 John Travolta ....Bolt (voice)
麥莉·賽勒斯Miley Cyrus ....Penny (voice)
馬爾科姆·麥克道威爾 Malcolm McDowell ....(voice)
Nick Swardson ....(voice)
戴德里克·巴德 Diedrich Bader ....(voice)
科洛·莫瑞茲 Chloe Moretz ....Young Penny (voice)
Greg Germann ....(voice)
J.P. Manoux ....(voice)
Susie Essman ....mittens (voice)
Ronn Moss ....(voice)
James Lipton ....(voice)
Randy Savage ....(voice)
Mark Walton ....Rhino (voice)
製作人 Produced by:
Lisa M. Poole ....associate producer
約翰·拉塞特 John Lasseter ....executive producer
Clark Spencer ....producer
Makul Wigert ....associate producer
原創音樂 Original Music:約翰·鮑威爾 John Powell
選角導演 Casting:Jen Rudin
美術設計 Art Direction by:Paul A. Felix
布景師 Set Decoration by:Thomas Baker
視覺特效 Visual Effects Supervisor:John Murrah
製作/發行公司
製作公司:
華特迪士尼動畫公司[美國]
華特·迪士尼影片公司[美國]
發行公司:
博偉國際[新加坡](2008) (Singapore) (theatrical)
Buena Vista Sony Pictures Releasing (BVSPR)(2008) (Russia) (theatrical)
Walt Disney Studios Motion Pictures(2008) (Germany) (theatrical)
Walt Disney Studios Motion Pictures(2009) (Netherlands) (theatrical)
Walt Disney Studios Motion Pictures(2008) (Singapore) (theatrical)
Walt Disney Studios Motion Pictures(2008) (USA) (theatrical)
劇情簡介
原本享受著與小主人佩吉(麥莉·賽勒斯配音)相伴的溫馨生活的白色小狗伯爾特(約翰·特拉沃塔配音),近來卻被好萊塢的“造星機器”看中,並被全方位包裝成為一個電視秀節目裡的超級大英雄。在電視螢幕里:伯爾特儼然狗世界裡的詹姆斯·邦德,上天入地、飛檐走壁無所不能,甚至在對陣無數來犯的荷槍實彈的強敵的最緊要時刻,居然使出了“包租婆”的看家本領——“獅吼功”。一舉將惡人全部殲滅。但回到現實的世界中,伯爾特依舊是可愛的小女孩兒佩吉的好夥伴。
但是,突如其來的變故,徹底打破了這隻螢屏大英雄的好萊塢美夢。由於該節目極受歡迎,製片人決定將整個節目組從美國西部的好萊塢搬到東部的紐約城,意圖更大的發展。但就在這次橫跨美國東西的長途旅行中,不幸和“大部隊”走散的伯爾特卻遭遇了來自現實世界的更大挑戰和冒險。還好在他的這次冒險征程中,有兩個他起初並不喜歡的兩個同伴相隨:一隻對任何事都百無聊賴的黑瘦寵物貓蜜坦絲(蘇茜·伊斯曼配音),另一隻是對任何事都興奮異常且被一個充氣泡泡裹著的胖倉鼠瑞諾(馬克·沃爾頓配音)。三個夥伴在漫漫長路且充滿歡聲、笑語、逃往、冒險的旅程中都逐漸認識到了自己。尤其是伯爾特,更加深刻地感受到,並不是擁有超能力就可以成為英雄的人生真諦……
上映/發行日期
美國 USA 2008年11月21日
俄羅斯 Russia 2008年11月26日
義大利 Italy 2008年11月28日
委內瑞拉 Venezuela 2008年12月5日
葡萄牙 Portugal 2008年12月11日
西班牙 Spain 2008年12月19日
中國 China 2008年12月28日
澳大利亞 Australia 2009年1月1日
埃及 Egypt 2009年1月14日
阿根廷 Argentina 2009年1月22日
德國 Germany 2009年1月22日
法國 France 2009年2月4日
瑞典 Sweden 2009年2月6日
挪威 Norway 2009年2月6日
荷蘭 Netherlands 2009年2月11日
比利時 Belgium 2009年2月11日
英國 UK 2009年2月13日
芬蘭 Finland 2009年2月13日
劇照
迪斯尼的最新電影《閃電狗》(bolt)是一部及其創新的作品。在同時兼任迪斯尼和Pixar的創作總監JohnLasseter的帶領下,迪斯尼的文化和設施都進行了非常成功的革新。無論是象徵意義上或是現實中的牆都已被拆除。所有多餘的不用來支撐屋頂的東西也都去除了,辦公室在有了更多光線的同時也帶來了更多的新構思。藝術家們都被鼓勵去做更多創意上的探索。就拿Bolt的忠實冬粉Rhino,一隻可愛的在球裡面的倉鼠這個例子來說,迪斯尼的動畫師就為此角色的創作而發明了新的技術。
當然這其中也有些痛苦的變化,譬如把原來的導演Chris Sanders換為ChrisWillams和BryonHoward。但結果是正確的。“Chris Willams 和BryonHoward心態很好”JohnLasseter說,“他們太棒了,兩個人都非常有趣。我知道這些都會在電影裡流露出來。我從來沒見到過導演和負責劇情的工作人員像創意小組一樣一起工作。並且他們確實變成一個堅固的團隊。他們互相信任,彼此坦誠,一起投入到相同的工作當中。”
《閃電狗》在畫面設計和角色骨骼方面引進了多項具有專利的技術,也是迪斯尼的第一部3維立體電影。Lasseter一直以他獨有的方式來工作。"都是為了故事情節。裡面的幽默來自於角色的個性。例如Rhino,所有的角色里最搞笑的其中一個,它非常誠實且鮮明。
Rhino的骨骼設定
在烈日下滾來滾去的就是Rhino,一隻小倉鼠。他可愛的動畫線徑走得基本都是曲線。能量球的控制就像是相互交織的惡夢一樣。直到動畫小組重新把骨骼設計後問題才得到解決。這種用於糾正外形的控制方式暫時叫做PSD"s(PoseSpaceDeformers)。這種控制是基於面片和內部關節轉動的距離。這些工具使得動畫成為可能,但是最關鍵的還是因為製作團隊有解決難題的激情。
開始的時候,Rhino的骨骼設定方式和其它的角色一樣。但是,隨著故事情節和角色的改變所添加的修改變得不可控制。據動畫總監ClayKaytic介紹,"原來的骨骼是按照四腳動物來設計的,Rhino可以到處走動沒有任何問題。不過當把它站起來的時候,就會出現許多表面被壓破裂的情況。從動畫製作的角度來看這是應該避免的。
由於角色發展和骨骼要反映Rhino的動作需要,角色模型變得太笨重以致影響了效率。Kaytic痛苦地回憶說,"我們告訴自己,我要這個,我們只需加多些控制而已。好啦,不斷的相互影響,不斷地添加控制手段,結果在初版的結尾,Rhino變得非常複雜笨重。我們用盡了所有的方式來使它在控制之中。它實在是太慢了。"這是CG的不足之處。你可以不斷在上面添加修改,增加按鈕和變形命令,使得模型非常笨重。這雖然可以達到想要的效果,不過我們怎樣才可以做得快些使得角色動起來呢?最後,它變得並不是太慢不過非常複雜。
這個問題引出了一個新的骨骼設定方式,一種對於迪斯尼來說全新獨特的工作方式。"我們加上了另一層蒙皮,把四足動作和兩足動作混合。當把Rhino立起來的時候,用另一個蒙皮來配合動作。甚至你能在雙足和四足動作之間來進行設定。對於身體某些獨立部分用添加修正塊的方式進行特別修正,例如手肘的關節。
對於Rhino他們處理了需要修正塊的地方,不過採用了重疊的方式,因為Rhino的關節太短了。“我們需要解決怎樣才能利用它以致於不會有太多的關節轉動,儘可能在修正塊上做動畫。我們的動畫師各有各的工作方式。一個可能會這樣來設定動作,另一個可能會用其他的方式來做出同樣的動作。所以最可行的方法就是通過測量表面來決定修正塊。修整Rhino花了兩個月的時間,期間雖然痛苦不過非常值得。”
球的來歷
Lasseter講了關於Rhino創作靈感的故事。"當時我們在一次重新討論劇情的會議上,就在位於Sonoma我的家裡。我的兒子有一隻龍貓。我把它帶到會議上並且放到球里。它就在會議期間到處滾來滾去非常有趣。所有人都大笑不已地說,"我們就做這個"。他們想為Bolt配一個超級冬粉。Rhino在球裡面滾動的設計給角色帶來了可愛之處。
Rhino的球需要更高的控制要求。編程小組寫了一個程式使得球可以在一個平面上正確地變形滾動,在需要的時候也可以把這個功能關掉。通過把球約束到Rhino,動畫師可以把Rhino移到新的地方,球也會自動地滾到那裡。特別適合簡單的向前滾動的鏡頭。
據Kaytis說,這種合作證明是非常成功的,努力是值得的。"當我為第一個鏡頭做動畫的時候,也就是Rhino從桌子上掉到條椅上的那個鏡頭包括了所有前面提到的。四腳趴著,站立,在球裡面跳,在球裡面鏇轉,用了所有的修正塊。我在這段鏡頭裡測試了所有的東西,一切正常。要是我們沒有做這些工作,清理部門就要調整內部穿透。對於他們來說工作量會很大。"
錦上添花
當Rhino的骨骼能正常工作,我們就開始為它添加各種細節。例如手臂上的贅肉。贅肉用的是普通變形命令加上IK和FK,這樣能夠更好地控制修正塊的使用。假如它們之間出現衝突,可以把其中一個調低些。這些修正都在動畫師的控制之下,通過控制PSD來調整修正量。
Pixar給Disney的工作流程方面帶來的改進在於動畫小組能夠把Rhino恢復到建模或者骨骼階段,還能把它發給Kaytis來做測試。Kaytis提出修改意見後再發給動畫小組。
Kaytis說:“對我來說,每天都能解決問題是很有趣的事,簡直令人興奮。我們建立了做骨骼的範例。直到最後一刻所有的工作才算完成,例如要等到動畫師完成建模師的工作後才算完成。在以前可不是這樣的,工種之間相互獨立。現在能夠緊密地一起工作,每個人都對角色盡職盡責。現在我可以說只有看到角色渲染出來的效果得到通過,角色的設計才算完成。在那一刻前,所有人都不能鬆一口氣。”(來源:PConline)
影片介紹
人類有超人,犬界有超狗,宇宙無敵掌門犬博爾特就擁有上天入地、力大無窮等等諸如此類的超能力,守護在主人彭妮身邊,每一天的生活都充滿了冒險和刺激,真可謂“天上天下,唯此狗獨尊”。當然,這全是在大熒幕之上而已。缺少電腦高科技的特技幫忙,博爾特只是一條普通的小小狗,喔,不對,應該說博爾特是一條明星狗,即使沒有超能力,也同樣受到全美小觀眾的喜愛。不過博爾特本尊卻一點也沒意識到自己是在演戲,入戲太深的它根本就拿自個當英雄呢。
這天,博爾特跟隨劇組從好萊塢到了紐約,途中發生意外,劇組竟然把博爾特給忘了。流落異鄉的博爾特面對人生地不熟的環境,當然有點小害怕,但值得慶幸的是,自己可是一隻超狗,沒有什麼危險可以阻擋得了千里歸家的宏偉大計。可是怎么超能力都使不出來呢?難道這也會水土不服?
在旅途中,博爾特認識了倉鼠阿諾,這個總愛把自己裝在一個塑膠球里的傢伙是博爾特的頭號冬粉,一直夢想著能和博爾特一起闖蕩世界。如今偶像居然出現在自己眼前,阿諾二話不說自告奮勇成為博爾特的搭檔,誓要陪它完成歸家任務。
在阿諾的幫助下,博爾特誤打誤撞地解救出了流浪貓米蒂。心高氣傲的米蒂一直認為這個世界上沒什麼是值得相信的,那些狗狗鼠鼠的友情和自己完全沒關係,不過看在博爾特畢竟救過自己一回的份上,還是陪它冒一次險吧。這三隻動物就這樣開始了它們現實世界真正的冒險之旅……
幕後花絮
迪斯尼是動畫界首屈一指的大當家,不過皮克斯動畫工作室近來頗為風生水起,出品的《機器人總動員》(WALL·E )無論票房還是口碑都大獲全勝,甚至成為奧斯卡最佳動畫長片最有競爭力的提名作品。雖然皮克斯動畫工作室也隸屬於迪斯尼旗下,可總有點二當家搶了大掌柜風頭的意思。於是迪斯尼就集結了自個團隊的精英,炮製出一部迪斯尼典型繪畫風格的作品——《明星狗》,不僅有2D版本,還會推出3D版本,擺明了就是要和皮克斯動畫工作室較勁。
本片的導演克里斯·威廉士和拜恩·霍華德都是迪斯尼的資深工作人員了,15年的工作經驗讓他們對迪斯尼的傳統動畫有著充分的了解。克里斯·威廉士年輕的時候在加拿大進修動畫課程,加入迪斯尼之後就一直從事與動畫有關的工作,曾經參與過《花木蘭》和《變身國王》的劇本創作。
約翰·拉塞特是一位出色的製片人,曾擔任過《海底總動員》和《超人總動員》的製片,這回拉塞特找到了威廉士,希望他能自由創作一個故事,並一起構思了大綱,如果一隻明星狗走失了,它會遇到什麼有趣的事呢?除了故事搞笑之外,富有意義的核心也是很重要的。威廉士的想法得到了拉塞特的認可,決定把故事拍成電影,《汽車總動員》的編劇丹·弗格曼也和威廉士一起參與了劇本的創作。
《明星狗》是威廉士第一次執導動畫電影,他找來了拜恩·霍華德一起合作。霍華德原本打算成為一名執導生活片題材的導演,自從看了《兔子羅傑》之後就萌發了對卡通片的興趣。加入迪斯尼之後,霍華德參與了不少卡通片的製作,例如《雞仔總動員》等,這次也是他頭一次擔任導演的重任。
為了讓自己的動畫導演處女作完成得更好,威廉士和霍華德可沒少做功課,收集了所有有關狗、貓和倉鼠的知識,研究它們的一舉一動和各式各樣的表情,還向動物專家討教,有些細節甚至都不會被注意到,而正是這些細節讓動畫裡的動物顯得更加真實。霍華德說:“小狗是人類的寵物,可以說是人類最熟悉的動物了。我們也會從自己的寵物身上尋找靈感。每一個寵物都會自己的一些的小動作,我們會把這些都加入到動畫裡去,希望觀眾看的時候會有共鳴。本片的美術設計保羅·費利克斯在開拍前一年,就已經開始研究動畫的著色問題了,為了讓周圍的環境看起來更真實,影片六分之五的動畫都藉助了高科技的幫忙,讓細節更加豐富。”
在卡通片的製作過程中,威廉士充分聽取了團隊的意見:“這部動畫完全是由我們的團隊一手一腳做出來的,當中自然會有很多不同的意見,我們的目的都是為了把電影做得更好。在我看來,一個好的導演,就是要讓你的團隊都能勇於表達自己的意見。當一個人提出了自己的想法時,另一個人又會有不同的想法,而第三個人的念頭可能又是不一樣的。我要做的,就是從這么多的想法中,選出最合適的那個。”
好萊塢的卡通片總是愛找大明星助陣,這次為小狗博爾特配音的就是著名男星約翰·特拉沃塔。特拉沃塔的演藝之路大起大落,讓人印象深刻的作品包括《低俗小說》和《變臉》。2007年,特拉沃塔在電影《髮膠》里穿起了肥胖的外套反串了一回女人的角色,可以說是特拉沃塔從影以來最突破的表演。這次為卡通片配音,也是特拉沃塔新的嘗試。
迪斯尼一手捧紅的少女明星麥莉·賽勒斯也參與了《明星狗》的配音,聲演博爾特的主人彭妮,一位12歲的聰明女孩。憑藉火爆劇集《孟漢娜》,麥莉·賽勒斯迅速成為全美當紅的青春偶像,電影《孟漢娜3D立體演唱會》也取得了票房大捷。這次迪斯尼找來自家明星配音,既為麥莉·賽勒斯增加了人氣,又為電影增加了賣點,真是一舉兩得。
電影原聲
1.《I Thought I Lost You》
2.《Barking at the Moon》
3.《Meet Bolt》
4.《Bolt Transforms》
5.《Scooter Chase》
6.《New York》
7.《Meet Mittens》
8.《The RV Park》
9.《A Fast Train》
10.《Where Were You on St. Rhino’s Day?》
11.《Sing-Along Rhino》
12.《Saving Mittens》
13.《House on Wheels》
14.《Las Vegas》
15.《A Friend in Need》
16.《Rescuing Penny》
17.《A Real Live Superbark》
18.《Unbelievable TV》
19.《Home at Last / Barking at the Moon (Reprise)》