公司簡介
上海摩力游數字娛樂有限公司(前身:上海嘉思華數字娛樂有限公司)是一家致力於在網際網路套用領域不斷進行娛樂服務創新的企業。公司成立於2005年1月,員工總數達800名。主要組成集合了來自中國大陸、台灣、香港地區具有豐富開發經驗(包含遊戲、數字娛樂內容)及成功運營經驗的資深專業團隊,並緊跟全球遊戲娛樂行業最新發展脈動,進軍網路數字娛樂市場,為用戶帶來最新型態的網路數字互動娛樂方式。2005年10月18日,香港時富投資集團以1.1億港幣進行全面收購後,於2006年初成立摩力集團期下控股上海摩力游與摩力游(上海)兩家公司,摩力集團正式成為香港時富投資集團子公司。
研發實力
摩力游作為專業的高端數字娛樂產品、以及大型網路遊戲開發商,擁有自我研發
網路遊戲的實力,擁有超過200人的技術研發團隊, 已成功開發了Full 3D 引擎 MindPower,並已取得國家著作權局的著作權認可,透過MindPower引擎的核心套用,亦成功的研發出兩款成熟的大型多人線上角色扮演類遊戲產品(MMORPG)海盜王Online,主技術的掌握讓摩力游擁有與國際接軌的產品研發能力。同時在摩力游商品發展中心的導引下,技術核心團隊與國際知名的遊戲開發公司以及漫畫、音樂、影視等各種數字娛樂領域專精的公司取得事業的合作,為創造新一輪的主流娛樂文化提供技術的強大支持,以應變化快速的網路數字娛樂市場。
產品市場
《海盜王online》,2005年發行至今,自主研發加運營,發行包括北美、俄羅斯在內7個海外地區。已停運。
《天上人間online》,自主研發,已停運。
《龍虎門online》,卡牌類遊戲,已停運。
《驚天動地online》,代理韓國ESTsoft遊戲,2011年停運。2007年曾創造出30萬人同時線上的佳績,也是使摩力游聲名大噪的遊戲。後因EST Soft數據調整失誤,無法控制外掛,也將該產品成為摩力游被用戶衝擊和詬病的遊戲。
現該遊戲已經為遊藝春秋代理旗下產品, 根據ESTsoft官方訊息:在前作《cabal》的基礎上歷經三年時間研發,數十億巨資打造的正統續作《cabal:E》今日公布了最新原畫,同時確定中文名為《新驚天動地》。 《cabal》正統續作 70%以上全新內容 作為續作,《cabal:E》(《新驚天動地》)將會完全替代全球數十個國家正在運營的《cabal》原有版本。《cabal:E》(《新驚天動地》)中70%以上內容為全新製作。包括:“地獄魔界”等4個系列場景、6個連續劇情副本、1個角色劇情副本、2種全新國戰模式等。同時,除全新內容以外,ESTsoft還根據所收集到的全球玩家建議,對全部已有遊戲內容進行了改進,保證遊戲穩定運行。
中國大陸代理商敲定 中韓聯合團隊組成 2011年11月18日,遊藝春秋正式宣布與3D奇幻網遊《CABAL:E》(即《新驚天動地》,以下稱《新驚天動地》)簽下長期契約,運營將全權交由遊藝春秋旗下的“臥龍團隊”。這支團隊於半年前由ESTsoft與遊藝春秋共同組建並進駐ESTsoft總部協助《新驚天動地》的研發。《新驚天動地》預計於2011年的聖誕節前在中國大陸地區啟動首測,翻開《CABAL》的一頁新篇章。 全權負責《新驚天動地》運營的“臥龍團隊”成員來自中韓兩國,但卻並不陌生,因為我們都深愛著《CABAL》。在我們中間,有ESTsoft韓國公司的製作人,置身韓國半年的遊藝春秋“臥龍團隊”聯合製作人,這是一次中、韓聯合研發的傑作。所有人都堅守著一個共同信念,這個信念單純而神聖:凡是玩家所需要的,就是我們所追求的。為了這個信念,我們將不遺餘力。
一、真正CABAL血統繼承 70%大更新 全新的“地獄魔界”等4個系列場景,將給大家帶來前所未有的獨特體驗!6個系列副本、1個角色劇情副本、2種全新國戰模式,力求使玩家在遊戲中能夠更好地發揮自我,酣暢遊戲! (完全體驗不到新內容,測試到快結束了,就是重複2項動作,做任務和掛稻草人)
二:炸線、複製問題不再出現 韓國ESTsoft根據所收集到的玩家建議,對全部已有遊戲內容進行改進。經過內部測試,炸線、複製問題已不再發生。許多以往的BUG也得到了徹底解決。
三:保證玩家最快玩到新內容 簡化枯燥的升級流程,升級速度加快,保證玩家能夠最快體驗到全新內容,增加遊戲快感,感受新內容的無限魅力。 (閹割版的任務,把經驗、遊戲幣都減少了,還有就是把任務送的技能經驗全部取消了)
四:長期簽約 版本與韓國同步 遊戲不再風雨飄搖,我們從此要穩定下去。遊藝春秋長期簽約《新驚天動地》,遊戲除以全新面貌展示在玩家面前外,中國大陸運營版本也會與韓國同步,保證大陸玩家玩到新鮮內容。甚至,在“臥龍團隊”的努力下,針對中國玩家定製的全新內容也會讓中國玩家感受到獨一無二的優越感。 (優越感沒感受到,就是感覺被虐待了)
五:24倍費用架伺服器 100%無外掛 外掛就像漂亮的罌粟毒品,一時的快感帶來死亡的結局。除了提倡玩家自律外,我們將採用先進的防外掛技術,嚴厲打擊外掛行為,並且建立100%無外掛伺服器,還玩家一個真正綠色的遊戲環境!同時,遊藝春秋增加24倍預算架設《新驚天動地》伺服器,組建全網暢遊環境。為了我們共同深愛的《CABAL》,我們有責任並且有義務做到這點。 (還24倍費用,伺服器卡得不行)
六:參與全球爭霸賽 組建中國國家隊 在“臥龍團隊”內部有非常資深的《CABAL》玩家,他們極力促成此事,希望中國玩家的實力能夠站在世界之巔。遊藝春秋將與韓國ESTsoft聯合舉辦全球玩家爭霸賽,讓中國玩家能夠接觸到國外玩家,有機會與世界級高手一決雌雄。
七:商城絕對不賣裝備 我們比誰都清楚公平的遊戲環境才能讓玩家遊戲下去,任何破壞遊戲平衡性的行為我們一律不做,尤其是商城出售裝備的行為,我們承諾永不出現。儘管我們認為這是不用強調也需要嚴格執行的行為,但出於部分玩家的顧慮,我們也單獨列為承諾的一部分。 (我只知道,開始承諾的免費商城變身遊戲幣收費了)
八:建立玩家保障機制 馬斯洛認為,安全感是決定心理健康的最重要的因素,為了保證玩家能安心地進行《新驚天動地》遊戲,遊藝春秋首推完善的玩家保障計畫,確保玩家利益,讓玩家在遊戲中得到保障。一切為玩家著想,一切從玩家利益出發。從首測開始,我們會逐漸公布我們的保障計畫。 (從頭到尾,我只感覺到被藝游坑爹了!)
九:增加玩家社群互動 進軍IOS移動平台 為了避免遊戲樂趣單一,我們除了會增加線上、線下活動的次數。另外為了擴展玩家之間的互動,我們通過運用YY語音,微博、論壇等平台,實現更強的玩家遊戲以外的社交需求,使玩家有更多的交友途徑,打破常規死板的單一交友模式。另外,玩家未來可以通過蘋果、安卓移動平台進行《新驚天動地》的一些簡單操作。
十:組建玩家顧問團 一切從玩家出發 遊戲運營最忌諱的是不聽玩家意見,因此組建玩家顧問團,我們將時刻與玩家保持聯繫,了解玩家需求,跟蹤玩家動向。我們將在正式開啟運營後直接招募資深玩家進入“臥龍團隊”,歡迎廣大玩家監督我們,為我們提出寶貴建議以避免問題的出現。我們相信,共同深愛著的《新驚天動地》世界,未來將是美好的!(感覺這新代理,比摩力游還差勁!)
戲內沒有難懂的遊戲系統和時間上的限制,普通玩家能夠輕鬆上手。在遊戲中,玩家從一開始進入遊戲,就注定成為這個世界的主角,當玩家進入遊戲世界就會感覺像演繹一部電影一樣。所有的故事發展,都與玩家有關。同時,遊戲內容就像當初玩單機版遊戲一樣,一切謎底都在等玩家去揭開。 將連擊系統引入網路遊戲,玩家可以根據自身不同技能的組合而達到連擊的效果。在遊戲中,每個職業都擁有屬於的獨特變身技能,變身後將能使用威力更強大的技能以及擁有不同一般的造型。在遊戲中盡情舞蹈、展示曼妙的舞姿,也是遊戲的特色之一。
《魔法之門online》,2008年上線至今,由於產品內容原因,並無法獲得市場認同,無法展現佳績。
運營服務
公司創建兩年多以來,迅速凝聚了大量的數字娛樂高端人才。摩力游在全中國設有18個辦事分支機構,350人以上的推廣隊伍,為摩力游產品快速進入市場,提供強大的宣傳鋪墊能力。產品運營中心的百人運營團隊、豐富的運營經驗,為所有線上娛樂產品,提供了全方位的市場拓展規劃與運營根基;客戶服務中心180名以上的摩力游員工,為所有摩力游的用戶提供了7 X 24 X 365的服務保障!透過整體運營不斷的努力,短短兩年的時間,摩力游已經擁有2600萬的註冊會員,為後繼的產品提供了龐大的用戶基礎。
公司的目標是:成為以大陸遊戲市場為核心,台灣、美國、泰國、俄國、新加坡、印尼為發展腹地,並放眼海外市場的開拓,集研發、運營、以及海外發行的三大主營業務,成為跨兩岸三地的全方位娛樂服務企業。
人事變動
自2009年3月起,至2010年農曆新年,摩力游總監級以上領導層,幾乎全部換血。
2009年3月,摩力游研發部總監-買志峰Eric離職;
2009年6月,摩力游總經理-左玉龍Joe離職;
2009年7月,摩力集團副總裁-鄭平雄Joseph(摩力創辦人之一);
摩力游副總經理-劉東棋Tony(主管運營);
摩力游副總經理-廖德郎Daren(主管行銷及技術)同時離職;
2009年9月,時富集團暨摩力集團總裁-林哲鉅George離職(摩力創辦人之一);
2009年10月,摩力游研發部總監-陳震宇S.K離職;
2010年初,摩力游副總經理-陳居豐Michael(主管商務)離職;
至此,摩力游所有創始階段創辦人及總監以上主管全部離職,特別是集團總裁、副總裁、總經理及3位副總經理,6名台灣籍主管離職,摩力游原有的以台灣經理人為主導的
領導機制蕩然無存。
自2009年7月,副總裁鄭平雄Joseph離職後,摩力游重新聘用了香港籍經理人Truman為總經理,並有投資人時富集團主席關百豪親自入駐,任命了一批香港籍經理人接替高級主管職位,形成了以香港經理人為主導的管理結構。
由領導層變更帶來的影響,同樣影響到整個摩力游員工的心態,陸續從運營部、研發部、技術部離職的各級員工人數約有50人左右。摩力游新高層不得不提拔和招募了大量新人,以應對其仍在運營的各款產品。
2009年至2010年,是摩力游在管理層的一次大換血,至於此次領導層的更替,是使摩力游從沉迷中重新站起,還是繼續沉淪,還需要1~2年的時間才能見分曉。
旗下產品
驚天動地
《驚天動地》
英文譯名:cabal
摩力游
類型:MMORPG
研發商:ESTSoft
運營商:上海摩力游數字娛樂有限公司
海盜王
《海盜王online》
英文譯名:King of Pirate Online
遊戲開發時間:2004年4月
公測時間:2005年10月
商業化運營時間:2005年12月
開發引擎:自製MindPower引擎
開發團隊人數:40人
收費模式:道具收費
遊戲類型:線上多人角色扮演MMORPG
遊戲風格:Q版 3D版
遊戲目標族群: 15—25歲遊戲玩家
獲得最新獎項: 2006中國民族遊戲海外拓展獎
《海盜王online》
英文譯名:zeor of the world
遊戲類型:MMORPG
研發商:上海摩力游數字娛樂有限公司
運營商:上海摩力游數字娛樂有限公司
《海盜王online》
英文譯名:《Dragon Tiger Gate Online》
遊戲類型:線上集換式卡牌遊戲 / NTCG
遊戲開發時間:2006年5月
運營廠商:上海摩力游
遊戲目標族群: 15—25歲遊戲玩家
龍虎門
《龍虎門》
英文譯名:《Dragon Tiger Gate》
遊戲類型:動作冒險
商業化運營時間:2006年7月
運營廠商:上海摩力游
遊戲風格:2D寫實
遊戲目標族群: 15—30歲遊戲玩家
寶貝坦克
《寶貝坦克》
開設時間:2007年8月24日預公測
遊戲類型:休閒
遊戲畫面:Q版2D
收費模式:永久免費
摩力極速mogi
《摩力極速MOGI 》
軟體類型:P2P下載
最新版本:V1.9.4
圖騰三國
《圖騰三國online》
內測時間:2007年8月28日
收費模式:永久免費
遊戲類型:網頁遊戲遊戲目標族群: 18歲以上遊戲玩家
摩力游
摩力游綜合娛樂平台
Moliyo平台是一個針對所有網路用戶提供互動的綜合遊戲娛樂平台,也是中國遊戲玩家交友互動的社區。是摩力集團綜合根據網際網路服務和全球遊戲娛樂行業最新發展趨勢,為中國1 億網際網路用戶、3億無線通訊用戶,帶來最新型態的綜合互動娛樂內容。Moliyo將把握未來多元化的數字娛樂方向,其核心內容包括:以大型網路遊戲、休閒遊戲、無線手機遊戲業務為
核心產品,以特別針對遊戲玩家的互動交友、社區Avatar虛擬系統、flash自助賀卡、原創音樂傳播、娛樂資訊提供、動漫電子書下載、遊戲周邊產品和道具交易作為增值產品和服務,同時結合傳統的娛樂服務類型和資源,發展成為綜合互動娛樂平台。作為綜合的娛樂平台,摩力游也是全國遊戲玩家交友的社區,通過論壇bbs的互動交流功能、替身娃娃Avatar的形象展示功能進行整合,並通過線上線下的遊戲對抗比賽、網聚等活動,讓玩家更有機會認識新朋友,並增加和老朋友的感情。摩力游綜合娛樂平台針對廣大網民所提供的娛樂價值在於:在家,可以與朋友和家人共同體驗互動網遊的樂趣;在公司,可以參加休閒遊戲的對抗,獲得短暫的刺激和輕鬆的休息;在戶外,藉助於手機遊戲和電子書,讓你不再感受旅途的孤單!摩力游綜合娛樂平台將成為網際網路和未來移動通訊等互動娛樂產品的載體,網上、網下互動娛樂的整合將讓摩力游成為“突現個性、展示自我、緊貼時尚、朋友滿天下”的新酷年輕人的樂趣園地。
大事記
2011年:7月摩力游與德國OnLegends達成戰略合作。
2007年:6月《寶貝坦克》開放性內測正式啟動。摩力集團與韓國知名遊戲開發商Softnyx簽訂人氣網遊《GunBound》在中國大陸、台灣地區的代理及運營權。1月《驚天動地》折桂騰訊2006中國網路遊戲風雲榜,獲得“2007最受期待網路遊戲”和“最佳遊戲畫面”兩項大獎。
2006年:11月摩力游1500萬美金拿下Cabal代理權:10月摩力集團與韓國知名遊戲開發商EST SOFT簽訂人氣網遊《Cabal online》在中國大陸、台灣地區的代理及運營權。7月摩力游授權知名遊戲商遊戲橘子代理《龍虎門online》台灣和香港地區的運營,使《龍虎門online》成為國內首款兩岸三地同時推出的網路遊戲。7月摩力游推出最新遊戲力作《龍虎門online》,這款遊戲是由香港著名漫畫家黃玉郎的漫畫《龍虎門》改編的。《龍虎門online》於7月25日開始內測,結合電影的同步上映,《龍虎門online》成為全球首款電影+漫畫卡牌類即時對戰網路遊戲。6月摩力游與香港雲起遊戲代理有限公司(Run Up Game Distribution Ltd.)合作,授權雲起海盜王Online香港地區代理權,從而將海盜王Online成功推向香港市場:5月摩力游與聯眾世界進行合作,將海盜王Online引入聯眾世界遊戲大廳。聯眾海盜王專區於5月24日正式上線,6月6日,伺服器正式啟動;4月摩力游與富格曼科技股份有限公司Fugleman Entertainment Co. Ltd.合作,授權富格曼在台灣地區代理海盜王Online遊戲,從而將海盜王Online成功推向台灣市場;3月摩力游香港分公司Moliyo (Hong Kong) Limited 正式成立;3月上海嘉思華數字娛樂有限公司正式改名為上海摩力游數字娛樂有限公司;1月摩力游與盛大合作,盛大娛樂卡可用於海盜王online的遊戲充值,海盜王online成為第一款使用盛大互動娛樂卡的非盛大旗下的國產網遊
2005年:12月摩力游與同為香港創業版的中國網際網路入口網站-TOM線上達成產品上的戰略合作,海盜王online於12月11日正式進駐TOM線上遊戲世界,服務TOM線上1,500萬的廣大用戶;12月摩力游彩信頻道推出,為中國3億無線通訊用戶提供增值服務 11。月摩力游取得香港文化傳信線上漫畫著作權,並擁有旗下所有漫畫改編為網路遊戲及手機遊戲的權利;11月摩力商店正式啟動,首批推出數十件《海盜王online》虛擬道具,標誌著摩力游電子商務平台的正式啟動;頻道網址為。11月摩力游引進韓國FLASH動畫設計的頂尖公司MailOZEntertainment的賀卡系統。將自助數碼賀卡、遊戲賀卡等新穎的互動形式帶到中國;設立專屬頻道 11月嘉思華公司宣布《海盜王online》永久免費;9月香港時富金融(股份編號:8122)以1.1億元港幣全資收購摩力集團;8月海盜王online正式公測;7月為配合2005年chinajoy展會,嘉思華公司召開產品發布會,宣布與香港文化傳信集團進行合作,共同推廣華人漫畫扛鼎之作《龍虎門》。摩力游網站亦於CHINAJOY期間發布大量關於該次展會的新聞資訊;6月當選中國出版工作者協會遊戲工作委員會理事單位;6月摩力游網站第一版上線,標誌摩力游作為一個娛樂平台的正式誕生;同時,一系列後續服務與頻道,正在緊張籌劃中;5月海盜王online啟航限量公測;4月摩力集團下屬的上海嘉思華數字娛樂有限公司研發並運營的Q版3D攻島海戰網路遊戲——《海盜王online》官網正式開通,並展開封閉測試;3月海盜王online申請新聞出版署提出的(綠色網遊)及(民族網遊)1月上海嘉思華數字娛樂有限公司正式成立。
所授榮譽
賽事名稱:2005年China Joy杯優秀遊戲評比大賽
獲獎產品:《海盜王online》
所獲獎項:最值得期待的十大網路遊戲主辦單位:中華人民共和國新聞出版總署、中華人民共和國科學技術部、中華人民共和國國家著作權局、上海市人民政府等聯合主辦 賽事名稱:2006年度中國遊戲行業“金手指獎“
賽事名稱:2006年度中國遊戲行業“金手指獎“
獲獎產品:《驚天動地》
所獲獎項:2006年度最受期待網路遊戲
主辦單位:中國軟體行業協會遊戲軟體分會
賽事名稱:2006年度中國遊戲行業“金手指獎”
獲獎產品:《海盜王online》
所獲獎項:2006年度最佳海外拓展遊戲
主辦單位:中國軟體行業協會遊戲軟體分會
賽事名稱:2006年China Joy優秀遊戲評選大賽“金翎獎”
獲獎產品:《海盜王online》
所獲獎項:最佳Q版網路遊戲
賽事名稱:中國網路遊戲風雲榜
獲獎產品:《驚天動地》
所獲獎項:2007年最受期待網路遊戲
主辦單位:騰訊網
騰訊網簡介:騰訊QQ是中國最大的網路用戶群體,註冊用戶5億,活躍用戶2.5億,同時線上人數突破2200萬,覆蓋中國網際網路98%以上的網名
賽事名稱:中國網路遊戲風雲榜
獲獎產品:《驚天動地》
所獲獎項:最佳遊戲畫面
主辦單位:騰訊網
賽事名稱:第三屆遊戲產業年會頒獎盛典
獲獎產品:《海盜王online》
獲獎名稱:2006年度中國民族遊戲海外拓展獎
主辦單位:中華人民共和國新聞出版總署、中華人民共和國國家著作權局、中國出版工作者協會等聯合主辦
賽事名稱:第三屆遊戲產業年會頒獎盛典
獲獎產品:摩力游公司
獲獎名稱:2006年度中國遊戲企業新銳獎
主辦單位:中華人民共和國新聞出版總署、中華人民共和國國家著作權局、中國出版工作者協會等聯合主辦