前代作品
前兩代作品中,所謂戰爭機器只有投石車一種。
在《英雄無敵1》中沒有特技的設定,能夠對投石車造成影響的只有快捷弩炮。
圖示 | 英文名 | 中文名 | 作用 |
Ballista of Quickness | 快捷弩炮 | 投石車每回合攻擊2 |
而到了《英雄無敵2》中,英雄技能系統成型,能夠對投石車造成的影響的只有技能”彈道術“。
彈道術(Ballistics) | |
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同時,除了沿用一代遊戲中的快捷弩炮之外,“彈藥馬車”作為寶物其實就是三代中補給車的前身。
十字弓(BallistaofQuickness) |
英雄在攻城時可以獲得一次額外的彈道機會。 漫步在古城廢墟中,你發現使這座城市毀滅的原因,一把精巧的十字弓。 |
彈藥馬車(AmmoCart) |
為友軍遠程部隊提供無限的彈藥。 你的視線被停留在一個老戰場中央的一輛彈藥馬車吸引。查看一番後,你發現馬車還能夠動彈。因此,你帶走了馬車。 |
英雄無敵三
簡介
三代遊戲中的戰爭機器分為弩車、投石車、彈藥車和急救帳篷四種,其中投石車無需生產,所有英雄在進入攻城戰時都會出現。
除了弩車與急救特長的英雄會自帶相應的戰爭機器,基本都是由各城堡的鐵匠鋪生產。不同的城鎮生產的戰爭機器各有不同,唯一一個例外是據點的鐵匠鋪雖然生產彈藥車,但是額外設施弩車工廠可以生產弩車。
其他生產弩車的城鎮為:城堡、地下城、元素;生產帳篷的城鎮為:壁壘、墓園、要塞;生產彈藥車的城鎮則是剩下的塔樓、地獄和據點。
戰爭機器
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投石車(Catapult)
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弩車(Ballista)
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急救帳篷(FirstAidTent)
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補給車(AmmoCart)
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彈道術
彈道術(Ballistics) | |
基礎 | 可以手動控制投石車攻擊目標,並增加攻擊次數,傷害力和精確度。攻擊一次,擊中城牆幾率為60%,最大攻擊力幾率為50%,除非城牆全破,否則擊中箭塔的幾率低於60%。 |
高級 | 攻擊兩次,擊中城牆幾率為60%,最大攻擊力幾率為50%,除非城牆全破,否則擊中箭塔的幾率低於60%。 |
資深 | 攻擊兩次,均為最大威力;擊中城牆幾率為75%,除非城牆全破,否則擊中箭塔幾率為75%。 |
炮術
炮術(Artillery) | |
基礎 | 可以手動控制箭車攻擊目標,並增加攻擊次數,傷害力,在末日和陰影中可以控制箭塔的攻擊。攻擊一次,50%幾率出現雙倍威力。 |
高級 | 攻擊2次,75%幾率出現雙倍威力。 |
資深 | 攻擊2次,100%幾率出現雙倍傷害。 |
急救術
急救術(FirstAid) | |
基礎 | 可以手動控制醫療帳篷,並加強醫療效果,最多回復50點HP。 |
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高級 | 可以手動控制醫療帳篷,並加強醫療效果,最多回復75點HP。 |
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資深 | 可以手動控制醫療帳篷,並加強醫療效果,最多回復100點HP。 |
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WOG加強
作戰術:這個新技能實際上就是三個戰爭機器技能的合體技。彈道術(Ballistics)更名為Warefare(Bal.),炮術(Artillery)更名為Warefare(Art.),急救術(FirstAid)更名為Warefare(F.A),學會其中任一個子技能,則同時也掌握了另外兩個子技能,升級時也是三者共同升級的,並且作戰術也擁有各子技能的加強效果,所以學會作戰術的機率非常大,而且很划算。三個子技能只占據一個技能格,但同時也會占據兩個隱藏技能格,所以WoG規則中沒有選擇“英雄可以可獲得第九、十個第二技能”時,Warefare英雄實際上仍然能夠學會十個技能,而如果選擇了那一項,也仍然只有十個。選擇哪個子技能非隱藏對作戰術並沒有影響,不過值得注意的是,初始自帶戰爭機器技能的英雄,剛開始時兩個隱藏技能不存在,所以炮車特技英雄第一仗時由於沒有急救術這個子技能,戰場不會召喚帳篷(急救術加強模式二),解決方法是:戰前在英雄狀態界面右鍵點擊作戰術名稱察看一下,隱藏技能就出現了。同時選擇了戰爭機器加強、各子技能加強的作戰術無比強大,無可非議的最佳技能!
在WOG中戰爭機器有三種強化模式,但最多只能選擇一種。
1.模式一
這三種模式各有特點:
•模式一高等級的炮車傷害值不小,並且可以降低目標速度;
•模式二和模式三的帳篷都能復活部隊,包括亡靈、傀儡、元素、戰爭機器,如果同時選擇了急救術加強模式二(依英雄等級召喚帳篷),那么可以說,只要帳篷不死,部隊就也死不了,不過有個Bug:當追隨者等級超過2時,醫療它有很大機率發生醫療事故而陣亡^^;
•模式二中戰場的投石車傷害並不大,但它的致命打擊卻真的可以是致命的,一般秒高級兵、指揮官或者追隨者專用;
•模式三的多戰爭機器,使得非野蠻族、女巫族英雄也可以使用炮車海、帳篷海戰術,前提是貨源充足。(但是同樣存在著BUG,就是當使用野蠻族的寵物的時候,戰鬥時只顯示寵物等級所增加的弩車,野蠻族額外添置的弩車是無法計算入戰鬥中的。)原本在358B版中女巫族也有這個現象,但是在358正式版中似乎已經修正了,女巫寵物的自帶帳篷能夠和技能加強召喚的帳篷、購買的帳篷疊加。
弩車特長
形象 | 姓名 | 性別 | 種族 | 初始技能 | 初始法術 | 特殊能力 |
騎士 | 克里斯丁 (Christian) | 男 | 人類 | 基礎領導 基礎炮術 | 無 | 達到4級以後提高弩車的攻擊力與防禦力。 |
克里斯丁不但是個英勇的騎士,而且是個偉大的探險家。在加入埃拉西亞軍隊以前,他的足跡踏遍了恩洛斯的每一寸土地。在軍中,他以卓越的戰術技巧贏得了所有人的尊敬。 因為城堡有諸多強大的首發英雄人選,並且領導術本身不強不弱的尷尬地位,克里斯丁顯得不那么突出,但這並不妨礙他作為一個優秀的開荒英雄。 | ||||||
鍊金術士 | 特洛薩 (Torosar) | 男 | 人類 | 基礎戰術 基礎神秘 | 魔法神箭 | 達到4級以後提高弩車的攻擊力與防禦力。 |
雖然特洛薩所受的正規訓練是鍊金術,但他對戰地戰術和攻城戰術有強烈的興趣,看的有關戰爭方面的書要比鍊金術方面的書多得多。 雖然天生弩車特長並且自帶弩車,但是初始技能不但沒有炮術還有個難用的神秘術占位,導致該英雄完全不具備開荒優勢,同時也不具備做主力的條件。 | ||||||
魔鬼 | 斐瑞 (Pyre) | 女 | 人類 | 基礎後勤 基礎炮術 | 無 | 達到4級以後提高弩車的攻擊力與防禦力。 |
沒有人知道斐瑞的真正名字。也沒人知道她為什麼要為歐弗的侵略者效命。 標準的炮車特長英雄,並且基礎後勤是貫穿前中後期的優秀特技,加之地獄開荒乏力,這個英雄在開荒中的優勢自然無可替代。 | ||||||
地下領主 | 艾拉切 (Arlach) | 男 | 洞穴人 | 基礎進攻 基礎炮術 | 無 | 達到4級以後提高弩車的攻擊力與防禦力。 |
艾拉切是個攻城專家,常常被召去對付敵人的防禦要塞。 除了沙克特,艾拉切也是優秀的開荒英雄,地下城主攻守均衡成長優秀,除了炮術,自帶的進攻術也是後期發展的重要資本。不過地下城的耿納、戴斯以及諸多優秀的法師英雄的總體優勢並不輸給艾拉切,所以艾拉切的優勢也就相應被降低了。 | ||||||
野蠻人 | 格尼森 (Gurnisson) | 男 | 大耳怪 | 基礎進攻 基礎炮術 | 無 | 達到4級以後提高弩車的攻擊力與防禦力。 |
格尼森是個天才,他對彈道學的天賦使他的升職快得就像發射火箭。 格尼森是號稱最強開荒英雄之一,超高的攻擊成長配合炮術和初始部隊帶有弩車,可以在初期取得巨大的優勢。即使其他種族在酒館見到他也會第一時間買出來 | ||||||
馴獸師 | 格伍夫 (Gerwulf) | 男 | 人類 | 基礎防禦 基礎炮術 | 無 | 達到4級以後提高弩車的攻擊力與防禦力。 |
格伍夫為泰塔利亞帶來了駑車,那是他攻陷克魯羅德邊境上的一個強盜據點獲得的戰利品。不久之後,他成為了泰塔利亞的頭號駑車專家。 |
急救特長
形象 | 姓名 | 性別 | 種族 | 初始技能 | 初始法術 | 特殊能力 |
牧師 | 瑞恩(Rion) | 男 | 人類 | 基礎智慧 基礎急救 | 護體石膚 | 在急救術上每級得到5%的額外獎勵。 |
瑞恩本來是埃拉西亞軍隊的戰地醫師,在一次與克里根族的戰鬥中,他的隊長陣亡。正是由於他的機智和傑出的指揮才能,才使得部隊能夠一直堅持到援軍到達並贏得了勝利。 牧師能力均衡,帳篷可以很好地保證較高級兵種的存活能力,但是在中期之後不如其他主力英雄人選表現突出。 | ||||||
德魯伊 | 珍尼(Gem) | 女 | 人類 | 基礎智慧 基礎急救 | 召船術 | 在急救術上每級得到5%的額外獎勵。 |
珍尼是恩洛斯最偉大的女巫,在二次戰爭中為羅蘭德-艾恩法斯特國王效力。當羅蘭德國王衛冕成功後,珍尼來到了埃拉西亞大陸,並在埃里建立了新家。 因為壁壘的初期開荒主要以精靈弓箭手為核心,自帶箭術的巡邏兵類英雄要重要得多,所以珍妮的總體能力在開荒中並不突出。 | ||||||
德魯伊 | 威迪斯 (Verdish) | 女 | 人類 | 基礎智慧 基礎急救 | 御火奇術 | 在急救術上每級得到5%的額外獎勵。 |
威迪斯是醫療術的大師,是士兵眼中的保護神。 因為自帶醫療和帳篷,有事會被用作首發。如果沒有首發就毫無意義。 |
英雄無敵四
簡介
四代取消了原先的戰爭機器模式,原戰爭機器中的弩車和投石車作為兵種單位繼續沿用。其中弩車作為生命城堡(原騎士族)二級部隊單位出場,而投石車則在資料片《戰爭之風》中被設計為中立四級單位。
弩車作為遠程傷害不受任何衰減的兵種,弩車在實用性上無疑強於槍兵。不吃精神類魔法的特點,也是一大優勢,速度慢恐怕是其在戰鬥中唯一的缺點了。緩慢的地圖移動力(即使加上馬廄也只有20)或許是捨棄它而造槍兵的唯一原因,但有些時候還是不得不選擇它。
投石車是弩車的極度強化版,射擊範圍略大於地獄火,移動力低的部隊與之交戰,有一種送死的感覺。機械特性使得精神控制類法術對其不起作用,但可以利用其速度慢、攻擊實力其實並不太高的弱點,用快速精銳部隊突擊取勝。防禦力高的英雄單人上陣,用傳送魔法與之纏鬥,也是比較理想的打法(但若投石車與其餘部隊混編,此種戰術使用時便需慎重,更好的選擇是使用失明魔法)。
由玩家控制的投石車,是相當好用的,畢竟玩家與電腦的操縱、走位水準相比,絕對是高出幾個檔次的。
屬性
近戰攻擊 | 8 | 傷害 | 5~7 | |
遠程攻擊 | 15 | 彈藥 | 10 | |
近戰防禦 | 16 | 遠程防禦 | 16 | |
生命 | 28 | 先攻 | 0 | |
地圖速度 | 15 | 戰場速度 | 8 | |
產量 | 7 | 價格 | 190金幣 | |
特技 | 遠程攻擊 | 長程射擊 | ||
機械 | 忽略障礙物 |
近戰攻擊 | 8 | 傷害 | 5~7 | |
遠程攻擊 | 15 | 彈藥 | 10 | |
近戰防禦 | 16 | 遠程防禦 | 16 | |
生命 | 28 | 先攻 | 0 | |
地圖速度 | 15 | 戰場速度 | 8 | |
產量 | 7 | 價格 | 190金幣 | |
特技 | 遠程攻擊 | 攻城 | ||
機械 | 希臘之火 |
特技一覽
忽略障礙物(No Obstacle Penalty)相關生物:弩車 遠程攻擊造成的傷害不受城牆等障礙物的影響。不能傷害躲在城堡內部的敵人,但射擊緊貼著城牆的敵人時,傷害不會減半。 |
長程射擊(Long Range)相關生物:弩手、弩車 遠程攻擊時傷害不會因距離遠而衰減 |
機械(Mechanical)相關生物:金人、傀儡龍、弩車、投石車 機械兵種屬於無生命兵種,在魔法免疫力上與亡靈和元素相似,但是又有所區別。具體免疫的魔法/技能是:精神類魔法/技能,吸血(可以吸人但不會被吸),復活,治療類魔法,毒害,瘟疫,石化,老化,犧牲,操縱屍體,驅役亡靈,蜂群,疲勞。 |
遠程攻擊(Ranged) 相關生物:弩車、邪眼魔、半人馬、弩手、獨眼巨人、精靈、半身人、美杜莎、僧侶、半獸人、泰坦、食屍怪、火元素、毒蜂草、恐甲獸、投石車 擁有此技能的生物才能進行遠程攻擊。如果沒有“近戰傷害不減”技能的輔助,那么在近身攻擊中殺傷會減半(也就是近戰攻擊力為遠程攻擊力的一半)。 射程如果超過40英尺,射擊威力將減半(長程射擊與短程射擊除外,它們有各自的規律)。如果射擊路線上有灌木樹叢、煙霧之類的障礙物阻隔,射擊威力也將減半。射擊在城堡內部緊貼著城牆的敵人時,傷害也將減半(早期版本中有Bug,傷害不減半,2.0及更高版本中已經修正了這個錯誤)。 除範圍攻擊外,其餘類型的遠程部隊,在彈藥耗完之前的最後一箭,威力都不會受到射擊距離和障礙物的影響。 |
攻城(Siege Capable)相關生物:投石車 射擊傷害不受距離和障礙物影響。此技能實際上就是長程射擊和忽略障礙物兩個技能的合體,因為生物特技總共只有四個空位,為了給投石車的其餘技能騰出位置,所以才把上述兩個技能合併成攻城技能。 |
希臘之火(Greek Fire)相關生物:投石車 與範圍攻擊類似,射擊多個目標並且不受反擊,但影響範圍更大,影響區域半徑為8英尺(直徑17英尺)。射擊的中心點為火屬性攻擊,對具備火抵抗能力的部隊只能造成一半傷害;周圍波及範圍造成的傷害類似於火魔法,對於具備火抵抗能力的部隊毫無傷害力 |
英雄無敵五
簡介
以下列出價格為基礎價格,每個勢力只有一種戰爭機械是原價格,其餘兩種為3倍價格。在野外的戰爭機械工廠則全是原價。戰鬥中擊毀戰爭機械並不會獲得額外的經驗值。每級戰爭機械技能使戰爭機械生命值加100,標準能力(彈射學,彈道學,急救帳篷)使該種戰爭機器生命值加倍。戰爭機器可選擇等待或防禦,防禦時不加防。
•弩車原價:地獄、聖堂
•醫療帳篷原價:森林、墓地
•彈藥車原價:學院、地牢、堡壘(2.0中為弩車原價)
弩車 | 技能等級 | 無 | 基礎 | 高級 | 專家 |
攻擊 | 5 | 10 | 12 | 15 | |
防禦 | 5 | 10 | 12 | 15 | |
生命 | 250 | 350 | 450 | 550 | |
基礎殺傷 | 2-3 | 2-4 | 2-5 | 5-5 | |
彈藥 | 100 | 由十字弓發展而來,威力強大的弩車可發動超遠距攻擊。英雄的攻擊和防禦是不疊加在弩車上的,戰爭狂技能和血爪項鍊同樣是無效的。彈藥最後一次射擊時為連發時可以射到負數,然後失效。 列出的殺傷是基礎殺傷,最終殺傷為:基礎殺傷×(英雄知識+英雄攻擊)。 | |||
主動性 | 10 | ||||
價格 | 1500 | ||||
急救帳篷 | 技能等級 | 無 | 基礎 | 高級 | 專家 |
攻擊 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
防禦 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
生命 | 100 | 200 | 300 | 400 | |
治療點數 | 10 | 20 | 50 | 100 | |
治療次數 | 3 | 急救帳篷無論對那個軍種來說都是極有價值的工具——受傷的士兵或生物都可以帶到這裡進行治療。英雄的攻擊和防禦同樣不疊加在帳篷上。英雄學習了帳篷技能後可驅散兵種身上負面效果。 | |||
主動性 | 10 | ||||
價格 | 500 | ||||
彈藥車 | 技能等級 | 無 | 基礎 | 高級 | 專家 |
攻擊 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
防禦 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
生命 | 100 | 200 | 300 | 400 | |
增加攻擊 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
彈藥 | N/A | 滿載著各種規格和尺寸箭矢的彈藥車可以在任何裝備精良軍隊的補給車隊里找到。英雄的攻擊和防禦同樣不疊加在彈藥車上。增加攻擊指的增加遠程軍隊的攻擊。 | |||
主動性 | 10 | ||||
價格 | 750 | ||||
投石車 | 技能等級 | 無 | 基礎 | 高級 | 專家 |
攻擊 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
防禦 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
生命 | 1000 | 1100 | 1200 | 1300 | |
殺傷 | 150-200 | 200-300 | 250-400 | 300-500 | |
彈藥 | 50 | 可以遠程拋擲巨石的投石車是城堡守敵的噩夢。英雄的攻擊和防禦同樣不疊加在投石車上,殺傷指的對城牆的傷害。在攻城戰中如果損壞,戰後會自動獲得新的。 | |||
主動性 | 10 | ||||
價格 | 0 |
帳篷效果一覽
魔法免疫 | 聖療 | 急救帳篷(高級) | 驅魔符文 | 魔法淨化 | 淨除 | |
延遲大法 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
虛弱詛咒 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
悲痛欲絕 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
破甲弱化 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
腐爛詛咒 | 是 | 是 | 是(專家) | 是 | 是 | 是 |
迷惑心智 | 是(基礎) | 是 | 是(專家) | 是 | 是 | 是 |
痛苦折磨 | 是(基礎) | 是 | 是(專家) | 是 | 是 | 是 |
失明詛咒 | 是(高級) | 是 | 否 | 否 | 是 | × |
癲狂詛咒 | 是(高級) | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 |
傀儡大師 | 是 | 是 | 否 | 是 | 是 | 是 |
魅惑 | 是 | 是 | 否 | 是 | 是 | 是 |
麻痹 | 否 | 是 | 是 | × | 是 | × |
運勢輪盤 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 |
邪惡之眼 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 |
毒液 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 |
毒性攻擊 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 |
烈火印記 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否 |
裂傷 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
弱化打擊 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
寒冰大師 | 否 | 是 | 是 | × | 是 | ? |
烈火大師 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
引燃 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | ? |
女妖尖叫 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 |
制寶減防 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | ? |
相關技能
戰爭機器學(War Machines) |
作用:公共技能。強化戰爭機器的作用。增加弩車的攻擊力、防禦力與傷害值;增加投石車的傷害值;增加急救帳篷的治療效果;有彈藥車的時候,給遠程部隊額外增加攻擊力 1、基礎:弩車攻擊力、防禦力提高到10,傷害值的上下限倍數提升為2~4。投石車命中率為30%,對城牆的破壞力為200-300。急救帳篷的醫療效果提高到20點生命值。彈藥車給遠程部隊增加1點攻擊力,戰爭機器生命值加100。 2、高級:弩車攻擊力、防禦力提高到12,傷害值的上下限倍數提升為2~5。投石車命中率為40%,對城牆的破壞力為250-400。急救帳篷的醫療效果提高到50點生命值。彈藥車給遠程部隊增加2點攻擊力,戰爭機器生命值再加100。 3、專家:弩車攻擊力、防禦力提高到15,傷害值的上下限倍數提升為5~5。投石車命中率為50%,對城牆的破壞力為300-500。急救帳篷的醫療效果提高到100點生命值。彈藥車給遠程部隊增加3點攻擊力,戰爭機器生命值加100(共300)。 |
彈道學(Catapult)標準能力。允許英雄控制投石車的行動。投石車的發射次數增加1,並使投石車和彈藥車的生命值加倍。如果彈藥車在戰鬥中損毀,戰後會被自動修復。 |
硫磺煙雨(Brimstone Rain)特別能力。投石車的發射次數增加1(加上投石車能力所增加的1次,投石車發射時會連發3彈) |
彈射學(Ballista)標準能力。允許英雄控制弩車的行動。弩車的發射次數增加1,並使弩車生命值加倍。如果弩車在戰鬥中損毀,戰後會被自動修復。 |
三連弩(Triple Ballista)特別能力。弩車的發射次數增加1(加上弩車能力所增加的1次,弩車發射時會連發3箭)。 |
急救帳篷(First Aid)標準能力。允許英雄控制急救帳篷的行動,並且使急救帳篷獲得復活部隊的能力,使急救帳篷生命值加倍。如果急救帳篷在戰鬥中損毀,戰後會被自動修復。無論有沒有急救技能,急救帳篷醫療或是復活的總次數都限定為3次。 |
瘟疫帳篷(Plague Tent)特別能力。英雄的急救帳篷獲得殺傷敵人部隊的能力,傷害點數和治療點數相同。不管是治療還是傷害,一場戰鬥中總共只能使用3次。 |
注魔弩車(Imbue Ballista)特別能力。使注魔箭矢對弩車的攻擊也有交,需要消耗遊俠的魔法值,並且會把遊俠的ATB值清零。 |
遠程控制(Remote Control)特別能力。在戰鬥開始時,敵方的隨機一部戰鬥機器會受我方控制直到戰鬥結束,但不包括投石車。機器的指數取決控制方的技能(機器的現有生命值不會變化,最大值會變化)。如果受控方英雄為迪里布或者維托利奧之類戰爭機器特長,其特長對被控制的機器無效。如果是彈藥車受控制,且控制方也有彈藥車,則對控制方的射手的攻擊力加成疊加。 |
符文機械(Runic Machines)特別能力。所有戰爭機器主動性加3。 |
地精支援(Goblin Support)特別能力。如果英雄有彈藥車,則每天會有一個地精加入英雄軍隊,類型取決於英雄軍隊的組成情況。如果英雄部隊沒有地精或者有地精陷阱者則為地精陷阱者;如果英雄部隊滿七隊且只有另外兩種地精的一種則為該種存在的地精,如果同時有另外兩種地精則為地精阻撓者。 |