背景設定
至上權威(Friends in High Places)
協約國在空中兵敗如山倒。英軍努力試著抗衡德軍王牌飛行員,而當時戰鬥機飛行員的平均壽命是17天。你必須在勝算如此渺小的情況下在西線戰場的空中展開頂尖對決。激烈的空戰、峰迴路轉的劇情,以及一段關於友誼的故事等著你。
事在人為(Nothing is Written)
在中東的沙漠之中,阿拉伯部落正起義反抗鄂圖曼帝國的壓迫。帝國摧枯拉朽的火炮即將對上在馬背上拿著步槍的反抗軍勢力。身為在傳奇人物阿拉伯的勞倫斯身邊的貝都因戰士,你必須想辦法戰勝擁有優勢技術的敵人,並摧毀致命的裝甲列車。
浴血之戰(Through Blood and Mud)
1918 年秋季,英軍準備在法國康布雷發動大型攻勢。有了坦克的支援,協約國高層相信突破防線只是時間的問題。但 Mark V 坦克有個極大缺陷:它並不可靠。加入一群溝通失和的坦克乘員,在敵軍戰線後方殺出一條血路,並學習如何與團隊合作。
薩伏依萬歲(Avanti Savoia)
義大利與奧匈帝國的軍隊在阿爾卑斯山上陷入對峙。在白雪皚皚的山巔之上,任何一方都無法驅逐對手。與此同時,義大利高山軍團正準備發起不尋常規的突襲攻勢。穿戴你的敢死隊盔甲,深入崇山峻岭,加入雙方在一座戰略堡壘旁的衝突。
傳令兵(The Runner)
大英帝國打算針對鄂圖曼本土發起一場前所未見的海軍攻勢,藉此開啟全新的戰線。在加里波利大登入中 — 也就是一次大戰中的 D-Day — 載運著超過 50 萬兵員的船艦緩緩集結。身為澳紐聯軍的傳令兵,你將見證史詩般的炮火轟炸,以及搶灘登入,還必須在前線負責傳遞攸關生死的機密訊息。
角色設定
《戰地1》的多人模式里,一共擁有四種不同的兵種分別是:突擊、支援、醫護和偵察。每個兵種都有屬於自己的定位,相互配合才能在多人戰役中取得勝利。
名稱 | 介紹 |
突擊兵 | 突擊兵擁有強悍的近距離交戰和反裝甲能力。突擊兵配備了多種反坦克手雷、地雷和反器材步槍。在近距離範圍內擁有高射速衝鋒鎗和大範圍霰彈槍。突擊兵使用特點是反坦克手雷需要近距離投擲和接觸目標,對裝甲目標破壞力大。反器材步槍需要使用腳架,在趴下是會自動部署腳架,反器材打敵人都有效。 |
支援兵 | 支援兵擁有戰場補給能力和不錯的中距離交戰能力。配備輕機槍反步兵,還能配備威力較小但是操作更容易的反坦克手雷。利用絆雷等配備可以設定布放,支援前線作戰。支援兵特點是輕機槍需要預熱,越打才越準,用上腳架後可以大幅提高準確度。擁有彈藥箱補給能力,是團隊作戰的後勤保障。 |
醫護兵 | 醫護兵帶有醫療包,具有戰場救治能力。通過使用需要充能時間的起搏器還能救治倒地的戰友。醫療兵裝備半自動步槍和防禦能力較強的手槍,以輔助作戰為主。醫療兵的特點是具有救治能力,也就是讓隊友具有很強的恢復和續航戰鬥能力。不過本身救治距離較短,在激烈戰鬥中實施較困難。攻擊力一般,對槍械操作的精準度和速度有要求。 |
偵察兵 | 偵察兵具有目標指示能力,通過信號彈可以在小地圖上給友軍標示敵人。偵察兵配備狙擊槍,以遠距離交戰為主。 偵察兵的特點是信號彈備彈只有一發,需要補充。穿甲彈對裝甲目標效果不高,主要還是靠遠距離狙擊有生力量為主。狙擊槍都有最佳傷害距離,過近或者過遠都會影響傷害。 |
(參考資料來源)
物品道具
武器裝備
遊戲中不同的兵種所配備的武器都不相同,它們不能混搭。遊戲中的武器原型皆為歷史一戰所使用的武器裝備,大致分為近戰武器、手槍、步槍、衝鋒鎗、霰彈槍、輕機槍、重武器、手雷。每個兵種所裝備的裝備依次配備為主、副武器,功能裝備1、2以及爆破和近身格鬥武器。
分類 | 介紹 |
近戰武器 | 大多數時候指冷兵器,包括匕首、長刀和棒槌。在遊戲中屬於近戰攻擊,傷害上比槍械低很多。 |
手槍 | 包括手槍、左輪、毛瑟等,都是曾經出現在一戰里的武器,射程較低,傷害也沒有其他槍械高,但穩定性好。 |
步槍 | 主武器之一,在戰場上最常用的武器,無論是傷害、彈量還是穩定性都很高。 |
衝鋒鎗 | 特點是彈量多,適合突擊載具,傷害也很高,但命中率過低。 |
霰彈槍 | 可以進行小範圍攻擊的武器,一般情況不會用來殺人,只會攻擊載具用。 |
輕機槍 | 略低於重武器,遊戲中彈量最多的一個武器,因為其命中率非常的低,一般用來橫掃敵人和攻擊大型載具。 |
重武器 | 包括榴彈發射器、火焰噴射器、火箭炮等,可以進行大範圍輸出的武器,只會用來攻擊據點和打擊載具用。 |
手雷 | 投擲武器,可以爆出中小範圍的傷害。 |
(參考資料來源)
載具
在遊戲裡,載具系統分為三大類別。
陸軍單位分別是吉普小車、輕型坦克、巡航坦克、重型坦克、AT反載具卡車、裝甲列車;空軍單位分別是戰鬥機、轟炸機、攻擊機、L30空艇;海軍單位分別是魚雷快艇、無畏級戰艦。
車輛
在坦克系載具中,擁有一個“載具修復系統”,玩家可以不需要離開載具,按住維修鍵就可以在載具裡面維修載具,每次恢復載具的20點血量,但是在維修中不可以移動或被攻擊,不然維修將會強制取消,當然下載具也可以修,其實下載具維修更加有效率,只是玩家要小心有人會搶玩家的坦克。
名稱 | 擴展 | 介紹 |
吉普小車 | 在《戰地1》裡面有兩種類型,一種是我們在戰地裡面經常看見的可乘坐三人後面攜帶一把機槍的小吉普,另一種是全副裝甲的裝甲小車。 | |
輕型坦克 | 支援型輕坦克 | 具有強大的進攻能力,並且適合近距離到中距離的戰鬥,同時它與其他輕坦克不一樣,可以從車後投擲一個大型的子彈醫療包支援友軍。 |
輕型側翼攻擊坦克 | 非常適合於近距離作戰的輕型坦克,不單止具有強大的對步兵火力,還能夠在經過的路上部署反坦克地雷,加上它輕便快捷的特性,可以當作是一種新的反裝甲玩法。 | |
輕型榴彈炮坦克 | 配備有榴彈炮的輕坦克,適合於對遠距離或定點的敵人、炮台、坦克進行攻擊,同時它還配備有展開的煙幕的能力,在戰局或者戰線僵持無法進行下去的時候,榴彈這種專門撕裂對方防禦線的武器就變得非常厲害。 | |
巡航坦克 | 小隊支援巡航坦克 | 具有運載整個小隊的駕駛位,不僅是最基礎的進攻用巡航坦克同時還可以投擲醫療彈藥包支援友軍。 |
迫擊炮型巡航坦克 | 後置的炮手能使用迫擊炮對遠距離或者定點的敵人進行打擊,同時後置炮手還可以發射出煙幕跟毒氣炮彈,你可以認為這是一種用於反步兵的巡航坦克。 | |
坦克殺手型巡航坦克 | 由於設計是用來進行中距離反載具的,不但具有穿透力更強、傷害更高的大口徑炮台(2、3號炮手位),還可以部署毒氣煙幕來保護自己免受敵人干擾,同時還可以快速維修(1號駕駛專用),實為專業級反坦克載具。 | |
重型坦克 | 重型突擊坦克 | 除了1號位以外其他位置全是機槍的它適合用於中距離與步兵戰鬥,同時配有防禦性煙幕等裝備,維修起來也比其他兩種重型坦克要快,很適合新人或者對某些地點進行壓制性攻擊。 |
重型突破坦克 | 這種重型坦克與其他不一樣的是炮手的位置減少到了4位,但它的穿甲炮台(2、3號改為炮手座,駕駛主炮改為機槍)增加威力專門用於遠距離攻擊其他載具跟野戰炮,除此以外還可以給友軍提供醫療包跟彈藥包補給(3、4號位專用),值得一提的是駕駛還可以使用緊急維修。 | |
烈焰重型戰車 | 與前一種類型不一樣的是,它同時配有了兩座火焰噴射器,殺傷力跟精英兵種的噴火兵一樣,在近距離巷戰中顯得非常具有殺傷力,而且還可以遮蔽敵人的視線,同時還能投射防禦性的毒氣煙幕,非常適合對步兵作戰。 | |
火炮裝甲車 | 火炮裝甲車 | 這是裝有13磅炮彈以及反坦克地雷的裝甲車,雖然開炮的時候無法移動並且需要切換武器,但也無法掩蓋其他裝甲單位對它的恐懼,畢竟它就是一台車載野戰炮,不論對人還是裝甲單位都可以造成可觀的傷害。 |
AA防空小車 | 從大炮改變為AA對空防禦炮,這並不影響它給予人們的感觀,換成了AA裝備之後,它只不過把打擊目標從地面改為空中,同時它還可以配置防禦性煙幕來掩護自己,基本在空中飛的都是它的“獵物”。 | |
迫擊炮裝甲車 | 裝載迫擊炮的裝甲車,但是裝甲車的迫擊炮可謂別具一格,因為它不止可以發射我們最常見的炮彈,還可以射擊各種花樣的炮彈,很合適用於清理遠距離的敵兵。 |
飛機
與以往不一樣,飛機的操作發生了變化,以往玩家控制固定翼這類戰鬥機的時候需要油門、剎車、前翼轉向、機身轉向一起操作才可以勉強的飛得起來,而控制武裝直升機、小鳥這類升降機的時候也需要爬升、降低、轉向一起操作。
名稱 | 擴展 | 介紹 |
攻擊機 | 地面支援攻擊機 | 這種配置的戰鬥機除了1、2號位的機槍以外1號位還可以投擲手雷炸彈來轟炸地面的步兵,在遊戲中經常看見突然滿屏的手雷圖示就是來自手雷炸彈的。 |
坦克獵手攻擊機 | 這種配置的攻擊機直接把1號位的馬克沁機槍換成了一門炮,對坦克跟飛機都可以造成很客觀的傷害,一發可以打掉載具40血,但是由於炮彈下墜很嚴重,很考驗飛行員的狙擊水平。 | |
飛船毀滅者攻擊機 | 這種飛機的特點可以發射《戰地》系列曾經出現過的火蛇飛彈,打起來跟煙花一樣但是威力確實很驚人,對空對地都是一個很不錯的選擇。 | |
轟炸機 | 彈幕式轟炸機 | 轟炸機的2、3號位都是配置有馬克沁機槍,每種配置不一樣的只有轟炸的炸彈,第一種炸彈就是萬金油炸彈,什麼都可以炸。 |
火焰式轟炸機 | 這種轟炸機的炸彈與前面的彈幕式轟炸機不一樣,炸彈爆炸後會產生大量火焰對地面單位造成二次傷害,對付步兵是一種不錯的選擇。 | |
魚雷式轟炸機 | 這種轟炸機的炸彈比較特殊,只能丟海上的小船,落入水面的魚類會以直線向前飛馳,所以請在有海的地方再使用這種轟炸機。 | |
戰鬥機 | 空戰戰鬥機 | 最為純粹的攔截與空戰使用的戰鬥機,不但靈巧還具有快速修復功能,很適合用於空戰狗斗跟獵殺其他飛機,當然你也可以用來獵殺地面的步兵。 |
轟炸機殺手戰鬥機 | 顧名思義它是一種專門為了對付轟炸機而誕生的戰鬥機,裝備有射速比較慢的重型機炮,能對各種載具造成很客觀的傷害,當然這需要看駕駛的技術,一般是用於獵殺轟炸機。 | |
戰壕戰鬥機 | 其實這種戰鬥機與狗斗用的戰鬥機沒什麼區別,只是它比空中專用的多了一顆反步兵炸彈的選項,還可以發射信號彈用於標記敵人方向,反步兵的炸彈傷害非常可觀,在一望無際的平地或者是戰壕裡面投擲一次兩次總會炸死人。 |
地圖載具
只存在於特殊地圖裡的載具。
名稱 | 介紹 |
M.A.S魚雷快艇 | 作為《戰地1》中唯一能隨時隨地使用的海上載具,它不僅配備有魚雷還配備了幾門機炮,其中2號位機炮是50mm的機炮,可以用於攻擊岸上的坦克單位。 |
L30空艇 | 在遊戲中它一共可以乘坐7人,除了1號駕駛位以外2、3、5位使用的是50mm機炮,對地對空都是十分厲害的,但是炮手因為暴露在外,很容易因為炮火轟炸而陣亡;4、6位使用的馬克沁機槍,是專門用來對付前來攻擊飛艇的空中單位;1號位除了駕駛以外還允許玩家使用空投炸彈,與轟炸機不同的是,空艇的轟炸範圍更廣,傷害更高,甚至一顆下去還會把周邊的房子炸毀。 |
裝甲戰列車 | 身為一戰二戰歷史中的常客,這也是很多人所知的機械巨獸之一,但是由於其行駛需要根據鐵路來行駛,DICE並沒有把破壞系統加入到鐵路上,畢竟你這樣炸鐵道那這個列車基本出來就廢了,同時它也是能提供很強的火力來掩護步兵單位進行作戰,車上搭載的炮台足以摧毀地面上的各種坦克。 |
無畏級戰艦 | 它與其他巨獸不一樣的是只可以乘坐四人,無畏級炮台是駕駛員兼職的,2、3號位使用的是比1號位稍微弱一點的炮台,同樣對坦克還是步兵都可以造成很大的傷害,但是問題是它並不能射擊船邊的移動目標,比如魚雷艇。 |
(參考資料來源)
場景地圖
無論是單人戰役還是多人對戰,遊戲的場景地圖都非常的巨大,往往就算玩家騎乘載具也需要十多分鐘的時間才能走一遍。因為遊戲設定在一戰,所以遊戲裡場景的風格都屬於一戰時代。
地形
在場景玩家能體驗到隨戰場而變化的環境和天氣,戰場越惡劣天氣越會越來越壞。遊戲中有很多不同的地形,斷壁殘垣的建築、凹凸不平的沙丘還有陡峭的山壁等。這些地形可以讓玩家躲避敵人的攻擊、也可以隱藏著偷襲等。
陣營
遊戲中場景的切換,在單人戰役里是根據不同的戰役而切換的;而在多人對戰中玩家可以自由選擇不同的戰場進行遊戲,此外在戰場中,當玩家死亡後會顯示地圖界面,此時玩家可以選擇地圖中的幾個據點進行復活移動。
特色系統
遊戲模式
遊戲分為多人模式和單人劇情戰役。戰役模式會讓玩家體驗6個不同的一戰故事。每一個故事都是根據真實事件改編,並且劇情很有厚度。每一個故事時長大約4小時左右,玩家可以分節體驗,每個小節內也會有自動存檔點。多人模式則是數十人之間的對戰,分兩個敵我兩個陣營,玩家在戰場裡可以任意橫行,也有數張地圖可供玩家選擇。
戰鬥系統
遊戲中玩家在戰場裡可以選擇不同的兵種進行戰鬥,有主攻的突擊兵也有輔助的醫療兵。
玩家主要進行戰鬥的方式有兩種,一種是遠程槍械對戰、另一種則是近戰冷兵器的對砍。此外,玩家也可以騎乘進載具中對敵方進行攻擊。
因為遊戲戰場地圖太大的原因,除了在據點外,玩家幾乎無法面對面的進行攻擊,這就造成了玩家很難對敵方進行爆頭等特殊攻擊。
成就系統
獎盃名稱 | 獎盃說明 |
#1 一次大戰英雄 | 取得所有獎盃 |
#2行動模式 | 在多人模式中贏得1 場行動模式勝利 |
#3反狙擊 | 在多人模式中使用手動槍機步槍擊殺敵方偵察兵 |
#4遊玩任務目標 | 在多人模式中完成25 個小隊指令 |
#5戰爭債券 | 在多人模式中賺取450 張戰爭債券 |
#6下士 | 在多人模式中晉升至階級10 |
#7突擊新兵 | 在多人模式中晉升至突擊兵階級2 |
#8醫護新兵 | 在多人模式中晉升至醫護兵階級2 |
#9偵察新兵 | 在多人模式中晉升至偵察兵階級2 |
#10支援新兵 | 在多人模式中晉升至支持兵階級2 |
#11受勛 | 在多人模式中將4 個步兵兵種都晉升至階級1 |
#12至上權威 | 完成「至上權威」 |
#13事在人為 | 完成「事在人為」 |
#14浴血之戰 | 完成「浴血之戰」 |
#15薩伏依萬歲! | 完成「薩伏依萬歲!」 |
#16傳令兵 | 完成「傳令兵」 |
#17扳倒巨獸 | 解鎖「至上權威」中的所有百科條目 |
#18人皆有夢 | 解鎖「事在人為」中的所有百科條目 |
#19雷霆萬鈞 | 解鎖「浴血之戰」中的所有百科條目 |
#20征服群峰 | 解鎖「薩伏依萬歲!」中的所有百科條目 |
#21加里波利的山丘 | 解鎖「傳令兵」中的所有百科條目 |
#22親密接觸 | 在戰役當中進行10 次近戰擊殺 |
#23比軍鏟更有用 | 在戰役中找出隱藏的騎兵軍刀,並在法國鄉村中擊倒一位敵人 |
#24衝擊波 | 在戰役中使用炸藥擊殺5 個敵人 |
#25無三不成禮 | 在戰役模式「青年使命」中使用近戰擊殺3 個鄂圖曼軍官 |
#26世界大戰 | 以普通難度完成戰役 |
#27以戰止戰 | 以困難難度完成戰役 |
#28臨時抱佛腳 | 在戰役中找到一本野戰手冊 |
#29都可以開圖書館了 | 在戰役中找到所有野戰手冊 |
#30享受挑戰 | 在戰役中完成一個挑戰 |
#31認真起來了 | 在戰役中完成10 個挑戰 |
#32戰場應變大師 | 在戰役中完成所有挑戰 |
(參考資料來源)
配置要求
硬體 | 最低配置 | 推薦配置 |
系統 | Windows 7 / 8.1 /10(僅支持64位) | Windows 7 / 8.1 /10(僅支持64位) |
處理器 | Intel i5-6600K / AMD FX-6350 | Intel i7-4790 / AMD FX 8350 |
顯示卡 | NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD7850 | NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 480 |
記憶體 | 8 GB | 16 GB |
硬碟 | 50 GB | 50 GB |
榮譽記錄
年份 | 頒獎方 | 獎項名稱 | 結果 |
2016 | E3 | 最佳遊戲 | 獲獎 |
2016 | GameSpo | GameSpot 2016年度遊戲 第七名 | 獲獎 |
遊戲評測
《戰地1》所還原的第一次世界大戰雖然與傳統印象有些差異,但在它給自己劃定的領域裡,它或許是迄今為止最優秀的一部《戰地》遊戲。系列多年積累下來的獨特優勢在這部新作中再一次得到了延續,新的“巨獸”系統也給戰場帶來了許多有趣的新變數,新的“行動”模式也多少捕捉到了陣地戰的風韻。更重要的是,《戰地1》開了3A級射擊遊戲涉足第一次世界大戰的風氣,這對於已經開始不斷重複的射擊遊戲來說可能也意味著新一輪的柳暗花明。 (遊民星空評)
原汁原味的一戰武器的加入使得《戰地》系列本來就很強勢的第一人稱射擊增添了獨特魅力。單人戰役模式由一個個人性化的小故事構成,抓住了時代的特徵,令人驚訝,同時還展示了遊戲中豐富的武器和載具。而爽快的多人模式則聚焦這款經典FTP遊戲的潛力,許多小細節的變化使得戰鬥更加平衡又不失趣味。 (IGN評)
《戰地1》在多人遊戲中還原了一個相當不錯的戰場氣氛,戰場上各種槍枝、載具發出的炮火的音效都很帶感。在這全是未來戰場的FPS市場下,《戰地1》重回一戰,對一戰的表現可謂十分的精彩,讓部分玩慣了未來世界的遊戲玩家十分喜愛。 (遊俠評)