英雄介紹
惡魔巫師-Lion-英雄簡稱:(Lion)
"通過掌控來自阿克蒙德的可怕的力量,Lion無疑是一個值得敬畏的對手。他曾經是Dalaran的一個魔法師,在向未知的魔法領域探索的過程中受到冰封王座強大意識的腐化而投向邪惡。他精通各類阻礙性魔法,善於使用各種詛咒,他對黑暗魔法的掌握已經到達極致。
可學習穿刺、妖術、法力吸取和死亡一指四個技能。
屬性分析
初始屬性:
HP:454 MP:268
初始防禦:1.1 初始攻擊力:42-48
初始力量值:16 初始敏捷值:15 初始智力值:22
初屬性分析:一個脆皮的英雄,450的血量實在能讓你在戰鬥中驚心動魄。268的MP必須合理分配,前期只夠兩個穿刺,因此在分配MP的使用上必須不能浪費。1.1的護甲是有點低,可是LION作為一個法師也已經足夠了,三圍還是比較豐滿的。初始攻擊只有42-48,屬於比較低的範疇了。
隱藏屬性:
敏捷成長係數:1.50 力量成長係數:1.70 智力增長係數:3.00
初始射程:600 初始攻擊間隔:1.7
初始移動速度:290 攻擊前搖/後搖:0.43/0.74
施法前搖/後搖:0.3/0.51 視野:1800/800攻速:1.7
隱藏屬性分析:三圍的成長係數很客觀,特別是智力的成長係數達到了3.0,這對於LION來說已經足夠一輪技能的使用了。290的移動速度非常低,所以要打GANK的話鞋子就是很重要的物品之一,越早出鞋子GANK的節奏就能打的越快。600的射程比較遠,而且有不錯的攻擊間距,在前期的高爆發能讓敵人汗顏。
技能介紹
穿刺快捷鍵:E
利用惡魔之力,將一線變成地刺,造成傷害並將敵方地面單位拋向空中,在他們落回地面後將暈眩一段時間。
施法距離:400
最大距離:700
冷卻時間:12秒
魔法消耗:100/120/145/170點
一級-造成60點的傷害,暈眩0.5秒
二級-造成130點的傷害,暈眩1秒
三級-造成200點的傷害,暈眩1.5秒
四級-造成260點的傷害,暈眩2秒
評價:LiON的主打技能之一,模型跟NA的一樣,但是傷害稍小,260的傷害跟錘子類似,2s的stun效果也類似。出手動作比較明顯,建議新手點英雄插,或者在對方相對靜止的時候出手。cd偏長,所以一般不要扎空。
妖術 快捷鍵:D
妖術將敵方單位變成小動物,他將不能攻擊、使用技能或物品,只擁有基礎護甲、部分被動技能以及緩慢的移動速度。
施法距離:500
冷卻時間:13秒
魔法消耗:110/140/170/200點
一級-持續1.25秒
二級-持續2秒
三級-持續2.75秒
四級-持續3.75秒
評價:lion的主打技能之二,3.5s的控制,13s的cd比較平衡,施法距離500,瞬間施法,但是有施法後搖,注意手動取消。妖術在前期用處相對較小,耗魔較高,但在後期卻是克制對方大控或DPS的神技。
法力汲取 快捷鍵:R
法力汲取汲取敵方單位的魔法。
需要持續施法
施法距離:600/650/700/750
持續時間:4秒
冷卻時間:25/20/15/10秒
魔法消耗:10點
一級-汲取敵方單位20點/秒的魔法
二級-汲取敵方單位40點/秒的魔法
三級-汲取敵方單位60點/秒的魔法
四級-汲取敵方單位100點/秒的魔法
評價:吸精大法應該就是這樣的吧,不過對於大部分英雄也就噁心而已,而且有施法距離,英雄只要走出施法距離技能就無效。因此它只對少數英雄作用明顯,前期對骷髏王、蛇髮女妖額外明顯。但不建議主升此技能,7級前可以不升或者升一級,中期才開始加此技能,在GANK成功後可以回藍。這樣說吧,此技能有點雞肋,食之無味,棄之可惜。
死亡一指 快捷鍵:F
死亡一指在一瞬間撕裂目標,折騰得死去活來,造成巨大的傷害。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值)
施法距離:700
冷卻時間:150/90/55(50)秒
魔法消耗:200/420/650(625)點
一級-造成500點(600點)的傷害。
二級-造成650點(800點)的傷害。
三級-造成850點(1025點)的傷害。
評價:LION的招牌技能,1級的傷害比lina的高。施法距離700,也比較遠。2級傷害提升不明顯,配A以後傷害提升也不如lina,但是作用是巨大的,配合3連技在前期瞬秒一個英雄不是難事。
技能分析
穿刺:
沒有地穴刺客的傷害高,但是這樣一個技能加在法師身上相當厲害,要知道這相當於是沒有法術延遲的暈技能,相比火女和靈魂這就是他的優勢所在。作為全DOTA最實用的小控制技能,沙王的穿刺無疑是最IMBA的,不過lion一樣好用,穿刺控制的範圍是一條長700範圍寬200範圍的線性範圍,穿刺只要觸碰到目標模型的一部分就會觸發技能,這是有時候範圍比看起來比較大的原因。但是他是穿刺家庭裡面魔法消耗最高,CD最長,傷害最低的技能。前期惡魔巫師缺少魔法,不要輕易使用。
妖術:
很強大的招數,在配上羊刀,後期成為超級輔助。四秒的變成小動物,最為強大的不需要持續施法的限制技能。在變成小動物的時候,不計算額外護甲,只計算基本護甲,明顯的克制防高或帶不朽的英雄,使用時候也很簡單,魔法出手和收招都很快,點到對方英雄就馬上變蟲了。此招和穿刺相配合使用,穿刺不容易成功時候可以先把對方變成蟲!
法力汲取:
還不錯的技能,DOTA中3個會吸法的技能中也算厲害的一個。配合自己的控制技能可以很好的限制對手的魔法,讓他不敢靠近自己。在前中期對於很多力敏英雄都是惡夢,對於智力甚至要比地穴更煩人。
死亡一指:
LION的招牌技能,雖然也能發出紅光,但明顯沒真人版的猛啊!擁有此技能的LION在6級時候就能擁有瞬間的強大爆發,足以秒任何血少於500的英雄。與穿刺與巫術配合使用,LION無論在群戰還是在單殺中都擁有強大的存在感,既對方時刻得注意著你!但得說一句,死亡一指不是用來搶KILL的,用來搶KILL一定會造成傷害的浪費。死亡一指的作用在於瞬間的廢掉預期要首滅的對方英雄。雙方一開戰,不要猶豫,放吧,例如對著小Y先放,就能讓他投鼠忌器不能發揮控場的作用。如果按照敵人生命力的成長比較,一級的大招傷害比是最高的,隨著時間的推移敵人的生命在本身的成長和裝備的加成下明顯比大招的成長快的多了,不過一級大招的CD長達150秒,很難每場戰鬥都有,特別是頻繁的小GANK很難有作為,而且魔法消耗量比較大,一級200點魔法,二級420點魔法,三級650點魔法,所以大招的釋放時機一定要把握好。
成長加點
推薦加點:
1、穿刺[E] 2、妖術[D] 3、穿刺[E] 4、妖術[D] 5、穿刺[E] 6、死亡一指[F] 7、穿刺[E] 8、妖術[D] 9、法力吸取[R] 10、妖術[D] 11、法力吸取[R] 12、死亡一指[F] 13、法力吸取[R] 14、附加屬性[U] 15、法力吸取[R] 16、附加屬性[U] 17、附加屬性[U] 18、死亡一指[F] 10、附加屬性[U] 20、附加屬性[U] 21、附加屬性[U] 22、附加屬性[U] 23、附加屬性[U] 24、附加屬性[U] 25、附加屬性[U]
評價:主升12技能,增加控制時間和輸出。cw裡面是沒有時間可以用吸魔的,因此最早獲得2個控制技能是很重要的。對於前期的一些脆皮英雄就能秒殺。
加點2:
1、穿刺[E] 2、妖術[D] 3、穿刺[E] 4、法力吸取[R] 5、穿刺[E] 6、死亡一指[F] 7、穿刺[E] 8、妖術[D] 9、法力吸取[R] 10、妖術[D] 11、法力吸取[R] 12、死亡一指[F] 13、妖術[D] 14、法力吸取[R] 15、附加屬性[U] 16、附加屬性[U] 17、死亡一指[F] 18、附加屬性[U] 19、附加屬性[U] 20、附加屬性[U]21、附加屬性[U] 22、附加屬性[U] 23、附加屬性[U] 24、附加屬性[U] 25、附加屬性[U]
評價:路人的時候6級前升一級吸藍,stun+吸魔壓制的效果還是很好的,4級升吸魔就能吸回來一個stun的MP,尤其是對面沒有打斷能力的時候,效果很好。這在GANK後沒有MP一級的吸藍還是能補充一點MP繼續控F進行GANK。
出裝分析
輔助出門裝:
3鐵樹枝幹、偵查守衛、大藥膏、3小淨化
評價:
CW戰場上輔助買眼出門是必須的,3根樹枝可以撐一點屬性,對於前期脆皮的法師來說能保證多一點的生存能力,一組吃樹和3個藍瓶的補充,無論是走遊走路線還是線上壓人,至少吃喝不會很缺。
SOLO出門裝:3小淨化、吃樹(參照LGD.YYF大神出門裝)
評價:
3根樹枝加一組吃樹,餘款300多是可以更快地出瓶子控F,對於中路SOLO的LION來說,前期的高爆發也是足夠壓人的,但是越早出瓶子控F就能更大地對敵人進行壓制,並且能遊走支援隊友。
新手路人出門裝:2鐵樹枝幹、2力量手套、吃樹、2小淨化
評價:路人一般不用買眼,可以出兩個拳頭撐血,對於新人來說,線上能力並不會很強,因此增加血量才能更好地活命,一組吃樹兩個藍瓶的吃喝也足夠了的。
中期裝備
輔助裝:魔棒、假腿、回城捲軸、真眼
評價: 對於一個輔助來說,中期出到假腿魔棒已經是不俗的裝備了,眼是必不可少的供給品,TP必須隨身帶著支援,對於一個GANK型的輔助來說TP怎么能少
呢?如果前期被壓可以出兩個護腕撐血再出假腿。
SOLO裝:瓶子、假腿、魔棒、跳刀、回城捲軸
評價:
瓶子對於中路SOLO的人來說是佳品,控到一個好F便能在中路單殺或者遊走支援隊友擊殺。假腿能增加LION的血量,在GANK途中沒藍或者沒血的你,假腿的切換,能幫助你逃生甚至配合支援的隊友反殺。而跳刀能更好讓LION搶先手或者追殺敵人。TP就不用說了,中期的團戰小範圍GANK會越發激烈,TP是不可或缺的物品。
後期裝備
輔助裝:假腿、魔棒、骨灰盒、跳刀、回城捲軸、偵查守衛
評價:
影之靈龕對友軍的治療效果和對敵方使用造成的一半傷害,也可以破掉一些出林肯的英雄,讓它越來越多地幾率出現在輔助的身上,在出了假腿和魔棒以後
可以考慮出這個性比價還不錯的物品。能出到跳刀的輔助估計也快GG了吧。
SOLO神裝:遠行鞋、跳刀、藍杖、死靈書、邪惡鐮刀、紅杖
評價:
錢多的話後期可以假腿換BOT,因為BOT能增加LION支援的機動性,跳刀不用說了,搶先手的神器。
藍杖能增加大招的傷害。
死靈書開戰後召喚,只管把帶自暴小傢伙派到對方的陣型中,抽魔,最好抽骷髏王這種英雄,然後自暴。嘿嘿,邪惡的物品啊。
羊刀增加一個3S的控制,讓combo連續起來。先穿刺2s,然後平A,變羊3.5s,在平A恢復以後羊刀3s,然後穿刺就可以繼續了,然後變羊的cd也快好了..這一套控制技能下來,一般的人都被活活折磨死了。配合死靈書使用,效果奇佳啊!
最後還有錢的話可以出大根,後期的話藍應該也足夠了,兩個大秒人,怎一個爽字了得。
遊戲技巧
穿刺作為LION最NB的技能,在小控技能中使用得是否適當將會影響著你是否能把英雄留下擊殺,甚至於一個空血逃跑的英雄可能就死於你的穿刺之中。穿刺控制的範圍是一條長700範圍寬200範圍的線性範圍,這個範圍說大不大,說小卻是小控技能里最大的,而且具有觸發延展的特性。什麼是觸發延展的特性呢?
看圖我們可以看到LION是點著SF主插的,可是會在原始的範圍內額外增加50實際範圍,也就是說會插起旁邊的50範圍的小兵,並且如果目標在地刺的邊緣觸發就會增加其所在部分的範圍。
Lion穿刺的特性
一:控制範圍大;面前700距離,面前一條線左右延展100範圍,並有額外延展一次50範圍的可能。
二:只要觸碰到目標模型的一部分就會觸發技能,這就是有時候範圍看起來比較大的原因。
三:地刺家庭里最高的魔法消耗、最長的CD和最低的傷害。
四:施法距離短,400距離的施法範圍比大多數小團控技能短一些。
被人追殺的你應該保持頭腦清醒,雖然已經黃血,回頭一插,前期60點的傷害0.5秒的暈眩足夠讓小兵耗血,接著變羊,反殺成功
單對單的時候:可以用羊先控制對手,(因為變羊的施法距離比穿刺的施法距離多了100)然後平A耗血,再接上穿刺插起,2秒的暈眩也足夠你平A兩下耗血,穿刺的260點的傷害,最後一個大收掉人頭。前中期對於血量少攻擊低沒逃生技能英雄是死亡的召喚。
盲插的藝術:
根據穿刺的觸發延展性我們在很多時候都可以盲插,盲插就是在沒有任何視野的情況下,通過自己意識以及兵線的判斷,進行穿刺,往往在CW戰場上,盲插能帶給隊友更多的驚喜。
英雄技巧
[Tip1]"因為具有非常多的傷害和控制技能,惡魔巫師只需要很廉價的裝備就能成型,例如魔瓶和相位靴,就能成為一支不可忽視的力量。"
[Tip2]"穿刺使惡魔巫師可以控制多個敵人以及一定的傷害,因此這是他的三個技能中最有用的技能。"
[Tip3]"法力汲取對有魔法值的單位有效。對敵方英雄使用魔法汲取可以在恢復魔法的同時減少他們的技能使用。"
[Tip4]"不要將死亡一指浪費在生命過低的敵方英雄上面,如果幾次普通攻擊或者一個其他技能,比如穿刺就可以造成足夠的傷害。"
[Tip5]"在使用穿刺和妖術的時候,先等第一個控制技能結束,再使用另一個控制技能,這樣可以獲得最大的控制時間。"
[Tip6]"多注意小地圖,多多配合你的隊友,在前中期會給你的隊友帶來很多人頭,會壓制到對手。(在路人戰中紅杖的效果也不錯)
版本歷史
6.41
·法力汲取的施法距離由600上升至600/700/800/900,冷卻時間由25秒下降至25/20/15/10秒,第4級每秒汲取的魔法由70上升至80點
6.48
·增加移動速度280至290
6.49
·法力汲取由持續5秒,每秒20/40/60/80修改為持續4秒,每秒20/40/60/100
6.60
·降低妖術的持續時間1/2/3/4秒至1.25/2/2.75/3.5秒