概述
成就黨,是指基於成就來鑑別玩家是否符合要求,相關的成就主要包括副本是否打通過,每一個副本/raid打通過都會獲得一個相應的成就,這個成就是可以點出來PO給別人看的,也能夠通過成就比較檢查別人的成就。還有就是“藍裝人”“紫裝人”,不過這兩個基本沒人去問的,至少目前在台服如此。因此成就黨就是特指通過是否完成過副本來鑑定玩家符合要求與否;絕對不是之前有人杜撰的需要“成就3000+”才算強力這類的說法。
劃分群體
通過“成就”可以把玩家劃分為幾個群體:
1、完全打過,或者按照要求:完成“3龍模式”“你沒有可能永恆”等成就。
2、完全沒有打過,或者不符合要求的特殊成就。
3、打過1部分。(例如naxx多個boss)
主要特點
1、10/25raid野團組隊的時候,隊長通常都會要求“PO成就密”,就是連結出相關成就密語。通常10/25人成就都可以符合要求,因為戰鬥過程基本相近。
2、通常來說這種隊伍的坦克/dps都是有經驗的,稀缺的治療可能不會要求必須100%完成成就。
3、這種隊伍基本上就是farm副本,打起來十分輕鬆,幾個特殊boss的戰術上也比較老練。久而久之這種隊伍開始流行起來,大多數玩家都開始排斥沒有“成就”的玩家,他們不希望每次打得都像是在重新開荒。
4、而不曾要求“成就”的隊伍,通常打完掉蜘蛛和瘟疫區就開始歇菜了,這兩個區也要打上3、4個小時。滅的多了時間長了,有的人就退了。剩下dk、憎惡2個困難的區基本上是找不到新人的,進度就廢了。
可行性能
1、初步鑑定玩家是否具有副本經驗,避免渾水摸魚現象。
2、物以類聚,有經驗的和有經驗的組團,避免撲來撲去浪費時間。
3、公會組織25人團,可以參考10人團的成就選人。打過10人模式再打25人模式極其簡單。
誤區影響
1、沒成就不代表不會打,比如曾經打過60naxx的絕對可以勝任80的。
2、有成就不代表會打,朋友帶玩、“不是本人”之類的現象很常見。
3、新人沒有人要,尤其是dps,沒有親友團寸步難行。自己組新團開荒會很困難,而且不一定組得到坦克和治療。
4、可能出現:“成就值萬金”的現象,不良的“帶刷成就”風氣可能流行。成就可能成為社會上的“大學文憑”。