基本介紹
《惡靈附身》(The Evil Within),是由生化危機之父三上真司操辦的回歸生存類恐怖新作。將使用id Software的Tech 5引擎。玩家將在遊戲中扮演名為塞巴斯蒂安的偵探,其搭檔死於一次血腥屠戮。塞巴斯蒂安親臨犯罪現場辦案,結果誤入一個充斥著邪惡怪物的世界。Bethesda宣稱該作將回歸純粹的生存冒險遊戲,玩家要利用手頭有限的資源奮力求生,就像以前的《生化危機》遊戲那樣。陷阱將在該作的關卡設計中扮演重要角色,玩家不僅要試著解除它們,還要想辦法利用它們來對付敵人。
遊戲劇情
偵探Sebastian和他的拍檔闖進了某個可怕謀殺的現場,一股神秘的力量在這裡等著他們。目睹了警察同事們一個個被殺,Sebastian隨即也遭到攻擊並失去知覺。清醒之後發現自己身處之地遍布怪物,Sebastian必須在這個充滿死亡和瘋狂的世界殺出一條血路,還要弄清發生了什麼事。Sebastian必須直面自己恐懼,找出隱藏在陰影之後的神秘力量。遊戲故事
三名偵探現身於一場避難所中的大規模屠殺,這三名偵探到達時間比警察晚了一點,他們到達現場之後刻意隱藏自己。避難所里是一大堆死屍。玩家被重擊失去意識,之後在一個完全不同的場所醒了過來,並且用“我他媽在哪?”正式開始了遊戲。
故事不注重劇情的糾纏和轉折,更加注重各種謎樣事件。
核心特色
回歸純粹的生存恐怖-出自生存恐怖類遊戲之父三上真司之手。作為總監指導此遊戲,讓你渾身發冷,心跳加快。玩家必須利用有限的資源生存,體驗超凡的動作與恐怖結合,還有難以言喻的恐懼感。為了在這個可怕的世界生存,你的神經必須時刻繃緊。致命的陷阱和敵人與解謎-當努力求生的時候,你會面對恐怖致命的陷阱和詭異的裝置。一不留神就會被陷阱殺死,不過也可以藉此來對付你的敵人。
不穩定的世界,無法一眼識破-玩家經常被世界的扭曲和變形逼到牆角。所有場景:走廊、牆壁、門、房間、建築甚至自然世界,全都因為玩家的行動實時改變。危險從各種角度不斷逼近。
恐怖的新高度-精心雕琢的劇情,有性格的人物和複雜的背景設定,玩家將會情不自禁的沉迷其中,不安和焦慮不停堆高。當恐懼終於被征服和粉碎之後,你將體驗到只有在《惡靈附身》才有的狂喜。