忍者神龜[任天堂FC《忍者神龜》遊戲初代]

1989年推出的FC同名遊戲《忍者神龜》(日文原名《激亀忍者伝》),以1987年版《忍者神龜》電視動畫為劇情藍本。 於1989年初登場,日版名為《激龜忍者傳》,1987年任天堂的《塞爾達傳說2:林克的冒險》發售後, 市面湧現了大批跟風的橫版ARPG遊戲,其中包括KONAMI的《月風魔傳》和《KONAMI世界》 ,本作的系統可以明顯看到這兩款遊戲的影子。

歷史沿革

1989年5月12日《忍者神龜》發售。

1989年推出的FC同名遊戲《忍者神龜》(日文原名《激亀忍者伝》),以1987年版《忍者神龜》電視動畫為劇情藍本。

於1989年初登場,日版名為《激龜忍者傳》,1987年任天堂的《塞爾達傳說2:林克的冒險》發售後, 市面湧現了大批跟風橫版ARPG遊戲, 其中包括KONAMI的《月風魔傳》和《KONAMI世界》,本作的系統可以明顯看到這兩款遊戲的影子。

遊戲風格

因為KONAMI最初的參考素材是漫畫,遊戲的風格介於漫畫和87版動畫之間。 美版封面翻印漫畫封面,這種風格成為2D時代KONAMI神龜遊戲的特色。 全球銷量突破400萬。

媒體評價

從遊戲本身的品質來說有很多問題,例如動作僵硬、判定不嚴謹等等, GameSpot給它打出了2.7(滿分10分)的, 但本作的市場表現出色,約400萬份的銷量使其成為FC主機上成績最好的遊戲之一。

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