出版日期:2005年
出版公司:Out of the Box
對應人數:2人
對應年齡:10歲以上
遊戲時間:15min
遊戲類型:抽象策略、對抗、微縮模型
遊戲機制:擲骰子、點到點移動、擲骰移動
遊戲背景:
兩個派系的忍者展開決鬥!各種華麗的忍術展現!
遊戲簡介:
這是一個擲骰子走棋子的遊戲。玩家各有6名忍者棋子分別占據一方。遊戲中有2顆只有4面的骰子,玩家輪流擲兩顆骰子,按骰子所擲得的數字,移動其忍者棋子。玩家的忍者棋子若能走到對手的陣地,並平安返回己方陣地,即會取得分數。首先取得7分的玩家勝出遊戲。但必須謹慎的是,敵方忍者停在己方忍者同一格上,己方忍者即會遭到殺害。手下忍者減少,玩家的勝算亦會降低。
玩家輪流擲兩顆骰子,按骰子所擲得的數字,玩家必須移動1個自己的忍者棋子。玩家移動自己的忍者棋子時,可任意選擇自己的任何一隻棋子。骰子所擲得的數字總和即忍者棋子的移動距離,該棋子必須按移動距離在板圖上走相同數目的格數。
忍者棋子移動時不可經過任何其他棋子,棋子移動後不可停在己方棋子所在的格子上。棋子移動後若停在敵方棋子所在的格子上,即移除該敵方棋子。
忍者棋子移動後一旦離開己方陣地,即當作進行任務,玩家只允許有1個忍者進行任務。進行任務的棋子,在己方其後的2回合內必須返回己方陣地,否則即任務失敗並從版圖上被移除。
玩家的忍者棋子一旦進入敵方陣地內,己方影忍即用作記錄該棋子深入敵陣的最深距離。棋子一旦回到己方陣地,玩家即取得影忍所在飛鏢所示數字的分數。移動己方大師以記錄自己的得分。
遊戲持續至一人取得7分或以上,該人即勝出遊戲。若一人喪失全部忍者棋子,其對手亦勝出遊戲。
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