遊戲特色
遊戲的特點在於遊戲角度的不同會讓玩家體驗到與其他即時戰略類遊戲截然不同的樂趣。現在市面上的即時戰略遊戲大多表現的是以軍事戰鬥為主題的遊戲,《微觀戰爭》則是一款以昆蟲之間戰鬥為主題的遊戲,其中包括大量創新思想,例如:戰鬥地點的概念化及生產單位的模式不同於其他即時戰略遊戲,引入其他昆蟲類別支援戰鬥或加入其他昆蟲種族之類的創新。其中遊戲的表現力發生明顯的變化,不再是表現人與人或者人與獸之間爭鬥,讓玩家耳目一新。其中的不同戰鬥地點,及具有想像力的建築單位,有趣的擬人化戰鬥方式將給玩家帶來不一樣的感受。
另外玩家在遊戲中可以選擇用那種方式玩,假如玩家喜歡個人英雄主義,那么他可以操縱一個英雄單位使其扭轉自己的戰局或促進自己的勝利,又假如玩家喜歡塔防類遊戲,他大可不必為兵種搭配而操心,只需在家中做好防禦建築等對方過來就好,只是需要注意的是,遊戲中的設定是:假如玩家偏向塔防類,他不會有太多的兵種可以使用,而如果他做了很多兵去攻打別人,他的家裡也不會有太多防禦建築。
劇情設定
故事發生在若干年後,科技在進步,人類在兩個方面有巨大突破:一些科學家破譯了基因密碼,被軍方加以利用,研製出了比核武器更具殺傷力的基因武器,而另一些科學家則反向研究,發現了靈魂的存在,鑒於軍方會利用科學成果發展武器,這些科學家決定不向外界公開他們的研究發現。
在一次大的基因武器事故之後,人類受到了非常大的威脅,基因武器所導致的疾病傳播速度非常快,很多人因此死亡了,人類的生存受到了極大的威脅,而科學家們卻遲遲拿不出解藥,於是那些發現靈魂存在的科學家提出了一個方案,就是通過轉移靈魂,將人的靈魂轉移到動物體內,可是實驗失敗了。
偶然一次機會,科學家發現人的靈魂可以轉移到螞蟻或蜜蜂這樣的昆蟲體內,人類的思想還在,只是身體不再龐大。於是科學家們將所有倖存的人類,包括他們自己的靈魂給轉移了。人類就這樣將靈魂暫存在昆蟲體內,繼續生存,發展,他們被叫做“蟲人”,因為螞蟻和蜜蜂也具有一定社會分工,所以暫存在這兩類昆蟲體內的蟲人人數眾多。
很久之後,那些蟲人身體經過一代代的繁衍進化,慢慢近似人形。人類的科技再一次綻放出美麗的花朵,蟲人們運用科技恢復了往日的繁榮景象,而這時他們所需求的資源量也越來越大。
好景不長,蟲人們為了爭奪資源,又展開了新一輪的資源搶奪戰,他們運用現代科技在草叢裡,樹林裡,河流里,土地下打著一場場微觀戰爭。
遊戲配置
配置項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
作業系統 | WindowsXP sp2 | Windows7 |
處理器 | Inter(R)Celeron(R) | Inter(R)Pentium(R)4 |
物理記憶體 | 512MB | 2.00GB |
顯示卡 | NVIDIA GT440 TC1G PCI-E | NVIDIA GeForce 6600 GT |
硬碟空間 | 200M | 200M |
音效卡 | Realtek AC'97 Audio | Realtek High Definition Audio |
音效輸出 | 單聲道 | 立體聲 |
雜項 | 鍵盤、滑鼠 | 鍵盤、滑鼠 |