英雄背景
![影魔[DOTA2英雄]](/img/d/775/wZwpmL1MjM5UTM0YTOzEDN0UTMyITNykTO0EDMwAjMwUzL2kzLzYzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLyE2LvoDc0RHa.jpg)
據說影魔奈文摩爾有著一個詩人的靈魂,事實上,他吞噬的詩人靈魂早已成千上萬。千百年來,他收集了各式各樣的靈魂,包括詩人,牧師,帝王,乞丐,奴隸,哲人,罪犯,當然,還有英雄。他擁有著世間所有種類的靈魂。然而沒人知道他收集這些靈魂作何之用。從來沒有人得以窺視影魔的魂淵之秘,他從魂淵中伸出靈魂觸鬚,蔓延在精神位面。他是把靈魂一個個吞噬了?還是把靈魂堆積在他的影懼神殿里?又或是將靈魂浸在死靈之池中?難道他僅僅是一個被惡魔傀儡大師操縱著,通過位面裂口進入世界的傀儡?儘管眾說紛紜,但根本沒有人能看透他那黑暗光環下的層層邪惡。然而,如果你實在是很想知道那些靈魂的歸宿,有個辦法能幫你達成心愿:凡人,將你的靈魂奉獻給影魔,或者等待魔王的收割!
英雄屬性
等級: | 1級 | 15級 | 25級 |
生命值: | 488 | 1064 | 1478 |
魔法值: | 291 | 627 | 867 |
傷害值: | 35-41 | 75-81 | 104-110 |
護甲值: | 2 | 10.1 | 15.9 |
視野距離: | 1800 | 800 | ||
攻擊距離: | 500 | ||
攻擊間隔: | 1.7 | ||
移動速度: | 310 |
以上資料來自:
天賦樹
+20 攻擊速度 | 10 | +8% 技能增強 |
+30 移動速度 | 15 | 魔王降臨影響建築 |
+150 毀滅陰影傷害 | 20 | +2 攻擊力/靈魂 |
40% 冷卻時間減少 | 25 | -5 魔王降臨降低護甲 |
以上資料出自:
英雄技能
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 技能等級 |
![]() | z xc(Q、W、E) | 影魔對其正前方區域釋放毀滅能量,對該區域中的敵人造成傷害。在目標身上施加一個可以疊加的連中效果。 分為獨立冷卻時間的 3個 小技能。 | 傷害:90/160/230/300 連中額外傷害:50/60/70/80 疊加持續時間:10秒 (近)距離:200 (中)距離:450 (遠)距離:700 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:90點 冷卻時間:10秒 |
![]() | N | 影魔每殺死一個單位都會竊取其靈魂,獲得額外的攻擊力。殺死一個英雄將獲得12個靈魂。影魔死亡時一半的靈魂將逃離他的束縛。 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 提高靈魂數量上限。 反補、殺死中立生物也能收集到靈魂。 | 單個靈魂的攻擊力加成:2 靈魂上限:12/20/28/36 神杖升級靈魂上限: 22/30/38/46 技能:被動 |
![]() | P | 影魔的出現使得周圍的敵人護甲降低。 與其他降低護甲的技能和光環完全疊加。 | 作用範圍:900 護甲削弱:-3/-4/-5/-6 無視技能免疫:是 技能:被動,光環 |
![]() | R(R) | 影魔聚集捕獲的靈魂,以多道魔能的形式釋放。若距離影魔過近將受到數道魔能的傷害。敵方單位受到魂之輓歌傷害的同時,移動速度和攻擊速度均會下降。每2個通過支配死靈收集的靈魂會為魂之輓歌創造一道魔能。死亡時會自動釋放魂之輓歌,不占用主動大招的冷卻時間。 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 提升支配死靈的靈魂上限,魂之輓歌可以回歸影魔。回歸的傷害波造成較低的傷害,但是影魔會回復與傷害值相等的生命。 根據影魔收集的靈魂數量,每2個靈魂會產生1道傷害波,傷害波數量上限為18道( 神杖升級後為23道)。 魂之輓歌的移動速度減緩和攻擊力降低效果均無視技能免疫。 | 傷害:80/120/160 施法延遲:1.67秒 移動速度減少:-25% 攻擊力降低:-50% 降攻和減速持續時間:5秒 神杖升級回歸傷害:40% 杖升級回歸時治療量:100% 傷害類型:魔法 無視技能免疫:是 魔法消耗:150/175/200點 冷卻時間:120/110/100秒 |
以上資料來自:
英雄分析
英雄優勢
前期就能打出非常高的魔法爆發,而後期的物理輸出也是驚人的高,強力的清兵能力使得他能高速打錢和帶線。
英雄劣勢
初始攻擊非常低,沒有任何逃生技能意味著影魔非常脆弱,前期極其懼怕遊走,需要裝備黑皇杖之後才有正面作戰能力。
搭配英雄

娜迦海妖
激流與魔王降臨的雙減甲能效果能很大限度的加成物理傷害,海妖之歌不但能保護影魔更是能為他釋放大招創造條件。
撼地者
多個的強控制技能彌補了影魔的缺陷,超遠施法距離的溝壑能為影魔提供保護,撼地者的控制是影魔輸出環境的保障。
克制英雄
復仇之魂

前期的遊走和強力點控可以讓影魔難以發揮,而大招的換位使 得影魔即使裝備了黑皇杖也很難放出一個大招。
痛苦女王
強力的對線能力可以輕鬆壓制和擊殺影魔,無視技能免疫的大招擁有很高的輸出,更是讓影魔難以招架。
英雄出裝
出門裝

怨靈系帶 樹枝 樹枝 吃樹*1 吃樹*1。
中期核心裝
動力鞋、魔瓶、黑皇杖、魔杖。
後期神裝
遠行鞋、幻影斧、撒旦之邪力、蝴蝶、代達羅斯之殤、黑皇杖。
出裝思路
假腿和黑皇杖可以為影魔提供很好的生存能力,魔瓶讓影魔可以更好的進行續航,以便更好的積累經驗和裝備。
影魔出裝並不算固定,風杖提供高移速高回藍還能大招秒人;影刃可以壓制對方視野和醬油經濟,梅肯斯姆可以帶領團隊推進拿塔。
歷史版本
7.00
毀滅陰影的施法前搖從0.67秒減少至0.55秒
7.02
20級天賦從15% 閃避改為15% 吸血
7.06
25級天賦從+125 毀滅陰影傷害提升至+150
7.07
毀滅陰影傷害從100/175/250/325點減少至90/160/230/300點
毀滅陰影每次擊中同個敵人時會有連中效果。每連中一次,敵人將再受到60點傷害。效果持續10秒,再次被擊中時刷新效果。(第一次被擊中沒有額外傷害,第二次額外受到60點,第三次120點……)
7.07c
毀滅陰影的疊加連中傷害從60點提升至80點
7.08
支配死靈的靈魂數量上限從18/24/30/36個減少至12/20/28/36個
7.10
毀滅陰影的連中傷害從80點減少至50/60/70/80點
7.14
10級天賦從+10% 技能增強減少至+8%
15級天賦從+40 移動速度減少至+35
7.16
15級天賦從 +35 移動速度降低至+30
20級天賦從+20% 閃避改為+2 攻擊力/靈魂
25級天賦從+3 攻擊力/靈魂改為-5 魔王降臨降低護甲
英雄台詞
I sense the proximity of souls... | 我感覺到靈魂的接近… |
You're mine, heart and soul! | 你是我,心臟和靈魂都是! |
You can never hide! | 你不可能一直隱藏下去! |
It's the perfect time to start a new collection! | 這是開始一個新系列的完版本更新美時間! |
Another soul? Don't mind if I do. | 另一個靈魂?如果你不介意的話。 |
Your tormented soul will shine in my collection. | 你受折磨的靈魂將在我的收藏中閃耀。 |
Your shadow soul's within my grasp. | 你的影子在我靈魂的把握。 |
Soul Keeper? Say rather, Soul Keepsake! | 靈魂守衛?而要說,靈魂的紀念品! |
I guess gingers do have souls. Mm, delicious. | 我猜姜有靈魂。嗯,美味。 |