一代數據
Imp 小惡魔
耐久: 270(正常遊戲)/70(puzzle模式)
速度1: 正常遊戲中 約4-7s走完一格
速度2: puzzle模式中 約1.9s走完一格
特性: 落地會對其右邊一格的植物造成傷害(無盡生存模式)
小淘氣們是一群小型殭屍,他們被伽剛特爾用來投擲進你的防禦體系。韌性很低。小淘氣雖然瘦小,卻很結實。
而且它確精通殭屍功夫,殭屍空手道和殭屍跆拳道。此外,它還會吹口琴。
二代數據
每種小鬼殭屍都可能存在以下幾種進場方式:1、直接進場;2、由巨人殭屍(伽剛特爾)攜帶拋擲進場;3、由其他殭屍(包括BOSS)攜帶或召喚進場;4、由特殊方式(突襲陣)如下:
小鬼殭屍可以形成關卡的突襲陣,給關卡造成難度。
突襲陣如下:
未來:從天而降 黑暗:從墓碑中冒出 海灘:退潮突襲 冰窟:冰風入場
未著陸的小鬼(包括被拋出、飛行、國際版中被彈簧豆彈起)會被三葉草吹走,不再贅述。
名稱 | 所屬版本 | 所屬世界 | 耐久 | 速度 | 特殊 |
庭院小鬼 | 雙版 | 庭院(花園) | 180+90 | 4s/格 | - |
小鬼木乃伊 | 雙版 | 神秘埃及 | 180+90 | 4s/格 | - |
海盜小鬼 | 雙版 | 海盜港灣(在中文版狂野西部和功夫世界客串出現) | 180+90 | 4s/格 | 被小鬼殭屍炮射出的海盜小鬼會被高堅果阻擋,被海盜巨人射出的海盜小鬼不會被高堅果阻擋。 會在暴走雪人傳奇模式和功夫世界第16天出現 |
騎牛小鬼 | 雙版 | 狂野西部 | 180+90 | 4s/格 | 機器牛射出的騎牛小鬼會被高堅果阻擋,被西部巨人射出的騎牛小鬼不會被高堅果阻擋 |
火箭筒小鬼(虎頭小鬼) | 中文 | 功夫世界 | 180+90 | 2s/格 (飛行/步行) | 僅由火藥魔頭召喚出。進場飛行,可用手指將火箭筒挑飛,之後其落地改為步行。飛行時不會受到地面植物的攻擊,且不會被高堅果阻擋 |
武僧小鬼 | 中文 | 功夫世界 | 400+200 | 5s/格(步行) 1.5秒/格(飛行) | 前進到左起第7列末時會施展輕功,助跑後懸空前進 3 格,之後落下。飛行時不會受到地面植物的攻擊,但會被高堅果阻擋 |
機器蟲小鬼 | 雙版 | 未來世界 | 270+0 | 3s/格 | 脈衝黃桃對他有干擾作用,在未來關卡中可以從天而降,形成小鬼突襲陣 |
僧侶小鬼 | 雙版 | 黑暗時代 | 180+90 | 4s/格 | - |
惡龍小鬼 | 雙版 | 黑暗時代 | 180+90 | 4s/格 | 免疫火系植物的攻擊,僅在黑暗時代BOSS關卡被僵王博士召喚出。 |
吹號小鬼 | 雙版 | 黑暗時代 | 不計耐久 | 不會移動 | 不會受到植物的主動攻擊,出場後國王殭屍出場,並被國王殭屍壓死 |
餓狼小鬼 | 中文 | 黑暗時代 | 180+90 | 2s/格 | 僅在支線關卡“劇院驚魂”中出現 |
美人魚小鬼 | 雙版 | 巨浪沙灘 | 180+90 | 4s/格 | - |
雪人小鬼 | 雙版 | 冰河世界 | 180+90 | 4s/格 | - |
飛行員小鬼 | 中文 | 天空之城 | 180+90 | 4s/格 | 從運兵艇上降落或由巨人殭屍拋出至飛船甲板上,倒退吃掉一路飛船上的植物後離開 |
失落小鬼 | 雙版 | 失落之城 | 180+90 | 4s/格 | - |
失落小鬼搬運工 | 雙版 | 失落之城 | 180+90 | 4s/格 | 在黃金地磚上放下背包,背包會變成殭屍的傳送門。(傳送帶關卡不會施展技能,因為傳送帶關卡不會出現黃金地磚)。被打死後背包會成為障礙物 |
搖滾小鬼 | 雙版 | 搖滾年代 | 180+90 | 4s/格 | - |
侏羅紀小鬼 | 雙版 | 侏羅紀沼澤 | 90+45 | 2s/格 | 血量少,攻擊和速度2倍 |
推蛋小鬼 | 中文 | 侏羅紀沼澤 | 733+367 | 待測 | 會推著龍蛋上場,推著的龍蛋壓死前方植物 |
偷蛋小鬼 | 中文 | 侏羅紀沼澤 | 733+367 | 待測 | 抱著龍蛋上場,遇到植物或走到特定格子時會扔掉手中的龍蛋砸死植物 |
蛋殼小鬼 | 中文 | 侏羅紀沼澤 | 2013+457 | 待測 | 會藏在龍蛋中,收到一定傷害或經過很長時間後破殼開始前進 |
工人小鬼 | 中文 | 蒸汽時代 | 180+90 | 4s/格 | - |
球迷小鬼 | 雙版 | 現代世界 | 270 | 待測 | 會被全明星殭屍踢飛至防線後方直接引爆所在格中的植物,自己走到第1-2列時也會自爆 |