實況足球11

實況足球11

實況足球系列一向以真實而多變遊戲性而聞名,而新作構建的團隊執行將作為新增的關鍵特性,自從實況足球系列1996年問世以來,足球將再次作為單獨實體處理。當球員要射門時,新的AI系統將保證防守隊員自動補防、封堵對方進攻,另外球員的穿插跑位接應也會提高,當然還會加入一系列新的帶球過人動作,增強球員對足球的控制。

《實況足球11》(Winning Eleven 11,在歐洲地區也被稱作Pro Evolution Soccer 2008)將會在今秋登入PS3, Xbox 360, PC, PS2,PSP和DS平台。

加強自適應團隊的AI系統是《實況足球11》的關鍵特性,不同於konami以前的遊戲,AI程式將會學習和適應不同的遊戲風格。如AI會學習新的方法來組織進攻和防守,並總結以前進攻和防守所犯的錯誤,使得遊戲的戰術更為真實。

實況足球11截圖 實況足球11截圖

利用強大的次世代平台的機能,《實況足球11》的畫面也大大加強。球員將被賦予極高精度的面部動畫,而整場比賽的多樣化的細節都將會被一一展現出來。所有的次世代平台的《實況足球11》都將有編輯模式,允許玩家自定義屬於他們自己實況體驗。

《實況足球11》的製作人Shingo Takatsuka說:“我們已經努力思索過我們做的實況足球為什麼如此流行,而我們將怎么繼續提高。我們確信新的團隊AI系統將會被遊戲推倒新的高度,球員帶球、控球和傳球這些動作都是目前對足球最真實的模擬。我們相信每一個人都會喜歡我們的實況足球,我保證它是值得期待的。”

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