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寓言[10]
寓言用假託的故事或者自然物的擬人手法,來說明某個道理或教訓的文學作品,常帶有諷刺和勸誡的作用。(《現代漢語詞典》第1544頁)我國古代的寓言,起源於勞動...
寓言簡介 寓言釋義 文體特徵 主要作品 寫好寓言 -
《寓言2》
《神鬼寓言2》中的人物成長是與玩家的決定緊密聯繫的,玩家可以在遊戲中除強扶弱,稱為萬人敬仰的英雄,也可以作惡多端,稱為人人唾棄的惡魔。
介紹 遊戲畫面 遊戲音樂和音效 遊戲操作 遊戲系統 -
寓言[文學作品體裁]
寓言是用比喻性的故事來寄託意味深長的道理,給人以啟示的文學體裁,字數不多,但言簡意賅。故事的主人公可以是人,也可以是擬人化的動植物或其它事物。該詞最早見...
定義 特點 分類 寓言的階級性 作家評價 -
先秦寓言
先秦時代諸子散文、史傳著作中的寓言故事,原為著述中的論證手段,並不獨立,但它們的高度文學性,使之逐漸獨立流傳,膾炙人口,而對後世文學產生深廣影響。寓言是...
從比喻到寓言 出現於戰國 方式要得當 迅猛發展 來源分類 -
寓言新說
《寓言新說》縱觀全集,情節獨特,角色生動,語言簡約,各自成段,褒貶並舉,妙趣橫生。其構思奇巧,令人忍俊不住;寓意深遠,引人掩卷深思。邀名家插圖,展圖文並...
基本介紹 圖書目錄 序言 -
《神鬼寓言:失落之章》
2004年度推出的XBOX版的《神鬼寓言》(Fable),一上市便有140萬不俗的銷售成績,有鑒於此,Lionhead Studios決定在今年秋季正式...
遊戲簡介 詳細介紹 簡易攻略 武器裝備 -
寓言四則
寓言,用假託故事寄禺意味深長的道理,給人以啟示。寓言四則,主要講述了《赫爾墨斯和雕像者》《蚊子和獅子》《智子疑鄰》《塞翁失馬》四則故事,非常有教育意義。
原文 分篇說明 問題研究 練習說明 教學建議 -
寓言
寓言用假託的故事或者自然物的擬人手法,來說明某個道理或教訓的文學作品,常帶有諷刺和勸誡的作用。(《現代漢語詞典》第1544頁)我國古代的寓言,起源於勞動...
寓言簡介 寓言釋義 文體特徵 主要作品 寫好寓言 -
神鬼寓言3
Fable 3自從在2009 GameCom上被微軟公司和LionHead宣布以來,迅速成為了XBOX360平台關注的焦點。《神鬼寓言》系列與XBOX3...
遊戲配置 遊戲特色 DLC介紹 光碟內容 遊戲資訊 -
克雷洛夫寓言
《克雷洛夫寓言》是2009年1月希望出版社出版的圖書,作者是伊·安·克雷洛夫。該書收集了克雷洛夫一生創作的203篇寓言,這些寓言反映的內容主要有三類:揭...
內容簡介 作者簡介 作品分類 藝術特色 文學地位