遊戲介紹
遊戲平台:PSP 遊戲原名:家庭教師ヒットマンReborn!バトルアリーナ
中文名:家庭教師 HR 戰鬥競技場
英文名:Katekyoo Hitman Reborn! Battle Arena
開發廠商:Marvelous Entertainment Inc.
發售廠商 :Marvelous Entertainment Inc.
發售日期:2008年09月18日
適應人群: 全年齡
“家庭教師 HR 戰鬥競技場 (Katekyoo Hitman Reborn! Battle Arena)”,是2008年09月18日Marvelous Entertainment Inc發售的PlayStation Portable用3D對戰格鬥遊戲。
根據日本同名動漫作品改編的格鬥遊戲,本次以原作未來篇的故事為基礎進行製作,情節與原作保持一致。沢田綱吉和獄寺隼人兩位角色已經確定參戰,玩家還可以在遊戲中購買到很多角色的服裝、髮型、飾品給他們進行配換,不過這會花費一定的遊戲點數,而遊戲點數則需要通過戰鬥來獲得。
PSP版的《家庭教師 HR 戰鬥競技場》遊戲故事背景設定在和彭格列有關的義大利,這也是一個黑手黨組織的名稱,這個組織目前的老大九代目由於年事已高不得不考慮選擇組織接班人的事項。經過一翻艱苦的思想鬥爭後這個組織的老大九代目決定將組織大佬的位置傳給遠在世界另外一邊的海上島國日本的外孫——沢田綱吉。為了確認遠在日本自己從未見過面的外孫是否具有接任組織的能力,九代目派出了自己手下最得意的殺手人稱“家庭教師”的里包恩前往日本去進行鑑定。
在《家庭教師 HR 戰鬥競技場》里,將以未來世界為舞台展開一場遊戲原創故事,為了阻止突然在彭哥列地下基地暴走抓狂的虛擬訓練機器,綱吉等人必須不斷接受挑戰來進行戰鬥。另外在本作中,則是將附贈可以跟大型機台卡片遊戲“3×3BATTLE”連動使用的“戰鬥競技場:無限卡”作為遊戲預約特典。《家庭教師 Hitman Reborn》是天野明於2004年在《周刊少年JUMP》連載的少年漫畫,2006年10月改編成TV動畫,到2008年6月為止已推出了20部單行本。相關遊戲已推出了10部,其中有兩部是手機遊戲和街機遊戲。相對於其它媒體,本作在遊戲這一互動媒體上可謂是光芒四射,喜歡《家庭教師 Hitman Reborn》的動漫玩家朋友千萬不可錯過這款在PSP掌機上推出的遊戲。
遊戲攻略
故事模式:
基本與家教的劇情一致,通關一次後可開啟部分插畫和人物。當二周目再次挑戰時會發現所有的角色都變成了黑服版,並且最後的BOSS由十年後雲雀變成了十年後六道骸,打敗他後就可以使用這最後一個人物了
。
挑戰模式:
單人的連戰模式 有8場戰鬥,通過後會追加一張該角色的插畫。
對戰模式:
普通的VS模式
任務模式:
時間殺手,一共有100多關,每關只有按一定的條件打擊對手才能成功完成任務,每關會根據完成的時間給予評價,有金,銀,銅三檔,完成金評價會有新的角色飾品販賣
金:79秒以內完成 獎勵金錢,飾品。
銀:59秒之內完成 獎勵金錢(比金少)
銅:完成任務 獎勵金錢(比銀少)
任務模式最初只有少數幾關,隨著任務的不斷完成,會重新追加新的關卡可供挑戰,大家一起向全人物制霸努力吧!
任務模式的條件基本都是大同小異,下面全部列舉:
註:括弧內為後期任務的組合條件
某些任務是角色限定的,鑒於本遊戲平衡性弱於FANS向,所以有些任務難度還是比較大
任務的出現方式是一組任務之前有一個關鍵任務,完成其就會使該組任務出現,完成本組任務一定數目(不用全部完成)即可再次開啟一個關鍵任務
1 將敵人打成暈眩狀態(X N次)(戰勝對手)
方法:一段時間內連續打到對手即可,這時敵人頭上會出現兩個小星星,此時再次打到他的話攻擊力和暴擊率都會提升,比較簡單完成的任務
2 破防敵人(X N次)(戰勝對手)
連續攻擊敵人,當敵人防禦時防禦槽會減少,減為零時防禦崩壞,完成破防,用XANXUS的前+重攻擊可輕鬆達成
3用地上(空中)投技幹掉敵人
需要看敵人的破綻攻擊,當敵人血見底時就不要出除了投技之外得其他招式了
4死氣攻擊(X N次)(戰勝對手)
所謂死氣攻擊就是相殺,當敵人出招時我方出招抵消掉,之後利用其硬直出招即為死氣攻擊(反擊技),這個時機不好把握,需要多多練習,一般為敵人出招的三分之二幀數時,其實還有比較討巧的方法,用高連擊數超必殺的角色可以輕鬆打成,如阿綱,炎帝等等
5技能迴避攻擊(X N次)(戰勝對手)
顧名思義,就是用招式迴避掉敵人的攻擊這時會造成更大的傷害,按一般對空·下段攻擊比較容易達成,建議選擇阿綱,雲雀,用下下+攻擊鍵的升龍攻擊很容易!!
6 必殺技(X N次)(戰勝對手)
很簡單,只要多用必殺技就行了
7 超必殺技(戰勝對手)
也很簡單,多多積累氣槽
8 連戰(X N人)
條件很簡單 但要是碰到像藍波這種角色打XANXUS就很那啥了,總之這裡運氣也很重要
練習模式:
供玩家熟悉角色性能,由於本作的防禦是自動的(這個設定真是稀奇……)所以可以適當的把敵人的攻擊意識調高一些
畫廊模式:
在這裡可以查看在遊戲中獲得的原畫和BGM
Gの部屋:
輸密碼得物品的模式……密碼暫時未知
自定義角色:
在這裡可以用在任務模式獲得的飾品來自定義只屬於你自己的角色,但是這些飾品都需要購買的,消耗的金錢可以靠完成故事模式,任務模式,挑戰模式獲得
數據統計模式:
查看各個角色的詳細對戰數據,包括角色使用率 勝率 勝負場數等等
設定:
調整難度 對戰時間的長短 局數 音量 存檔 人物評析:
由於平衡性很成問題,所以只放出角色評級,S級角色會有解說
S:
阿綱 :下下+攻擊簡直是抵消神技,還有突進必殺和性能超好的超必殺
雲雀(十年後):連段多,很容易將人打成暈眩,必殺裡面的升龍破綻較大
XANXUS:遠距離槍擊為主,控場型,破防後華麗的進攻吧
獄寺隼人:炸藥可以封殺對空技,普通技段數多破綻少
A:
了平:攻速快 但招式性能不太好
山本:暈眩專家,但是速度較慢,接近敵人比較困難
B:
米爾奇:同樣是攻速比較快,但是威力比較低,幾個槍技能破綻很大
C:
骸(十年後),髑髏:一類角色,主要是保持距離,但是距離過遠敵人防禦意識很高所以實用度不高
D:
藍波:狀態技比較多,招式銜接不好,破綻硬直很多,總之是最難用的角色!