遊戲設定
遊戲是以1999年的“CS”為原型製作的新作,該作在團隊競技遊戲模式的基礎上加以開發。遊戲將玩家分為 反恐精英(Counter Terrorists/CT)陣營與 恐怖份子(Terrorists/T)陣營兩隊,每個隊伍必須在一個地圖上進行多回合的戰鬥。贏得回合的方法是達到該地圖要求的目標,或者是完全消滅敵方玩家。
《反恐精英:全球攻勢》包含全新地圖,角色與武器,同時將向經典CS發布升級。另外,遊戲還引入全新的遊戲模式,競技配對系統,排行榜等。新的對戰模式分為休閒和競技兩種。在休閒模式中,玩家的攻擊將不會對隊友造成誤傷,可以跨團隊和敵方聊天,系統還將自動為人物穿上防彈衣。
角色設定
CT陣營(反恐精英)
海豹部隊第6分隊(SEAL TEAM 6) 海豹部隊第六分隊(ST-6)現為美國海軍特戰開發小組(DEVGRU),由理查馬辛克中尉於 1980 年成立。海豹部隊第六分隊永遠保持警戒狀態隨時回應世界各地以美國為目標的恐怖攻擊行動。 | |
特種應變部隊(Special Response Team) 特種應變部隊(SRT)或稱作特種武器戰術部隊(SWAT),隸屬於美國國內警察執法機構的特種軍事作戰部隊專門執行危險任務。 | |
英國空降特勤隊(British Special Air Service) 舉世聞名的英國空降特勤隊(SAS)是在第二次世界大戰期間,由一位名叫大衛史坦寧的人所創設的部隊。當時他們執行許多不同的任務,諸 如滲透到敵方陣營偷取情報、破壞敵方建設、刺殺重要目標等。 | |
德國第9邊境防衛隊(Grenzschutzgruppe-9) 作為德國的精英反恐力量,德國聯邦警察第九國境守備隊(GSG-9)成立於1973年,而且據報導稱,在超過1500項任務中僅有5次實際使用武器開火過。 | |
法國憲兵特勤隊(groupe d'intervention de la gendarmerie nationale) 法國憲兵特勤隊(GIGN:groupe d'intervention de la gendarmerie nationale 直譯過來是國家憲兵干預組)是一支專門從事於反恐怖活動的特種突擊隊,誕生於1973年11月3日,號稱“凱鏇門前的利劍”。 | |
以色列國防軍(Israel Defence Force) 創立於1948年,是中東地區國防預算最高的軍隊之一,作為世界上最有戰爭經驗的武裝力量,在成立半個世紀以來參與了五場主要的大型戰爭和其他無數的小型衝突。在人員上,以色列國防軍的主要優勢是其人員訓練的精良品質以及完善的制度,而不是人員的數量多寡。 |
T陣營(恐怖份子)
鳳凰恐怖組織(The Phoenix Connexion) 鳳凰恐怖組織是東歐最為惡名昭彰的恐怖份子組織之一,以擋我者死的作風而聞名,他們是蘇維埃社會主義共和國解體後出現的組織。 | |
分離主義者(Separatist) 這支在歐洲由少數派份子構成的組織為達成其民族展望而強烈爭取自決權,甚至不惜向十惡不赦的恐怖主義低頭。 | |
海盜(PIRATE) ARGH!非洲角的現代海盜宣稱他們的行為代表著「行使領海自衛」,雖說他們乾下的諸多擄人勒贖偷拐搶騙的事實不小心蓋過了他們自稱的高尚「海防」行為。 | |
專業人士(Professional) 這些「專業人士」是一群身著完善高科技裝備的竊賊。他們沒有任何政治或宗教意圖,但只要是有利可圖的差事,他們都來者不拒。 | |
自由傭兵(Freelancers) |
說明:此外,遊戲中還將出現可選的女性角色,靠近女性玩家,僅限CS陣營的 SRT 角色、恐怖分子陣營的Professional 和 Freelancers角色可以選擇。
物品道具
武器品質
武器可以分別有八個等級,對應八種顏色。
級別 | 對應顏色 |
消費級 | 白色 |
工業級 | 天藍色 |
軍規級(高級) | 深藍色 |
受限級(卓越) | 紫色 |
保密級(奇異) | 粉紅色 |
隱秘級 | 紅色 |
極其稀有★ | 紅色(所有匕首武器皮膚) |
違禁級 | 黃色 |
*1:高級、卓越、奇異均為武器標籤的品質 |
說明:武器品質不會改變槍的外觀和攻擊力,只會改變武器的顏色,讓槍枝變得更加美觀。
磨損程度:有五種,從磨損程度由小到大分別是:嶄新出廠、略有磨損、久經沙場、破損不堪、戰痕累累。無論如何使用,槍的外觀不會改變。
主武器
手槍 | 重武器 | 衝鋒鎗 | 突擊步槍 | 狙擊槍 |
Glock-18(T陣營基礎武器) P2000(CT基礎武器) USP-S(CT基礎武器) P250 Desert Eagle Five-SeveN(CT專用) Dual Beretta TEC-9(T陣營專用) CZ75-Auto | NOVA XM1014 MAG-7(CT專用) Sawed-Off(T陣營專用) M249 Negev | MAC-10(T陣營專用) MP9(CT專用) MP7 UMP-45 P90 PP19-Bizon | Galil AR(T陣營專用) FAMAS-F1(CT專用) AK-47(T陣營專用) M4A4(CT專用) M4A1-S(CT專用) AUGA3(CT專用) SG553(T陣營專用) | SSG 08 AWP G3SG1 SCAR-20 |
特殊裝備
裝備名稱 | 作用/功能 |
防彈背心、頭盔 | 提高防禦力 |
高爆手雷 | 以衝擊波殺傷敵人 |
閃光震撼彈 | 使看到它的玩家螢幕變白並且暫時聽力受損。 |
煙霧彈 | 釋放出煙霧,玩家可以隱藏在煙霧中。在煙霧中能見度為0,且煙霧變得更濃,視線100%無法穿過。煙霧彈還可以熄滅燃燒彈火焰。 |
燃燒彈/燃燒瓶 | 以火焰覆蓋目標,站在燃燒區域的玩家會受到火焰的傷害。 |
誘餌手雷 | 發出槍聲,迷惑敵人,一段時間後會爆炸。 |
Zeus x27電擊槍 | 只有1發,使用後自動丟棄無法拾取(但是未使用前允許丟棄並可被他人所撿),屬於近身武器類(不會覆蓋刀子,購買電擊槍後刀子仍然可以使用),發射電針攻擊,距離比刀遠很多(3米) |
拆彈器/營救工具包 | 僅可在經典競技模式和休閒拯救人質地圖中購買,休閒模式爆破地圖和爆破模式出生自帶。提高拆除C4/營救人質的速度。 |
匕首 | 在目標背對玩家時,傷害會加倍,重擊會一刀斃命,動畫也從輕擊砍、重擊劃變成了輕擊刺,重擊反手向下捅。 |
場景地圖
遊戲保留了前作地圖的外觀,空間和細節都經過了重製,改善對戰雙方在地形上的平衡性。按照所屬遊戲模式的不同可分為以下四類。
現役地圖(競技比賽使用圖) | 備役地圖系列(暫時不作比賽用途) | 軍備競賽 | 爆破模式 |
炙熱沙城 II(炸彈)de_dust2 | 倉庫突擊(人質)cs_assault | 行李倉庫 ar_baggage | 短途列車 de_shorttrain |
荒漠迷城(炸彈)de_mirage | 辦公室(人質)cs_office | 山林小寨 ar_shoots | 金庫危機 de_bank |
煉獄小鎮(炸彈)de_inferno | 傭兵訓練營(人質)cs_militia | 寒霜寺院 ar_monastery | 湖畔激戰 de_lake |
死城之謎(炸彈)de_cache | 殞命大廈(炸彈)de_vertigo | 聖馬克鎮 de_stmarc | |
古堡激戰(炸彈) de_cobblestone | 核子危機(炸彈)de_nuke | 安全處所 de_safehouse | |
死亡遊樂園(炸彈)de_overpass | 炙熱沙城 (炸彈)(de_dust) | 蔗糖工廠 de_sugarcane | |
列車停放站(炸彈)de_train | 義大利小鎮(人質)cs_italy | ||
雨林遺蹟(炸彈)de_aztec |
特色系統
競技匹配
《CS:GO》通過打贏10場比賽中的綜合勝負百分比、作戰場次和擊殺比率等一系列因素,將實力更接近的玩家組合成對抗雙方,開發者希望這樣可以讓比賽更加平衡更加有趣。
休閒模式
在休閒模式中,你的攻擊將不會對隊友造成誤傷,你還可以跨團隊和敵方聊天,系統還將自動為人物穿上防彈衣。
競技模式
在競技模式中,你的攻擊將會對隊友造成誤傷,需要購買防彈衣 ,贏的一方與以前一樣可以獲得更多的錢購買武器。
爆破模式
是快節奏的炸彈安放和槍械升級模式。該模式沒有購買功能,玩家可以從步槍開始,如果當局殺人的話——下一局得到更強的武器。10局後雙方交換陣營,繼續開始,總計20局。
軍備競賽模式
節奏很快,隨機重生,通過擊殺敵人升級武器,最終武器為匕首,最先用 匕首殺敵的小組獲得勝。總共26種武器。
死亡競賽模式
時間限定為10分鐘。重生點和武器隨機。通過擊殺敵人獲得殺敵點數。系統不定時觸發獎勵武器。使用獎勵武器擊殺敵人(滿血重生)將額外獲得6點點數。當時間耗盡後。點數最高的玩家獲勝。
配置要求
PC | MAC | |
系統 | Windows7/Vista/XP | MacOS X 10.6.6 或更高 |
處理器 | 英特爾酷睿2雙核 E6600或AMD 羿龍 X3 8750 處理器 | 英特爾酷睿雙核處理器 |
記憶體 | 1GB (XP)/2GB (Vista) | 2GB |
硬碟 | 至少7.6GB的空間 | 至少7.6GB的空間 |
顯示卡 | 至少為256MB顯存或更高,需兼容DirectX 9並支持像素著色器3.0 | ATI Radeon HD 2400/英偉達 8600M |
說明:以上均為最低配置要求
遊戲評價
IGN評價
類型 | 分數 | 說明 |
初步體驗 | 7分 | 遊戲的音樂和視覺花哨很少,玩家可以集中注意力在遊戲中,全新的UI也比較考究。 |
畫面表現 | 8分 | Source引擎開始顯示出它的老邁,尤其是光線和粒子效果的表現上,顯得非常落後,不過經典地圖的重製看起來還是非常棒的。 |
音效表現 | 7分 | 槍聲聽起來很差,尤其是狙擊步槍的聲音。另外角色的對白也讓玩家時刻處於戰鬥的狀態之中。 |
遊戲性 | 9分 | 與多數射擊遊戲不同,它更加講究智慧、策略,以及團隊配合等因素。 |
耐玩性 | 9分 | 十年了,人們依然還在玩著《CS 1.6》和《CS:起源》。相信玩家會為《全球攻勢》這款續作繼續著迷。 |
總評:8.5分(IGN) |
總結
《全球攻勢》是一款帶有鮮明《反恐精英》色彩的續作,兩者看起來非常相似,只是進行了一些細小的調整,以及平衡性修復。這是一款高要求,講究技術的多人遊戲 ,這點依然沒有改變,對於一些要求非常高的職業玩家來說,它的確很棒。如果你無法改變其他射擊遊戲的習慣,那么還是不要嘗試。這是一款頂級的戰術策略遊戲,很有可能作為《反恐精英》的繼承者發揚光大。
國內評價
《全球攻勢》設定更加真實,在畫面表現上相當出色。現如今射擊遊戲種類繁多,因此對於《全球攻勢》來說很難從畫面方面來獲得差異性 優勢。遊戲中的材質貼圖和光影效果表現令人印象深刻,比之《反恐精英:起源》有了相當大的進步。走廊通道的陰影以及環境物體的陽光反射都表現的恰如其分。跟蹤器會顯示目標行動的路線,燃燒彈爆炸時也會產生真實的火焰效果。雖然《全球攻勢》採用了與《求生之路2》相同的技術,但從畫質上來說有明顯提升。
在遊戲中有一系列的模型進行選擇,從CS經典的槍戰模式到深受玩家喜愛的拆彈模式。在遊戲中,玩家仍然可以從兩種勢力中選擇,恐怖分子和反恐精英。恐怖分子的目的就是要在特定的炸彈區域安放並且引爆炸 彈,而反恐精英的任務就是守住炸彈區域。由於每回合中每個玩家只有一次生命,因此遊戲中做出的每一項選擇都至關重要。在遊戲中擊殺敵人,拆卸或者安放炸彈以及支援隊友都可以獲得金錢獎勵,以方便下一回合購買武器,CS這種經典的設定,完全被保留了下來。( 遊民星空評)
發售版本
時間 | 地區 | 發售版本 |
2012年8月21日 | 歐美地區 | PS3、Xbox 360、PC與Mac |
2012年8月22日 | 日本 | PC、Mac |