安徽炒地皮

一次打出若干張相同花色的牌稱為“甩”,一人“甩”牌的前提是:若其它三人手中沒有該種花色的牌,或即使有,但手中的“單牌”不大於“甩”出的任意一張單牌,“對”不大於“甩”出的任意一“對”,“拖拉機”不大於“甩”出的任意一“拖拉機”,以此類推。出錯牌:每張牌罰10分,出錯牌者及時發現糾正後,撿最小的組合出,被壓住的張數扣相應的分(如甩牌時出錯,被壓住的最小的組合有幾張罰幾十分)。

遊戲簡介

“安徽炒地皮”是流行在安徽一帶的,以傳統80分升級變化而來的撲克遊戲。類似於傳統升級,但更具趣味性。
1、人數:4人;
2、牌數:2副牌,共108張,每人25張,8張底牌。

遊戲名詞

1、分牌

安徽炒地皮中每張5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,兩副牌共200分。遊戲中,每方都要儘量抓獲這些分牌。扣在底牌中的分牌,在計算時如果莊家被對方扣底則要加倍計算。

2、底牌

發牌結束後,每方得牌25張,剩餘的8張牌為底牌。在亮主、反主後由莊家取走底牌,而替換成莊家不需要的同樣張數的牌作為新的底牌重新扣下。如果底牌有分,則莊家應該儘量確保不被抓分方扣底。

3、對家

炒地皮共由4位遊戲者參與,固定對家左右方和上下方互相合作,對家指互相合作的另一方。

4、級牌

炒地皮從打2開始不斷升級,每局結束時根據抓分方的得分等確定升級情況。當前莊家的級別就是級牌。例如:莊家開始時的級別為2,表示2是本局的級牌,所有級牌都是主牌。如果莊家的級別上升到了K,此時K就成為級牌。

5、亮主

四位玩家中任意一位亮了合法的牌後,其它玩家可以根據次序進行“反主”,最後確定亮主的花色為主牌花色。亮主包括炒底亮主時主牌花色不公布,直到無人再反主、無人再抄底牌,才全部公開。注意:亮過主的牌不能再次亮主。對大鬼和對小鬼不能直接亮主,只能炒底亮無主。

6、反主

一方叫主後在莊家沒有獲取底牌前,其他玩家用手中任意主牌對反主獲得莊家;(只能使用級牌來反主)

7、 炒底牌

當莊家扣好底牌後,其他玩家用手上任意主牌對獲取一次重新扣底的機會(用手上的牌換取同張數底牌),以及得到改變主牌花色和察看底牌的許可權。炒底牌後,炒底牌方亮出的那種花色的牌成為主牌。炒底牌不限次數,例如:目前打黑桃6,在莊家扣完底牌後,某玩家有一對方塊6,即可炒底牌扣底並且方塊為主牌。如果這時又有一玩家亮出2張大王。則該玩家再次炒底牌扣底,此時為無主。

8、無主

用大小王對炒底可亮無主,打無主時,級牌、大王、小王是主牌,其他都是副牌。

9、無人亮主、照底

第一把無人亮主則按首家次序每家輪流翻一張底牌,如果底牌有級牌則以該級牌的花色為主牌,停止炒底。如無級牌則最大的一張副牌的花色的主牌花色,停止炒底。翻到級牌或最先拿到最大副牌的一方為莊家
如不是第一把,且無人亮主,仍然按次序翻底,莊家兩人最終誰拿底牌按照“上放下打,自放自打”原則確定,即閒家翻到最大則“上放下打”,閒家下家的為莊家;如果莊家翻到最大則“自放自打”,自己為莊家。
第一局亮主、反主後確定莊家,其他局亮主、反主確定主花色。莊家首先開始出牌。

10、輪莊規則:

開局中,雙方爭莊,先亮者為莊家。但在莊家拿底牌前,別人可以反主,如果成功,反主一方變成莊家,同時拿底牌。正常亮主時,2個莊家中誰先放,誰是莊,但在拿底牌前,莊傢伙伴反主,則莊傢伙伴為莊。如果閒家亮主,則以閒家下方的一方莊家為莊家。總的原則是“自放自打,上放下打”。
J和A是必打的牌,如莊家打10,雖然閒家只抓了50分,正常莊家應打K,但莊家仍然必須打J,A也是如此,無法直接越過。

11、牌大小原則

牌的大小按下列順序排列:大王>小王>主花色級牌>其它花色級牌>主花色牌>副牌;
花色牌點數的大小順序是(級牌除外):A最大,K次之,...2最小。若首家出包含對、或拖拉機的副牌,其它方即使全部出了主牌,但沒有對或拖拉機也無法斃牌。

12、牌型說明

單張:可以是手中的任意一張牌。
對:兩張花色和點數都相同的牌稱為對子。
拖拉機:花色相同且點數相臨的幾對牌稱為拖拉機。例如現在打6:3344、778899為拖拉機,副牌中的5577算拖拉機,主牌中6677不算拖拉機。主牌5577算拖拉機;2-A、付對6、主對66、小王對、大王對可以構成拖拉。

13、出牌規則

每次出牌都按“上放下打,自放自打”原則確定莊家方的哪位玩家首先出牌。
如果不是首家出牌方,則在出牌時必須先出首家出的花色。如:首家出了紅桃,則如果用戶有紅桃必須先出紅桃;在沒有首家牌出牌的花色時,可以用主牌殺掉或墊其他花色牌;
首家可以出同花色中的拖拉機、對和單牌的任意組合,但必須保證最大性;如果首家出牌中包含拖拉機,則其它方如果有同花色的拖拉機或對,必須出;如果首家出牌中包含對,則其它方如果有同花色的對,必須出;如果首家出牌中包含了拖拉機或對時,其它方試圖用主牌斃時必須也要出相應數量的拖拉機、和對;各方都出牌後,計算獲勝方,下一輪牌由獲勝方首先出牌。

14、甩牌

一次打出若干張相同花色的牌稱為“甩”,一人“甩”牌的前提是:若其它三人手中沒有該種花色的牌,或即使有,但手中的“單牌”不大於“甩”出的任意一張單牌,“對”不大於“甩”出的任意一“對”,“拖拉機”不大於“甩”出的任意一“拖拉機”,以此類推。出錯牌:每張牌罰10分,出錯牌者及時發現糾正後,撿最小的組合出,被壓住的張數扣相應的分(如甩牌時出錯,被壓住的最小的組合有幾張罰幾十分)。

15、摳底

最後一圈牌如果是莊家方大,不摳底。否則根據最後一圈牌的最大牌型的牌張數扣底。扣底時,底牌分翻倍。底分的計算:單扣乘2;對扣乘4;兩連對或兩連對以上扣乘8。

積分規則

做莊一方為莊家方,另一方為抓分方,得分方拿滿80分,莊家下莊。
最後得分:
換莊贏1倍基礎分,升多少級再加多少倍基礎分。
炒底時牌不亮開,最後無人炒底才亮。

升級方法

升級順序依次為2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A。J、A必須是打出的,而不能直接升出。(J、A必打)
當一方打過A以後,失敗方根據失敗方的級數額外扣分,打2扣5倍底分,3、4、5、6扣4倍底分,7、8、9、10扣3倍底分,J、Q、K扣2倍底分,打A是1倍底分1倍底分獲勝方加相應的分數。然後開始新的一局。
長線抄底房間:在雙方都沒到打J時,玩家可以離開,只要有1方過J(包括J),玩家不能離開,離開算逃跑。
逃跑扣分
逃跑扣15倍底分。
長線抄底房間:如果有一方過J,要多扣5倍底分。如果一方過J(包括J)牌局沒開始就逃跑,也扣20倍.

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