編輯推薦
由Adoe軟體教育專家和資源視頻編輯師聯袂策劃和編寫。
基礎知識結合典型實例、方便讀者動手實踐,快速掌握所學知識。
精選6個大型項目實訓案例及4個課程設計,便於鞏固知識、學以致用。
內容簡介
本書由Adobe軟體教育專家和資深視頻編輯師聯袂策劃和編寫,詳細介紹了視頻後期處理過程中需要掌握的常用技能和實戰技巧。
全書共分16章,按照視頻後期處理工作的實際需求組織內容,以基礎知識實用、夠用為原則,力求介紹最新的技術和方法。其中,第1~9章介紹視頻後期處理的基礎知識,主要內容包括Premiere Pro CS3操作基礎、Premiere Pro CS3的基本操作、素材的捕捉和管理、Premiere Pro CS3素材剪輯技術、視頻切換效果、視頻特效的套用、字幕特技與運動設定、Premiere Pro CS3音頻效果的添加與編輯、檔案輸出等,主要章節均安排有上機實訓,幫助讀者快速掌握軟體的操作技巧;第10~15章介紹6個大型實訓項目,包括製作車展廣告片頭、製作個性影視MTV、製作婚禮影片片頭、製作旅遊專題短片、製作時尚欄目片頭、製作電影預告片,這些實訓項目有機地將軟體操作與商業套用緊密結合;第16章精選4個課程設計選題,包括製作水墨畫效果、製作文字雨效果、製作手寫字效果、製作水邊金字塔效果,幫助讀者拓展知識,開闊視野,學以致用。
本書特別適合作為套用型本科、示範性高職高專以及計算機培訓學校的相關專業課程的教材,也可供從事多媒體設計、影像處理、婚慶視頻製作等影視編輯相關專業的從業人員與愛好者參考。
本書配套的DVD多媒體教學資源包中包含31小節長達348分鐘的多媒體視頻教學課程,並提供了本書實例的相關素材檔案。
目錄
第1章 Premiere Pro CS3操作基礎
1.1 影視製作基礎
1.1.1 影視編輯色彩與常用圖像基礎
1.1.2 常用的影視編輯術語
1.2 Premiere Pro CS3的新功能
1.2.1 素材查找功能
1.2.2 替換素材
1.2.3 特效重新分類
1.2.4時間扭曲
1.2.5 停靠和最大化視窗
1.3 Premiere Pro CS3對系統的要求
1.4 Premiere Pro CS3的啟動和退出
1.4.1 啟動Premiere Pro CS3
1.4.2 退出Premiere Pro CS3
1.5 工作界面和功能面板
1.5.1 “項目”視窗
1.5.2 “節目”監視器
1.5.3 “素材源”監視器
1.5.4 “時間線”視窗
1.5.5 “工具”面板
1.5.6 “效果”面板
1.5.7 “效果控制”面板
1.5.8 “字幕”視窗
1.5.9 “調音台”視窗
1.5.10 “歷史”面板
1.5.11 “信息”面板
1.6 界面的布局
1.6.1 “音頻”模式工作界面
1.6.2 “色彩校正”模式工作界面
1.6.3 “編輯”模式工作界面
1.6.4 “效果”模式工作界面
第2章 Premiere Pro CS3的基本操作
2.1 影片編輯項目的基本操作
2.1.1 創建影片編輯項目
2.1.2 設定項目屬性參數
2.1.3 保存項目檔案
2.2 導入素材檔案
2.2.1 導入視音頻素材
2.2.2 導入圖像素材
2.2.3 導入序列檔案
2.2.4 導入圖層檔案
2.3 編輯素材檔案
2.4 添加視音頻特效
2.5 輸出影視作品
2.6 上機實訓——製作倒計時片頭
第3章 素材的捕捉和管理
3.1 視音頻捕捉的準備工作
3.1.1 視音頻捕捉對硬碟的要求
3.1.2 視音頻捕捉的其他要求
3.1.3 對視頻採集卡的要求
3.2 視頻素材的捕捉
3.2.1 視頻檔案的常用格式
3.2.2 視頻捕捉
3.2.3 捕捉設定
3.2.4 預覽/剪輯視頻
3.3 音頻素材的錄製
3.4 對素材進行科學管理
3.4.1 預覽素材的內容
3.4.2 分類保管素材
3.4.3 標識素材特徵
第4章 Premiere Pro CS3素材剪輯技術
第5章 視頻切換效果
第6章 視頻特效的套用
第7章 字幕特技與運動設定
第8章 Premiere Pro CS3音頻效果的添加與編輯
第9章 檔案輸出
第10章 項目實訓——製作車展廣告片頭
第11章 項目實訓——製作個性影視MTV
第12章 項目實訓——製作婚禮影片片頭
第13章 項目實訓——製作旅遊專題短片
第14章 項目實訓——製作時尚欄目片頭
第15章 項目實訓——製作電影預告片
第16章 課程設計
書摘插圖
第1章 Premiere Pro CS3操作基礎
1.色彩模式
色彩模式是圖形設計中最基本的知識,下面將對其進行介紹。
(1)RGB色彩模式
RGB是色光的色彩模式。R代表紅色,G代表綠色,B代表藍色,三種色彩疊加形成了其他的色彩。因為三種顏色都有256種亮度級別,所以三種色彩疊加就形成了l670萬種顏色,也就是真彩色,通過它們足以展現絢麗的世界。
在RGB模式中,由於紅、綠、藍相疊加可以產生其他顏色,因此該模式也叫加色模式。
所有顯示器、投影設備以及電視機等設備都依賴於這種加色模式來實現。
(2)CMYK色彩模式
當陽光照射到一個物體上時,這個物體將吸收一部分光線,並將剩下的光線進行反射,反射的光線就是我們所看見的物體顏色。CMYK模式是一種減色色彩模式,這也是與RGB模式的根本區別。
CMYK代表印刷上用的四種顏色,C代表青色,M代表洋紅色,Y代表黃色,K代表黑色。因為在實際套用中,青色、洋紅色和黃色很難疊加形成真正的黑色(最多不過是褐色而已),所以才引入了K(黑色)。黑色的作用是強化暗調,加深暗部色彩。
列印所用的是CMYK模式,而CMYK模式所定義的色彩要比RGB模式定義的色彩少很多,因此列印時,系統自動將RGB模式轉換為CMYK模式,這樣就難免會損失一部分顏色,出現列印後失真的現象。
(3)Lab色彩模式
Lab模式不依賴於光線,也不依賴於顏料,它是CIE組織確定的一個理論上包括了人眼可以看見的所有色彩的色彩模式。Lab模式彌補了RGB和CMYK兩種色彩模式的不足。
Lab模式由一個亮度通道和兩個色彩通道組成。兩個色彩通道分別用A和B來表示,A通道包括的顏色是從深綠色(低亮度值)到灰色(中亮度值),再到亮粉紅色(高亮度值);B通道則是從亮藍色(低亮度值)到灰色(中亮度值),再到黃色(高亮度值)。因此,這種色彩混合後將產生明亮的色彩。
……