內容簡介
本書從目前藝術教育的實際情況出發,對圖形創意這門課程所涉及的內容做了較為全面的介紹,書中通過大量圖形創意課題和優秀作品的分析,引導學生逐漸了解這門課程的內涵,力求用圖文並茂的形式將抽象的概念轉化為可理解的視覺形象。
本書可作為高職高專藝術類各專業的教材,也可作為各類藝術設計人員的參考教材或自學參考書。
圖書目錄
第一章 走進圖形的世界
第一節 圖形的起源與現狀
一、圖形創意的概念
二、圖形的起源與發展
三、圖形的現狀
第二節 圖形的分類
一、傳統圖形
二、現代圖形
三、圖畫圖形與攝影圖形
第二章 圖形創意思維的養成
第一節 打開創意的閘門——頭腦風暴法
第二節 發散型思維方式
一、發散思維的概念
二、發散思維的特點
第三節 超越型思維方式
第四節 逆向思維
圖形創意思維小練習
第三章 圖形創意方法與表現
第一節 同構圖形
第二節 元素的替代
第三節異變圖形
第四節異影圖形
第五節 正負形
第六節 單形元素的視覺想像
第四章 圖形設計實踐
課題一 特定事物的聯想
【課堂訓練作業 共8課時】
課題內容:比薩斜塔的創意聯想
課題目的
遊戲規則
背景知識
創意思維方法
學生作業賞析
遊戲小記
課後作業
課題二 特異圖形
課堂訓練作業 共4課時】
課題內容:鉛筆的創意聯想
課題目的
背景知識
創意思維方法
遊戲小記
課後作業
課題三 詞語與圖形的轉換
【課堂訓練作業 共8課時】
課題內容:生與死的視覺想像練習
課題目的
課題要求
學生作品賞析
遊戲小記
課後作業
課題四 常見事物的聯想
【課堂訓練作業 共8課時】
課題內容
課題目的
課題分析
學生作品賞析
遊戲小記
課後作業
課題五 感悟抽象
【課堂訓練作業 共4課時】
課題內容
課題目的
案例賞析
遊戲小記
課後作業
課題六 圖形聯想的趣味性
【課堂訓練作業 共4課時】課題內容
課題目的
案例賞析
遊戲小記
課後作業
第五章 圖形魅力
一、攝影圖形的處理
二、矢量圖形創意
三、拼貼圖形的處理
四、視錯圖形的處理
五、新銳圖形
參考文獻