簡介
captain commando-名將軍團,又稱“名將”、“刀手”、“刀客”,CAPCOM的經典小四強之一,1991年的橫版動作過關遊戲。這是當年紅遍機廳的動作過關遊戲,一個曾經讓無數街機FANS廢寢忘食的遊戲,堪稱經典中的經典!
公元2026年,地球上犯罪橫行。犯罪者大多持有常人所沒有的特殊能力,人稱[犯罪超人],於是出現了叫做Captain Commando的打擊犯罪小組。 Capcom原創人物登場,世界觀設定在某個主題公園裡,故事是為了擊倒妄圖稱霸世界的野心家。與前面同類作品《快打旋風》已經時隔兩年之久,畫面和手感上的進步可以說是一個飛躍,有四名角色可供選擇,專用筐體可以4人同時遊戲。另外一個重要的變化就是坐騎概念的引入,主角可以坐上巨大的步行機同敵人作戰,雖然威力巨大,但是由於行動遲緩體積巨大,被攻擊的可能也大大增加,這個系統被以後很多作品所借鑑。街機遊戲《名將》確立了Capcom橫版清關的典型構架,堪稱經典之作。
遊戲的手感中等,平衡性較強,最多支持4人同時進行遊戲,每個角色都個性鮮明,擁有獨一無二的招式,遊戲崇尚配合,是第一款加入坐騎的過關遊戲,開創了坐騎動作過關遊戲的歷史先河。
該遊戲運行於CAPCOM早期開發的CPS1基板上。
遊戲操作
遊戲最多支持4人同時進行遊戲,8個方向鍵功能的搖桿,兩個功能鍵。
本遊戲開創了坐騎動作過關遊戲的歷史先河。
登場人物
MACK人稱木乃伊,或刀手、刀客。身高210厘米,體重只有90斤,男性,紅眼睛B型血,他是一個外星神秘來客,據說是為了追蹤這幫子侵略地球的渣滓而來的,手拿兩把小刀,耍的一手好刀術,弱點是腿技不好,很容易腰部受敵,但是由於雙手都是靈活而且特別長,所以他的綜合能力最強。
絕招如下:
AAAA:一套刀法
→→(配合其餘方向鍵):靈活的滑步跑(可做圓周跑)
→AAAA:刀法大致相同,就是最後一式不同
B,A:原地跳腿攻擊
→B,A:屈膝跳起攻擊
BA:絕招,旋轉刀輪
↑B,A:倒空翻
↓B,A:跪腿
→→A:沖步刺
→→B,A:魚躍撲刺
↘B鬆開手後按A:單手刺
抓住敵人按A:肉搏術
抓住敵人按→或←:扔拋術
遇到牆等豎狀物按B,彈回時按A:出現側沖屈膝反彈蹴牆踢(模糊牆面或傾斜牆面無效)
遇到牆等豎狀物按↓B,彈回時按A:出現跪膝反彈蹴牆踢(模糊牆面或傾斜牆面無效)
遇到牆等豎狀物按↘B,彈回時按A:出現單手刺反彈蹴牆踢(模糊牆面或傾斜牆面無效)
另外所有的跳招均支持逆向(反身)發出,不過難度較大。
逆向空中動作前提:
1,向前跳起後在剛落地不能遲於0.1秒的時間內迅速拉後加跳鍵(→B腳剛粘地馬上←B),如能發出逆身動作,十分美觀
2,抓住敵人後,按←B或→B,這樣最容易逆身
犯罪小組隊長,人稱警察、機器人或者上尉。年齡25歲,美國男人,身高182CM,體重72公斤,O型血,身著高科技戰鬥衣,戴深藍色墨鏡,雙袖的能量筒中擁有火和電兩種高威力的能量。擅長腿腳功夫,弱點是發火能量時身體防守狀態薄弱,很容易受敵攻擊,綜合能力次於MACK。
絕招如下:
AAAA:一套拳法
→→(配合其餘方向鍵):靈活的滑步跑(可做圓周跑)
→AAAA:拳法大致相同,就是倒數第二式不同,改成了腿術攻擊
B,A:原地跳腿攻擊
→B,A:側沖腿
BA:絕招,電術攻擊
↑B,A:倒空翻
↓B,A:跪腿
→→A:沖步反身滑揣
→→B,A:魚躍噴火術攻擊
↘B鬆開手後按A:跳起反身劈腿踢
抓住敵人按A:肉搏術
抓住敵人按→或←:扔拋術
遇到牆等豎狀物按B,彈回時按A:出現側沖反彈蹴牆踢(模糊牆面或傾斜牆面無效)
遇到牆等豎狀物按↓B,彈回時按A:出現跪膝反彈蹴牆踢(模糊牆面或傾斜牆面無效)
遇到牆等豎狀物按↘B,彈回時按A:出現反身劈腿踢反彈蹴牆踢(模糊牆面或傾斜牆面無效)
另外所有的跳招均支持逆向(反身)發出,不過難度較大。
逆向空中動作前提:
1,向前跳起後在剛落地不能遲於0.1秒的時間內迅速拉後加跳鍵(→B腳剛粘地馬上←B),如能發出逆身動作,十分美觀
2,抓住敵人後,按←B或→B,這樣最容易逆身
來自日本東京的忍者,28歲,身高179CM,體重60公斤,男性偏瘦,黑眼珠AB型血,以忍術擅長,劍術無情,能把敵人斬成兩半。用它最血腥,他的攻擊能力不是很強,速度偏慢,但有動作靈活作為彌補,
綜合能力排在第3位。
絕招如下:
AAAA:一套劍法
→→(配合其餘方向鍵):靈活的滑步跑(可做圓周跑)
→AAAA:劍法大致相同,就是倒數第二式不同,改成了腿術攻擊
B,A:原地跳腿攻擊
→B,A:側沖腿
BA:絕招,煙霧彈攻擊
↑B,A:倒空翻
↓B,A:跪腿
→→A:沖步滑劍刺
→→B,A:空中弧光斬
↘B鬆開手後按A:跳起揣懷刺
抓住敵人按A:肉搏術
抓住敵人按→或←:扔拋術
遇到牆等豎狀物按B,彈回時按A:出現側沖反彈蹴牆踢(模糊牆面或傾斜牆面無效)
遇到牆等豎狀物按↓B,彈回時按A:出現跪膝反彈蹴牆踢(模糊牆面或傾斜牆面無效)
遇到牆等豎狀物按↘B,彈回時按A:出現揣懷刺反彈蹴牆踢(模糊牆面或傾斜牆面無效)
另外所有的跳招均支持逆向(反身)發出,不過難度較大。
逆向空中動作前提:
1,向前跳起後在剛落地不能遲於0.1秒的時間內迅速拉後加跳鍵(→B腳剛粘地馬上←B)
2,抓住敵人後,按←B或→B,這樣最容易逆身
高智慧型嬰兒,2歲的美國男嬰,嘴裡叼著奶嘴,加上機器才57CM高,9公斤重,A型血藍眼睛。嬰兒不具備攻擊能力,他所駕駛的高智慧型機器可是力大無窮,所以攻擊能力很高。不過由於嬰兒是個左撇子(所以聰明嘛),拳頭就顯的最慢最短,而且腿腳不是很長,只適合近身攻擊,不過由於考慮嬰兒的安全,取消了倒空翻的招數,反而加入了符合嬰兒頑皮特性的抓人大坐絕招,遊戲設計的十分人性化,
嬰兒的綜合能力是4人中最弱的
絕招如下:
AAAA:一套拳法
→→(配合其餘方向鍵):靈活的滑步跑(可做圓周跑)
AAA→A:拳法大致相同,就是倒數第二式不同,改成了腿術攻擊
B,A:原地高跳腿攻擊
→B,A:側沖腿
BA:絕招,炸彈攻擊
鼴,A:展臂跪腿
→→A:沖步出長鑽拳
→→B,A:空中躍撲
↘B鬆開手後按A:前進式高跳腿攻擊
抓住敵人按A:肉搏術
抓住敵人按→或←:扔拋術
抓住敵人按B,A(配合方向鍵也可):空中大坐
遇到牆等豎狀物按B,彈回時按A:出現側沖反彈蹴牆踢(模糊牆面或傾斜牆面無效)
遇到牆等豎狀物按↓B,彈回時按A:出現跪膝反彈蹴牆踢(模糊牆面或傾斜牆面無效)
遇到牆等豎狀物按↘B,彈回時按A:出現高跳腿蹴牆踢(模糊牆面或傾斜牆面無效)
另外所有的跳招均支持逆向(反身)發出,不過難度較大。
逆向空中動作前提:
1,向前跳起後在剛落地不能遲於0.1秒的時間內迅速拉後加跳鍵(→B腳剛粘地馬上←B)
2,抓住敵人後,按←B或→B,這樣最容易逆身
另外當角色坐上相應的機器後:
A:拳或噴火,冰用
B:跳
→→:機器滑步運動
B,A:泰山壓頂
BA(絕招—):下機器,空血時也可放出
拳頭機器還支持後拋,抓投技.
武器機器靈活用法:噴冰噴火時,要攻擊一次側一個身位.注意機器最怕近身。
首先你要明確你需要一個較好的遊戲熟練度,必須掌握以下兩個連招技巧:
1,近身一定數量的敵人後(越少越好),↓B,A,跪技實現打怔迎面敵人的瞬間,抓住敵人,AA扔出
2,AAA←→AAA←→....循環,也就是玩好名將所必須掌握的“粘拳”術。原理是遊戲中四式(AAAA)為一套招,一旦在未完成一套拳時用方向鍵強加中斷,再次按出拳時,發現這套拳返回第一式重新開始。
附加信息
1,CAPCOM的動作遊戲有一個查幣特性,就是他的分數末尾是0,以後每投一B就加1,比如分數為147800,那就是一幣的分,如果是147808,那就代表已經投了8個幣進去了
2,名將的粘拳使用的如果太快,會出現很多意想不到的BUG,比如很多小兵死了又活過來,而且很多地方閃屏,這正是CPS1機能的限制,很多圖象活動塊不能得到處理的
3,名將的小兵可以開倒車的,就是讓車倒著滑行,我方角色不支持這一功能.
4,名將可能出現滿血突然秒殺的情況,不過可信度<2%
5,名將時間為零時,為防止GAME OVER,可以頻繁的按大招或者拳鍵來保命(二人合作可能)
6,敵人夾擊或者我方夾擊敵人很大幾率出現眩暈情況
寶物和補血品及武器介紹
補血品
豬腿大餐:全部恢復體力
水果香蕉:2/3恢復體力
荔枝和芒果:部分恢復1/3多點體力
冰淇淋:部分恢復體力
三明治:補充部分體力
寶物
雕像,畫像,金幣,玩具
武器
機關槍:有限
雷射槍:有限
小手槍:有限
忍者鏢:(只能忍者用)
暈槍:只起眩暈作用,配合投技使用
火箭筒:一般3發,大範圍爆炸作用
錘子:最強武器,萬萬不能近身攻擊敵人,此時攻擊無效.正確使用是遠距離一錘,後退半個身位,回頭再錘擊,有數量限制。