遊戲信息
遊戲名稱:史詩防禦之元素
英文名稱:Epic Defense–the Elements
遊戲大小:25987KB
遊戲類型:攻守塔防 / 策略遊戲
界面語言:中文
運行環境:Android 1.6+
資費提示:完全免費
遊戲等級:★★★★☆
最新版本:v1.3.1(2012.09.20更新)
遊戲背景
故事始於遠古,這是一個混亂時代,人類已經建立了這 個古老的世界,而獸人開始覬覦人類已經鑄造而成的文明城市,並試圖打破世界和平的規定。這次獸人們對人類的文明發起總攻,人類紛紛撤退一步,被困在一座荒城。然而,人類的魔術師在其古老的法令全書中,發現了元素力量的秘密。使用元素的力量,可以加強守衛塔,使塔開發出超常的力量,它可以使用呼籲火山,雷電,冰山...反擊即將開始。
遊戲特色
豐富的故事背景與21個精心設計的關卡,兩種不同的模式,三個難度級別;
舒適的操作:拖動建設,滑動回暖,花哨的設計;
流利的框架:採用最新的遊戲引擎最佳化高清地圖以及遊戲的流暢性;
創意的發揮:豐富的石材相結合的系統會給你帶來一個完全不同的塔防遊戲體驗。
遊戲資料
建築物的資料
1、Volcano(火山)
組合:紅紅紅
初始攻擊:90
初始攻擊頻率:0.8s每次
特點:每次爆發對周圍3*3範圍的敵人造成傷害。升級(UPGRADE)可以增加攻擊力(每次+40)、加快攻擊頻率(0.8 - 0.75 - 0.70 - 0.65 - 0.63 - 。。。。。。)。
2、Iceberg(冰山)
組合:藍藍藍
初始攻擊:86
攻擊頻率:2.0s每次
特點:攻擊一個敵人,造成傷害和冰凍效果。升級可增加攻擊力(每次+6)和攻擊範圍(+40 +40 +40 +20 +20 。。。。。。)。
3、Thunder Tower(雷塔)
組合:黃黃黃
初始攻擊:150
攻擊頻率:1.0s每次
特點:攻擊一個敵人,只造成傷害。升級可增加攻擊力(每次+50)和攻擊範圍(+40 +40 +40 +20 +20 。。。。。。)。
4、Flame Tower(火焰塔)
組合:紅紅黃
初始攻擊:5
攻擊頻率:0.0s
特點:攻擊一個敵人,造成持續傷害。升級可增加攻擊力和攻擊範圍。
5、Guard Tower(守衛塔)
組合:紅紅藍
初始攻擊:20
攻擊頻率:0.5s每次
特點:對攻擊範圍內的所有敵人造成傷害。升級可增加攻擊力(每次+10)和攻擊範圍。
6、Steam Blaster(蒸汽衝擊波)
組合:藍藍紅
初始攻擊:39
攻擊頻率:0.8s每次
特點:對攻擊範圍內的敵人造成傷害和減速效果。升級可增加攻擊力(每次+20)和攻擊範圍(+10 +10 +10 +10 。。。。。。)。
7、Arcane Tower(奧術塔、魔法塔)
組合:藍藍黃
初始攻擊:144
攻擊頻率:1.5s每次
特點:每次攻擊造成小範圍的濺射傷害。升級可增加攻擊力(每次+70)和攻擊範圍(+40 +40 +40 +20 +20 。。。。。。)。
8、Ball Lightning Tower(球狀閃電塔)
組合:黃黃藍
攻擊:91
攻擊頻率:1.2s每次
特點:攻擊一個敵人並(可能是一定機率)造成眩暈。升級可增加攻擊範圍(+40 +40 +40 +20 +20 。。。。。。)和眩暈(可能是額外傷害,也可能是眩暈時間,也可能是眩暈機率,編者查不到資料,且目測不出來。+2 +2 +2 。。。。。。)。
9、Chain Lightning Tower(閃電鏈塔)
組合:黃黃紅
初始攻擊:42
攻擊頻率:0.8s每次
特點:發出閃電鏈傷害一連串的敵人。升級可增加攻擊力(每次+20)和攻擊範圍(+40 +40 +40 +20 +20 。。。。。。)。
10、Holy Light Tower(聖光塔)
組合:紅藍黃
初始攻擊:103
攻擊頻率:1.5s每次
特點:對攻擊範圍內的單個敵人造成傷害,對全螢幕範圍內的帶符文(周圍一個大光圈的那個)的敵人造成數倍傷害。升級可增加攻擊範圍和傷害的倍數。
11、總結
建築物 | 傷害範圍 | 攻擊範圍 | 額外效果 | 攻擊力 | 輸出 |
火山 | 小,3*3 | 小,3*3 | 無 | 很高 | 很高 |
冰山 | 單人 | 很大 | 較長時間控制 | 低 | 低 |
雷塔 | 單人 | 很大 | 無 | 很高 | 很高 |
火焰塔 | 單人 | 很大 | 無 | 低 | 低 |
守衛塔 | 很大,等於攻擊範圍 | 很大 | 無 | 很低 | 很高 |
蒸汽衝擊波 | 大,可達7*7 | 大,可達7*7 | 範圍減速 | 低 | 高 |
奧術塔 | 小,2*2 | 很大 | 無 | 很高 | 很高 |
球狀閃電塔 | 單人 | 很大 | 較短時間控制 | 高 | 高 |
閃電鏈塔 | 敵人距離大時為單人,距離小時非常大,可超過攻擊範圍 | 很大 | 無 | 低 | 很高 |
聖光塔 | 單人 | 很大,有時候是全螢幕 | 對某些敵人額外傷害 | 高 | 很高 |
其它資料
1、初始生命:10
可升級10次。
2、初始寶石:1+1+1(第一個地圖有額外的寶石)
可升級10次,目測每次加一套寶石。
3、可升級為自動撿寶石和金幣。
遊戲技巧
1、剷除建築物,會回收一部分磚(目測50%),塔上的寶石則不會回收。
2、幾乎所有的建築物的初始攻擊範圍都是3*3的,例外是聖光塔會全螢幕攻擊帶符文的敵人。
3、目測每個格子的寬度是40。
4、善用暫停:暫停狀態下可建造各種塔,但不能撿寶石和金幣。
5、善用加速,節省時間。
6、遊戲中各種寶石几乎是等機率出現的,所以要合理選擇塔的種類,不要出現某種寶石很缺,而別的寶石用不上的情況。
7、利用無盡模式(endless)刷金幣,升級塔。
8、空塔一般在中後期用不完的,而且在中後期的攻擊可以忽略不計。
9、火山在道路的轉彎處放置效率才會高。
10、蒸汽衝擊波在高等級的攻擊範圍時效率才會高。
11、火焰塔絕對坑爹,單體攻擊,傷害還低。
12、冰山的攻擊力沒必要升,不能看的。
13、很多塔的攻擊範圍升三級時(花600加120)性價比最大,第四級花400才加20。