遊戲介紹
《我的部落:史詩英雄》以帶有歐洲奇幻色彩的策略類塔防類手遊。 遊戲為用戶設計了多元化的遊戲內容,英雄養成、策略經營、豐富的社會系統。上手容易,內涵豐富。用戶可以根據自己的喜好選擇不同的玩法。《我的部落:史詩英雄》是一款以英雄養成對戰為核心的策略塔防類遊戲,由《我叫MT》團隊傾力打造。策略塔防、英雄養成PRG兩不誤:全新策略塔防——百變建築DIY、12級塔防效果、100多個防守單位、數千種陣型加上英雄養成RPG——3V3英雄對抗、124位英雄多樣養成、1024組出兵策略組合,選擇自由,玩法眾多。
特色系統
英雄系統
英雄招募可以通過通關副本和升級大廳兩種方式獲得,並且每個英雄都有不同的戰場定位和技能,英雄的技能分為兩種,第一種是主動性技能,第二種是被動技能,主動技能可以直接攻擊敵人,被動技能可以給軍隊帶來強力的攻城buff。英雄可以通過英雄結晶進行升級,升級後的英雄屬性和技能會大幅度增強使你的攻城勝利機會增加不少。戰鬥系統
戰鬥過程中只需手指點觸或按住滑動即可以派遣英雄及士兵戰鬥,用戶更容易上手的同時又不乏耐玩度, 如果將兵RUSH的手機塔防類比喻為《紅警》、《星際》的話,那么《我的部落:史詩英雄》則徹徹底底是一款可玩性與深度更高,圍繞英雄進行的《魔獸爭霸》類遊戲。副本系統
PVE副本包含普通副本和英雄關卡副本兩部分,PVE副本需要按次序依次通關,才可以獲得下個副本的進入資格。英雄關卡是唯一獲得該英雄的通道,副本中,會自動配置數量不等的小兵兵種,玩家基地中只能已參戰的英雄可以進入,小兵無法進入副本。防禦系統
《我的部落:史詩英雄》中基地防禦分為主動型防禦建築和被動塔防兩部分。主動防禦建築為瞭望台,瞭望台可以放置防守英雄,用來抵禦敵人對己方城池的進攻。防守英雄可主動移動,會追著敵人戰鬥。在遊戲後期屬於基地防禦的主要單位。被動防禦建築有以下幾種:箭塔、電塔、吸魔塔、弩塔、遠古守護者、充能塔以及城牆。建築系統
城鎮大廳,功能:儲存肉、基礎型建築(很多建築需要大廳等級到達一定等級才可以建造)金礦,功能:採集金幣
金庫,功能:儲存金幣
伐木場,功能:採集木材
木倉,功能:儲存木材
苦工房,功能:增加苦工數量(同時升級或建築的單位量)
城牆,功能:抵禦敵人攻擊,高血量
兵營,功能:研究及生產士兵
瞭望台,功能:出戰英雄集合點
士兵營地,功能:出戰士兵集合點
英雄祭壇,功能:強化英雄:升星
科技中心,功能:強化士兵:升星
箭塔,功能:初級防禦型建築:攻擊一般,血量較低
遠古守護者,功能:中級防禦型建築:群傷,血量一般
吸魔塔,功能:高級防禦型建築:吸取英雄怒氣
弩塔,功能:高級防禦型建築: 超高攻擊
充能塔,功能:高級防禦型建築: 超高攻擊
電塔,功能:中級防禦型建築: 傷害一般,攻擊速度較快
特色活動
1.肉山活動
每周1、3、5、7可進行肉山活動,活動中根據對肉山造成的傷害可獲得大量源。2.英靈殿活動
每周2、4、6可進行英靈殿活動,活動中分為天災軍團及近衛軍團兩個陣營,每個陣營中每次戰鬥會隨即刷出3個英雄,擊殺即可100%掉落綠色靈魂。3.喜從天降活動
當你搜尋好幾次都沒有滿意的羊可以進行掠奪的時候在會有機會預見“喜從天降”,大量資源輕鬆獲取。遊戲英雄
英雄名稱:賤剩
英雄介紹,他出劍似舞蹈般靈動輕盈,無論多堅固的護甲都已悄然破碎:他行動如詩歌般優雅從容,無論多強的敵人彈指間灰飛煙滅。是的,賤剩追求完美,追求人劍合一的至高境界。成為那無人能敵的劍聖便是他的宿命。英雄定位,近身單體輸出、清理防禦建築
賤剩是單體輸出極高的英雄,會優先攻擊防禦建築和對其造成傷害的英雄,觸發技能甚至能對防禦建築造成秒殺。血量較低是賤剩的劣勢,需要玩家合理安排他的進場時間,為賤剩創造良好的輸出環境,方可利用他快速清理防禦建築。
英雄技能,跳劈:飛身躍起砍出一道劍氣,對單體造成大量傷害。
英雄名稱:胖達
英雄介紹,擁有著常人無法企及的反射神經,胖達有效地揮舞他的橡木棍打擊對手。他是最難以殺死的英雄之一,他的攻擊迅捷而有力。他已經實在無法計算到底有多少人倒在了他的腳下。英雄定位,高血量英雄、扇形強力群體攻擊
優先攻擊附近建築,受到英雄攻擊會反擊。擁有不錯的血量和可觀的AOE傷害,攻防兼顧,高等級的胖達無疑將成為玩家攻城拔寨的利器。
英雄技能,吐息:向前方錐形範圍噴出一股烈焰,對前方造成群體傷害。
英雄名稱:DK
英雄介紹,DK曾經是一個有名望的聖騎士,但在燃燒軍團入侵的時候墮入黑暗。他的力量和靈魂都被腐蝕,身為地獄領主的他,不但可以通過他的黑暗能量盾來增強自己的韌性,而且可以把傷害當成小事一般不予理睬。英雄定位,肉盾、近身群體攻擊
DK是目前遊戲中最適合扮演T的角色,無論攻擊或防禦都非常適合,他的血量最厚加上光之盾的技能,可以吸收大量的火力傷害,並且光之盾對於周圍圓形範圍有著較強的AOE傷害。屬於萬金油式的搭配英雄。
英雄技能,光之盾:用黑暗之力聚成一個盾牌保護自己,當盾牌被摧毀時會對周圍單位造成所抵擋的傷害。
英雄名稱:小Y
英雄介紹,作為巨魔中天賦異秉的巫師,年輕的小Y精通各種巫術的奧義。戰爭爆發以後,他化身為影子獵手向近衛軍團效忠並投入戰鬥,並決心讓天災軍團萬劫不復。身為一個巫師,他精通召喚群蛇守衛,束縛敵人,又或者通過使用閃電打擊多個目標。他的實力已經全面超越了他的師傅,無愧於“天才般的影子獵手”這個稱號。英雄定位,奶媽
目前版本唯一的奶媽,登場率極高。超遠的治療距離決定了小Y只要站位不冒進,就可在整場戰鬥中持續為己方單位提供續航。 缺點是血量太少,技能效果對自身無效。
英雄技能,治療連結:釋放治療鏈,可以給友方單位恢復生命值。
英雄名稱:受王
英雄介紹,受王來自傳說中具有半獸半食人魔的血統的Mok`nathal氏族。原本是個四處漂泊的浪人,但為了更好的保護他身邊的大自然,受王還是提著他那兩把充滿力量的斧頭加入了近衛軍團。作為野獸的朋友,他善於用他那令人不安的野性撕扯敵人,而且為了勝利,他甚至會將自己的斧頭往敵人身上扔去。英雄定位,輔助輸出、肉盾
優先攻擊防禦建築,受到英雄攻擊不會反擊。擁有較高血量的受王可以作為肉盾出戰,釋放技能後召喚出的獵鷹可對防禦建築造成較大傷害,戰豬對地方英雄的減速效果很好。
英雄技能,野性召喚:召喚一隻獵鷹和一頭戰豬,獵鷹可以對建築造成大量傷害,戰豬可以讓英雄單位減速。
英雄名稱:VS
英雄介紹,VS出身於典獄長一族。在被她信任的人背叛和殺害以後,她祈求月神給她一次復仇的機會。現在,她的軀體已經死亡,但是她無情的靈魂卻留了下來。她的存在是盟友的榜樣,而她復仇的決心則帶給敵人恐慌。通過運用靈界的力量,她能夠使用純淨的能量擊暈對手,同時能和其他英雄交換位置。英雄定位,輔助BUFF、遠程輸出
優先攻擊範圍內最近建築、遭受英雄傷害時優先攻擊英雄。VS自身攻擊能力有限,主要是配合己方近戰英雄和小兵,提供BUFF加成,對強化己方近戰輸出,有著很明顯的效果。
英雄技能,命令光環:增加友方近戰的攻擊力。
英雄名稱:小黑
英雄介紹,小黑曾經是Underdark這個壓抑的地底世界的一名出色箭手。直到她再也不能忍受她同胞的邪惡行徑,她選擇逃離到了地表世界。在那裡她加入了近衛軍團以追求真實。雖然常有人因為她的出身對她表示懷疑,她卻一次又一次地證明了自己。作為一名出色的獵手,她擅長使用冰凍箭減慢對手,也能使用沉默術阻止法師施法。英雄定位,遠程輸出、輔助BUFF
優先攻擊範圍內最近建築、遭受英雄傷害時優先攻擊英雄。小黑有一定的單體輸出能力,同時配合己方弓箭單位,在強擊光環的作用下將發揮很強大的輸出作用。
英雄技能,強擊光環:增加所有弓箭單位的攻擊力並提升攻擊速度。
英雄名稱:咒斯
英雄介紹,由於參與到近衛軍團和天災軍團的世俗爭鬥中,揍濕被眾神流放到人間。雖然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他對於閃電的運用。同時擅長殺傷單一和多個目標,非常強大的傷害性法師英雄。英雄定位,遠程輸出
以技能為主的輸出英雄,對防禦建築的AOE傷害效果較好,等級越高效果越明顯。自身血量很低,需要選擇很好的站位。
英雄技能,閃電鏈:釋放一道會跳躍的閃電,對最附近5個單位造成連鎖傷害
英雄名稱:光法
英雄介紹,光法由於在魔法師戰爭中扮演了叛徒的角色而被放逐到靈界。近衛軍團以他提供一個肉體為代價獲得了他的忠誠。通過使用許多讓人印象深刻的輔助性法術,光法以並不光彩的身份參與到近衛軍團的戰鬥中。英雄定位,輔助型英雄
擁有強大的輔助能力,可以幫助其他英雄快速恢復能量,使其更加快速的釋放技能,搭配攻擊頻率慢的英雄,效果明顯。高等級的光法也擁有不錯的單體攻擊能力。
英雄技能,查克拉魔法:打通一個友方的穴道,使其查克拉澎湃而出。
英雄名稱:娜姐
英雄介紹,這位娜迦族公主的名字和傳說中能石化敵人的蛇髮女妖一樣。她雖然沒有石化視線,但她的戰鬥技巧甚至會使最強大的戰士屈服。她在箭術方面的歷練使她能夠一次發射多支箭,並依舊準確地命中敵人。她還可以通過連線空氣中的電子,來點燃一個可以在敵軍中跳躍的電火花。擁有傳奇般名字的她,並不是浪得虛名的。英雄定位,平衡性英雄、多個單位強力群體攻擊
擁有遠程英雄中最厚的血量,同時還有著不俗的攻擊力。由於無限制距離的分裂攻擊,所以在進攻和防守中都有著不錯的表現,屬於全能型英雄。
英雄技能,分裂箭:用魔法將箭矢分開,攻擊5個地方目標,這些箭矢造成的傷害會降低。
英雄名稱:影魔
英雄介紹,是一種能吸收身體周圍的靈魂的生物。他雖然是來自燃燒軍團的魔鬼,但是卻討厭和同類的魔鬼一樣蠕動,於是便重新偽裝了自己。當影魔投入到戰鬥的時候,便能通過吸收靈魂來增強自己的力量,還能用他被靈魂增強過的攻擊以及強力的精神衝擊去擊敗對手。在遭遇過他的少數倖存者的心目中,影魔是最恐怖的對手。英雄定位,強力攻擊型英雄 全螢幕技能攻擊
強大的攻擊力,大招魂之輓歌擁有全螢幕的攻擊範圍,是非常致命的英雄,他的大招能夠瞬間改變場上的局面,無論在進行或防守中,影魔的震懾力都非常明顯,唯一的缺憾是血量較少。
英雄技能,靈魂的輓歌,大範圍群體傷害
英雄名稱:末日
英雄介紹,末日來自燃燒軍團的惡魔,讓敵人戰慄,失去原本的戰鬥能力!傳承於DOTA中的末日使者,是一位強大的T型英雄,英雄形象和技能都能帶有很深的DOTA感。通過對外公布的內容來看,末日血量非常後,在目前開放的14位英雄中屬於第一肉,應該是屬於戰鬥中拉仇恨抗T的角色。英雄定位,強力肉盾型英雄,單體限制型英雄
超高的血量,強大的限制型技能,使末日成為了戰場上不可或缺的肉盾型英雄,只要末日不到後排的英雄和小兵就會不停的進行輸出,並且末日在肉山活動中的作用也不可或缺!
英雄技能,對目標施予末日的懲罰,目標將無法釋放技能,並且造成一定傷害。這個技能有點類似於DOTA中末日使者的大招。
受王副本攻略
《我的部落》受王副本一直以為就成為了很多玩家的惡夢,這個副本確實有一定的難度,今天小編將給大家帶來了打我的部落受王副本的一點小心得,供大家參考,希望小夥伴能喜歡,好了下面我們來看我的部落受王副本.首先大家要清楚一點,想要擊敗受王,獲得他的招募許可權,就要三星通關其所在的英雄副本野獸森林。而往往此時玩家所擁有的英雄等級並不高,受王副本將成為一大難題。
受王技能為召喚一頭鷹和一隻豬參加戰鬥,戰豬可以讓英雄減速!屬於力量型英雄,血量較厚,且周圍有四個攻擊建築守護,所以需要把受王引出來!
小編的出戰英雄為賤剩和DK,至少有一個藍色超神,步驟如下:
1、在圖1處開始放小兵,一步一步將受王引到守護者攻擊範圍之外(圖2處),三至四個小兵即可!
2、放出DK,DK會主動與受王戰鬥,然後在受王周圍放出弓箭手;
3、在左箭塔處放兩個小兵吸引攻擊,同時放出賤剩即可;
屠魔峽谷攻略
使用英雄為DK,熊貓,小Y(原因:人人都有)。第一步,用步兵將對方劍聖引致圖1處,然後放DK抗住對方劍聖后馬上放熊貓與小Y共同攻擊對方劍聖。
第二步,等對方劍聖死亡後,迅速在圖2處放下全部的石頭人,讓石頭人能同時攻擊紅點位置,保證能在最快時間破牆而入。(放石頭人而不放步兵的原因是會被對方大樹群攻,步兵一起上的話會死傷慘重,沒必要)
第三步,觀察自己3英雄的走位,在藍線位置適當的放下弓箭手,讓弓箭手能幫助沿藍線前進的英雄,就近射擊藍線附近的防禦塔。
第四步,在圖2處放下剩餘的全部步兵。
隨後就是等待戰鬥的結束了。
四本參考陣型
此套陣型所有建築均已到4本最高,這套陣型的好處就是個個資源都有防禦塔的保護。DK主要是用來拖延時間,給防禦塔製造機會。我覺得這套防守陣型算是4本里很給力的了,遇到5本或者6本的人搶劫你,那也沒啥辦法。假如是同本的人搶劫你,一般都能守住。這個陣型其實還是不錯的,英雄相對來說比較好拉,對於4本的玩家來說,算是過的去的了。
這防守陣型總體感覺還可以,炸彈兵炸不破,能夠阻擋一般4本的玩家。
五本參考陣型
這個五本的防守陣型比較有創意,看起來沒什麼作用,但是真的當你打起來的時候,你就會發現,這個陣營也是有他的道理的。此陣形的原理來自於機率,無論從那裡發兵,由於點下去的位子和識別總有差距,會使得小兵對於攻擊目標的遠近產生變化。加上每過一個木樁就要進行一次判斷,那么很有可能講兵力自動就散開。這種分開可不是對手願意的,因為不可控制。此布局是屌絲布局!領過娜姐NEC的沒必要看了,因為遠程是不會被兵拉出去的,所以本布局是最佳化了劍聖、DK站位的布局,當然隨著時間,咱們屌絲也可以逐漸過渡到小黑、小Y、娜姐,相信官方會給我們更多的福利。
前提除了老本等級為5外,另外還有幾個十分重要的前提。一是領的禮包不能少了DK、小Y和劍聖,沒有的趕緊問禮包專員要,否則走的路會長,因此這幾個英雄等級不能低,品質最好是紫,或者一紫一藍也可以,但藍的等級要高些;二是塔和牆的等級不能太低了,所以當4本到5本,甚至到其他本,最重要的就是升級塔、倉庫和牆,其餘是資源類獲取建築;三是,如果你是中R,有娜姐更好,但是大R,有NEC的完全可以忽略本非RMB或小RMB玩家的布局,因為中高RMB玩家英雄太厲害,布局卻顯得不是那么重要。
溫馨提醒:如果你什麼英雄都不升級,什麼建築都不加強,就升到5本,那么這樣的話任何布局都救不了你。一般倉庫、塔、牆、主基地是最重要的。弓箭手很bug,主升他的肯定不後悔,獸兵也是!
深度評測
《我的部落:史詩英雄》的遊戲類型採用了在2013年末頗受國內玩家喜愛的COC(又名:部落戰爭)模式。與COC不同的是,這款遊戲採用了一方面加入了國內玩家喜愛的“DOTA元素”,例如英雄、建築、兵種、資源、戰役,讓國內玩家更有親切感;另一方面,這款遊戲的各種福利遊戲開場
作為資深手遊玩家,不得不佩服卓越遊戲在遊戲IP選取上的“卓越眼光”。這點,從此前同為卓越遊戲發行的、受無數玩家好評的《我叫MT》便知一二。而此次卓越遊戲則祭起了“DOTA”大旗,單從遊戲開場的Loading界面中,就能看到這款遊戲主打的“DOTA英雄”這一特色。相信熟悉DOTA類遊戲的玩家,對於遊戲開場畫面並不陌生。裡面首當其衝的便是擁有超高人氣的“劍聖”,緊隨其後的是小黑、光法以及小小。這些英雄的出現,也勾起了小編曾經在電腦前苦練DOTA的回憶……
遊戲畫面與建築風格
登入遊戲後,首先映入眼帘的是一幅開闊的場景,這點和同類COC作品並無太大差異。從遊戲的細節品質上看,遊戲與COC鼻祖《部落戰爭》相比也更加精緻了些許,尤其是在建築風格上,似曾相識的冰封王座、人類城堡、兵營、電塔、倉庫都一一呈現在小編面前。咦?這城堡上面的風車,怎么越看越眼熟呢?除了常規建築外,遊戲場景內的“雜物”:樹木、石塊也被官方加上了各個遊戲媒體的LOGO,想必這些媒體在遊戲開測後,也會為玩家發放各種豪華禮包吧!(口水ing……)
遊戲特色——英雄系統
在遊戲開始階段,需要通過一段簡單的新手引導熟悉遊戲流程。作為遊戲新手引導員——“賤嗖嗖”模樣劍聖出現,則是小編意料之外的。此外,與COC不同的是,遊戲開場第一場戰鬥,不是海量小兵之間的拼殺,而是“DOTA英雄”的獨自戰鬥!當手持大刀的劍聖一搖一晃的出現、揮舞著一刀刀跳劈將建築物砍到爆炸時,小編甚至產生了一種錯覺——這貨真的是DOTA英雄嗎?隨後又通過新手引導經歷了DOTA英雄率軍作戰的場面。從激烈的戰鬥中發現,遊戲中的英雄實力非同小可,不僅血厚攻高,而且還有獨特的技能。例如開場給的“劍聖”和第二個得到的“熊貓酒仙”,技能分別是“跳劈”和“酒火連擊”,相對應,劍聖偏向於單體攻擊,熊貓則偏向於群體攻擊。
經過一段時間的摸索,很快通過遊戲獨特的PVE“英雄副本”,獲得了遊戲中的第三個英雄——“死亡騎士”。相比前兩個英雄,這個英雄更像《我叫MT》中哀木涕的角色,承擔著吸收傷害的重任。而其技能“光之盾”除了吸收傷害外,還可以對周圍造成一定的範圍傷害,可以說是居家旅行、殺人越貨必備英雄。
通過一系列的戰鬥感覺到,作為以“DOTA英雄”為主打的《我的部落》,一改以往COC遊戲以“群毆”為主的枯燥玩法,加入了“DOTA英雄”後的遊戲,則更注重玩家對戰局時機的把控和英雄的選擇。
遊戲特色——豐富且人性的活動
相信玩過COC的玩家都知道,遊戲內無論是修葺建築、招募軍隊、購買資源還是加速升級,都對虛擬貨幣的需求極高;同時,玩家可以通過遊戲內獲取的虛擬貨幣又相對稀缺。導致了大量遊戲玩家的不滿與流失。小編在遊戲中卻發現,僅在玩家第一此登入遊戲後,就能通過新手任務和登入獎勵領取到100-200左右的貨幣,足夠日常開銷。除此之外,相信《我的部落》也將秉承卓越遊戲的一貫傳統,各類豐厚獎勵活動也將接踵而至。這點對不少不願意花錢、或者少量消費的普通玩家來說,是一件足以喜大普奔的事兒了。總結:遊戲圈普遍會將COC(又名:部落戰爭)看作全球最頂級的遊戲作品之一。但是這款遊戲在國內取得的成績卻並沒有想像的優秀。通過體驗了《我的部落》這款遊戲後,小編似乎也覺察出,真正適合國內玩家的精品遊戲,除了要有優秀的遊戲品質外,還要有玩家喜歡的遊戲元素和更加貼近玩家的福利待遇。
故事背景:★★★★
首先遊戲有著一個非常不錯的故事背景,帶有歐洲特色的奇幻色彩更容易讓玩家體驗到新鮮感,整體發色非常鮮艷,並且作為一款實質上的2D遊戲,細節處理上還是有不足之處,特別是在放大的時候馬賽克效果非常明顯,不過不錯的美術設計很好的彌補了這點,Q版的英雄人設十分可愛,並且有著獨特的風格,是遊戲的一大賣點。
英雄系統:★★★★
英雄系統是整個遊戲最值得研究的部分,其實基本的玩法大家都比較清楚了,建築物的碼放全憑玩家自己的喜好,那么後期的研究那是攻略的事情,英雄可以通過副本和招募兩種方式獲得,並且每個英雄除了外觀不同之外,還會有不同的特技,這些特技在戰鬥時候,會通過很好的畫面特效展現出來,讓玩家大飽眼福。
技能一般分為兩種,主動和被動,顧名思義一種是主動觸發的一種是加強軍隊屬性的,看的見的看不見的同樣重要,升級路線是需要規劃好的,畢竟是需要消耗水晶的,水晶的獲得相當不容易,要解鎖各種成就才能有那么一點,當然充值依然是一個最快速獲得水晶的辦法。
技能升級:★★★
升級技能也是為了更好的投入到戰鬥中去,其實整個遊戲的建設部分節奏都是比較平緩的,戰鬥才是最刺激緊張的,場景切換之後,玩家通過手指點擊螢幕就可以投放士兵以及英雄,但是要注意事先了解其特性是非常重要的,因為一旦出兵後路線是完全不可控的,並且兵力不能夠回收,所以有預見性的玩家會占到不少便宜喔。
戰鬥系統:★★★
戰鬥發生有可能是玩家之間的挑戰,更多的是通過激活不同的副本來實現的,副本分為普通和英雄兩種,基本流程都是關卡形式的,也就是說通過一關才能挑戰下一關,而且沒關敵兵的布陣和兵力都不同,如何挑戰是有固定套路的,玩家想要通過需要進行長時間的挑戰,當然在這個過程中不斷的強大起來,也是遊戲培養玩家成就感的過程。
新手升級攻略
我的部落新手升級攻略詳解:看到任務提示升級到3級大廳。相信很多玩家都會被5000的木材卡著,想開發大廳發現木材不夠,想建設木倉發現大廳等級不夠。其實很簡單,只要升級木倉等級即可。
前期在副本中會獲得熊貓(胖達),這哥們一定要升到3星。因為前期的經濟就全靠它了。先把木倉和金庫升級到LV3,別不捨得鑽石,要知道鑽石對普通玩家來說沒有太大用處,時間才是關鍵,而且升級後還能達成成就,又有鑽石。此時木倉和金庫就有了6000的容量。不過想要靠伐木場的微薄來量,猴年馬月都不知道能到5000,此時就有2個方法:
一、副本
第一次通過副本會有大量的金幣和木材獎勵。
而胖達前期的噴火更是推圖利器,喔不,神器。3把火一片建築全滅(城牆除外)。
二、搶劫
這是最最最快的來源。前期很多新手都忙著建圍牆保護箭塔,其實這東西一點用處都沒有,尤其是對胖達來說。如果碰到了一些大肥羊,恩,比如下方......
一次搶劫直接爆倉。還有什麼不能升級的呢?注意英雄的體力,當體力用完了就不能搶劫了,因此要挑好了肥肉再動手。
多次搶劫和副本之後,就要升級己方的建築。強烈不推薦圍牆,理由上方已經說過。借用孟老夫子一句話:域民不以封疆之界,固國不以山溪之險。殲敵與山河之外才是王道。因此,多多升級主力英雄,將它放到瞭望塔中——瞭望塔的位置注意要包含整個營地。
之後一邊推圖一邊搶劫,快速升級箭塔和各類建築,出新英雄和新兵種。