基本規則
發牌:由莊家開始發牌,輪流發給閒張第一張,莊家停牌後,系統再給閒家發牌。
要牌:玩家可以根據自己底牌的點數選擇是否要牌,最多可以要4張。
點牌:A、2、3、4、5、6、7、9、10,其中A為1點其他牌為本身的點數。
人牌:大小王、J、Q、K被稱為“人牌”,都算做半點。
牌型說明
人五小:5張人牌。
五小:5張牌不都是人牌,且總點數小於十點半。
十點半:5張牌以下,牌的總點數等於十點半。
牌型大小:人五小>五小>十點半>十點半以下
十點半以下以點數比較大小,莊家分別和每個閒家比較大小,失敗者則輸掉底注。(10點>9點半>9點>....>1點>0點半)
提示:當點數相同時,牌張數多者勝。同點同張的話,莊家勝。
底注規則
每局的底注由銀子最少的玩家、本局莊家的銀子數這兩個數據決定,封頂為80萬。
根據玩家數量的不同底注計算方法也不同:
· 兩個玩家時,銀子最少的玩家的1/15。
· 兩個以上玩家時,底注為當前莊家的銀子不小於銀子最少的玩家的3倍,則底注為銀子最少的玩家的1/5;當前莊家的銀子小於銀子最少的玩家的3倍,則底注為銀子最少的玩家的1/15。
積分規則
人五小:獲得人五小的玩家獲得4倍的底注。
五小:獲得五小的玩家獲得3倍的底注。
十點半:獲得十點半的玩家獲得2倍的底注。
遊戲玩法
名詞解釋:
莊家:坐莊者。
閒家:除莊家之外的其餘玩家。
點數計算:每張牌都有點數, A到 10 的牌的點數就是其牌面的數字; J 、 Q 、 K與大小王的點數是0.5分;
爆牌:玩家手中牌的總點數超過十點半。爆牌則不能要牌,但是不需要翻牌。
停牌 :玩家不再要牌,等待其他玩家操作。
加註:玩家根據手上牌加注,加注只能一次,也只有要一張牌,若獲勝所贏金幣或積分是壓的的雙倍,若輸牌則也輸雙倍
要牌:閒家根據自己手上的點數決定是否要牌,如果要牌,則系統再發一張牌給玩家。如果要牌後總點數超過(十點半) ,則算爆牌,玩家輸掉本輪遊戲;若要牌後點數為(十點半),則不能再要;如果要牌後總點數不到(十點半),則玩家可以繼續"要牌""停牌"。
牌型比較
比較所有牌的點數之和,如果要牌後點數超過10點半,則為失敗。以點數比較大小,莊家分別和每個閒家比較大小。
大天王:獲得大天王的玩家獲得10倍底注;
(九張牌未爆牌,並且點數正好10點半)
九小:獲得九小的玩家獲得9倍底注;
(九張牌未爆牌)
八小:獲得八小的玩家獲得8倍底注;
(八張牌未爆牌)
七小:獲得7小的玩家獲得7倍底注;
(七張牌未爆牌)
六小:獲得六小的玩家獲得6倍底注;
(6張牌未爆牌)
天王:獲得天王的玩家獲得5倍底注;
(5張牌未爆牌,並且點數正好10點半)
人五小:獲得人五小的玩家獲得4倍底注;
(5張牌未爆牌,並且所有牌都是J,Q,K,小王,大王中的牌)
五小:獲得五小的玩家獲得3倍底注;
(5張牌未爆牌)
十點半:在點數牌中最大,獲得10點半的玩家獲得2倍的底注;
(加起來點數為10點半)
當點數相同時,牌張數多者為勝;
同點同張時,莊家勝閒家。
莊家沒有翻倍,只有閒家才能翻倍,若莊家玩家都爆牌,那么莊家大。無需比點數。
牌型大小:大天王>九小>八小>七小>六小>天王>人五小>五小>十點半
遊戲過程
遊戲中第一個坐下的玩家默認為莊家,莊家輸錢後下莊,各玩家逆時針輪流做莊。
基礎分為莊家的1/60,且不超過最少金幣閒家的1/2。
遊戲開始後閒家下注,然後每人發一張牌,第一張其他遊戲者不可見。(不可見)閒家可以選擇"要牌""停牌""加倍"。
逃跑懲罰
閒家逃跑,扣自己下注數,給莊家。
莊家逃跑,扣所有玩家下注數,給各個閒家。