遊戲介紹
《勇士ol》是首款國內自主研發的3D橫版動作類遊戲。 玩家可以在這裡體驗到街機動作遊戲的感覺,同時,也具備一般大型開放式場景RPG的綜合性的系統玩法廣度和深度。對於國內外產品來說,這都是一個突破。在勇士世界中,由人類,精靈,矮人,龍族構成的奇異世界,為了生存,榮耀,地位,財富而牽扯出錯綜複雜的故事劇情。《勇士OL》融合了歐洲中世紀騎士文化,教會文化以及東方細膩的人文情感,注重玩法的同時,強調了玩家間的互動,讓玩家可以在遊戲中體會到真實的人情。
遊戲背景
這是一塊神奇的大陸,四種智慧生物站在世界的頂端,分別是頭腦聰慧且適應力極強占據了最大大陸面積的人類,親近自然隱居在無邊叢林中的精靈,鑄造技藝高超與精靈比鄰而居的矮人,以及擁有異常強大的身體神秘莫測的龍族。在遊戲裡,主要是通過您所扮演的人類傭兵,去一步步揭示世界的各種奧秘。
人類的文明發展迅速,很快成立了眾多的王國,有秩序的社會開始成型,此時,維護王國統治的,就是掌握了強大武力的劍士群體,他們為貴族們維持著他們的封建統治,是貴族必須依賴的群體,因此,擁有戰功的劍士都被貴族授予各種嘉獎,並享受著低等貴族的待遇。成為劍士是平民們終生的目標,因此,劍士群體逐漸寵大,最終成為連高級貴族也無法輕視的存在。劍士們為了爭取在貴族中取得更多的話語權,他們甚至成立了大陸上第一個綜合性的聯盟組織,即“劍士聯盟”,從此,各國政權,基本上都是被劍士出身的貴族直接或間接控制。
然而,某年,一場異常強大的元素力量無形地覆蓋了這個世界,某些人甚至能強烈地感受到它的存在,這即是改變大陸正常歷史的 “魔法風暴”事件。
在魔法風暴中,有一部分人感知了元素的力量,還有少許人無意中掌握了驅使元素力量的方法,這部分能驅使元素力量的人,擁有可怕的攻擊力和破壞力,他們自稱“法師”,他們將各種驅使元素力量的方法稱為“魔法”。有一些法師聚集在一起,一起研究更強大的魔法,另有一些法師則樂於發現具有法師天賦的人並教導他們掌握魔法,還有一些法師則將魔法作為證明自己強大的依據,毫無顧慮地將魔法力量向世人炫耀,希望以此取得社會特權。
法師的強大以及社會地位的快速上升,引起了劍士聯盟的嫉妒和恐慌,於是劍士貴族們開始了對法師的壓制,然而法師的反抗給劍士聯盟帶來了巨大傷害,這更堅定了劍士聯盟的決心,於是全大陸的劍士們都參與到了這場對法師的誣衊和殘酷迫害事件之中,這一度導致大陸上的法師數量急劇減少。
處於生死存亡之際的法師們,選擇了隱於山林,最重要的是最終選擇了聯合,他們也成立了自己的聯盟,即大陸法師聯盟。法師聯盟為了生存,鼓動任何法師都把自己掌握的魔法貢獻出來給他們參考學習,並以各種手段誘使有魔法天賦的人們學習魔法——成為新的法師,以此來壯大法師聯盟的力量,甚至,法師聯盟將某個喚獸法師掌握的控制召喚獸的方法加以改良,從而使得法師們幾乎人人有一隻召喚寵物,大大加強了法師個體的戰鬥力量。數年以後,當法師聯盟重新出現在世人面前時,它就像個巨無霸一樣,所向披靡,安於享樂的劍士聯盟被摧枯拉朽一般迅速擊跨,連帶附著於劍士聯盟的各國政權一起崩塌,整個世界秩序完全被破壞,大亂世降臨了。
幸運的是,在這亂世中,又有一股新興力量再次崛起,他們自稱武者。在魔法風暴中,一部份人獲得了對元素的感應,但是他們卻無法掌握元素力量,不能像法師那樣大放異彩。他們中的一些人,集中進行了艱苦的探索和訓練,最終掌握了對元素的抵抗方法以及少許的元素利用,並結合劍士技能發展出了一種特殊的戰鬥技能。當亂世來臨時,這些人發現自己在對抗法師時,自己很高的元素抗性以及靈巧而奇特的戰鬥技巧使得自己居然占有極大的依勢,於是“武者”這個新類型的戰鬥群體逐漸成為橫行大陸的法師們惡夢。法師們的反撲使得武者也被迫建立起了自己的聯盟,即武者聯盟。
於是,大陸上的三大聯盟形成。經過相當長時間的爭鬥,三大聯盟都發現一個事實,即他們之間存在著一種詭異的生克關係,劍士克制武者,武者克製法師,法師克制劍士,這使得,當某一個聯盟面臨生死存亡之際,則他們不再是瘋狂地反擊,而是全力去攻擊被他們克制的聯盟,迫使其再去攻擊另一個被他們克制的聯盟——為了共同生存,最終大家只能克制,大規模的聯盟戰爭慢慢就減少了,鼎立的局面開始形成,大陸在無序中慢慢開始平靜,從此進入“聯盟冷戰”時期。
在聯盟冷戰時期,各大聯盟出於歷史的仇恨和新的生存、社會地位保證等考慮,均在努力地壯大自己。三大聯盟不斷的從平民中吸引有天賦者,教導他們自己聯盟的戰鬥技巧,充實自己的實力。此外,三大聯盟還僱傭了有武力的大陸遊民,對他們進行簡單的培訓,使之成為自己控制區域和對抗敵人的最基礎力量。
聯盟冷戰期間,大陸上原來的一些政權中勢力很大的家族或地方城主,殘餘的力量也重新浮出水面,他們為了加強對區域的控制力量,亦大量招收或僱傭有武力的平民為他們做事。
這些被僱傭的人,即是早期的傭兵。在亂世中,為了生存,有武力且不願安於貧困的平民們,最現實的出路即是去做傭兵,這導致傭兵的群體越來越大。為了維護群體的利益,傭兵們也效仿三大聯盟,成立了泛大陸傭兵聯盟。
許多年後,傭兵聯盟已經成為世界上最大的勢力,但由於其平民性質很強,它也是最鬆散的聯盟勢力,在它內部,存在著許多劍士聯盟、武者聯盟、法師聯盟以及城主勢力甚至野蠻勢力的臥底和代言人,激烈的內部鬥爭使得傭兵聯盟也成為最為“民主”而且出名的辦事效率低下的聯盟。比如,傭兵聯盟的長老們爭吵了二十年,才建立起了屬於自己的城市——傭兵之城。比如,近年來,傭兵之城附近很不寧靜,但聯盟卻無法派出直屬的力量去解決,他們最後的決議居然是:把這些問題交給那些想成為傭兵的平民們,“就當是給他們的傭兵試煉吧”,長老們如是說……
於是,您,作為一名想成為傭兵的平民……
遊戲特色
史詩般的視覺盛宴
《勇士OL》國內自主研發的3D橫版動作類遊戲,以奇幻風格的場景,寬廣的人物視野,擬真的動態背景等設計,使得無論是戰鬥技能的絢麗效果,還是遊戲舞台宏偉的戰鬥畫面,都能夠讓玩家如同置身於影院一般享受視覺上的強烈衝擊。
華麗技能超爽連擊
華麗的動作招式,超爽的連擊特技自然是動作類遊戲不變的主旋律。而《勇士OL》超爽的連擊設定讓您由華麗中盡享動作遊戲的精髓。以八個最為貼切的文字形容就是:“只要想到,就能連到”。
充滿驚奇副本之旅
動作類遊戲最令人擔心的是什麼?是玩法、是內容。而在《勇士OL》內您則完全不必擔心可玩性不足的問題。多樣化冒險和充滿驚奇的副本之旅。天天都有新發現,日日都有新玩法,豐富的遊戲內容讓您想怎么玩就怎么玩。
無雙勇士由你培養
《勇士OL》RPG式的遊戲方式將貫穿整個遊戲之旅。豐富的任務體系,引人入勝的劇情故事,讓您的冒險過程永不乏味。最重要的是用戶享受遊戲過程的同時將親歷其間,為自己的人物加上每一點屬性,選擇每一個技能。通過完全開放式的系統,《勇士OL》的人物將具有無限的可能性。
強力裝備毀天滅地
英雄總需要寶劍相稱。《勇士OL》中玩家們可不會赤手空拳去面對窮凶極惡的怪物。強力的裝備將在冒險旅途中不斷湧現,當然其中更有成就感的是毀天滅地的神器將由玩家通過各類技能,如:強化、鑲嵌、附魔等重重加持後親手打造。
忠心寵物助你破敵
《勇士OL》內與玩家生死相依的將不僅僅是隊友,更有來自於世界各個角落的古靈精怪成為勇士們的強力寵物一起冒險。並且通過您對愛寵的培育及養成,寵物將在冒險的過程中不斷吸收靈氣,最終將成長化身為獨一無二的靈獸。
轉職人生隨心所欲
當玩家在《勇士OL》的世界中略有所成後,各大職業最艱深的奧秘將向您開放。劍士、武者與法師將根據自己的選擇踏上不同的轉職道路。三大基礎職業輔以九大進階之路,最適合您的職業將令您的冒險之旅更為平坦且具備更多快樂。
公會系統志同道合
團結就是力量!面對兇殘無比的怪物軍團,組織嚴密的傭兵團作為當前最具實力的組織,自然也是您理想的歸宿。同時加入傭兵團不僅能讓人物在技能與經驗獲得上更具備優勢,還能參與聲勢好大的傭兵團PK!趕快將與志同道合的勇士們聚集麾下,一同出發挑戰更為艱難的任務吧!
競技角逐傭兵之王
叢林法則、強者為尊。,《勇士OL》的競技系統兼顧個人與團體。身為傭兵中的佼佼者,玩家能自行展開競技擂台,接受來自世界各地的強者們挑戰。而團體競技則除了每月一次的精英聯賽制度之外更有氣勢雄絕的攻城戰與聲勢浩大的公會戰。這不但是實力的展現,更是奠定您無上地位的必經之路,因而,為您的理想,與朋友們一起加油吧!
職業介紹
魔劍士
一部分劍士在魔法師工會接觸了元素魔法,並對此產生了濃厚的興趣,為此他們開始學習一些元素魔法,然而已經習慣使用各種利刃兵器的他們卻無法習慣法師使用的法杖,於是他們開始琢磨如何將元素魔法同自己的兵器結合起來,最終它們習得了一項元素附著術,能將火元素,和雷元素附著在自己的武器上,這使的這些武器在戰鬥時能釋放相應元素的魔法,這讓他們欣喜若狂,隨後它們沒有繼續學習魔法師工會的標準元素魔法,而是根據自己喜好開始創造兵器魔法。
1:標誌性技:
火術劍:給武器附帶火元素。
雷術劍:給武器附帶雷元素。
2:技能主要趨向:
對原有劍士技能的擴展,使大部分原有技能根據使用不同的元素劍得到性質變化,由此可以增加攻擊力和擴大攻擊範圍。
3:BUFF特點
(敵人)電感應:在電感應狀態下遭受攻擊,會使傷害加層。
(敵人)灼燒:持續造成傷害
狂劍士
一部分劍士在長時間的戰鬥中,喜歡享受殺戮的過程,他們對血有一種莫名的興奮感,劍士的進攻被這些人極端化了,一旦遇到敵人,這些人就開始瘋狂的進攻,這是一種不計後果的進攻,在這樣長期的以進攻為防守的戰鬥中這些劍士訓練出了超強的力量,巨大的物理破壞力是其他任何人都無比企及的,他們因為其不要命的打法被稱為——狂劍士。
1:標誌性技:
狂血祭:啟動狂血
2:技能主要趨向:
更強的物理傷害輸入,技能是HP越低越強悍。技能跟HP的關係更大
3:BUFF特點
(敵人)出血:受出血者會持續扣減生命,出血BUFF是一種可以重複疊加的BUFF。
(敵人)血暈:血暈會使人技能CD時間延長,並在不定時間會出現眩暈效果。
聖騎士
劍士中自古就流傳著一種榮耀,就是聖騎士,被貴族封為聖騎士的劍士在修煉劍術的同時都被送往了貴族們的教會組織中修煉另一種被稱為至高信仰的能力,這是一種依靠信仰發動的能力,而且對亡靈有著極大的殺傷力。貴族將這種能力稱為聖術,而且會每年在手下的劍士中挑選出一批信仰堅定,戰鬥力頑強的劍士封為聖騎士,享有更高的待遇。聖騎士在平民眼中就成為了正義的化身。
1:標誌性技:
聖盾守護:一種召喚守護之塔,防護盾的法術系列。
聖潔之術:擁有巨多有益BUFF效果魔法系列。
聖光術:一種以聖光為主的攻擊魔法系列
2:技能主要趨向:
他們將聖光術同自己的武器相結合,使部分技能都具有升級成帶有聖光技能的招術,另一方面有部分聖盾守護,和聖潔之術。這兩部分占有比重不大。
3:BUFF特點
(敵人)光炎:此BUFF對死亡系怪物有雙倍傷害效果,會持續造成傷害。
一般敵人造成單倍神聖傷害
氣功師
學武的人都需要了解內氣。它是通過控制自己的七經八脈,血液流動,將體內的內氣釋放出發便能形成一種氣功波。這種氣功波的威力遠比武器,魔法還要來得強大。在武者公會裡,一部分富有天賦的武者對內氣的控制和養成已經達到一個新的境界,甚至於在相互切磋時,都以氣功波為主,於是他們有了一個新的稱呼,氣功師。
1:標誌性技:
氣功:將氣釋放到體外,形成衝擊潑原理。
念氣:將氣緩慢釋放,並可以附著在物體上,保護物體。
2:技能主要趨向:
在原有技能力上擴充氣功攻擊,並加入一些新氣功技,出現一些防護性的念氣技。
3:BUFF特點
(敵人)內傷:造成敵人在使用技能時會被扣HP。
(自己)硬氣功:自身將處於霸體狀態。
(自己,隊友)念氣膜:一種有HP抵抗能力的氣功膜,只能抵消物理攻擊。
街霸
也許他們是為了生活,也可能是為了追求榮華富貴,一部分武者放棄了武學的修煉,加入了街頭幫派組織,它們開始了打打殺殺的生活,並稱霸街道。在這種一切以達到目標而可以不擇手段的環境裡,這些武者喪失了最後一點武德,他們開始在自己靴子上裝上暗刺,隨身攜帶各種能使人導致殘廢的藥粉。給武器上塗抹各種毒術,他們不計較進攻的華麗或流暢,但是他們的攻擊絕對的致命,每一招都是簡單實用,沒有一點多餘的成分。
1:標誌性技:
腳暗刺:在使用腳技上會帶有暗刺攻擊,
拋擲物:各種有害藥粉,爆炸物等等。
2:技能主要趨向:
腳技暗刺,所有腳技上都被升級為暗刺腳技,它能擴大攻擊面和攻擊力,同時也可以造成很嚴重的傷害BUFF。拋擲物上主要以有害藥粉為主能對敵人造成各種BUFF效果。
3:BUFF特點
(敵人)毒出血:這項BUFF的傷害是中毒和出血的綜合。
(敵人)混亂:單位的操作方向將變反,左移變右移。
(敵人)失明:全螢幕幕就剩自己可以看的到,對怪物的話,將會把它的視野範圍設為0。
(敵人)昏暈:任何技能,跑步,跳躍不能釋放,只能行走。
格鬥家
武會聯盟里除了一部分有氣功天賦的人轉而修鍊氣功外,大部人依舊持續修煉自己的身體,他們的拳,腳力量也因此得到巨大提高,甚至能直接將敵人內骨打碎,他們對人體有著極深的研究,每一招都使用巧勁,一旦攻擊到敵人就傷筋動骨,他們已經超越一般武者的力量,位此大陸上的人稱呼他們為格鬥家。
1:標誌性技:
力量:一切的一切都在於力量,他們追求的就是這個。
武魂:一種武魂召喚,之後一些技能直接和武魂有關聯。
2:技能主要趨向:
技能強度傷害將被加強,有部分招術會出現後續招,
3:BUFF特點
(敵人)骨折:移動,跑步速度減慢
(敵人)碎骨:只能行走,不能跑,跳,技能CD時間加長。
(自己)活血:增加力量,和防禦。
(自己,隊友)武覺:提升力量。
元素使
元素使是魔法師工會的高級法師,他們通過長期對元素的研究和對元素力量感悟能力的天賦掌握了比一般法師更靈敏的元素力量。他們深知元素的一切規律。身體孱弱的法師能在對敵的戰鬥中一直保留下來很大部分都是這些元素使的功勞,他們給予了新人法師們足夠多而且專業的指導。他們就是人們眼中的元素使者。
1:標誌性技:
火元術:強化火系魔法
雷元術:強化雷電系魔法
冰元術:強化冰系魔法
2:技能主要趨向:
均是以上3種元素魔法。
3:BUFF特點
(敵人)電感應:在電感應狀態下遭受攻擊,會使傷害加層。
(敵人)灼燒:持續造成傷害
(敵人)冰傷:持續造成傷害,同時降低移動速度。
聖職者
這些人是早期貴族手下的專門負責神靈祭祀的人,他們的職責就是供奉神靈然後對每屆的聖騎士進行聖術的教導,他們虔誠仁慈,一直受到人民的愛戴,他們精通聖盾守護,聖潔之術,聖光術。。。。。。。在魔法風暴中,這些人在聖術之外感悟到了另一種力量,就是元素的力量,法師時代這些人加入了法師隊伍,並為戰爭中的傷者療傷,他們擁有比聖騎士更強的恢復能力。也學會了元素力量的控制能力。
1:標誌性技:
聖盾守護:一種召喚守護之塔,防護盾的法術系列。
聖潔之術:擁有巨多有益BUFF效果魔法系列。
聖靈術:一種召喚系技能。
2:技能主要趨向:
聖盾守護和聖靈術是他們最多的技能,
3:BUFF特點
(自己,隊友)聖潔之歌:群加所有基本屬性一定數值。
(自己,隊友)聖潔力量,增加力量
(自己,隊友)聖潔智慧,增加智慧
(自己,隊友)聖潔生命,增加生命恢復
(自己,隊友)聖潔溫暖,增加MP恢復
(敵人)光炎:此BUFF只對死亡系怪物有效,會持續造成傷害。
巫師
身體瘦弱的法師與敵人的戰鬥總是極端的,要么強大的法術在敵人靠近之前就被幹掉了,要么敵人一旦靠近就可以輕易的殺死法師,於是法師中的一批人想出了另一種戰鬥方式,就是削弱敵人,這樣,即使敵人靠近了,也不會立刻對法師自身造成太嚴重的傷害,他們研究出了各種降低敵人能力的法術,通常是將敵人折磨到極度虛弱才慢慢殺死,他們的實際傷害能力並不比一般法師高多少,但是對敵的持續傷害卻是最可怕的。
1:標誌性技:
巫咒術:一種附身詛咒術,需要從敵人身上提取碎屑樣本。
土棲術:死亡召喚系魔法。
靈魂術:一種吸取靈魂,並可以利用這些靈魂強化自己魔法。
2:技能主要趨向:
死亡召喚,靈魂魔法攻擊加強,巫咒的詛咒。
3:BUFF特點
(敵人)詛咒:此BUFF將降低攻擊力
(敵人)蟾毒:中毒者會持續扣血。
(敵人)蟾咒:蟾毒效果加倍,同時降低所有抗性。
(敵人)屍咒:消除有利BUFF,並附帶屍咒BUFF,之後任何有利BUFF都無法附身。
(敵人)魂附:靈魂附在人體上,降低所有攻擊力,和防禦力。
任務副本
維德區
夜幕平原(普通難度、困難難度、噩夢難度、究極難度)
波克之路(普通難度、困難難度、噩夢難度、究極難度)
落日平原(普通難度、困難難度)
傭兵之城迷宮
威爾區
落日平原(噩夢難度、究極難度)
迷之林道(普通難度、困難難度、噩夢難度、究極難度)
失落叢林(普通難度、困難難度、噩夢難度、究極難度)
水晶溶洞(普通難度、困難難度、噩夢難度、究極難度)
地底祭壇(普通難度、困難難度、噩夢難度、究極難度)
土人部落(普通難度、困難難度)
朱諾區
落日平原(噩夢難度、究極難度)
迷之林道(普通難度、困難難度、噩夢難度、究極難度)
失落叢林(普通難度、困難難度、噩夢難度、究極難度)
水晶溶洞(普通難度、困難難度、噩夢難度、究極難度)
地底祭壇(普通難度、困難難度、噩夢難度、究極難度)
土人部落(普通難度、困難難度)
遊戲配置
基本配置
作業系統:Windows9X/2000/XP/Vista
CPU:1GHz
RAM:512M
顯示卡:Geforce 64m
硬碟:2G
音效卡:Windows兼容音效卡
其它:DirectX9以上版本
推薦配置
作業系統:Windows9X/2000/XP/Vista
CPU:2.4GHz
RAM:1G
顯示卡:Geforce 6 128M
硬碟:2G
音效卡:Windows兼容音效卡
其它:DirectX9以上版本
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