切槍

切槍

切槍這個概念來源於第一人稱射擊遊戲,在遊戲過程中,玩家往往可以擁有不少於一項的武器內容,在擁有多個武器可以使用的時候,玩家一般只可以同時使用一件武器,需要使用其他武器時,就需要利用切槍這一功能來完成。總的來說,這是一個毫不起眼,卻對於射擊類遊戲缺一不可的遊戲功能。在一些遊戲中,切槍也不乏一種攻略遊戲的技巧,所以別看這只是一個簡單的動作功能,它的存在,會為遊戲帶來多樣的變化。

含義

“切”,意思是切換。切槍,意思是,切換槍械。此語多用於FPS(第一人稱射擊)遊戲中。

用途

切槍,主要用於調整視角,以獲得更大範圍的視野和更準確的視線。

第二個作用,是用於調整攻擊範圍。第三個作用就是切槍能夠加狙的反映速度,在狙換子彈時能夠縮短換彈速度。

具體例子

1、當你正在使用狙的時候,視野是狹小的,這時,從旁邊閃現一個敵人,你只看到其身體的一半,這時,你如果用狙鏡去追狙,時間不夠,一般情況下,我們採用切槍法。具體做法是:快速切換出視野寬大的武器,如:刀,斧,手槍等等,然後趁切換的空隙迅速瞄準(此時沒有中心瞄準點,所以使用者具有良好的螢幕中心感)等刀,斧,手槍等切出時,已瞄好,這時,再迅速切回狙鏡,擊殺。

2、當你正在後退時,突然出現一個敵人,此時,你手持步槍,如果你當場擊殺,則會因對手離你過近導致瞄準鏡移動距離過大,所用時間也更長,這時就給了對手更多的反應時間。如果我們在此時運用切槍,迅速切換出近身武器,如刀,斧等等,則可就地擊殺。

3、利用程式漏洞法。有些遊戲存在程式漏洞。通過切槍可以把子彈填滿。例如,當你機槍彈夾打後只剩一發,此時前方閃現一個敵人,如果你再上彈,恐怕來不及。如果採用切槍法,切換出其它武器然後再迅速切回,彈夾自然填滿,有時,比上子彈快上零點幾秒。

4、切槍可以與閃狙連用,特別是遠距離狙殺時可以採用切槍。當狙手緊貼掩體迅速閃出狙殺後再閃回,這時,由於狙鏡放大得過大,使得近處的掩體顯得過於龐大,這時可能找不到方向感,如採用切槍法,閃回的同時,切槍,即可避免這種視覺誤差。

5、當用狙開鏡瞄準的時候,發射一顆子彈後,狙會填上一發子彈,但是填子彈會用一定的時間,用切槍的辦法就可以不用填子彈。連續切槍後,重新切回狙,這樣狙就會自動填滿一發子彈,省去了填子彈的時間,但是切槍也會浪費一定的時間,但總體來說比填子彈快。

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