遊戲介紹
《凡間線上》無論在圖形和遊戲進程方面都是新一代PC網遊的完美體現。它強化了遊戲中角色的技能,以及遊戲中的場景及物品的真實性。該作沒有特別的pvp系統(如戰場)或者pve系統區,只有一個供玩家自定義選擇的開放現實世界,真實地反映玩家技能熟練程度以及遊戲角色是否強大。
角色職業
從職業定為上看,大家可以很明顯地發現,《Mortal Online》從單機遊戲上古捲軸系列中汲取了大量的精華。當你創建自己的角色形象後,便不必再在遊戲開始之初為任何職業的優劣,哪個職業更適合自己而猶豫不決。職業的選擇在《Mortal Online》中是通過加入工會實現的,如盜賊工會,鐵匠行會,或者法師協會,進入工會後,玩家便可以依此提升自己相關的特長及屬性。當你玩膩某個職業或者想嘗試新的職業,任何時候只需退出工會變可輕鬆轉職,不過你得為此先放棄原先工會為你提供的福利才行。
等級/技能
《Mortal Online》中沒有角色等級系統,玩家平起平坐,類似WOW中LV70後的生活。但這並不意味著沒有沖級就沒有激情與樂趣了。與上古捲軸類似,《Mortal Online》里也有技能等級系統,分為行動技能和學習技能,行動技能的等級隨使用次數而增加,而學習技能則被動地增加。
在MMO中還有第3類技能系統,叫做天神技能,這項技能會對玩家所創建的所有的角色產生有影響。假設,你習得“毒藥製造”並將此作為自己的天神技能,那么之後所有你所建的角色將自動擁有此技能,而不必重新修煉它。但這並不意味著你一開始就可以使用此技能,必須在一定情況下符合一些前提條件,此天神技能方可生效。
戰鬥
《Mortal Online》的戰鬥是即時的,沒有過多點擊也不需等待。你大可隨時隨地揮舞利劍或用弓箭瞄準獵物。
稀有怪物/任務
所有的任務和怪物在《Mortal Online》中,一旦被完結後都不會重複。這些也許會被一些史詩戰爭所涵蓋,並最終使之與其他遊戲不同。所有通過擊殺boss和完成任務獲得的獎勵都會是唯一的,絕不出現重複。就這點而論,我個人非常喜歡這款遊戲!
物品/裝備掉落
全掉落!事實上在《Mortal Online》中所有擊殺都會有100%的獨特物品的掉落,這讓很多事情在《Mortal Online》中變得更有趣。試想如果你PK了一個剛剛從史詩任務或者稀有BOSS身上獲得了極品的玩家……不過,PK玩家將被遊戲加以標籤,所以你需要在做這件事之前想清楚。
自由的世界
《Mortal Online》將整個世界的規則縮減到最低的數量,這讓玩家更自由,更能通過自己營造出屬於自己的事件和世界。玩家在《Mortal Online》中大可作為一個鬥士,一個探險家,一個工匠,並把一些事變成你自己的遊戲元素。例如在野外冒險時非常COOL的事便是,當你發現一塊新的地域時,該地將由你來冠名。我們將看到很多有意思的名字,如“洞中洞”。
畫面
運行於虛幻3引擎的這個遊戲,在畫面方面我就不多說了,看起來超乎想像的驚人。