卡片信息
中文名:六芒星之咒縛
日文名:六芒星の呪縛
英文名:Spellbinding Circle
卡片種類:永續陷阱
卡片密碼:18807108
使用限制:無限制
罕見度:銀字R,平卡N,金字UR,爆閃PR
卡包:BE01,MR,DL01,YSD03,DPYG,YU,SY2,15AY
效果:選擇對方場上存在的1隻怪獸發動。選擇的怪獸不能攻擊,也不能把表示形式變更。選擇的怪獸破壞時,這張卡破壞。
調整信息
[2010/10/01]
●選擇對方場上存在的1隻怪獸發動。被選擇的對方怪獸不能攻擊,也不能改變表示形式。被選擇的對方怪獸破壞時,這張卡破壞。
◇發動時選擇對方場上存在的1隻怪獸(取對象)
◇被選擇怪獸一度從場上離開後再返回的場合,和這張卡的關係切斷
◇被選擇怪獸由於其他卡的效果從表側變為里側或里側變為表側的場合,關係不會切斷
◇被選擇怪獸以破壞以外方式從場上離開的場合,這張卡無意義留場
◇「王宮的通告/王宮のお觸れ」的效果適用後,「王宮的通告/王宮のお觸れ」從場上離開的場合,這張卡無意義留場
捏他信息
『漫畫』
卡片種類:通常陷阱
效果:攻擊這張卡的怪獸會受到六芒星的詛咒。
『動畫』
效果:選擇對方場上存在的1隻怪獸發動。選擇的怪獸攻擊力下降700點,不能攻擊,也不能把表示形式變更。選擇的怪獸破壞時,這張卡破壞。
●這張卡的美版卡名是「Spellbinding Circle」,可以譯為「魔法咒縛陣」。配合被修改的卡圖來看,可以認為是宗教文化原因導致的改動。
●六芒星起源於古印度教宗派,是破壞神濕婆與其神妃的化身迦梨女神合而為一以示女性全能的象徵。但現今六芒星則多指「大衛之星」(又名所羅門的封印等),即以色列人國旗上的重要符號。但追溯其本源,可以發現古猶太人從未使用過「大衛之星」,而是十字軍東征後,在西班牙的猶太人將該符號融入卡拉巴教派後的產物。六芒星作為上帝和人女性一面完美結合的神聖標誌,而其代表猶太人統一的標誌則是在17世紀。
●六芒星極其神秘,在一系列魔術書中,比較常見的是五角星,而六芒星則難覓其蹤。由於這種神秘性,所以在日本ACG領域,六芒星經常著扮演召喚惡魔、詛咒等負面形象,與「正義的五角星」相對應,《ドラゴンクエスト -ダイの大冒険-》這部漫畫中,作為反派的魔王軍就有著以六芒星為象徵的六大軍團。這張卡本身也帶有這種負面色彩,不過這反而和主角暗遊戲身上的黑暗色彩相匹配。
●原版的卡圖正如卡名,是一個在遊戲王作品中廣泛使用的魔法陣所環繞的六芒星。而美版則對應改動的卡名,將卡圖描繪成數個光圈組合成的魔法陣。而在遊戲王漫畫的文庫版中,這張卡的卡名被修正為「呪縛の円陣」,卡圖中心的六芒星也被改成一個內含四個等邊三角型的等邊三角。漫畫遊戲王R的單行本中,則被修正為「三角星の呪縛」。大陸正版《遊戲王》漫畫發行的時候,雖然出版社方認為多一事不如少一事,但集英社方也提出了要將故事裡包含這張卡在內的所有六芒星修改掉,最終實體書中六芒星也確實被修改成了類似兩個三角形重疊的圖案。
●雖然原作和衍生漫畫中不斷因宗教原因修正著這張卡,但OCG的GENF卡包中,卻出現了以這張卡為原型的衍生卡「五棱星之咒縛」。
●原作漫畫中,這張卡由遊戲多次使用,其效果為使對方攻擊宣言的怪獸攻擊力下降700點。而OCG化後這張卡的效果與原作漫畫中身為魔法卡的「暗之咒縛」進行了互換。原作漫畫記憶篇,神官瑪哈特的精靈「幻想魔術師」曾使用過定位為這張卡原型的能力。漫畫遊戲王R中,有著與這張卡效果和名稱都很相似的「幻想の呪縛」的存在。
●遊戲王朝日版動畫中,出現代替這張卡的存在「闇・十字星の呪縛」;而在遊戲王DM動畫之外這張卡少有出場,僅在動畫GX丸藤翔的回憶中一閃而過。
●GB及GBA的DM系列遊戲中,這張卡被設定為魔法卡,其效果為使對方怪獸攻防下降500點。