六扣

六扣主要流行於江浙一帶,從雙扣遊戲演化而來,類似大家在平時在玩的"爭上游"遊戲。整個牌局需6名玩家組成,共打三副牌。

遊戲簡介

"六扣"主要流行於江浙一帶,從雙扣遊戲演化而來,類似大家在平時在玩的"爭上游"遊戲。整個牌局需6名玩家組成,共打三副牌。夥伴為3個人配合組成,遊戲的方法是配合的三名玩家儘快將手中的牌出完,就可獲勝。當配合的三名玩家都將牌出完,而另外一方的三名玩家都沒有出完,則叫六扣成功。

遊戲規則

1.發牌:當六方全部開始後,伺服器直接發牌。
2.第一個出牌的權力:每局開始後隨機在六家中的抽取一家,第一個出牌。
3.出牌過程:遊戲者依次輪流出牌,後一家打出的牌必須比前一家打出的牌大,如沒有可以棄權(Pass);如果其他遊戲者都Pass,則最後出牌的一方可以出新的牌型;直到某個遊戲者手中牌全部出完。
4.牌的大小:本遊戲的牌點由大到小排列為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
5.牌形的大小:單張、對、三同張、連對(必須在3連隊以上可以出)、連三同張(必須在3連三同張以上)、順子(2不能出現在順子中)牌型,直接根據牌點確定大小,但要求出牌的數量必須相同,不支持三連二牌型,炸彈,如果牌張數相同,則按牌點數確定大小,否則牌張數越多越大;炸彈大於任何其它非炸彈的牌型,天王炸彈最大。
6.接風:雙扣的特色,當某個人最後一手牌出了後,一圈內如果沒有人要。則下一手的出牌權力是離他最近的同伴。

牌型說明

1.單張:可以是手中的任意一張牌;
2.對:兩張牌點相同的牌,兩張牌的花色可以不同;
3.連對:三對或三對以上相連的牌,如:334455,JJQQKKAA。注意:2不可以在連隊中。
4.三同張:三張牌點相同的牌,三張牌的花色可以不同;連三同張,三個或三個以上相連的三同張牌,注意:2不可以在連三同張中;
5.三連二:不能出。
6.順子:五張或五張以上牌點連續的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:2不能出現在順子中。
7.同花順:和一般的順子沒有區別。
8.炸彈:四張或四張以上牌點相同的牌,如:4444,77777,JJJJJJJ;
9.天王炸彈:六張王牌,構成天王炸彈,這時遊戲中最大的牌型。

計分方法

1.成績得分:頭科得5分;二科得4分;三科得3分;4科得2分;5科得1分;下游得0分。
2.最終勝負得分=(我方得分-敵方得分)*底分。
3.如果是3扣,得分=(我方得分-敵方得分+1)*底分。

逃跑處理

1.逃跑者默認為下游,暫時得分即為0,再根據其隊友的暫時得分計算。
2.如果逃跑方一家都沒走完牌。逃跑者扣分=30*底分。逃跑者的敵方三人各加1倍底分。
3.如果逃跑方一家有1家走完牌。逃跑者扣分=(15-(1+走完牌的隊友玩家的暫時得分)*2)*3*底分。逃跑者的敵方三人各加1倍底分。
4.如果逃跑方一家有2家走完牌。首先計算暫時值:(15-走完牌的隊友玩家的暫時得分之和*2)逃跑者扣分=暫時值*3*底分。如果暫時值大於等於3,逃跑者的敵方三人各加1倍底分。否則逃跑者的敵方三人不加分。暫時值小於0的情況下取1。

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