遊戲介紹
血戰到底是四川成都地區一種麻將的玩法,是當地流行的一款地方色彩濃郁的麻將遊戲。主要特色在於,每盤中任何玩家和牌都不會導致遊戲結束——和牌玩家離開遊戲,剩下的玩家繼續“血戰到底”,直到只剩一名玩家或者打完桌面上所有的牌。
遊戲術語
將牌:單獨任意一張牌組成的對子。
順子:3張同花色序數相連的牌。
坎子:3張相同的牌。
碰牌:指任意一家打出牌後,報“碰”者把自己的對子取出,加在一起組成一坎牌,並且按規定將此副牌擺在立牌前。
胡牌:符合規定的牌型條件,並報胡牌的行為。
根:和牌中有四張一樣的牌(包含槓),在四川麻將中稱為“根”。
查叫:每盤最後一張牌打出後,如果還有至少兩家未和牌,此時需要檢查未胡牌是否有聽。
花豬:查叫時,手上還有三種花色牌的玩家稱為“花豬”。
颳風:明槓(含續槓)在四川麻將中稱為颳風。
下雨:暗槓在四川麻將中稱為下雨。
基本玩法
血戰到底麻將(成都)使用去掉字牌、花牌,只留條、筒、萬的108張牌。遊戲人數為6人,每人手裡抓7張牌,不能吃牌,可以碰牌或槓牌,手牌滿足相關規定的牌型條件時胡牌。每盤中一家和牌後牌局並不結束, 而是直到胡走五家或抓光牌城為止。
和牌規則
·必須缺一門才可以和牌。
·2副順子或坎(槓)加1對可以和牌。
·點炮時點炮者只負責自己的輸分,允許一炮多響。
·胡牌時若為自摸或槓上花,則未胡牌的玩家輸分。
·若為槓某家打出的牌而槓上開花,則所有未胡牌的玩家輸分。
·槓後點炮時,點炮者將開槓所得轉移給被點炮者,若槓後點炮超過一響,點炮者要另賠出開槓所得的點數給所有被點者。
·打牌時,在自己未摸下一張牌的一圈內,不能棄上一家而胡下一家。
·剩最後一圈牌,若有人點炮則自動胡牌,自摸也必須胡牌。
牌型說明
名 稱 | 翻倍 | 說 明 |
根 | +1 | 胡牌時有四張一樣的牌,有幾個根加幾倍 |
搶槓 | +1 | 胡他人碰後要補槓的牌 |
槓上炮 | +1 | 胡他人槓牌後打出的第一張牌 |
槓上花 | +1 | 胡開槓後補摸的第一張牌 |
天胡 | +4 | 莊家在開局跳張後即和牌 |
地和 | +4 | 閒家摸第一張牌即和牌(在沒有人碰牌的情況下) |
名 稱 | 番 數 | 說 明 |
素番 | 1 | 缺一門則為素番。不可與其它牌型番累計 |
大對子 | 2 | 胡牌時牌面中只有2坎加1對 |
清一色 | 4 | 胡牌時牌面均為單一花色 |
全帶麼 | 4 | 胡牌時牌面中每一個順子、刻子、對子均帶么九 |
將對 | 8 | 胡牌由2、5、8牌張組成的大對子 |
清對 | 8 | 符合清一色+大對子的牌型。不另計清一色、大對子 |
清帶麼 | 32 | 符合清一色+全帶麼的牌型。不另計清一色、全帶麼 |
計分規則
颳風:倍率
下雨:倍率*2
勝利者獲得金幣:番數*倍率*此數胡牌涉及人數+颳風、下雨所得金幣
勝利者獲得積分:4
失敗者扣除金幣:所有人胡牌者的番數之和*倍率
失敗者扣除積分:0
逃跑或掉線扣除積分:0分
逃跑或掉線金幣結算:遊戲中逃跑或者掉線的玩家遊戲將自動轉為託管;遊戲結束後輸贏按該局正常輸贏結算
模式介紹
血戰到底遊戲分為倍率2萬/底限256萬金幣場,倍率1萬/底限64萬金幣場,倍率2000/底限6.4萬金幣場,倍率150/底限1600金幣場,採用金幣計分法,具體規定如下:
房間名稱 | 倍率2萬/底限256萬 | 倍率1萬/底限64萬 | 倍率2000/底限6.4萬 | 倍率150/底限1600 |
倍率 | 2萬 | 1萬 | 2000 | 150 |
遊戲底限 | 256萬 | 64萬 | 64000 | 1600 |
封頂 | 128倍 | 128倍 | 64倍 | 32倍 |
每盤收費 | 6000 | 3000 | 600 | 20 |
榮譽值增加 | 1 | 1 | 1 | 1 |