當樂網

當樂網

當樂網於2004年2月在北京創立,並於2010年11月和2012年3月分別獲得啟明創投1200萬美金的投資以及由軟銀賽富領投,啟明創投、磐谷創投等機構跟投的2000多萬美元融資。當樂網通過9年的不斷拼搏和創新奠定了移動娛樂行業的領先地位。當樂網是中國玩家手機遊戲下載第一站,是移動遊戲用戶的第一選擇。當樂網長期致力於為中國近10億移動用戶提供包括單機遊戲、手機網遊、社交遊戲、及遊戲互動社區等,全方位的移動娛樂遊戲服務,帶給每一個用戶隨時隨地的喜悅和快樂。

基本信息

網站簡介

當樂網當樂網

當樂網的快速發展也獲得了權威媒體和第三方機構的廣泛認可。

2012年當樂網榮獲由移動網際網路行業權威媒體上方網評選的“移動網際網路產業貢獻獎”、“中國手機遊戲渠道排行榜TOP10”和“2012年度傑出貢獻獎”。

並從2005-2011連續7年被評為“移動網際網路手機遊戲網站第一名”、“中國移動網際網路網站TOP5”。

2012年當樂繼2007年之後,再次榮膺“2012紅鯡魚亞洲創新百強”企業。當樂網始終以開放共享的態度,不斷提升完善價值鏈。今天的當樂已經與眾多產業鏈知名公司建立起緊密的合作夥伴關係,實現共贏。

當樂合作夥伴包括三星HTC諾基亞、MOTO、華為、TCL、OPPO、聯想、金立等移動終端廠商,以及中國移動中國聯通中國電信的三大運營商,並且與國內外EA、Gameloft、Glu、Rovio、盛大、九城、數字頑石、華娛無線、掌上明珠、觸控科技等在內的超過1000多家移動遊戲開發商結成緊密合作夥伴關係。

當樂通過開放平台為用戶和行業創造價值、分享價值。

當樂網積極創造行業交流共贏機會,當樂連續七年成功主辦的“移動遊戲產業高峰論壇”目前已經成為最受移動遊戲界行業人士矚目的交流盛會和信息分享平台,而每年一度舉辦的“國際金游獎”評選活動,被譽為移動遊戲界的“奧斯卡”,已成為移動遊戲行業發展的風向標。移動網際網路正在深刻的改變著我們的生活,我們每個人的生活必將因此變的更加精彩。

當樂網將以持續的變革和創新精神,滿足不斷變化的用戶需求,為用戶和合作夥伴創造更多價值,共同開創移動網際網路和移動遊戲娛樂的新時代。

主要成就

資源優勢

當樂網現已擁有8000萬註冊用戶,網站日獨立用戶數超過600萬,日下載量超過1000萬次;Android總用戶數5000萬;Android日均下載量800萬;iOS日均下載量60萬次。

行業報告

憑藉當樂網龐大的手機遊戲用戶資源及平台優勢,當樂網曾多次攜手知名媒體及遊戲開發商開展“手機網路遊戲用戶行為調查”活動,其後推出的《2008中國手機遊戲用戶行為調研》、《2009中國手機遊戲用戶行為調研》、《2010中國手機網遊用戶行為調研》年度報告,受到政府機構,電信運營商,行業公司,媒體等多方關注及引用,為業內企業分析客群行為、了解客群需求,分析把握潛在的市場機遇提供了客觀依據。

《中國2011年移動遊戲產業報告》

中國移動通信聯合會新媒體產業工作委員會組織編撰,聯合10餘家企業單位,包括電信運營商、手機終端廠商、移動遊戲開發商、移動遊戲平台等產業鏈相關企業,共同參與編撰完成。

當樂為編委會成員之一及執行單位。此報告旨在整合產業鏈上下游的資源,用最全面準確的數據調研分析,通過政府相關單位指導,為移動遊戲產業提供一份最具權威性和最具價值的產業報告,為產業鏈各方提供有力的數據支撐及戰略參考依據,促進移動遊戲產業的健康快速發展。

“移動遊戲產業高峰論壇”

是當樂網一年一度的品牌盛會,也是移動遊戲界的年會盛宴。當樂網已經成功的主辦五屆,“移動遊戲產業高峰論壇”作為移動遊戲產業最具影響力的行業峰會,已成為最受移動遊戲行業人士關注和交流分享的平台。

峰會每年都會吸引政府機構的相關領導、網際網路巨頭知名公司、國內外知名的移動遊戲開發商和開發者、手機終端廠商、電信運營商、以及風險投資商、行業研究機構、包括專家學者、諮詢機構、媒體機構、投資機構等百餘家企業高管齊聚一堂,以訪談形式共同探討中國移動遊戲產業未來發展的走向。

行業趨勢

當樂網當樂網

憑藉當樂網龐大的手機遊戲用戶資源及平台優勢,當樂網曾多次攜手知名媒體及遊戲開發商開展“手機網路遊戲用戶行為調查”活動。

其後推出的《2008中國手機遊戲用戶行為調研》、《2009中國手機遊戲用戶行為調研》、《2010中國手機網遊用戶行為調研》年度報告,受到政府機構,電信運營商,行業公司,媒體等多方關注及引用,為業內企業分析客群行為、了解客群需求,分析把握潛在的市場機遇提供了客觀依據。

《中國2011年移動遊戲產業報告》,由中國移動通信聯合會新媒體產業工作委員會組織編撰,聯合10餘家企業單位,包括電信運營商、手機終端廠商、移動遊戲開發商、移動遊戲平台等產業鏈相關企業,共同參與編撰完成。

當樂為編委會成員之一及執行單位。此報告旨在整合產業鏈上下游的資源,用最全面準確的數據調研分析,通過政府相關單位指導,為移動遊戲產業提供一份最具權威性和最具價值的產業報告,為產業鏈各方提供有力的數據支撐及戰略參考依據,促進移動遊戲產業的健康快速發展。

“移動遊戲產業高峰論壇”是當樂網一年一度的品牌盛會,也是移動遊戲界的年會盛宴。

當樂網已經成功的主辦五屆“移動遊戲產業高峰論壇”作為移動遊戲產業最具影響力的行業峰會,已成為最受移動遊戲行業人士關注和交流分享的平台。

峰會每年都會吸引政府機構的相關領導、網際網路巨頭知名公司、國內外知名的移動遊戲開發商和開發者、手機終端廠商、電信運營商、以及風險投資商、行業研究機構、包括專家學者、諮詢機構、媒體機構、投資機構等百餘家企業高管齊聚一堂,以訪談形式共同探討中國移動遊戲產業未來發展的走向。

發展歷程

當樂網當樂網

我們每天都在創造歷史!We Are Making History, Every Minute!

2004年

2004年02月:當樂網成立。

2005年

2005年08月:當樂網用戶突破100萬大關,成功在京舉行第一次玩家見面活動。

2006年

2006年03月:當樂網自主研發中國第一個手機遊戲搜尋引擎,同年當樂網用戶超過500萬。

2006年11月:當樂網發起2006年中國手機網遊神州之旅”全國15城大型用戶推廣活動。

2007年

2007年06月:當樂網推出“下載免費,道具收費”,首創單機遊戲付費新模式。

2007年11月:當樂網發布移動網際網路最短新域名,讓快樂更簡單。

2008年

2008年01月:當樂網獨家代理運營手機網遊產品《星戰Online》。

2008年08月:當樂網用戶數超過2200萬,手機遊戲日下載量超過100萬。

2009年

2009年02月:當樂網舉行“當樂五周年”紀念活動。

2009年11月:當樂網推出手機社區遊戲開放平台。

2009年12月:當樂網用戶數超過3500萬,手機遊戲日下載量超過150萬。

2010年

2010年01月:當樂網入駐中關村,清零,變革創新。

2010年05月:當樂網推出Android平台當樂安致(WAP/WEB)門戶及客戶端“地瓜遊戲中心”。

2011年

2011年01月:當樂網Android平台當樂安致用戶突破600萬,日下載超過100萬。

2011年05月:當樂網成為ROVIOMOBILE“憤怒的小鳥”入華首家合作夥伴。

2011年09月:當樂網舉辦“2011當樂網全國移動遊戲挑戰賽”,掀起街頭移動遊戲PK風暴。

2012年

2012年03月:當樂網成功獲得由軟銀賽富領投,啟明創投、磐谷創投等機構跟投的2000多萬美元融資

2012年05月:當樂網“當樂之夜”開發者沙龍全國開展,並推出“魔獸計畫”一系列合作夥伴扶植政策。

2012年07月:當樂網站總用戶數6000萬,Android總用戶突破2000萬,遊戲日下載量超過800萬。

2013年

2013年04月:當樂站總用戶數8000萬,Android總用戶突破5000萬,遊戲日下載量超過1000萬。

主要榮譽

2013年當樂網榮獲“2013中關村高成長企業TOP100”

2012年當樂網CEO肖永泉榮獲“海淀區創新領軍人才”獎

2012中關村十大創投案例

2012年當樂網再次榮膺“2012紅鯡魚亞洲創新百強”企業。

2012年當樂網榮獲由移動網際網路行業權威媒體上方網評選的“移動網際網路產業貢獻獎”“中國手機遊戲渠道排行榜TOP10”,“2012年度傑出貢獻獎”。,並從2005-2011連續7年被評為“移動網際網路手機遊戲網站第一名”

2011年當樂網榮獲“2011年最具投資潛力公司”

2011年當樂網獲得“年度文化產業最具投資價值企業50強”

2011年當樂網入選福布斯中國最具潛力企業榜

2010年當樂網獲得工業信息化部評選的“中國優秀手機網站100佳”娛樂類網站獎

2009年當樂網獲得“2009年度中國移動網際網路手機遊戲類最佳成長企業獎

2008年中國·北京新媒體大典當樂網CEO肖永泉獲得”2008新媒體創新人物金媒獎”

2007年中國遊戲行業中唯一獲得“2007年RedHerringASIA100”公司

2007年被MAT中國移動套用評測實驗室評為“中國移動套用投資價值新銳企業”

2007年著名私募股權和風險投資諮詢機構清科Zero2ipo最值得投資企業100強

2006年當樂網獲得《經濟觀察報》等權威媒體評選的“最佳遊戲運營獎和新銳企業獎”

2006年當樂榮獲《手機圈》主辦手機多媒體大賽最佳移動遊戲門戶獎

違規處罰

2014年12月,文化部下發了第二十二批違法違規網際網路文化活動查處名單,重點整治含有宣揚色情、賭博,違背社會公德等違法違規內容的手機遊戲和網路動漫。經相關地區文化市場綜合執法機構依法查處,共有9家網路動漫經營單位、13家網路遊戲運營單位受到行政處罰,10家動漫網站被關停。

經查,北京當樂信息技術有限公司(“當樂網”)等13家單位違反《網路遊戲管理暫行辦法》的規定,在其運營的手機(網路)遊戲平台上提供《歡樂扎金花》《歡樂有詐》等含有宣揚色情、賭博、暴力、違背社會公德等內容的遊戲產品或在網路遊戲推廣和宣傳中含有禁止內容,有關部門責令其刪除含有違規內容的遊戲產品,並依法作出沒收違法所得、罰款等行政處罰。

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