光設計

光設計顏色的三原性組成的。

燈光色彩運用
顏色的三原性:
色調(Hue):是顏色之間區別的特性,由色光的主波長決定。明度(Lightless):人眼對顏色明暗程度的感覺。彩度(Chrome):顏色純度的感覺,故又稱“飽和度”。
人眼對色調的分辨力與光的波長有關,人眼在感受可見光全波長範圍不同色光的敏感度是有差異的,人眼對黃綠光波長區最敏感,人眼感受該段波長的光比較舒服。
顏色的混合
顏色混合的規律
同色異譜:物體顏色與反射(透射)光的光譜功率分布有關,但不是一一對應的,這造成光譜分布不同的許多光也能引起人眼同樣的色感。同色異譜現象是人眼的分辨能力低造成的,同色異譜使得調色變得容易。
三原色(ThreeprimaryColors):
任何色光可以通過不多於三個適當的原色,按一定比例混合得到,三原色是相互獨立的,即其中任一原色不能由另兩個原色混合產生。
顏色混合三規律:
補色律:顏色A+顏色A的補色=白色
中間色律:任何兩個非補色混合=中間色
代替律:如:顏色A=顏色B;顏色C=顏色D;
則:顏色A+顏色C=顏色B+顏色D
加色法(AdditiveColorMixture)—色光混合法
定義:用兩種或兩種以上的色光採取直間混合或間接混合方法合成新的色光的方法。
色光三原色:CIE規定;紅光(700nm)、綠光(546nm)、藍光435.8nm
減色法(SubtractiveColorMixture)—色料混合法
定義:根據白光是複色光和色料有選擇性吸收色光的特點,用兩種或兩種以上的色料吸收掉白光中不同的色光,從而得到所需要的顏色的方法。顏料三原色、青、品紅、黃、分別是光的三原色紅、綠、藍的補色。
混合法比較項目加色法減色法
原色色光色料
原色色相紅、綠、藍
R、G、B品紅、黃、青
M、Y、C

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