英雄介紹
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先知“這片大地從來沒有平靜過”,因此法里奧從來沒有休息過。做為暗夜精靈的首領,法里奧永不疲倦的保護著他的神聖的森林。作為曾經參加擊敗阿克蒙德的人在近衛軍團需要的時候再次接受召喚自然是合情合理的。他能夠支配自然的憤怒,能夠令樹木回復生機,能讓風把他帶到很遠的地方,能夠讓大自然打擊那些違抗他意志的人。他不只是守護者活著先知,他更是救世主。
初始射程:600|初始攻擊間隔:1.7
初始移動速度:300|初始防禦:3.1
基本屬性:智力/Intelligence|初始攻擊力:39-53
初始力量值:17|初始敏捷值:15|初始智力值:21
力量增長係數:1.8|敏捷增長係數:1.5|智力增長係數:2.9
技能介紹
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使目標周圍的樹木發芽生長,將其圍在中央。
施法距離:600
冷卻時間:11/10/9/8
魔法消耗:110/120/140/160
等級1-持續3秒
等級2-持續3.75秒
等級3-持續4.5秒
等級4-持續5.25秒
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將自己傳送至地圖上已探索的地區,目標區域的魔法效果會泄露你的意圖。
詠唱時間:3秒
魔法消耗:50/45/40/35
等級1-冷卻50秒
等級2-冷卻40秒
等級3-冷卻30秒
等級4-冷卻20秒
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將一定區域內的樹木轉化為樹人。樹人擁有550生命,21-23點攻擊力。
等級1-轉化為2個樹人
等級2-轉化為3個樹人
等級3-轉化為4個樹人
等級4-轉化為5個樹人
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釋放傷害性能量,隨機打擊地圖上己方視野內的目標。每攻擊一個目標,傷害遞增7%(括弧內位裝備阿哈利姆神杖時的數值)
施法距離:全地圖
冷卻時間:90/60/60
魔法消耗:150/175/200
神杖升級:增加傷害和打擊次數
等級1—對第一目標造成140(155)點傷害。最多攻擊12(14)個目標
等級2—對第一目標造成180(210)點傷害。最多攻擊14(16)個目標
等級3—對第一目標造成225(275)點傷害。最多攻擊16(18)個目標
裝備推薦
首先,我們要介紹先知的出門裝備,作為一個智力英雄,前期脆如紙糊,我們在前期只是一個gank,或者是一個打野的好手
這裡不推薦帶生命的回覆裝備,因為先知可以在2級學習傳送技能讓自己穿梭於各個戰場,有先知的地方兵線永遠不會是問題,所以先知可以通過拉野等手段來提供自己前期更高的等級,如果一個先知真心要打野,也推薦主3優先合成聖殿指環不管是對於先知線上的推進還是打野來說都可以提供更好的效率。
作為一個先知遠行鞋並不是一個很有必要的裝備,雖然可以提供更好的機動性,但是先知並不差那么一點機動性,先知的傳送已經可以很好的做到了這一點,如果,先知
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當然如果隊友沒有比你更適合買偵查守衛,幫助隊友,尤其是核心做好眼位,而且自然之力也是一個可以作為眼位的技能,要多加利用。
大逆風可以考慮幽魂權杖配合傳送作為防止被某些無打斷的強力物理輸出抓死
具體打法
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具體打法我們分為CW和路人2種截然不同的風格和打法,當你選擇了法里奧,你要做的第一件事,無論是cw和路人都應該做到的就是讓整個地圖在你的掌握之中
首先我們要講的是離我們最近的路人局
作為一個先知,你可以不買小雞,你可以出聖殿指環讓自己扎進野區,從而讓自己金光閃閃的迅速做出幾件神裝讓隊友更快的推進兵線,然後你去拉野從而提升優勢路的等級。這裡要提供幾個和先知配合非常好的隊友風行者船長影魔隱形刺客月之女祭司。同時也要提供幾個尤其要小心的敵人隱形刺客風暴之靈敵法師賞金獵人裂魂人蝙蝠騎士。重中之重是裂魂人路人戰中無比強勢的一個英雄,讓先知的機動性無法進行有效地發揮。而且可以進行非常有效地擊殺。當然如果當對方比如幻影長矛手等帶著壓制之刃的英雄時,應該不要去主動要求提供gank,在6.70版本壓制之刃cd改為5秒。讓先知的日子更加不好過了,尤其是前中期,對方還經常帶著艾西菲的遠古祭祀所以1級的t的作用也不能提供完全控制所以並沒有必要加高,加到3到4級的自然之力可以在推進中發揮更好的作用,在10分鐘左右當對方抱團的時候,可以進行非常有效地反推進
當然如果要是隊友中有風行者船長影魔隱形刺客月之女祭司等英雄,你可以在前幾級對對方主要英雄進行非常有效地擊殺。加點並不是非常固定,但是2技能傳送一定要儘早加高。先知如此好的機動性,完全可以支撐你找到一路沒有人的路線讓你進行freefarm,先知並沒有可以當做後期的技能,但是他有非常充足的打錢空間,而且擁有非常不錯的彈道射程,當神裝的影魔黑曜毀滅者面對你的時候,你把它發芽住,他頓時淚流滿面……
至於cw中是一個很少有出場的英雄一般都作為有特別大招的出現
作為4號位為風行者黑暗遊俠創世者進行配合為其發育做出更好的貢獻。
同時讓出一條線也是一個非常不錯的選擇,我們不是職業玩家,不做過多對於職業的評論
但是在普通的cw中先知的確達打不到更多的錢,在隨後的介紹中,我會為大家提供一個由海濤評論的loda操作的先知
我相信大家可以從裡面學到更多的點滴.
優點、缺點
優點:機動性強,射程彈道優秀,有非常出色的打野能力、推進能力
缺點:前期脆弱且缺少爆發,並且比較依賴裝備.
團隊中的定位
先知是一個真正意義上的來一個打不過來兩個抓不死來三個你就上當了的英雄
在團戰中的定位應該是對於對方使用完blink技能之後的英雄進行發芽然後對於最適合的英雄進行輸出
如果實在團不過,進行反推進我方4打5很可能打不過但是消耗很有可能是沒有問題的,很多情況當對方猶豫的時候,先知可能利用1分鐘的時間打下了一座塔甚至是高低塔,或者是先用自然之怒牽制兵線,團滅對方之後,進行迅速的推進,從影響整個戰局。
對線技巧
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先知前期非常脆弱,平且沒有主動傷害技能不應該過於激進,但是可以欺負一些斷腿英雄
不錯的出事攻擊力良好的彈道,補兵也沒有什麼壓力,但是作為一個先知我們應該為風行者蛇髮女妖讓出一路線
然後在適當的時機比如4級擁有發芽傳送之後對於中路或者另一路進行有效地壓制
如果你讓一個紅血的敵人逃走,很可能會讓人覺得你並不專業。
打野技巧
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打野非常推薦打拉結合,聖殿指環無疑是打野的核心裝備,自然之力所召喚的樹人並沒有護甲,2點護甲可以提供9%的物理減傷和非常不錯的回藍
打野和拉野結合的時候可以拿即將死去的自然之力放在塔下把兵拉到後排減少塔的損傷。
如果對方沒有打野人員可以在適當的時候在對方野區進行打野用自然之力保護自己同時找合適的機會形成3打2擴大優勢.
Farm技巧
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充分利用傳送邁達斯之手儘早做出漩渦
要利用移動眼位自然之力
我雖然多次提到,但是這也是先知的必修課,他可以讓先知變得非常非常安全
最重要的一點就是要明白什麼時候是雙方糾結,但是都不敢上的時候,這個時候是先知進行推進最好的時機
我們可能經常發現,路人中經常團著團著就在中路集結了,然後誰也不上……清了兵就縮在塔下
這時候就需要先知進行牽制
gank技巧
gank中有些尤其要注意對方的裝備中有沒有壓制之刃有沒有艾西菲的遠古祭祀
還有就是隊友有沒有足夠遠程火力和控制
同時面對虛空假面敵法師蝙蝠騎士痛苦女王仙女龍他們的技能有在cd之中沒有?
面對幻影長矛手沙王樹精衛士等你帶了顯影之塵沒有?
如果你都做到了,擊殺非常簡單.
英雄搭配
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風行者影魔{牛頭人酋長}創世者船長
先知的發芽可以讓他們的技能如魚得水
風行者的束縛之箭可以完美命中目標
影魔的毀滅陰影可以自由發揮
{創始者}的陽炎衝擊完美命中
船長的洪流可以不再預判
同時把這些英雄都結合在一起也是非常完美的搭配.
前期分析
前期要注意走位,儘量不要多和核心搶錢
在需要你出現的時候出現,在核心需要保護的時候困住對方
儘量幫GANK控制下神符
同時有打野能力之後應該儘快讓出一條道路讓我方更好的發育
中期分析
學會打錢,學會什麼什麼時候該打錢,學會判斷對方的眼位,尤其不在在這個時候去英雄關鍵英雄的發育
放大的時候,看看一看我方後期有沒有好多等待技能一起清的兵
注意細節,而這些往往是決定勝負的關鍵
即使你空有一身神裝隊友的崩盤依然會讓戰鬥的天平傾斜.
後期分析
先知在後期乃至大後期
起到的對兵線的壓迫尤其可怕
20秒的傳送CD可以讓你在團戰爆發的前一瞬間仍在帶兵線,無論是防守反擊還是帶線防守都能起到非常不錯的效果
身上最好要有買活的錢,後期的物理輸出還是非常可觀的
最關鍵的是要在團戰中留意剛剛用完blink的英雄和那些有可怕輸出地近戰英雄
如果做到這些只要把你的輸出打到合適的人身上比如一些群嘲而且走位不好的的法師身上
你做的已經很好了。.