二七十

二七十

二七十(又叫貳柒拾、字牌、橋字牌),是流行於四川樂山市和眉山市等地的一種紙牌,作為樂山的“鄉粹”,因其有著特有的本土特色,被列入樂山市首批市級非物質文化遺產名錄。

介紹

二七十 二七十

二七十作為一種地域性極強的娛樂工具,其從創立到現在,還沒有一套見諸書面的完整、規範和嚴謹的規則。僅憑民間流行,口口相傳,所以特別有意思,雖然貳柒拾只有壹到拾10個數字,只分紅色(大寫:壹~拾)和黑色(中文字:一~十)兩種,但千變萬化的玩法特別吸引人。

湖南也流行一種叫“跑鬍子”的牌以及四川瀘州也流行一種叫“瀘州大貳”的牌,大小、文字完全相同,顏色不同(紅色標註在不同的數字上,如:二、貳,七、柒,十、拾),玩法基本相同,計算方法不同。

老外玩二七十 老外玩二七十

現在二七十已經走向國外 ,老外也玩起了“二七十”。

簡要

一般都在150毫米左右(比樂山、五通橋的字牌長出25毫米之多),而寬度仍是25毫米左右,字牌背統著紅色。玩慣了長度為125毫米字牌的愛好者,剛一接觸到“長字牌”,無論手感和視覺都不大習慣。

細說

傳統字牌與現代字牌 傳統字牌與現代字牌

傳統的字牌外觀款式基本上都是白紙作面,花紙襯背,長125毫米,寬25毫米。不同的是襯背上花紙的變換。常見的紅色小葵花,中間是圓花心,周圍繞以八花瓣。此款式一直延用至今,成了目前樂山市中區、犍為、五通橋的字牌主要款式。小葵花襯背還出現過綠色、藍色多種。

上世紀70年代末80年代初,人們為節約起見,紛紛採用絕緣紙做字牌。絕緣紙硬挺,不易起層,缺點是經清漆浸刷後,牌面烏暗,字跡不醒目。有很長一段時間,花紙背字牌被冷落一旁,絕緣紙字牌“統治”著貳柒拾大半壁河山。絕緣紙字牌大部採用紅色襯背,也有將就絕緣紙本色不作任何處理的。

隨著包裝藝術的逐步提高,字牌的外包裝盒也從原來的裱糊紙簡易包裝變得來五花八門。較早的有五通橋出品的“金鳳”牌“精製橋字牌”。整個外包裝底色為紅色,左邊印有“”三個金字,右邊印的是“二七十”黑字;背面有字牌流傳、技法、製作簡介。後來,字牌製作工藝進一步提高,五通橋產“正宗橋牌”(名稱有點不確切),正面下方註明有“馬師傅監製”字樣。內中字牌牌面每張均寫有“馬久運”三個綠色小字,估計乃馬師傅大名。

解說

國際版的字牌 國際版的字牌

隨著樂山市場字牌需求量大增,許多外地廠家也擠進字牌製作行列。如崇州進忠紙牌廠“天王”、“進忠”等包裝盒,前者畫面龍鳳呈祥,紅底金邊,十分受看;後者畫面龍嘯鳳鳴,銀灰色襯底,非常美觀。遂寧明華彩印廠生產的字牌,側面“發、發、發”三個繁寫體字份外顯眼。特別是具有浙江省著名商標稱號、自誇為中國撲克牌行業界知名品牌的浙江賓王撲克有限公司加入“貳柒拾”製作隊伍後,紙牌製作、包裝更是躍進了一步。“賓王”採用優質精緻專用紙,耐折耐磨,平滑度佳,很不易脫裂、起層。其包裝深綠色底上襯黃字,配以底部“超級”二字,確有一副高貴形象。最近,該公司大膽改革,將字牌寬度加寬2至3毫米,更使字牌字面開闊、醒目,手感更加舒適。

規則

A.一般分2,3,4人玩。

舊規則(無圈打法):一般3人玩,開局任一家洗牌,下家切牌,把牌分為a上b下兩墩,將a的底牌翻開壓在a下,依這張底牌的數字(此底牌後續不能用了,如翻到黑一,則整局牌就只有餘下的3張黑一可用),從切牌者為1開始數確定誰先拿牌,即翻到1、4、7、10時切牌者先拿牌,2、5、8時切牌者下家先拿牌,從b開始拿牌,一次拿兩張,拿滿20張時莊家最後多拿1張,稱“當底”。2人玩的規則類同。

新規則(有圈打法):一般為3-4人玩。莊家洗牌,尾家切牌(不翻底牌),莊家先拿牌,若是4人玩,則尾家只有第1、2輪拿牌各拿一張(稱小家,參見規則I)。

莊家21張牌,小家2張牌,其餘各家20張牌。莊家打出第一張牌,其餘各家可二人抓滿20張牌,僅莊家抓滿21張牌。

B.牌型

磙:手中4張相同的牌,不能拆開使用。

坎:手中3張相同的牌,不能拆開使用,遇相同牌可進牌,稱為開。

對:手中2張相同的牌,遇相同牌可進牌,稱為對。

順:同色的連續3張數字,如一二三,叄肆伍。

搭:同數字不同色3張牌,如一一壹,叄叄三。

二七十:必須同色,二七十和貳柒拾。

進牌時組成順、搭和二七十的都屬於吃。

莊家先打出第一張牌,放在右手方,其餘各家均可開、碰、胡,僅下家可吃。進的牌連同手中的放於牌桌本人正門(正前方,吃牌時需要把吃的那張放在所組牌型前方,用於區別吃的是哪一張。如用一三吃二,需要把二擺在前面),進牌後打出一張牌。若打出的牌沒人要,下家摸桌面上的牌,摸的牌直接翻開讓大家看到,若無人要下家繼續摸牌,所摸之牌不能與手中牌混淆。

優先權:胡>碰、開>吃,有開必開,否則不能胡牌。吃牌時優先權:摸牌者>下家。

牌

C.擺。吃牌時,如果手上有與所吃的牌相同的,必須一起擺到桌面上,比如你“二,三”吃了上家的“一”(組成一二三),而你手上剩下的牌中還有“一”,你就必須將手上剩下的所有帶“一”的擺出來,無論是“一一壹”還是“一二三”。若手上的“一”未能組成完整的吃的牌型,則不能吃牌,俗稱:擺不起。由於有開必開,所以不存在擺出“一一一”來的情況。

D.如某家打出第一張牌,本人能對碰而未對碰,則這張牌就成了你的過張,第二次他家再打出同張牌時,本人不得再對碰。

E.如上家打出第一張牌,本人能吃而未吃,則這張牌就成了你的過張,第二次上家再打出同張牌時,本人不得再吃。

說明:DE兩條不特指某家打出,包括桌面上所有打出和翻出的,著重點是其中的“能”,你要吃別人要碰,吃不到則為不能,屬於“上家可碰不能吃”範疇(也叫隔家),這也是不能吃。

現代的二七十 現代的二七十

F.坎(三張相同牌)、暗坎或磙(四張相同牌)的牌不能拆開作其它牌型,也不能打出去。

G.不能“上吐下瀉”:如手上有三四五,這時出現了二,於是二三四吃進,打五。同理,一一壹也不能吃進壹打一。

H.先摸後打。任何吃碰等動作後都要打牌,八個(即開兩次或有一磙開一次或有兩磙及以上)除外。第一次由4張牌組成牌型時(4張牌的牌型只有磙和開),正常打牌,之後出現時喊八個(可延伸至12個,16個),不用打牌,由下家摸牌。只要出現了4張牌的牌型,則胡牌時有且僅有一個樁(兩張相同的牌,此樁可以是手上的牌或是胡的時候手上一張+胡的一張)。

I.圈。近幾年出現的規則,現在主流。開場時各人翻牌比大小,最大的為起始莊家(相同大小以先翻出的為大),莊家洗牌尾家切牌,從圈1開始,莊家胡牌則繼續當莊,稱穩莊,莊家未胡則下家當莊,輪流到起始莊後開始圈2,等所有人把圈10打完,為一圈。對應的紅對,砍,磙稱為圈,胡牌時翻倍。

不通用的附加規則:圈自負。如A家打出圈牌,B家對或開了(一般稱圈起了),則B家不論怎么胡牌,錢由A家出。

J.小家。4人玩時尾家只在摸牌第1、2輪各拿1張牌共兩張牌。所摸之牌不用先亮出來看,可以與手中牌互換,沒換牌時算摸的牌,不抬炮,換牌後打出算抬炮。圈自負時不論換不換牌打出的圈都擔責。小家的牌不論類型只可能有0、1、3、6四種和數,0和不能胡牌,1和對應吃瞟,3和對應大胡(特殊的,有圈大),6和對應坤大。

計算

二七十是以“和”為計量單位。

小字對碰,1和;大字對碰,3和;小字開,6和;大字開,9和;小字有磙,9和;大字有磙,12和;小字有坎,3和;大字有坎,6和;小二七十,3和;大貳柒拾,6和。

其它吃牌不計和,為0和,例如陸六六、捌八捌、肆伍陸、四五六、柒捌玖、都為0和。樁0和。

所有牌組成完整牌型(共7組),並且和數≥10和可胡牌。

和牌後以下幾種情況分數要加倍:

大和:總和大於或等於21和 × 2倍

抬炮:一家打出,另一家和牌 ×3倍(這一條翻倍不算是牌型翻倍,可以理解為抬炮的人替非抬炮的人出錢,打圈規則出現之前只能2-3人玩,3人玩時抬炮是×2,打圈規則出現之後,3-4人玩,依各地和各場合規定,4人玩×3,3人玩×2或3)

房房數:也叫坤,(即每門都有和,不考慮樁) × 2倍

瞟瞟:即原手無和(手中能湊二七十但拆開了用的不算手中無和),在打牌過程中通過對碰與吃牌或其他贏得的和數 ×2倍。

圈:各地玩法不同: 單圈× 2倍,雙圈再× 2倍。(參考上面規則中的圈,如圈6時,胡牌時若有紅陸的對,坎或磙,則×2)

根據以上幾種牌型(瞟,坤,圈)+胡數(10胡,11-20吃瞟,21以上大胡)組合,胡牌時報牌型一般名字就類似於:

10胡(戲稱10大胡),瞟10胡,圈10胡,坤10胡;

吃瞟,瞟瞟,坤胡,圈吃(圈+吃瞟);

大胡,坤大,圈大,瞟大;

以及多種牌型組合的,圈坤大,圈瞟瞟等。

附加說明:胡數33胡(這個各地區別比較大,有按31算的,還有這胡數以上再分別的等級的)以上的,也叫坤大,為了與坤+大胡區分,也稱為硬坤大。

遊戲規則
1、摸牌:3名玩家一桌,莊家21張牌,另兩家20張牌,莊家打出一張牌,然後按逆時針方向輪流摸牌和打牌,直到本局遊戲結束。

2、進牌規則:上下家的牌都可以胡、對和開,只有上家的牌可以吃。優先順序為胡、對、吃。

3、進牌後均要打出一張牌,八塊(即開兩次或有一磙開一次或有兩磙及以上)除外,不需打牌,由下家摸牌。不管是否吃對,除開局所發20張牌(莊家為21張牌)外,均不得將底牌中上摸到的牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌,則直接打出。

4、基本操作
對牌:當別人打出或摸到的牌在自己手中已有一對,則可以對牌,碰牌後將牌放到桌面。
吃牌:上家出的或者自己摸的牌,可以與自己手中的牌組合成二七十、順子或搭子,稱為吃牌
開牌:當出現一張牌,自己手中還有三張同牌,由系統自動組合成開水。

5、下比:當吃的牌手中還有時,必須要將手中的這張牌根據某種組合,也要放到桌面,稱為比牌。如:手中有小一二三四五,此時,以四五組合吃三,那么手中的三,必須以一二三的組契約時放到桌面。

6、過張:當有機會吃碰胡時卻沒有進行吃碰胡動作的牌,稱為過張。此後過張不能再使用,但是如果自己牌有新的進張組合後,可以胡這張牌。自己打出去的牌均無法再使用。

7、不能吃上吐下,例如手中有三四五,吃進六,打出三就屬違規,牌局結束後要接受包牌懲罰,給其他玩家2倍底分的金幣。

各種玩法

二七十主要在樂山及眉山市範圍內流行,但是玩法又有很多種。就在樂山市,樂山市區的玩法與沐川、犍為、馬邊等地的玩法也有區別,玩法規則基本一樣,但是計算和數時是不一樣的。比如都按10和1顆字字為標準,

現代的牌 現代的牌

樂山市區周邊的計算方法為:10和1顆子,15和以上或圈(飄)10和就是2顆子,20和以上或圈(坤、飄)15和以上就是4顆子,25和以上或(坤、飄)20以上就是8顆子,31和以上或(坤、飄)25以上就是10顆子,最大就是10個子。並且抬炮給的子子是應付子數量剩以遊戲玩家的人數。

沐川周邊的玩法:1、和牌的叫法:10和,吃票(11-20和),大和(21-30和),坤大(31-32和),三大(33-35和),四大(36和以上);2、10和1顆子,吃飄或圈(飄)10和就是3顆子,大和或圈、坤、飄飄或圈飄10和就是6顆子,坤大或圈、坤、飄大或圈坤、圈飄、坤飄飄就是12顆子,三大或圈、坤、飄坤大或圈坤、圈飄、坤飄大和或圈坤飄飄或全紅全黑就是24顆子,四大或圈、坤三大或圈坤坤大就是48顆子,最大就是48顆子;並且抬炮給的子子是應付子數量剩以(遊戲玩家的人數-1)。

並且二七十可供2人、3人、4人、5人、6人、7人玩。2、3人都是每人拿20張,頭家多拿一張;4人玩的時候,頭家拿21張,下家和對家拿20張,上家拿2張(就是小家);5、6人頭家拿12張,其他拿11張;7人玩時頭家拿9張,其他拿8張。

小家和牌,必須是對子或組成二七十才能和牌。

結束

比賽 比賽

隨著貳柒拾的流行,一些網路平台也分別推出網路版貳柒拾,不管是在外地的樂山人還是當地的樂山人都能夠足不出戶的享受貳柒拾帶來的樂趣。其中比較有名的網路平台有樂山同城游、海棠社區同城游。

吃:同樣數字不同顏色或同樣顏色數字連續的叫吃。

擺:吃牌時,吃了某張牌而手上還有那張牌,且可以和手裡剩下的牌成為吃的關係,那該組牌必須擺出來。

對:手上相同的兩張牌進相同的牌後組成的3張牌。

樁子:在手中的顏色相同且數字相同的兩張牌 。

坎:在手中的顏色相同且數字相同的三張牌。

磙:在手中的顏色相同且數字相同的四張牌。

打牌 打牌

開水:手中的坎進牌(開)後湊成的4張牌。

打圈:× 2倍 三個玩家輪流做完一次莊稱為一圈,共有十個圈。一輪結束以後再從圈一開始。打圈要增加和牌者一個和數翻倍的機會,如打圈壹時,只要和牌的人對了、開了紅壹或手中有一坎、一滾紅壹叫“圈”起了,在計算和數時要在和牌和數的基礎上翻倍。

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