解釋
水的源頭示例
內蒙古托克托縣河口鎮以上的黃河河段為黃河上游。上遊河段全長3472千米,流域面積38.6萬平方千米,流域面積占全黃河總量的51.3%。上遊河段總落差3496米,平均比降為10‰;河段匯入的較大支流(流域面積1000平方千米以上)43條,徑流量占全河的54%;上遊河段年來沙量只占全河年來沙量的8%,水多沙少,是黃河的清水來源。上游河道受阿尼瑪卿山、西傾山、青海南山的控制而呈S形彎曲。黃河上游根據河道特性的不同,又可分為河源段、峽谷段和沖積平原三部分。從青海卡日曲至青海貴德龍羊峽以上部分為河源段。河源段從卡日曲始,經星宿海、扎陵湖、鄂陵湖到瑪多,繞過阿尼瑪卿山和西傾山,穿過龍羊峽到達青海貴德。該段河流大部分流經於三四千米的高原上,河流曲折迂迴,兩岸多為湖泊、沼澤、草灘,水質較清,水流穩定,產水量大。河段內有扎陵湖、鄂陵湖,兩湖海拔高程都在4260米以上,蓄水量分別為47億立方米和108億立方米,為中國最大的高原淡水湖。青海瑪多至甘肅瑪曲區間,黃河流經巴顏喀拉山與阿尼瑪卿山之間的古盆地和低山丘陵,大部分河段河谷寬闊,間或有幾段峽谷。甘肅瑪曲至青海貴德龍羊峽區間,黃河流經高山峽谷,水流湍急,水力資源豐富。發源於四川岷山的支流白河、黑河在該段內匯入黃河。
從青海龍羊峽到寧夏青銅峽部分為峽谷段。該段河道流經山地丘陵,因岩石性質的不同,形成峽谷和寬谷相間的形勢:在堅硬的片麻岩、花崗岩及南山系變質岩地段形成峽谷,在疏鬆的砂頁岩、紅色岩系地段形成寬谷。該段有龍羊峽、積石峽、劉家峽、八盤峽、青銅峽等20個峽谷,峽谷兩岸均為懸崖峭壁,河床狹窄、河道比降大、水流湍急。該段貴德至蘭州間,是黃河三個支流集中區段之一,有洮河、湟水等重要支流匯入,使黃河水量大增。龍羊峽至寧夏下河沿的幹流河段是黃河水力資源的“富礦”區,也是中國重點開發建設的水電基地之一。
從寧夏青銅峽至內蒙古托克托縣河口鎮部分為沖積平原段。黃河出青銅峽後,沿鄂爾多斯高原的西北邊界向東北方向流動,然後向東直抵河口鎮。沿河所經區域大部為荒漠和荒漠草原,基本無支流注入,幹流河床平緩,水流緩慢,兩岸有大片沖積平原,即著名的銀川平原與河套平原。沿河平原不同程度地存在洪水和凌汛災害。河套平原西起寧夏下河沿,東至內蒙古河口鎮,長達900千米,寬30~50千米,是著名的引黃灌區,灌溉歷史悠久,自古有“黃河百害,唯富一套”的說法。
詞義引申
上游:比喻先進. 例:鼓足幹勁,力爭上遊.第三個意思:上級
例:只恐上游知道
長江上游
長江上游是指長江源頭至湖北宜昌這一江段,它涉及四川、西藏、青海、雲南、貴州等地。長江的源頭位於青藏高原腹地,這裡地勢高亢,空氣稀薄,氣候惡劣,交通險阻,人跡罕至。長江的正源沱沱河,南源當曲,北源楚瑪爾河都發源於此。這三大源流匯合在一起以後,人們稱之為通天河。通天河流經青海省玉樹地區,這裡日照充足,空氣清新,河畔有綠茵茵的開闊草灘,是長江流域的重要畜牧區。068遊戲《揭陽上游》的簡稱
上游是068遊戲《揭陽上游》的簡稱,揭陽上游是《凡躍休閒競技遊戲》出品的一款休閒競技棋牌遊戲,揭陽上游也叫爭上游,是跑得快的一種演變版本,是潮汕地區廣大人民民眾熱愛的一種撲克牌遊戲。一般以四人為一桌,隨機發牌,手牌有方塊三的一方先走。遊戲規則介紹
遊戲人數:4人牌張數:一副牌,去掉大小王,總計52張,每人13張牌
發牌:系統隨機發牌(不管是第一局還是第二局、第三局,都是隨機發牌)
出牌:
1:每局開始前,手中持有方塊三一方先走,第一手出的牌中必須含有方塊三。2:揭陽上游遊戲採用不硬打(不硬打是通俗的語言描述,意為不必有牌必出)
3:當下家只剩一張牌的時候自己如果出單張則必須出手上最大的單張。
牌型:
1:單張:2.3.4.5.6.7.8.9.10.J.Q.K.A2:對子:33.44.55.66.77.88.99.1010.JJ.QQ.KK.AA.22
3:連對:如334455.778899……必須三對以上起,22不參與連對。
4:連(順子):如345.3456.45678…..2不能連,也不能倒著連
5:三張及三帶二:三張相同的牌帶兩張(一對)或不帶,如333+55或333(如果手上最後只剩下333+5不可以一起打出去,必須三張先打或先打一張,三帶必須帶一對或不帶)
6:四帶一:四張相同的牌帶任意一張或,如4444+6,9999+2。
7:三順:兩組以上三張帶牌,必須三對連著以上才能帶,222不參與三順,如555666777+88991010,必須一順帶一對。
8:四張:揭陽上游無炸彈,稱為4張X。
牌型比較
牌型比較不分花色。單張比較:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
對子比較:22>AA>KK>……….>33
連對比較:AAKKQQ>KKQQJJ>……>334455
連比較:如AKQ>…………>345
三帶N及四帶N比較:只比較前者,所帶的牌不進行比較,三順同理。
贏牌條件:
先走完手中牌的一方為勝。2.3.4.4分數的計算
輸家=剩餘張數X底注
贏家所得=三個輸家之和
逃跑扣除:用牌總數(52張)/總人數(4人)*(總人數-1)*底注,其餘三人平分,餘數系統回收。