三維替身

三維替身

通過微軟為體感遊戲Xbox開發的Kinect追蹤系統,日本任天堂遊戲公司的3DS遊戲設備和IBM公司計算機沃森在人機大戰遊戲“危險邊緣”中的勝出。“這3項成果可以看做是替身會議的變形,這些技術最終將用在起居室和臥室。”貝勒森說。Kinect追蹤設備只要150美元,只需在起居室里簡單運動,就能實際控制替身,不再需要特殊服裝或實驗室的複雜感測器;有了任天堂的3DS“自動立體”設備,也不用帶特殊眼鏡,裸眼就能看到三維景象,這種最新設備也只要250美元。用這些技術,再加上實驗室現有的一些小技術,人們就能“坐”在虛擬會議桌前,和其他參會者的替身面對面交流。 這些運動的、交談的阿凡達都是計算機生成的。按照你照片製作一個三維替身,追蹤你的運動,計算機能讓三維替身相當準確地扮演你的角色,表現你的反應,而且,你的三維替身還可以設計成能自動運行。

簡介

構想一下,不用離開房間或辦公室,你就能來到三維的虛擬會議室或教室,和眾多阿凡達同事坐在一起;經過精心設計的阿凡達,還能比本人表現得更好;當你的阿凡達在桌前緊張地做筆記時,你本人還在臥室里躺著睡大覺。

圖為漢密爾頓在荷蘭出席銳步的商業活動,右側是他的三維替身。圖為漢密爾頓在荷蘭出席銳步的商業活動,右側是他的三維替身。

這聽起來像未來廣告,而據紐約時報報導,加利福尼亞大學和史丹福大學研究虛擬現實的兩位負責人稱,一種使用替身參加的三維會議技術接近成熟。按照他們的構想,個人“阿凡達”將很快出現,虛擬替身技術可能在未來5年內變成現實。
加利福尼亞大學聖巴巴拉分校虛擬環境研究中心主管布拉斯科維奇和史丹福大學虛擬人類互動實驗室主管貝勒森博士稱,在他們實驗室進行的虛擬現實研究中,虛擬替身參加三維會議的技術已經接近成為一種可行技術。他們為名叫德夫的人設計了一個替身,德夫本人在偷懶睡覺,而他的替身卻在參加早上8點的公司會議。“穿上數碼義大利套裝,變身為完美的參會者。他會捕捉其他替身的聲音變化,判斷出是一個玩笑會發笑,也會在適當時候點頭表示同意,並忠實記錄下會談中的每個細節。”
他們在自己的新書《無限真實》中指出,我們已取得3項成果,分別是微軟為體感遊戲Xbox開發的Kinect追蹤系統,日本任天堂遊戲公司的3DS遊戲設備和IBM公司計算機沃森在人機大戰遊戲“危險邊緣”中的勝出。“這3項成果可以看做是替身會議的變形,這些技術最終將用在起居室和臥室。”貝勒森說。

評論 

工業革命時期出現的大機器,使人與機器關係發生了一定的變化,儘管機器之高效減少了人類對自然界的迷惘,但人同時也成為了機器的一部分。而在虛擬現實技術中,人(用戶)與機器(計算機)被視為一個整體,直接置身於在三維信息空間中自由控制,使人成為了信息的主人。
這就是十年前已號稱“幾乎能模擬一切”的虛擬現實技術,本文所述技術,對其來說已不能算是創舉,只是技術發展疊加的結果,它甚至比不上將“虛擬”和“現實”這對反義詞放在一起用更令人驚異。但從實用性的角度看,無論是分身乏術的上班族,還是宅到發霉的新人類,恐怕沒人會拒絕有個倒霉鬼去承擔起那懨懨催夢的會議,而自己像樹獺一般窩在家裡,這是技術最好的時代,但也可能是最壞的。

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