開發背景
這種人機交感技術是微軟歐洲遊戲工作室的創新主管彼得·莫利紐克斯設計出的,製造虛擬人物“麥洛”的構想早在2009年就提出來,但當時許多人認為這個目標不可能實現。然而,在由感測器、攝像機以及麥克風組成的微軟體感設備Kinect的支持下,“麥洛”終於與世人見面。
技術
“麥洛”是利用自己獅頭工作室的人工智慧技術開發出的虛擬人物。這套技術中加入了心理技巧,讓人們感覺“麥洛”是一個真人。此外,智慧型軟體還能精確控制虛擬人物,包括臉頰的顏色和鼻孔的直徑,能讓他發出重音。
麥洛身上的聲音識別軟體首先會依據資料庫,將參與者的要求和目的翻譯成電腦語言,以方便麥洛理解。任何人在與麥洛相處45分鐘後,都會被“麥洛”記住。
目前,這種人機交感技術依然處於開發之中,但莫利紐克斯暗示,這款產品最終將變成商業產品,與“麥洛”交流的人越多,他就會變得越聰明。