三維動畫案例教程

《三維動畫案例教程》介紹了3dsmax7的基本使用方法和操作技巧,內容主要包括3dsmax7基本概念和基本操作、三維幾何體建模、二維圖形建模、模型的編輯修改、材質和貼圖、燈光和攝像機、動畫製作以及粒子系統和空間扭曲等。本書立足教材體系,並採用案例式結構,由30個套用案例來貫穿各個知識點,注重實際操作技能的訓練。各章的開始部分均指明了本章的內容要點、案例預覽和學習目標,各章的末尾均設有小結、習題和內容上機實訓指導。本書附有一張配套光碟,其中提供了各章涉及到的所有案例以及完成上機實訓任務所需要的場景檔案及材質素材。

基本信息

基本信息

三維動畫案例教程

作者向華主編

ISBN:10位[7560619142]13位[9787560619149]

出版社西安電子科技大學出版社

出版日期:2007-11-1

定價:¥25.00元

適用對象

本書既可作為高職高專院校、大中專院校有關專業的“三維動畫製作”課程教材,也可作為相關培訓教材和三維動畫愛好者的自學參考書。

圖書目錄

第1章初識3dsmax7

1.1案例1:移動的茶壺――了解3dsmax7的基本工作流程

1.1.1製作過程

1.1.23dsmax7的界面

1.2案例2:圈椅的拼接――理解三維空間

1.2.1製作過程

1.2.2對象的選擇

1.2.3移動、旋轉和縮放

1.3上機實訓

1.3.1彈跳的球體

1.3.2變形的茶壺

本章小結

習題

第2章運用三維幾何體建模

2.1案例3:水龍頭的製作――使用標準基本體構造複雜模型

2.1.1製作過程

2.1.2常用標準基本體

2.2案例4:吧檯座椅的製作――使用擴展基本體構造複雜模型

2.2.1製作過程

2.2.2常用擴展基本體

2.3案例5:雙螺旋的製作――使用線性陣列

2.3.1製作過程

2.3.2陣列變換

2.4上機實訓

2.4.1靠背椅子

2.4.2室內場景

本章小結

習題

第3章二維圖形建模

3.1案例6:簡單的花朵製作――創建二維圖形

3.1.1製作過程

3.1.2常用二維圖形

3.1.3二維圖形的編輯

3.2案例7:三維文字的製作――使用Extrude編輯修改器產生三維模型

3.2.1製作過程

3.2.2Extrude編輯修改器的有關參數

3.3案例8:花瓶的製作――使用Lathe編輯修改器產生三維模型

3.3.1製作過程

3.3.2Lathe編輯修改器的有關參數

3.4案例9:吧檯的製作――放樣的套用

3.4.1製作過程

3.4.2放樣的有關概念

3.4.3Loft命令的參數

3.4.4放樣中的變形處理

3.4.5多截面圖形的套用

3.5上機實訓

3.5.1鏤空效果的文字

3.5.2柱子

3.5.3洗面乳的包裝模型

本章小結

習題

第4章模型的修改

4.1案例10:工藝檯燈――使用Twist和Taper修改器

4.1.1製作過程

4.1.2Modify命令面板

4.1.3修改器的選擇

4.1.4修改器堆疊

4.2案例11:飄揚的旗幟――使用Noise修改器

4.2.1製作過程

4.2.2其他常用修改器

4.3案例12:菸斗――使用EditMesh修改器

4.3.1製作過程

4.3.2編輯子對象

4.4上機實訓

4.4.1彎曲的文字

4.4.2卡通魚

本章小結

習題

第5章材質和貼圖

第6章燈光和攝像機

第7章動畫製作

第8章粒子系統和空間扭曲

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