基本信息
作者:向華主編
ISBN:10位[7560619142]13位[9787560619149]
出版日期:2007-11-1
定價:¥25.00元
適用對象
本書既可作為高職高專院校、大中專院校有關專業的“三維動畫製作”課程教材,也可作為相關培訓教材和三維動畫愛好者的自學參考書。
圖書目錄
第1章初識3dsmax7
1.1案例1:移動的茶壺――了解3dsmax7的基本工作流程
1.1.1製作過程
1.1.23dsmax7的界面
1.2案例2:圈椅的拼接――理解三維空間
1.2.1製作過程
1.2.2對象的選擇
1.2.3移動、旋轉和縮放
1.3上機實訓
1.3.1彈跳的球體
1.3.2變形的茶壺
本章小結
習題
第2章運用三維幾何體建模
2.1案例3:水龍頭的製作――使用標準基本體構造複雜模型
2.1.1製作過程
2.1.2常用標準基本體
2.2案例4:吧檯座椅的製作――使用擴展基本體構造複雜模型
2.2.1製作過程
2.2.2常用擴展基本體
2.3案例5:雙螺旋的製作――使用線性陣列
2.3.1製作過程
2.3.2陣列變換
2.4上機實訓
2.4.1靠背椅子
2.4.2室內場景
本章小結
習題
第3章二維圖形建模
3.1案例6:簡單的花朵製作――創建二維圖形
3.1.1製作過程
3.1.2常用二維圖形
3.1.3二維圖形的編輯
3.2案例7:三維文字的製作――使用Extrude編輯修改器產生三維模型
3.2.1製作過程
3.2.2Extrude編輯修改器的有關參數
3.3案例8:花瓶的製作――使用Lathe編輯修改器產生三維模型
3.3.1製作過程
3.3.2Lathe編輯修改器的有關參數
3.4案例9:吧檯的製作――放樣的套用
3.4.1製作過程
3.4.2放樣的有關概念
3.4.3Loft命令的參數
3.4.4放樣中的變形處理
3.4.5多截面圖形的套用
3.5上機實訓
3.5.1鏤空效果的文字
3.5.2柱子
3.5.3洗面乳的包裝模型
本章小結
習題
第4章模型的修改
4.1案例10:工藝檯燈――使用Twist和Taper修改器
4.1.1製作過程
4.1.2Modify命令面板
4.1.3修改器的選擇
4.1.4修改器堆疊
4.2案例11:飄揚的旗幟――使用Noise修改器
4.2.1製作過程
4.2.2其他常用修改器
4.3案例12:菸斗――使用EditMesh修改器
4.3.1製作過程
4.3.2編輯子對象
4.4上機實訓
4.4.1彎曲的文字
4.4.2卡通魚
本章小結
習題
第5章材質和貼圖
第6章燈光和攝像機
第7章動畫製作
第8章粒子系統和空間扭曲