書籍簡介
本書是國內第一本“面向原因式”(Why—OriemedBook)與國際同步的、全面系統介紹ActionScript3的書籍。本書以前端系統架構師的眼光,將面向對象思想作為主軸講述ActionScript3的精髓;從系統架構的高度,清楚講解ActionScript3的API設計原因、原理和套用。面向對象思想和ActionScript3系統架構是RIA開發的任督二脈,打通之後,會發現所有ActionScript3知識都是共通共融、渾然一體的,從而再進行學習或開發,就會勢如破竹、輕鬆如意。
全書共分5個部分。第1部分:ActionScript3語言基礎;第2部分:ActionScript3面向對象編程;第3部分:ActionScript3核心類;第4部分:ActionScript3主要的FlashPlayerAPI;第5部分:ActionScript3視覺編程。附書光碟內容為書中實例源檔案和本書中重點操作視頻演示教程。
書籍特色
★國內第一本“面向原因式”(Why-OrientedBook)與國際同步的、全面系統介紹ActionScript3的書籍。以前端系統架構師的眼光,將面向對象思想作為主軸講述ActionScript3的精髓,從系統架構的高度,清楚講解ActionScript3的API設計原因、原理和套用。
作者簡介
孫穎,網名“黑羽”,英文名“KingdaSun”,浙江大學碩士。浙江大學元老級閃客,曾任藍色理想網站Flash版版主。現任杭州GenwayOnlineLearningTechCo.,Ltd前端架構總設計師。
擁有著名的個人Flash技術部落格:WWW.kingda.org.GooglePagerank值高達6,被Adobe官方MXNA收錄。也被國內藍色理想BXNA等諸多聚合器收錄。另擁有www.actionscript3.cn站點,專門討論ActionScript3相關開發話題。
目錄
第1部分ActionScript3語言基礎第1章ActionScript3語言介紹與開發環境
第2章ActionScript3語言基本元素
第3章ActionScript3流程控制
第4章ActionScript3中的函式及高級使用技巧
第2部分ActionScript3面向對象編程
第5章類和對象——從定義到原理
第6章ActionScript3中的封裝:類的成員、類、包與訪問控制
第7章命名空間
第8章複合與繼承
第9章多態
第10章抽象類和接口
第3部分ActionScript3核心類
第11章ActionScript3核心類和全局函式
第12章 數組:Array