《3dsMax核心功能與效果表現》

《3dsMax核心功能與效果表現》

《3dsMax核心功能與效果表現》作者:徐東升,鄧家斌編著,中國鐵道出版社出版。本書在3ds Max眾多的知識體系中選取建模、材質、燈光、特效、渲染這五方面內容進行講解。知識點與實例相互結合,前十章分為核心知識講解與效果表現兩大部分,核心知識講解主要介紹針對該部分內容的基礎知識要點。

基本信息

圖書信息

3dsMax核心功能與效果表現
作者:徐東升,鄧家斌編著
出版社:中國鐵道出版社
出版時間:2010-1-1
3dsMax核心功能與效果表現3dsMax核心功能與效果表現

開本:16開
ISBN:9787113104108
定價:¥69.00

內容簡介

本書在3dsMax眾多的知識體系中選取建模、材質、燈光、特效、渲染這五方面內容進行講解。知識點與實例相互結合,前十章分為核心知識講解與效果表現兩大部分,核心知識講解主要介紹針對該部分內容的基礎知識要點;效果表現部分以所學習的知識要點來進行具體的實例製作,配以詳盡的步驟和圖示,讓讀者清楚地掌握實際的製作過程。
最後三章的實例部分,通過建模、設定燈光及材質渲染,向讀者全面展示製作模型的全過程。
本書適用於熱愛3dsMax的國中級讀者,精彩的實例可幫助讀者全面掌握3dsMax的核心功能。

目錄

第1章3dsMax建模的核心知識
1.1從認識模型開始
1.2複合物體創建的原理
1.3改變模型外形必需的修改器
1.4全能的可編輯多邊形
1.5建模核心知識小結
1.6優秀CG作品賞析——模型部分
第2章3dsMax建模效果表現
2.1製作橡皮艇模型
2.2製作電吉他模型
2.3創建數碼攝像機模型
第3章3dsMax材質與貼圖的核心知識
3.1材質質感與參數密不可分
3.2貼圖的重要性和特殊性
3.3材質與貼圖核心知識小結
3.4優秀CG作品賞析——材質貼圖部分
第4章材質與貼圖效果表現
4.1製作光碟表面材質
4.2製作布滿銹漬的容器材質
4.3製作冰塊材質
第5章燈光的核心知識
5.13dsMax不同燈光類型
5.2控制燈光的關鍵參數
5.3燈光核心知識小結
5.4優秀CG作品賞析——燈光部分
第6章燈光效果表現
6.1室內場景添加燈光
6.2模擬環境光照
6.3室外場景添加燈光
第7章特效的核心知識
7.1模擬大氣自然環境
7.2如何在渲染中添加特效
7.3特效核心知識小結
7.4優秀CG作品賞析——特效部分
第8章特效功能效果表現
8.1為場景添加體積光效果
8.2製作飛船尾部的火焰
8.3製作雪山頂部的陽光特效
第9章渲染的核心知識
9.1了解渲染
9.23dsMax高級渲染功能
9.3渲染核心知識小結
9.4優秀CG作品賞析——渲染部分
第10章vray渲染器的核心知識
第11章製作魔劍“霜之哀傷
第12章製作歐式風格臥室
第13章CG場景“樹上的走廊

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