《鑄造自由》

《鑄造自由》

《鑄造自由》是一款面向PC平台的策略遊戲作品,由Matrix Games公司發行,Western Civilization工作組開發。本作採用的是回合策略方式。

基本信息

《鑄造自由》《鑄造自由》
中文名稱:鑄造自由
英文名稱:Forge of Freedom
資源類型:ISO
發行時間:2006年
地區:美國
語言:英語
開發:Western Civilization Software
發行:Matrix Games
容量:1DVD
語種:英文
平台:PC
類型:Strategy
網址:http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=333

【遊戲簡介】

《Forge of Freedom》是一款面向PC平台的策略遊戲作品,由Matrix Games公司發行,Western Civilization工作組開發。本作採用的是回合策略方式,正如Western Civilization工作組CE0兼領軍製作人Eric Babe先生在接受採訪時所說,“為了表現遊戲的深度,在即時策略和回合制兩種型態下我們權衡再三,最終選擇了後者。這使我們的遊戲能有更多的細節,此外我們還加入了大量有趣的元素。遊戲的節奏很大程度上取決於玩家不同的選擇。你有大量的操控選項設定遊戲的複雜性。在最基本配置下,本作的遊戲難度並不高。玩家完全沒有必要擔心本作的遊戲品質。當你把遊戲的複雜性調高,相應地,你要考慮的因素也就更多。總之。通過設定遊戲的複雜性,玩家將可以自行調節遊戲的節奏,並以此得到樂趣。”《Forge of Freedom》是以美國內戰為主題的一款策略之作,以忠實歷史為準繩,本作的開發人員都具備豐富的歷史知識。製作方在劇本編寫和遊戲結構的安排上更是精耕細作,在開發之前曾經設計過多種預案,經過反覆權衡,選出最優的方案。本作使用了《榮譽王冠(Crown of Glory)》的同款遊戲引擎構建,主要描寫的是美國內戰,各個州之間征伐不斷,兄弟相殘,玩家將充分運用戰略戰術在這個大亂時代殺出一條血路。作為一個派別的領導人,你將面臨政治、外交和經濟等多重考驗。
由於採用了《榮譽王冠》遊戲引擎,使得本作在外交和經濟層面有所增強,系統對玩家更友好,更適合時代特徵。在遊戲中,每個州都有自己的政府,他們會對你施加影響,並對發生的各種事件做出不同的反應。此外,你還將在外交上動用歐洲各國的力量合眾聯橫,用以制敵。系統總共設定了1000多個歷史人的將軍,每個將軍都有各自的特點。根據你所選擇的派別和關卡的不同,鐵路河流和城市等元素從1860年到1865年間這段時間裡都扮演著相當重要的角色,從西部大戰、海上封鎖到東部戰役等不一而足。正如Matrix Games公司執行主管David Heath所說:“較之,《榮譽王冠》,《Forge of Freedom》在開發的各方面都有長足的進展,本作的遊戲非常具有創新性,而且對歷史細節的描寫著墨很多。”同時, Western Civilization工作組的Eric Babe也談道:“本作有很多戲引人的地方,特別是對歷史學習很有幫助。遊戲分為兩個派別,每個派別都有各自鮮明的特點。”雖然,本作是一款歷史題材的遊戲,不過也加入了一些想像的內容。這是遊戲很有新意,既基於歷史,但又不局泥於歷史。比如,準將William以前在戰後就擔任了維及尼亞州的領導人,因此在本作中你將看到將軍名單和潛在的維及尼亞州的領導人名都有他的名字。因此你將看到他將同時出現在這兩個陣營當中。
在遊戲中,一個旅是最小的戰鬥單位,很多軍事單元都是以旅的形勢出現,本作為玩家提供相當廣泛的選項用以調節遊戲的複雜性,你可以更精細地調節軍事和經濟結構。從策略層面上看,軍事和政治主要分為兩大類型:將單元如何有效配置和怎樣買賣物品。玩家將把不同數量的旅隊分配到各個軍隊、兵種和軍區,然後決定怎樣在地圖上進退。玩家還需要分配資源,購買軍事技術和進行必要的訓練。比如,為你的旅團增設熱氣球偵察或者訓練更多的神槍手。玩家可以操控遊戲的方方面面,不過系統也提供了相應的約束機制用以限制玩家的為所欲為。本作的經濟是基於資源的,如果你在一個回合耗盡所有資源的話,這將使你無所作為。同時單位只能進行幾次移動,你的每個舉動都將直接影響到遊戲後繼進程的表現。《鑄造自由》是以軍事元素為核心,因此外交與社會等因素也以軍事的變動而變動。本作的社會問題是以在城市模擬動亂因素完成的,這些都與軍事悉悉相關,從徵招更多的軍隊到占領更多的土地為主要特徵。而在外交層面,玩家將借重三個歐洲國家的力量進行斡旋,你將花費大量的金錢同各方勢力建立關係,並從他們那裡獲取更多的經濟和軍事支持。

【遊戲截圖】

《鑄造自由》
《鑄造自由》
《鑄造自由》
《鑄造自由》 《鑄造自由》

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們