背景故事
標準劇情
故事發生在2018年,全球被巨大的一體化信息網聯結。由於全球資源枯竭,大量已開發國家開始掠奪資源輸出國家的資源。強國聯盟“塔納賽哈”有近30個同盟國,面積極為廣大,它們多次與中東國家發生了局部戰爭。這些戰爭引起了經濟、政治、民生問題,股票跌停、民眾遊行、民間武裝力量蔓延。聯合政府的地位已岌岌可危。聯合政府發現局勢失控後,通過聯盟會議成立了一支部隊“國際特戰聯”,也稱“守衛者”進行鎮壓,這是一支由軍隊和僱傭兵組成的聯合部隊,以維持聯盟國的內部穩定。聯合部隊在鎮壓過程中與民眾發生大規模武裝衝突,造成大量傷亡。一些城市居民進行反抗,並開始帶頭成立反抗組織,稱為“突擊者”。由於“塔納賽哈”聯盟國在全球的影響較大,東聯、歐盟紛紛表示配合“守衛者”行動,但也有國家幫助“突擊者”進行反攻。自此,全球戰爭拉開序幕。
戰爭越髮膠著,交戰地點也從中東地圖向歐洲和非洲推進,貧民窟、資源點、城市和交通系統成了發生戰鬥的頻繁地區,而全球關注的焦點就在於所剩無幾的資源。
就在這混亂的局勢下,一家宣稱是新興的科技公司“TheCompany公司”卻秘密綁架了大批高科技人才迫使他們研發一種新技術CyborgX。這技術可以使人類的身體各部分均改造為機械或只保留大腦而全身機械改造者“塞伯格”。“TheCompany公司”通過此技術成功與世界恐怖武裝分子達成合作,從而形成了第三方勢力,希望以此消滅“突擊者”“保衛者”甚至所有普通人類,占領地球資源。這支特殊隊伍在經過不斷擴大後,發動起了兇猛的攻擊。他們同時攻擊“突擊者”和“守衛者”,用金錢誘惑更多的人加入他們的計畫,為“TheCompany公司”賣命。
而“TheCompany公司”更大的陰謀卻不為這些恐怖分子所知的,由於全球被巨大的一體化信息網聯結,“TheCompany公司”可以通過信息網控制所有被機械改造的人類和動物,真正的控制全世界,但就算是開發者也不知道利益的最終獲得者是誰。
在這兩年的對抗中,“守衛者”勢力在多國的協助下越發強大,而“突擊者”的實力也因為常年的戰爭以及部分國家的資助形成了自己獨有的勢力,希望最終推翻全球聯合政府自己走上政壇,因此也毫不示弱展開了兩股勢力的對抗。而“TheCompany公司”本身願望就是消滅所謂的“舊人類”,所以來勢兇猛,直接對“守衛者”與“突擊者”進行屠殺。因此當“守衛者”與“突擊者”雙方在進行對抗時遇到“TheCompany公司”的攻擊也會暫時聯手進行反抗。
2018年末,“突擊者”發現了“守衛者”的大型能源基地,這一次攻擊讓“突擊者”偶然發現了守衛者新的全球攻勢計畫。於是他們購買了新型的“暴風機甲”以便對“守衛者”進行攻擊。知道計畫不會保密太久的“守衛者”也開始進行全球防禦準備。
這套機甲則是由“TheCompany公司”的另一個派系“保守派”研製的,不同於使用“塞伯格”機械軍隊進行殺戮的“激進派”,“保守派”更崇尚用機械補充人類的戰力,同時他們也與公司之外的兩大陣營進行接觸。由於“風暴機甲”計畫的開始時間較晚,且塞伯格軍隊已經投入使用。對於他們來說,這次對外接觸不僅可以創造產值,更可以打擊公司內“激進派”的過激理論,從而在公司內獲得主要的發言權。
但“TheCompany公司”的根本目標並未改變,那就是消滅“舊人類”。暴風機甲被製造後,不僅用於出售,也會用於攻擊兩大陣營,這讓“突擊者”和“守衛者”對於“保守派”的目的一頭霧水。兩大陣營決定建立人類聯盟以反抗“TheCompany公司”的瘋狂攻擊。
但是剛剛進入正軌的聯盟工廠,卻突然遭到了大量不明身份的機械生物攻擊……
TheCompany孤注一擲和殭屍的反抗
TheCompany受到人類聯盟的打擊無法繼續維持戰爭,於是孤注一擲研究了殭屍軍團。帝國生化研究院Z博士,研製出了一種生存能力極強的殭屍病毒。感染病毒的人會偶爾喪失心智,並且身體發生恐怖的病變,成為恐怖的殭屍。Z博士將接種了這種病毒的克隆殭屍關押在倫敦的實驗室里。一天夜裡,心智甦醒的克隆殭屍抓住防衛系統被暴雨破壞的機會,感染了Z博士,並集體從實驗室逃出......
逃出的殭屍在城中四處遊走、攻擊活人,造成倫敦城的大恐慌。同時,空氣中的病毒潛伏在倫敦的出逃者身上,開始散播到世界各地。在東京、在耶路撒冷、在哈瓦那,殭屍病毒相繼爆發,全球有上億人被感染。大城市發生騷亂,整個世界陷入一片殭屍狂潮。
人類聯盟和各國政府緊急調用軍隊和重型武器,分區對殭屍城市進行屠殺,並派出特種部隊摧毀每個城市中病毒母體所在的病原體。並搜尋失蹤的Z博士,尋找解藥。
在《逆戰》的劇情中,殭屍為智慧型生物而非是人類的改造體,保有完善的思考能力。殭屍陣營並非是惡意攻擊人類,最初只是為了反抗TheCompany的人體實演而從試驗基地逃出。殭屍本無意主動攻擊人類,但是因為人類的毀滅打擊而不得不為了求生而反抗。
遊戲陣營
“守衛者”“國際特戰聯盟” | “突擊者”“人民抵抗組織” |
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“守衛者”是由大國聯盟“北約”所建立的部隊。是從傭兵集團和各國特種部隊中招兵買馬而來。所有士兵均是精銳。“國際特戰聯”在全球各地負責鎮壓突擊者的叛亂活動,並進行特種任務作戰,其戰力受到了各國的肯定,其動機是號稱正義的,國際上的大國部隊均配合“守衛者”行動 | “突擊者”是一支由嚮往自由的民眾組成的人民抵抗組織,也受到了一些第三世界國家的支持,反抗的民眾多加入這支部隊,雖然號稱每個成員都有自由民主的信仰,但由於經常進行破壞活動,所以被輿論懷疑。在中東和歐洲都有秘密基地。因擅長奇襲被媒體和民眾稱為“突擊者” |
“公司”“The Company” | “蓋迪奧斯”GLADIOUS |
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新興科技企業。公司的上下級之間信息流通不透明,但是開發小組劃分嚴明,上下級分劃清晰。開發人員主要分為兩派“激進派”“保守派”。分別對改造人Cyborg技術和機甲技術各有研究。其中改造人技術只被套用於公司內部的軍隊。而機甲技術則對外銷售 | 大型軍火企業。與“國際特戰聯”合作並為其提供武器。全球50%以上的軍火都由其轉手的超大型軍火企業。具有飛機製造、火箭製造、重武器裝配和高端武器研發的能力。前期主要研製治安武器和開採設備,後期則直接製造武器。得意技術“混合技術”,可以讓生物和機械完美融合 |
“公司”和“蓋迪奧斯”並不以對抗陣營的形式在遊戲中出現。但是生存戰主要面對的敵人均來自於公司,而保衛戰面對的敵人則來自於蓋迪奧斯。
遊戲人物
G.S.D.U(國際特戰聯)
“守衛者” |
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萬飛(Fei) 從警察學校畢業後進入國際安全局成為一名高級探員,仕途一帆風順,同僚兼未婚妻Ice更是事業上的得力助手,幸福就快降臨的時候,厄運卻搶先一步。中東的一次任務中情報有誤,隊伍遭受伏擊,Ice當場身亡,萬飛亦身受重傷,留下隨時送命的後遺症。萬飛心感時日無多,決定離隊返家,母親此時卻將一埋藏多年的秘密告訴他:原來他還有一個哥哥叫萬陽。為了完成母親心愿,萬飛準備重新回到戰場,找回自己的親兄弟。此人物於逆流而戰版本加入。 |
張傑(Jason) 張傑是戰前的著名偶像歌手,在東亞地區很有影響力。在戰後仍然保持著自己的公共社交,並在世界範圍內繼續巡迴演出。實際上,張傑是“國際特戰聯”的秘密特工,他通過自己歌手的身份廣泛結識各路人士,從中搜尋關於“The Company公司”的情報。 此人物於張傑登場版本加入。 於生死逃殺版本改名“ 金戰雲” |
金在雲(Kim yun)人物已刪除 少年時代的金在雲在傭兵組織“瓦爾肯”(VALKEN)中度過,對正義和秩序有堅定的信念。因為目睹平民在“突擊者”的爆炸抗議事件中傷亡慘重,毅然加入了政府的組織GSDU。經歷過所有重大戰鬥後,榮升為第三特勤隊的隊長,卻在升職後的一個調查病毒樣本的任務中失蹤。 此人物於技術測試加入,張傑登場版本刪除。 |
肖恩(Shane) 從海軍陸戰隊中脫穎而出,首批加入“守衛者”的老戰士,轉戰於全球戰場,擅長處理爆炸物。是守衛者EOD小隊隊長。在一次排爆任務中,小隊幾乎全軍覆沒,僅剩他一人存活。為了復仇的他誓死要找出爆破元兇,但他發現戰爭背後竟然有更大的陰謀。此人物於技術測試加入。 |
尤里(Yuri) 祖父是蘇聯二戰時有名上將,而他繼承了軍人的血液。在阿爾法軍隊中服役,出色的表現讓他成為了第一批“守衛者”戰士,在戰鬥中被擊中心臟,就要死亡時神秘的軍火供應商提供了昂貴的植入式血液循環系統,從此他獲得了新生。人物於技術測試加入。 |
李兆龍(Zealong) 來自東方聯合特戰隊的精銳“尖刀連”,擅長各種潛入和滲透作戰的尖兵,同尤里一樣出生於軍人家庭,十多歲時便已作為種子選手被安排進國家一線部隊鍛鍊。後被“GSDU”從東聯招入,但兆龍卻無心戀戰,想儘快完成任務返回家鄉。此人物於全新奪點戰加入。 |
雲飛(Rinvay) 同樣作為東聯精銳部隊“黑色近衛軍”的隊員,雲飛在“東聯”中的實力可謂數一數二,年輕的他是和李兆輪搶奪下一屆“東聯特戰隊隊長”的人選。雖然表面上有光輝的業績,但私下裡他的家父卻要求他離開軍隊,掌管家族的軍火公司。殊不知,家父的軍火這卻是大型的軍火供應商“蓋迪奧斯”的利益一環。人物於刀戰之爭版本加入。 |
陳安琪(Angel Chen) IDC駐歐洲的女特工,出生於中國。人稱“血色薔薇”。氣質柔美,聰明伶俐。負責處理歐洲的起義暴動和病毒相關的作業。 |
阿爾法(Alhpa) 全世界最精英反恐特警——洛城S.W.A.T的資深教官,擁有超一流的反恐防暴戰術技巧和豐富的行動經驗。 |
魅影(Phantom) 法國第七局駐中東地區特工,擅長城市特種作戰、情報偵測的一流女間諜,被敵人稱為“法蘭西魅影”。 |
索菲亞(Sophia) 備受爭議FBI探員,曾一人手刃5名叛變的FBI探員因此震驚全美。人稱“黑蛇索菲亞” |
張傑-警隊先鋒(Jason-Zhan) 代號是“戰”。《逆戰》全球形象代言人,守衛者陣營新一代核心領袖,為了心中的信念,誓與突擊者陣營戰鬥到底。 |
芭比(Bunny) 芭比是美國聯邦特勤局(USSS)金融罪案調查處的一名傳奇特工,常以性感女郎形象出沒於酒吧和高檔會所,擁有無與倫比的魔鬼身材和嬌美面龐。其不符軍規的服裝是為了隱藏她國際特戰聯陣營的身份。 |
“突擊者” |
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萬陽(Yang) 還是個少年時就一直呆在由“瓦爾肯”資助的黑幫團伙中,從來沒人見過萬陽的家人,只知道他有個女兒跟在身邊。因為出手狠辣,辦事乾淨利落,他在幫會中的地位日漸提升,也引起不少人嫉恨。雖然萬陽對組織忠心耿耿,出生入死,但在大佬們眼裡,不過是個辦事的工具而已。終於東窗事發,萬陽被組織出賣,女兒也被綁架,危急關頭一名警官出現在萬陽面前,將一埋藏多年的秘密告訴他:警官是他的弟弟萬飛,這真的是事實嗎?前方的路途考驗著他。此人物於逆流而戰版本加入。 |
浩南(Ho nan) 早年在著名傭兵組織“瓦爾肯”中度過。與好友金在雲在中成為“瓦爾肯雙臂”,是最強力的王牌。一次戰鬥中,部隊遭遇不明機器人襲擊,浩南認為是政府所為,便加入了“突擊者”,並在戰場上與金在雲相會,了解到“守衛者”也遭到了機器人襲擊後的浩南,認為事情不可能就這么簡單。此人物於技術測試版本加入。 |
獵鷹(Falcon) 是一個槍械愛好者,在賺夠了錢後,他辭掉了軍火商蓋迪奧斯的傭兵工作回到了加拿大老家,實現了兒時夢想——做自由獵人。但是好景不長,黑暗的日子到來,一個由蓋迪奧斯派遣的傭兵部隊追殺他,於是他便加入了“突擊者”,與蓋迪奧斯加入的這支大部隊“守衛者”進行對抗。但是更神秘的暗殺者再次前來,但到這次的獵物會是自己? 此人物於技術測試版本加入。 |
部哥(Bugle) 戰前很受歡迎的電台DJ和說唱歌手,特立獨行的叛逆風格在年輕人中很受歡迎,戰爭爆發後被發現和機器暴力事件有關,被GSDU全球通緝。後成為“突擊者”的領袖之一,這也讓他知道了,“守衛者”中的一大勢力,“蓋迪奧斯”的秘密,原來GSDU和突擊者的戰鬥只是表象。此人物於技術測試版本加入。 |
伊本(Ibn) 突擊者中的爆破專家,擅長爆破作戰。從監獄逃出加入的成員。因為過去的事使他忍辱負重的活著,為了不忘記自己犯下的過錯,從而將監獄中的手銬腳鐐繼續戴著。此人物於監獄行動版本加入。 |
蘭多(Renzo) 戰場爆發之前,蘭多是活躍在方程式賽車界的天才車手,賽車曾是他生活的全部,但他車隊的贊助商卻是大軍火商蓋迪奧斯旗下的汽車公司,這家公司以賽車活動為幌子,私下研製可供軍事使用的超級引擎。戰爭到來後,蘭多的賽車生涯被迫終結,因為掌握超級引擎的秘密,他成為了蓋迪奧斯追殺的對象。在突擊者的庇護下,蘭多用其天才車手敏銳的能力,拿起槍走向戰場。此人物於巔峰對決版本加入。 |
貝拉(Bella) 曾是義大利體壇著名射擊運動員,人稱“威尼斯迴旋曲” 。在一次比賽中意外失憶,現成為突擊者陣營最頂尖的狙擊手。 |
霹靂(Thunder) 冷戰期間克勃格王牌特工——瓦西里的長子,父親在阿富汗執行任務的過程中神秘失蹤後,單槍匹馬踏上了戰鬥之旅。 |
鐵面(Ironmask) 西伯利亞反政府武裝頭目,習慣佩戴一具恐怖的鑌鐵面具。是圍剿戰獲勝的獎勵道具,並不銷售。 |
茉莉(Jasmine) 活躍在大學校園的可愛歌手,在全球戰爭爆發以後毅然加入突擊者陣營,為民主和自由而戰鬥。 |
安吉拉(Angela) 曾是米蘭時裝界的模特,加入突擊者作為殺手,經常潛伏在違法區域進行暗殺。人稱“西西里毒蠍” |
張傑-城市之王(Jason-Ni) 代號是“逆”。突擊者陣營先鋒,張揚自我個性、崇尚自由率真,全副武裝,戰出逆態度! |
艾米(Kitty) 代號“貓小咪”,突擊者駐首爾的聯絡中樞,以高中生的身份為掩護,負責整個東北亞的人員、情報中轉。 |
紅魔(Red Devil) 紅魔是曼城黑幫的箭頭人物,脾氣火爆異常,跟仇人火併時喜好用榴彈開路。 |
配置需求
基本配置 | 推薦配置 | |
處理器 | 奔騰4代 2.4G雙核心處理器 | 酷睿 3.0G雙核心處理器以上 |
記憶體 | 1.5G | 2G以上 |
顯示卡 | GeForce 7600GT及同級顯示卡 | GeForce 9800GT同級顯示卡以上 |
作業系統 | WindowsXP、WindowsVista(32位) | Windows7 |
硬碟空間 | 5G | 15G |
DirectX | DirectX9.0c | DirectX10.1 |
遊戲模式
對抗模式
“對抗模式”是逆戰的特色模式,每種對抗模式的玩法都能帶給玩家不同的體驗。對抗模式注重兩陣營的復活和對抗。一般在對抗模式中,系統會自動從玩家中選擇一到四名玩家臨時組成另一陣營。機甲戰
玩家被隨機分配到人類陣營或是機甲陣營,後者駕駛主戰機甲在人類的圍攻下堅持兩分鐘不致被全殲才能獲勝。人類玩家則要利用人類靈巧的機動性和地形設法擊毀機甲並俘虜駕駛員。人類陣營的玩家除了使用常規槍械,還能在場景中尋找大殺器(Killer)來對抗機甲。
機甲核心戰(機甲對戰)
機甲核心戰中,主戰機甲將作為基本單位進行戰鬥。玩家可以在五種性能完全不同的機甲中選擇一款,優劣互補、協同作戰。遊戲分為攻擊方和防守方,防守方據守著一處能源塔核心,一旦被擊毀即認定輸掉比賽。攻擊方需要破譯並打開核心大門,近距離攻擊核心。加入遊戲後,玩家可隨意加入“突擊者”和“守衛者”兩個陣營,兩個陣營並沒有嚴格規定誰為攻方。當玩家作為攻擊方,扮演“突擊者”獲得三次勝利後,攻防位置會互換,玩家會繼續扮演“突擊者”,但是目標卻是守衛基地。
機甲團隊戰
在指定時間內殲滅更多的敵方機甲就能獲得勝利。遊戲的地圖比機甲核心戰要大,所以降低了機甲高速移動所需要的能量,以便可以長時間高速移動。
坦克戰
坦克戰是以坦克為單位進行團隊競技的模式。兩陣營的玩家會被分配不同的坦克,玩家將駕駛坦克展開對戰。每個陣營可以選擇兩款,一共四款在性能、攻擊力和防護上都各不相同的主戰坦克。變形模式是“坦克攻城戰”,己方玩家要設法繞過敵方的防護圈攻擊其位於基地的儲油罐。
瘋狂團隊
在瘋狂團隊模式中,機甲戰里的各型號大殺器被改裝成了適合瘋狂殺戮的瘋狂武器(CrazyKiller),免費提供給玩家進行對戰。每種武器都有其自身的特點,玩家需要利用地形配合武器特點消滅敵人。
變異戰
玩家被隨機分配到人類陣營或變異體陣營。變異體可以隨意選擇,並使用各種技能攻擊人類。而人類則可依靠常規武器和大殺器決定戰局。當人類陣營火力不足時,人類可以受到“英雄”金在雲的援助。
變異對決(英雄對決)
人類和變異體正面對決,通過爭奪輻射包獲取能量,提升能力。變異體需要設法感染人類,而人類則需要活用場上的補給。當人類陣營火力不足時,可以受到英雄援助。
闖關模式
“闖關模式”即為傳統意義上的“合作任務”(CO-OP),在此模式下,玩家需要齊心協力對抗由電腦所控制的AI敵人的攻擊。堅守指定的時間或擊殺了指定數量的敵人就可以進入到下一回合。
保衛戰
在保衛戰中,玩家需要依靠配合防守指定的建築物。源源不斷的AI敵人將攻擊目標建築。玩家可通過常規武器、大殺器和支援武器擊退敵人。不同的保衛戰地圖也擁有不同的玩法。
生存戰
在生存戰中,玩家需要堅守一個指定區域數個回合。隨著回合的推進,敵人的威脅性也越來越強。玩家除了可以使用常規武器,還可以使用輪換抽取設備抽取大殺器防守。不同的生存戰地圖也擁有不同的玩法。
圍剿戰
是保衛戰的變型模式,具備三個關卡和最終頭目戰的形式,但卻無法在回合內復生。雜糅了保衛戰和生存戰的玩法。該模式是特別為逆戰新版本“最高通緝”而推出的,其後因為某些原因下線,為有關部門影響所致。後模式修改了人物,並恢復。
塔防戰
在塔防戰中,玩家需要依靠陷阱來阻擋AI敵人數個回合。隨著回合的推進,原來越強的敵人會試圖越過防禦陣形攻擊玩家防守的基地。玩家除了使用陷阱,也可以使用自己的武器還擊,同時自己的武器沒有彈藥限制。
競技模式
競技模式即為傳統的遊戲模式。
奪點戰
玩家分為兩個陣營。地圖正中央僅有一個關鍵區域由雙方陣營玩家搶奪占領,成功占領該區域的陣營會持續獲得資源得分,率先獲得規定的資源得分的陣營或在規定時間內獲得最多資源的陣營獲勝。
單挑戰
一對一的決鬥,在此模式下,玩家對於滑鼠、鍵盤的控制力將成為勝利的關鍵。可以開啟爆頭模式,攻擊敵方的身體將不會造成傷害。勝利方式一般分為按殺敵數決定和按回合勝利數決定。
版本模式
生存對戰
以生存戰為基礎的對抗模式,玩家將分為“TheCompany”和“人類聯盟”兩個陣營,和生存戰相同的在於,人類聯盟需要設法在潮水般的AI進攻下生存。不同的是,加入“TheCompany”陣營的玩家要利用不同性能的塞伯格,在己方AI大軍的牽制掩護下,設法擊殺“人類聯盟”陣營玩家。
邊境計畫(太空戰)
身著太空衣在太空中進行完全無重力的戰鬥,擬真的真空空間,利用助燃劑子彈在宇宙射擊,就連音效也是沉悶的。遊戲地圖中不再有“地面”,你可以利用矢量背包進行六軸移動,甚至原地翻轉。漂浮在真空中的浮動彈藥基站將會為玩家提供無限的後備彈藥支援。
機械瞄準
新潮的主流操控方式,機械瞄準射擊和奔跑會套用於所有的競技模式中,同時作為選項開啟關閉。
海戰
蓋迪奧斯要設法攻擊守衛者位於大西洋上的艦隊。
瘋狂爆破
若是技能和大殺器加入爆破作戰——利用“隱身技”進行偷襲,“破釜沉舟”強行攻點,或是利用“團隊醫療”持久作戰,但別忘記技能的冷卻時間。抽取大殺器攻擊敵人,使用電聶器造成連鎖殺敵,或是使用醫療槍救助隊友。合理的和隊友安排火力爆發的時機來取得勝利。
槍械改造
倍受期待的槍械改造,從“所見即所得”幾十種配件為武器進行武裝,不僅可以獲得性能的加成,與其他的玩家手中的外觀也完全不同。基於一套基礎的平衡性,玩家必須規劃好配件的種類,高度改裝的武器在獲得某些性能的加成後會導致其他性能嚴重下降。
遊戲道具
在除機甲戰外的所有對抗模式和闖關模式中,擊斃敵人或獲得“增益道具”(Un-Buff)和“減益道具”(Buff),增益道具分為團隊增益和個人增益兩種,不同的增益道具出現取決於模式是偏重於個人技巧還是團隊協作。增益道具種類繁多,恰當的利用增益道具可以有效的提高整個陣營的戰鬥力。
大殺器一覽表
名稱 | 簡介 |
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M214 | 5.56mmNATO彈的微型剛(Microgun)機關槍,有200發彈和400發彈兩個版本。 |
M312 | 帶有人工智慧的輕型重機槍(Light Heavy Machinegun),可通過雷射自動鎖定敵人。由於模型BUG,外表是XM307榴彈發射器。不算嚴格意義上的大殺器。 |
M95 | 使用.50BMG彈的栓動式反器材狙擊步槍。不算嚴格意義上的大殺器。 |
M25自動榴彈炮 | 以XM25為原型的榴彈發射器。每一匣裝有20發25mm智慧型榴彈的全自動榴彈發射器。為變異戰英雄金在雲所有。 |
N27 | 由六個液體炸藥倉組成的高爆地雷,使用方法是解開保險扔出。由於過重是十分危險的武器。 |
磁力雷 | 蓋迪奧斯軍事產品。啟動磁性鎖後接近機甲即可爆炸。複合炸藥具有超大威力。 |
ATSL火箭筒 | 以SMAW為原型的火箭筒。是國際特戰聯對抗碉堡、坦克和工事的多用武器。不算嚴格意義上的大殺器。 |
弩 | 可以發射多種箭頭的特種碳纖維十字弩,適用於靜默作戰。不是大殺器。 |
合金刀 | 劍尖和握把處的兩個能量轉換器可以形成一道由雷射構成的刀刃。配搭的磁力扣(magnetic connection)可以讓其背負在背上。 |
逆刃 | 具備強切割能力的特殊金屬,能對變異體造成巨大傷害。 |
雷射催化電漿發射器 | 蓋迪奧斯研究產品。最早的用途是為了擊碎礦脈,後被用作武器,具有EMP效果。 |
等離子高壓電聶器 | 蓋迪奧斯研究產品。最早的用途是為了讓暴動的人工智慧停止運轉。在導電物體間可以造成連鎖傷害。 |
電鋸 | 蓋迪奧斯研究產品。最早的用途是為了鋸斷木材。 |
噴火器 | 蓋迪奧斯研究產品。最早的用途是將催淚藥物裝在容器中噴出,達到安全保衛的用途。後被添加燃燒模組並裝配噴火機構用作武器。 |
太陽耀斑 | 由蓋迪奧斯提供給國際特戰聯的,裝備於衛星上的光聚能軌道炮。 |
戰術轟炸 | 由蓋迪奧斯提供給國際特戰聯的,AC130炮艇機(Gunship),可投放120mm迫擊炮攻擊和炸彈。 |
名稱 | 簡介 |
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金鐘罩 | 短時間內無敵。 |
磁暴 | 瞬間在一定範圍內進行EMP攻擊,可對機械單位造成大幅傷害。 |
爆射 | 提高己方武器的射速,持續10秒。 |
減速電子波 | 讓所有敵方AI速度減慢,持續10秒。 |
高速移動 | 提高己方的移動速度,持續10秒。 |
團隊醫療 | 瞬間補充己方所有人生命值至滿。 |
彈匣 | 補充一定數量的子彈。 |
血袋 | 補充一定量的生命值。 |
維修模組 | 維修坦克。 |
炮彈補給 | 瞬間補滿坦克的彈藥,並可補充煙幕彈。 |
子彈補給 | 瞬間補滿己方所有武器的彈藥,並可將大殺器彈藥補滿。 |
燒傷 | 因為火焰而產生的減益效果,會在瞬間麻痹,並長時間持續減少大量的生命。 |
電擊 | 因為電氣而產生的減益效果,會在瞬間麻痹無法行動並一次性減少大量生命值。 |
中毒 | 因為毒氣而產生的減益效果,會在瞬間麻痹,並對一個範圍內的玩家造成持續傷害。 |
低溫 | 因為寒冷而產生的減益效果,會降低移動速度並持續減少生命。 |
遊戲地圖
遊戲中,地圖會劃分幾個地區:海濱地區西歐國家、大西洋為藍本,這是劇情中期的戰鬥主要發生的地方。城市地區以北歐、中歐及亞洲的國家為藍本。沙漠地區以中東和北非地區為藍本。森林地區以南美和中美為藍本。冰緣地區以東歐和北冰洋為藍本。工業地區是遊戲中大多數戰鬥發生地點。
遊戲地圖一覽表
海濱地區 | 城市地區 | 沙漠地區 | 工業地區 | 森林地區 | 冰緣地區 |
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航空母艦BS | 下水道B | 訓練場S | 液壓車間B | 神廟B | 雪山前哨B |
貨輪B | 倫敦B | 荒漠營地B | 13號工廠B | 瑪雅花園B | 風暴峽谷A |
海濱小鎮B | 監獄B | 戰壕B* | 油井B | 祭壇CS | 寒冰要塞B |
燈塔B* | 烈日廣場A | 荒野邊境A | 配電房B* | 考古營地A | 極地要塞A |
碼頭B | 建築工地B | 採石場B | 裝配中心C | 吊橋B | 礦山B |
街區B* | 火車站B | 物資倉庫B* | 原料站B | 藏匿之地C | |
瘋狂小鎮A | 鬥獸場B | 末日之眼A | 重力實驗室B | 赤色要塞B | |
造船廠A | 魔都驚魂A | 血腥突擊B | 鋼鐵森林C | 瀑布B | |
港口B | 殺戮都市B | 艾瑪塔城A | 彈藥庫B | X基地B | |
希臘B | 跨海大橋B | 沙漠神殿C | 煉油廠B | 飛雪谷B | |
海島營地B | 變異地帶A | 燃料站B | 冰雪世界B | ||
歡樂海岸A | D9研究所B | 星海蟲影C | |||
聯盟大廈C | 工業園B | ||||
凱鏇之地A | 工業園-灰B | ||||
冰雪樂園B | 研究中心B | ||||
天使城2033A | |||||
老城區A | |||||
倉儲中心B | |||||
800秀B | |||||
*代表已經刪除 註:A(Advance)代表對抗模式、B(Basic)代表競技模式、C(CO-OP)代表合作模式、S(Story)代表劇情模式. | |||||
地圖總數:58張 |
在線上內容
畫面音效
《逆戰》採用虛幻3引擎,可以較好的展現各種次世代效果。在封測期間,逆戰也曾多次升級畫面。但因為最佳化不利,導致配置需求提高,所以放棄了最佳化。不限號測試階段的《逆戰》是畫面降質後的形勢。
《逆戰》支持“全局光照”(GlobalIllumination)功能與“環境光遮蔽”(AmbientOcclusion)的技術,此外在特定的地圖也採用了“漸變層次霧”技術(ExponentialHeightFog)。這些技術實際上與國內代理的很多外國網路遊戲相差無幾。
但由於《逆戰》採用這些新技術的地圖屈指可數,再加上曾多次因為來自於主流網遊《穿越火線》和《反恐精英Online》的玩家而將較為高端的設計仿照舊網遊更改,致使遊戲的整體設計水準逐漸降低。這包括槍械角度、地圖陰影和人物物件間比例失調(例如地圖中出現過兩個身高的悍馬車),現遭到大量老玩家和新興玩家的不滿投訴。
音效方面,《逆戰》的整體音效質感並不能算優秀,在複雜環境時甚至會出現音效中斷和缺失的問題。此外遊戲大廳背景樂曾經改為流行歌曲,在受到大量投訴後,又改回了戰爭交響樂。
作戰方式
遊戲中的作戰方式基本與傳統遊戲一樣,需要玩家具有很好的槍法,也需要團隊之間的配合。玩家之間可以通過無線電、語音和聊天板進行對話和交流,而在天梯比賽模式中,則會取消這一系統。
每一位玩家都可以自由攜帶裝備。而在對抗模式中則可以攜帶兩把主武器。
在作品中,玩家的生命值薄弱,很容易受到攻擊死亡。狙擊槍不受到呼吸的干擾並且可以一槍斃敵。突擊步槍將是最主要的戰鬥武器。玩家可以使用站立和蹲伏的兩種姿態,蹲伏狀態下武器的準度將會提高。遊戲中未設機械瞄準,一般狀況下的射擊即可以保證最高的精度。手榴彈的擊殺有很大的增強,這使得一些房間禁止手榴彈的使用。
遊戲中的刀殺為傳統的掏刀方式,並且刀攻擊無法一擊斃敵。
遊戲中並未設定補攻、助攻系統,而是使用傳統的按擊殺數計分的方式,分數系統(Score)的提議正在進行中。天梯賽中有比較簡單的功績計算,不過過於突出對於槍法的加分而忽略了戰術行為對戰局的影響。
技能系統(Skill)是《逆戰》為部分闖關模式和對抗模式設計的特別系統。分為人類版和變異體版兩種。玩家可在倉庫調整技能。
武器裝備
遊戲中沒有兵種等策略性的設定,每位玩家都可以自由攜帶武器。但是主武器分為步槍、短武器、狙擊槍、機槍和霰彈槍五類。同時玩家也可以配備手榴彈或者特殊的裝備。在戰鬥中,玩家可以攜帶一把主武器、一把副武器和投擲武器;而在對抗模式中還可以多攜帶一個戰鬥武器。
武器沒有提供改造的項目,但是官方論壇已經發起了玩家間對於改造系統的請願活動。玩家可以購買一個人物,並且自由配備自己身上的裝備,包括腰部、面部、頭部和肩部。這些裝備大多是裝飾品,並沒有實際的功能,只能改變玩家的外觀。不過一些帶有功能的道具,也會標註出來。
臂章是特別的裝飾品,玩家可以選擇一些圖片或者是戰隊的徽章裝飾在身上,並且可以在戰鬥中被其他玩家看到。
載具支援
《逆戰》在“對抗模式”中提供了主戰機甲(MainBattleWalker)、主戰坦克(MainBattleTank)和武裝直升機(HelicopterAttack)的操作。
主戰機甲是靈活的陸地載具。遊戲中可使用的機甲分別是“M15暴風”(MARKXV"TEMPEST"MBWDPERATINGMANUAL)主戰機甲和“M15巨獸”(MARKXV"BEAST"MBWDPERATINGMANUAL)主戰機甲。
主戰坦克是陸地霸主。遊戲中突擊者使用的坦克是外型較為厚重的“99式主戰坦克”和“T90A主戰坦克”,保衛者則使用外型較具有流線的“M1艾布拉姆斯”和“豹二A主戰坦克”
武裝直升機可對地面單位進行有效殺傷。遊戲中出現的直升機型號為Mi24雌鹿直升機。
遊戲中有類似於固定武器的炮台,分別是M777重型炮台和M38輕型機關榴彈炮。除此之外,遊戲還提供地毯式轟炸和軌道炮擊等支援元素,但是只能通過抽取的特殊裝備實現。
在對抗模式和闖關模式中,地圖中會有一種稱為輪換抽取設備(RollingMachine)的武器箱,玩家可通過其抽取大殺器;以及空投支援呼叫設備(SupportDrop)來呼叫空投支援,玩家可從空投箱獲得不同的支援武器。
遊戲系統
系統 | 功能 |
遊戲商城 | 用於銷售遊戲中的武器、裝備和道具。當玩家完成經驗值升級和獲得指定的遊戲幣後,就可以在商城中購買物品。而完成遊戲中的任務後,可以獲得高級金幣“月卷”用於購買物品。購買後的物品將會整齊的排列在倉庫(Store)中 |
社交系統 | 一個內置集成化系統,具有“好友”(Friends)、“小隊”(Party)和“戰隊”(Clan)三個系統,“好友”可以很方便的幫助玩家互相交流,切磋技藝;小隊可以讓你和你的朋友同時加入遊戲房間或天梯賽,還會共享獨立的語音頻道;戰隊可以讓志同道合的玩家在一起遊戲,戰隊還擁有紅利系統,玩家在戰隊中可獲得更多的經驗補償。該系統還在升級中。 |
語音系統 | 由遊戲內置提供,玩家連線後會自動打開內置QQTalk,這樣玩家就可以在遊戲內直接利用QQTalk對話並訪問QQTalk頻道。 |
成就系統 | 提供了很多經常性和特別成就。經常性成就只要多進行遊戲就能解鎖,並獲得成績點數(AchievementPoint),成績點可以用於換取武器和特別道具。而特別成就一般很難進行解鎖,而要參加官方的活動和比賽,但是單個成就會有很高的成就點數。名片(AchievementCard)是《逆戰》的一個特色,玩家可以選擇一個成就的名稱配合特別的背景寫在一張卡片上,並附上自己的等級和名字。在擊殺敵人的時候或者是獲得了回合稱號都會顯示在被擊殺者或全部玩家的螢幕上,珍貴的名片可以用來炫耀。 |
任務系統 | 玩家在任務系統中申請了任務後,完成指定的目標就可以獲得GP和月卷。 |
房間設定
遊戲中分為普通賽(GeneralMatch)、賞金賽(BountyMatch)、天梯賽(LadderMatch)和戰隊賽(ClanWar)四種模式,普通模式下玩家可以自由的建立房間和設定房間,並且對玩家間的聊天幾乎沒有限制。賞金賽中,玩家需要購買入場券,如果達到要求會返還入場券的金額並給予獎勵,而失敗則會白白花費資金。天梯賽則會有強硬的限制,並且開啟了基礎積分模式,助攻和爆頭等將會單獨算分。
在天梯賽中,玩家將會擁有自己的“戰力”(Strength)和“等級”(Level),這兩個值將會決定玩家可以和自己實力相近的對手角逐,獲得勝利將獲得天梯點數,伺服器會支付玩家一定的月卷。
伺服器由運營商騰訊遊戲提供,並且自帶了TenProtect反作弊系統升級版,這個版本會自帶自動封號系統,據稱只有騰訊旗下的《逆戰》使用。
《逆戰》在封號上使用了自動封號系統,據稱是利用外國某開發公司的反作弊軟體[14]。《逆戰》使用自動封號系統之後就不再有人工監控。這一方面帶來了一定的公平——不會出現因為消費數量大而徇私枉法的行為或是人眼審核的失誤。但是無監控環境導致一旦封號系統出現問題將會沒有審核的直接封禁。在自動封號系統建立之前,《逆戰》還配有玩家建立的反外掛監控團[15]。
在不限號測試的當天,《逆戰》的外掛使用數突然猛增1000%倍以上,其後進行了多次千人封號。但截至到2012年10月末,外掛的使用仍然沒有恢復到不限號測試之前的水準。
遊戲術語
火力突擊
遊戲內名詞 | 英文名稱 | 解釋 |
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“全球特種任務單位” | G.S.D.U(Global Special Duty Unit) | 遊戲內虛構組織。由強國組成的,由軍隊和大型僱傭兵組織混編而成的部隊,戰鬥力強。負責維護全球大部分區域的治安,並消滅造成危害的抵抗組織。簡稱“國際特戰聯”或者“守衛者”部隊。 |
“塔納賽哈” | 遊戲內虛構組織。一般被稱為“北約”。是一個軍事聯盟,多為北半球的國家加入。是建立“國際特戰聯”的組織。 | |
“抵抗組織” | Resistance | 遊戲內虛構組織。由部分小國,受聯盟壓迫國家中的部分起義軍隊和抵抗民眾所組成,也有私人僱傭兵組織,代表中東地方的利益,在歐洲也有總部。最擅長游擊戰和發動奇襲,被民眾稱為“突擊者” |
“混合技術” | HybridAssisTivemed(HAM) | 遊戲內虛構組織“蓋迪奧斯”的產品。簡稱HAM。 |
“蓋迪奧斯” | GLADIOUS | 蓋迪奧斯是全球最有影響力的大型軍火供應商,旗下也有無數小型供應商。工廠分部世界各地,幾乎包括了所有武器的製造。其影響力甚至可以控制政府,並占有大量資源。正與“國際特戰聯”合作,但已經有情報表明,蓋迪奧斯的傭兵部隊也有加入抵抗組織的或為第三組織服務的。 |
“東聯” | 遊戲內虛構組織。由東亞和東南亞國家精英士兵加入組成的地方聯盟。 | |
“The Company公司” | The Company | 遊戲內虛構組織。一家以高新科技,新型武器為主要開發產品的科技公司。旗下擁有CyborgX技術。實力極強,國際知名的恐怖組織也配合他們進行行動,每次出現都已機器人軍隊對“突擊者”和“守衛者”展開攻擊,受到兩組織的共同打擊。 |
“塞伯格X技術” | CyborgX | 一種人體改造技術,通過對人體進行手術,只保留頭部,覆蓋一層外骨骼或者是直接替換成鋼鐵身體的技術。被改造後可以擁有更強的負重、無痛等特點,並且充滿殺戮欲望。 |
“塞伯格” | Cyborg | 被CyborgX改造後的人類。通常骨瘦如柴,但也有強壯的衛兵,極其可怕。後期他們被“the company公司”通過網路控制,使得恐怖分子可以不用去前線就控制他們殺戮。是“激進派”的得意之作。 |
“尖刀” | 隸屬於“東聯”的一支部隊,精銳連隊。基本為“國際特戰聯”服務。 | |
“黑色近衛軍” | 隸屬於“東聯”的一支部隊。基本為“國際特戰聯”服務 | |
“瓦爾肯” | VALKEN | 私人傭兵部隊,也是全球大戰之前最強的僱傭兵力量之一。戰爭發生後情況不明,組織的成員各自選擇加入“守衛者”或者“突擊者”。 |
“戰隊” | Clan | 活躍在士兵之間的文化,代表自己嚮往和忠誠的對象。可以用魔術貼將Clan的標識符貼在身上。 |
機甲風暴
遊戲內名詞 | 英文名稱 | 解釋 |
---|---|---|
“十五式主戰機甲” | MARK XV"TEMPEST"MBW DPERATING MANUAL(M5) | 稱為“十五式主戰機甲”,代號“暴風”,配備了T3型精確制導發射器和制導飛彈(Type3 CG-Missile Compact Guided and Missile Launcher),同時有三管機槍和雷射定位器。防護裝置是普通鋼板,限乘一人。主要的目的是為中距離的突擊戰鬥。有渦輪推進裝置,可以飛行或快速移動9.3秒,推進速度大約45km/h。機體重5噸。尺寸是4.13M(高)X2.04M(長)X3.3M(寬)。 |
“十五式主戰機甲” | MARK XV"BEAST"MBW DPERATING MANUAL(M15) | 稱為“十五式主戰機甲”代號“巨獸”。配備了雙持速射機關炮和自動地面飛彈(AGM)。該款機甲取消了渦輪推進系統,更換為液壓動力系統,用於支持對機甲的手部控制和腿部移動與跳躍。防護裝置改為防護性增強的重型合金鋼板,限乘一人。配備了擴充彈藥箱。主要目的是中近距離的火力支援。操作複雜需要培訓。機體的詳細數據不明。 |
“CT-TEC公司” | CT-TEC | 機甲設備的相關生產商,與“國際特戰聯”有所合作。研製了N27高爆手雷和15式機甲的相關配件。 |
AMBM | 機甲暴風的製造母公司,隸屬於“the cmopany公司”的分公司。也是受到“the company公司”“保守派”控制的公司之一,對外銷售公司技術。 | |
“暴風” | Tempest | 遊戲中“零五式主戰機甲”的代號。也是該機甲設計計畫的名稱。 |
“巨獸” | Beast | 遊戲中“十五式主戰機甲”的代號。也是該機甲設計計畫的名稱。 |
“保守派” | 在資料片登場的新陣營,是“the company公司”的一部分員工組成的。他們認為人類應該緩步前進,循序漸進。崇尚利用機械增強人類的戰鬥力,最終改變人類社會的結構。主要的產品是“暴風”機甲。該小組的技術不像激進派,他們認為“塞伯格X技術”和生化軍隊過於危險,容易失控,也很殘暴,並不支持。同時他們也將機甲技術銷售給公司外的其他陣營,因而和“激進派”有不小摩擦。 | |
“激進派” | 在資料片登場的新陣營,他們認為戰爭的方式應該徹底改變。崇尚用神經增強和生化增強人類的戰鬥力,用數位化控制士兵進行廝殺。主要產品是“塞伯格X技術”,因而誕生了“塞伯格”軍隊。他們使用網路控制被改造的人去往前線。“塞伯格”雖然開發時間比機甲長,但是失控問題依舊不能解決。他們的整個產品都是機密,與公司內的“保守派”有不小摩擦。 |
鋼鐵森林
遊戲內名詞 | 英文名稱 | 解釋 |
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M777重型炮台 | 邊境3號機甲工廠的一種人工操作防護設施,具有反衝後坐力設備,是一種不便於操作的重火力武器。 | |
M38輕型機關炮 | 邊境3號機甲工廠的一種人工操作防護設施,射速快後坐力小。 | |
“蓋迪奧斯” | GLADIOUS | 資料片登場的新陣營。為“鋼鐵森林”基地提供了火炮防護設備,但卻控制旗下的生物武器攻擊“鋼鐵森林”基地,遭到了“人類聯盟”的反抗。隨後蓋迪奧斯脫離了與“國際特戰聯”的合作。 |
“人類聯盟” | AOT | 資料片登場的新陣營,也稱“國際聯合軍”。由“突擊者”和“守衛者”合作建立。一開始只在對“TheCompany公司”的襲擊和機甲製造上合作。但隨著“蓋迪奧斯”的叛變和攻擊,“國際聯合軍”轉為攻擊“蓋迪奧斯”,也使得兩大陣營和合作變得更為緊密。 |
“南十字” | Crux | 又被稱為“毀滅者”(Destroyer),在邊境3號基地出現的巨型裝甲單位,為蓋迪奧斯所製造。擁有近十層樓的高度,多座小型機關炮、雷射定位火箭、定向雷射發射器等多種毀滅性武器。具體數據不明。 |
T90A [16] | 俄制主戰坦克。裝甲厚重,自動化較強。 | |
99式主戰坦克 [16] | 國產主戰坦克。性能均衡。 | |
M1艾布拉姆斯 [16] | 美制坦克。擁有流線型車身的主戰坦克。是世界上最先進的載具之一。火力兇猛機動性強。 | |
豹二A [16] | 德制坦克。車身低矮便於隱蔽,火力強勁。 | |
大鬍子 | 與“The Company”合作的恐怖分子的首腦。最後被人類聯盟的特種小組擊斃。 |
異族崛起
遊戲內名詞 | 英文名稱 | 解釋 |
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全息投影渲染與面板鎖定釋放器 | Projection render/panel lock and release | 在塔防戰中,聯盟基地保衛小隊使用的特殊道具。先利用其投影出一個基礎面板,其後可以使用其快速建造防禦設施。由人類聯盟(AOT)製造。 |
“方舟:號 | 早期版本:被稱之為末日運輸宇宙飛船(Doomsday transport spacecraft)的大型運輸載具(Large transport ships),代號為ARK-1B。擁有多座炮台、容納人員的艙室和巨大的貨艙。可以從機翼處發射小型太空梭和無人機。動力源自於巨大的火箭推射器(Rockets Tuishe),以及載具下方某種反重力裝置。 最終版本:星河戰艦,核動力太空戰艦,擁有強大和火力和艦載護航機。 | |
新大陸”號 | 人類聯盟的空間站,原畫上標註為“蒼穹”。後期修改為“躍進號”空間站。最終修改為“新大陸”號。 最終版本:人類聯盟位於太陽系邊緣的空間站。 | |
“方程”號 | 躍進站(星門)。 早期版本:人類聯盟利用其進行恆星系穿梭的跳板,星河艦隊可以前往到其他恆星系。 最終版本:人類聯盟前往河外星系的跳板,二次元傳送器(可傳送到其他宇宙),星河艦隊可以前往到其他河外星系。 | |
”吞噬者“ | 星海蟲王。從異次元世界前來的巨型爬蟲。 | |
邊境計畫 | Project Boundary | 暫無 |
殭屍世界大戰
遊戲內名詞 | 英文名稱 | 解釋 |
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Z博士 | Dr.Z | 僱傭於The Company的博士 |
金剛1號 | KGa1 | Z博士研究的病毒,提取自大猩猩的體內。 |
遊戲榮譽
《逆戰》於2012年9月,發布機甲模式一周年之際,正式加入了WCG2013年的推廣項目(並非正式比賽或表演賽)。隨著加入WCG的同時也推出了“電競新力量”版本。
逆戰第一屆WCG推廣賽總決賽於2012年10月27日結束,[E]Go戰隊獲得冠軍。
版本信息
2012年12月16日始,遊戲處於“公測”狀態,最新的版本為“血戰屍騎士”。
《逆戰》使用了一種類似於“資料片”的發布形式,一個資料片名稱將伴隨著多次更新逐步完善。當內容擴充完畢後,會更換副標題繼續更新其他內容。但也有跨資料片更新的記錄,例如“鋼鐵森林”資料片在發布後3個月才完善了全部的內容。
在遊戲運營宣傳上,《逆戰》採用了被稱之為“泛娛樂戰略”的方法,即為推出周邊、代言人和電影等方式為遊戲進行宣傳。
以下是自遊戲升級以來的主要版本:
版本 | 時間 | 內容 |
技術測試 | 2011年5月前 | 遊戲只有生存模式。生存模式亦是《逆戰》的首個PVE模式。 |
精英封測 | 2011年5月28日 | 推出了M4、AK47和數十把主流步槍、狙擊槍、衝鋒鎗和散彈槍,並推出了FPS遊戲核心模式——爆破戰和團隊戰。 |
全新奪點戰 | 2011年6月24日 | 推出了遊戲的第一個創新模式——奪點戰,並更新了商城步槍。 |
監獄行動 | 2011年7月27日 | 增加了爆破模式新地圖監獄和其他新地圖。 |
刀戰之爭 | 2011年9月9日 | 推出了刀戰模式和生存模式。而天梯賽功能也在同時釋出。 |
機甲風暴 | 2011年9月30日 | 全稱《火力突擊:機甲風暴》,作為遊戲的首個資料片,在國內首先推出了"對抗模式-機甲戰"。該資料片免費提供下載並且自動更新。該資料片發布了多個模式,包括爆破、團隊競技和個人戰等等,以及近十張地圖和數把新武器。同時遊戲開始進行被稱為“霸道內測”的內部測試階段。 |
巔峰對決 | 2011年11月2日 | 遊戲更新了競技性質的PvP模式“單挑戰”。 |
鋼鐵森林 | 2011年12月7日 | 在這個資料片中,新型號的機甲和保衛戰模式登場,玩家還可以在保衛模式中呼叫各種強大的場外支援。此外,每周任務也加入到了遊戲系統中。同時,根據玩家的意見,戰鬥中投訴的功能也集成進入客戶端。 |
逆流而戰 | 2012年1月11日 | 逆流而戰版本來臨,與英皇電影合作後,遊戲由《火力突擊》更名為“逆戰”。這與英皇電影旗下的電影《逆戰》同名。並植入了以謝霆鋒為原型的“萬陽”和以周杰倫為模板的“萬飛”,遊戲中的武器MK18等。 |
瘋狂團隊 | 2012年1月12日 | 遊戲更新了娛樂性質的PvP模式“瘋狂競技”。 |
鋼鐵雄心 | 2012年2月24日 | 《鋼鐵雄心》是繼《機甲風暴》後最重要的一個載具資料片,在這個版本中,兩個陣營的現代坦克出現,玩家可以駕駛M1A2和T90對戰。隨著版本一同推出的還有第一張坦克戰地圖“荒野邊境”。 |
張傑登場 | 2012年3月29日 | 張傑登場版本,張傑變身為《逆戰》的代言人,並發布了《逆戰》(遊戲名)的主題曲《逆戰》(歌名),同時,張傑作為了內置形象植入遊戲。同時進行了“鋼鐵森林”資料片的最後完成工作,推出了第三關的最終敵人“南十字”。 |
瑪雅神廟 | 2011年4月25日 | 增加了森林地區的系列地圖,並主打高光影畫質。後來因最佳化和玩家電腦水平普遍過低原因導致地圖畫面降質。 |
魔都驚魂 | 2012年5月31日 | 加入了平行世界劇情,由《逆戰》電影中的IDC(國際安全局)對戰病毒攜帶恐怖分子的故事。版本更新了了變異戰模式。由於玩法和傳統的生化模式一樣,該模式反響較差。 |
血色薔薇 | 2012年8月10日 | 主要增加了女人物,是一個比較小的版本。 |
最高通緝 | 2012年9月14日 | 新劇情資料片《逆戰:最高通緝》加入了圍剿戰,金屬風暴MAUL等武器。並且在遊戲中首次使用了配音過場。後所有內容下線,原因不明。 |
電競新力量 | 2012年10月19日 | 新增多幅地圖。支持了慢動作回放的觀戰系統於遊戲電影用動作系統,在遊戲內置QQTalk語音、遊戲人生截圖、微博分享功能。 |
能源危機 | 2012年11月16日 | 新增地圖和免費武器。 |
機甲對戰 | 2012年12月13日 | 新增機甲對戰模式。遊戲進行了多處最佳化,該版本較小。但預示著新資料片已經開始逐步更新。 |
生死逃殺 | 2013年1月17日 | 新增模式、人物、武器和道具。新模式逃脫模式、超級團隊戰;新地圖D9研究所、21區;金在雲可在成為英雄時選擇M25榴彈發射器作為武器;新增誘餌雷和噴氣背包等數個道具(均為收費);新增楓葉95式突擊步槍等4款武器(均為收費)。 |
斬首行動 | 2013年2月27日 | 恢復了模式圍剿戰,最終頭目改為“鐵面”,這次的修改印證了《逆戰:最高通緝》內容下線的原因就在於本·拉登的遊戲模型,但究竟是因為有關部門影響還是遭到伊斯蘭教徒投訴尚不得而知。版本還更新了三幅新地圖、新角色、新收費武器,也同時將過往版本中的一些收費武器變為免費,以及20個左右的其他功能最佳化。 |
異族崛起Ⅰ | 2013年3月27日 | 新劇情資料片《異族崛起》開始更新第一章“塔防生死戰”,新增模式塔防戰,數把收費武器和道具,數張新地圖。遊戲系統方面更新了千人戰隊、戰術回放和天梯賽項目自定義。 |
異族崛起Ⅱ | 2013年4月23日 | 新劇情資料片《異族崛起》開始更新第二章的第一部分“太空蟲襲”,新增模式“登艦保衛戰”。新增塔防戰“英雄難度”。新開放多人遊戲頻道——“挑戰賽”和“戰隊賽”,更新五幅遊戲地圖(包括登艦保衛戰地圖),五把武器(均為收費)。 |
異族崛起Ⅲ | 2013年5月23月 | 新劇情資料片《異族崛起》開始更新第二章的第二部分“決戰太空”,“登艦保衛戰”結局放出,增加頭目戰。新模式機甲團隊戰,數張新地圖,數把新武器(均為收費),數個新道具(均為收費),兒童節道具(均為收費)和兩個新人物(均為收費)。新增伺服器過濾器等功能,餘項不計。 |
殭屍狂歡節Ⅰ | 2013年6月20日 | 第一章《殭屍狂歡節》第一部分“女王對決”。新增模式“英雄對決”,擴充大部分變異戰地圖至英雄對決模式。新增多幅地圖,數把武器(一把免費,其餘收費),多個道具(均為收費),多個新技能。變異戰進行最佳化,女人物變成母體或人類英雄會變為女性樣貌,以及其他最佳化,餘項不計。 |
殭屍狂歡節Ⅱ | 2013年7月17日 | 第一章《殭屍狂歡節》第二部分“毒蛇安吉拉”。新增人物索菲亞、安吉拉,新增地圖數張,新增武器一把。這個版本因為上線了永久女人物所以被稱為“讓玩家可以永久選擇女英雄”的目的。 |
法老神兵 | 2013年8月23日 | 新增地圖4張,武器6把。在前期還更新過4把武器和多個技能。兩個新人物。遊戲開始使用匹配系統來分配玩家,但由於匹配系統無法進行遊戲錄像,以至於無法對外掛和非法玩家進行舉報,在一定範圍內影響了遊戲。 |
假面女王 | 2013年9月25日 | 新增地圖四張,武器4把(一把免費,其餘收費),兩個新人物(其中守衛者的人物風格類似於突擊者)。在前期還更新了2把武器。戰隊倉庫系統上線,玩家可用戰隊聲望值來從隊友手中購買收費武器。增加了絕密檔案,離開遊戲後玩家也可以積累一定的經驗。整個版本整體反響良好。 |
四大神器 | 以神獸白虎、朱雀、青龍、玄武為名命名的步槍武器分別以相隔一個月的形式推出。 | |
無盡的塔防 | 2013年10月23日 | 新增地圖兩張,武器4把(兩把免費,其餘收費)。塔防戰更新分難度“無盡”,增加新塔防陷阱與道具。系統方面更新了戰隊商城,可以使用在戰隊中積攢的聲望值來購買物品。 |
進擊的巨龍 | 2013年11月20日 | 新增地圖兩張(包含一張闖關模式地圖),武器3把(一吧免費,其餘收費)。 |
殭屍世界大戰 | 2013年12月12日 | 更新了複雜且詳細的資料片內容,用於替代原先的《活死人城》資料片。 |
血戰屍騎士 | 2013年4月1日 | 因為十分有特點的公布時間曾一度讓玩家懷疑其內容真實性。包括之前在內的小型更新共推出了超過7把NZ點武器和2把GP武器。以及多個人物、成就系統的更新。血戰屍騎士在介紹上包含3個地圖,但是實際更新時只放出了一幅不相干的地圖。同時還推出了一個名為“地獄戰馬”的道具,並號稱“可以促進公平競技”,由於是在4月1日發布,同時也不在更新列表中,受到普遍懷疑。 |
主題代言
早在封測時代,《逆戰》就有傳言斥資邀請主題代言人,騰訊也曾在遊戲官方網站發表出青睞張傑的文章。在內測後期才確定為張傑。
遊戲的主題代言人為張傑。張傑是一位很具有實力的現代偶像歌手。在華語音樂壇很具有名氣。張傑在騰訊遊戲“UP2012發布會”現場首度演唱了《逆戰》遊戲主題曲。這首主題曲也將作為獨立單曲在新專輯發布時隨同發售。同時,張傑的人物形象也內置於遊戲。
衍生作品
同名電影
同名電影在《逆戰》的新資料片發布時進行了公映。遊戲與英皇電影旗下《逆戰》聯合推出。電影《逆戰》中的主角萬飛(周杰倫飾)和萬陽(謝霆鋒飾)以及電影中出現的眾多武器均被植入遊戲中。這也是國區域網路游中,通過著作權合作將電影人物內置遊戲的全新舉措。